深入體驗(yàn)《武俠義》這款游戲,仿佛置身于一個(gè)充滿熱血與激情的3D武俠世界。這不僅僅是一款普通的即時(shí)對(duì)戰(zhàn)游戲,更是一個(gè)融合了沙盒競(jìng)技規(guī)則與冷兵器時(shí)代元素的獨(dú)特江湖。在3D場(chǎng)景中,玩家可以自由地移動(dòng)和探索。這種自由度不僅讓游戲更加真實(shí)和引人入勝,還為玩家提供了無(wú)數(shù)種可能的戰(zhàn)術(shù)和策略。你可以選擇在茂密的樹(shù)林中潛伏,等待敵人的出現(xiàn);也可以在高聳的山峰上俯瞰全局,制定完美的戰(zhàn)斗計(jì)劃。
第一名:長(zhǎng)劍
新版本長(zhǎng)劍無(wú)疑是史詩(shī)級(jí)加強(qiáng)。3和4技能帶回血,最重要的核心長(zhǎng)劍6附帶劍氣更是超遠(yuǎn)距離,加上其他技能距離也提升了,使得長(zhǎng)劍先手能力有極大的優(yōu)勢(shì),能打能遠(yuǎn)距離消耗能磨得全能性武器。平A在3下普攻不耗氣的情況下,能一直平A輸出。但長(zhǎng)劍屬于上限較高的武器,對(duì)于操作和算距離方面比較講究,如果操作距離算的不好的話很容易被虐。
第二名:長(zhǎng)槍長(zhǎng)刀
以前這兩把強(qiáng)勢(shì)武器,新版本依舊很強(qiáng)勢(shì)。共同優(yōu)點(diǎn)就是,能短時(shí)間內(nèi)完成爆發(fā)的傷害。長(zhǎng)刀6的疊攻擊BUFF配合2式,更是有秒人的能力。長(zhǎng)槍傷害高韌性也高,在普攻3下不耗氣的情況下,這兩把高傷害武器將越發(fā)強(qiáng)勁。
第三名:重劍
新版本加入了強(qiáng)韌和削韌的機(jī)制,而重劍也因?yàn)槌叩捻g性而名列前茅。重劍新增的5式和6式,都是超強(qiáng)技能。5式的高傷害的大范圍AOE,6式破防高傷害,加上重劍削減攻擊力的BUFF,讓重劍在戰(zhàn)斗中也是強(qiáng)勢(shì)壓制。但動(dòng)作慢還是最大的弱點(diǎn)。
第四名:?jiǎn)蔚?/strong>
新版本中所有武器都有獨(dú)特的BUFF,而單刀的BUFF是最強(qiáng)的。依靠可以衰減怒氣增加和增加自身怒氣值BUFF,單刀成為名副其實(shí)的短兵之王。加上比較高的韌性,在對(duì)拼長(zhǎng)武器和重武器的戰(zhàn)斗中也不落下風(fēng)。缺點(diǎn),還是手短。
第五名:雙刺
新版本的雙刺相比以前就沒(méi)那么強(qiáng),首先是1式2式6式的技能都重做,效果和耗氣都和以前不一樣。第二是在有武器韌性的較量中,雙刺屬于比較弱的那種。最后就是雙刺不能像以前那樣順暢的連擊,現(xiàn)在雙刺的連招多數(shù)有破綻可以被格擋和閃避,而且加上CD耗氣也增加了,使得雙刺不能一套把人打殘。但流血的BUFF還是很強(qiáng)的加上現(xiàn)在可以疊10層,意味著雙刺的傷害還是很高的。
第六名:雙劍
新版雙劍加入了流失體力的寒毒BUFF,但是這個(gè)功能有個(gè)缺點(diǎn)就是別人只要不用體力就不會(huì)扣體力。這讓雙劍只能在多人的時(shí)候用來(lái)打輔助,傷害和韌性也是超低。
第七名:?jiǎn)蝿?/strong>
