36種死法游戲,在游戲中,玩家需要扮演一位火柴人,通過(guò)解決各種難題和障礙,來(lái)克服每一個(gè)關(guān)卡。每一個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特的挑戰(zhàn)和死法,讓玩家在游戲中充滿了期待和驚喜。雖然死法各異,但每一次的挑戰(zhàn)都充滿了樂(lè)趣和成就感。
一開(kāi)始下載的時(shí)候是覺(jué)得名字有些意思,還以為是要讓小黑火柴人經(jīng)歷36種死呢,大概就像是“殺死那個(gè)火柴人”的玩法,但是下載下來(lái)居然完全不一樣,我的天,我還以為這是一個(gè)小游戲,我花一個(gè)小時(shí)讓火柴人死36下就行了。卻完全游戲沒(méi)想到是這樣子的。
里面有36種小游戲,每一種都不同,你在每一種里面都要努力的活下來(lái),走遠(yuǎn)一點(diǎn),才能得到“星星”。死了就重新來(lái)。。。
喂喂喂,這根本不是死36次就能解決的事情好嗎?
看似小游戲,卻處處暗藏殺機(jī),比如,我以為主人公是圖片上面的小火柴人,卻沒(méi)想到,點(diǎn)進(jìn)去卻是一個(gè)小孩子的頭像(好吧,真的是我多想了)
一般來(lái)說(shuō),玩這一類游戲都會(huì)比較枯燥,因?yàn)槟阋槐橛忠槐榈姆磸?fù)的刷,但是,這個(gè)游戲算是一個(gè)小集合了,這個(gè)刷膩了就換一個(gè)唄。
除了主人公和小黑人的圍脖是彩色的以外,清一色的黑白背景,感覺(jué)低調(diào)又奢華。
玩這個(gè)游戲的時(shí)候又讓我想起了被“史坑”系列支配的恐懼感,簡(jiǎn)直恐怖,我到現(xiàn)在最多也不過(guò)一個(gè)三星