原本認(rèn)為新版本中最強(qiáng)的武器會(huì)是單劍,沒(méi)想到竟成了最弱。首先單劍的1式加強(qiáng)了突進(jìn)能力,能跳的更遠(yuǎn)。然后單劍的BUFF式加移動(dòng)速度和會(huì)體力速度,這些原本是非常厲害的能力加成。但新版單劍致命缺點(diǎn)就是招式連不上,打人時(shí)要么被格擋要么被閃躲,根本沒(méi)有連招可言。沒(méi)有連招就意味著給單劍加強(qiáng)的突進(jìn)能力和移速回體力都只是用來(lái)逃跑用的。因?yàn)閭晚g性都是最弱,只能選擇逃跑。
1、打造國(guó)產(chǎn)硬派寫(xiě)實(shí)武俠動(dòng)作游戲
國(guó)內(nèi)武俠作品多為偏向“仙俠”的類型,寫(xiě)實(shí)武俠游戲及其稀少。
因?yàn)殡y點(diǎn)就是動(dòng)作,而我們?cè)趧?dòng)作上精益求精,力求能夠達(dá)到影視級(jí)的表現(xiàn)效果。
就像電影一樣,也許不是所有國(guó)家的玩家都知道“武學(xué)”是什么,但是通過(guò)動(dòng)作的真實(shí)表現(xiàn)反饋,能讓體驗(yàn)過(guò)的玩家有所了解。
2、弘揚(yáng)武俠文化
自古以來(lái),都說(shuō)有人的地方就有江湖,“俠”文化更是在江湖中演繹各種不同的版本。
我們提供了一個(gè)相對(duì)自由的空間,讓玩家自己發(fā)揮想象并打造心目中的“俠”。
不僅僅只是電影,通過(guò)游戲產(chǎn)品,我們一樣可以向世界展示武俠內(nèi)容和深厚的傳統(tǒng)文化底蘊(yùn)。
3、簡(jiǎn)化武學(xué)概念,更加易于理解
對(duì)于晦澀難懂的武學(xué),我們更希望它能夠像技能一樣普遍被所有國(guó)家的玩家理解。
撇除復(fù)雜的武學(xué)套路設(shè)計(jì),只保留核心精髓,簡(jiǎn)化但不失水準(zhǔn)。
簡(jiǎn)化修煉的過(guò)程,讓玩家先了解其表,再有興趣繼續(xù)了解其內(nèi)在。先外修繼而內(nèi)修。
1.熱血自由的策略戰(zhàn)術(shù)比拼、沙盤(pán)武俠肉搏pk,刀劍獨(dú)立的戰(zhàn)爭(zhēng)中原逐鹿天下
2.完美熱血的同服大戰(zhàn)、強(qiáng)勢(shì)的pk競(jìng)技的絕戰(zhàn),冒險(xiǎn)活力的亂斗江湖體驗(yàn)
3.不同肖小的角色搭配時(shí)髦的裝扮神寵的打造酷炫十足,完美沙盒的開(kāi)放武林世界
1、精致3D游戲畫(huà)面完美的還原了你心目中的武林江湖,各種武器道具功法輕松收集;
2、多人組隊(duì)實(shí)時(shí)語(yǔ)音交流暢爽激戰(zhàn),龐大地圖場(chǎng)景自由探索,飛檐走壁騎馬馳騁;
3、原汁原味的逃殺玩法,刺激對(duì)戰(zhàn)一觸即發(fā),指尖操作刀光劍影刺激對(duì)決。
1、寫(xiě)實(shí)3D風(fēng)格的武俠動(dòng)作手游拳拳到肉;
2、簡(jiǎn)潔的武學(xué)秘籍和神功快速習(xí)得提升戰(zhàn)力;
3、加入吃雞元素最多容納百人通圖競(jìng)技戰(zhàn)斗;
4、雙平臺(tái)互動(dòng)服務(wù)器無(wú)縫對(duì)接自由的闖蕩江湖;
1.吃雞玩法,自由、任性的江湖世界
2.逼真江湖味、畫(huà)風(fēng)硬朗樸實(shí)
3.武學(xué)和兵器功夫自由搭配,動(dòng)作捕捉更顯真實(shí)
4.免費(fèi)或一次性買斷式收費(fèi)(待定)、公平競(jìng)技不氪金
5.百人同圖競(jìng)技,冷兵器格斗刺激爽快
6.IOS安卓平臺(tái)服務(wù)器互通
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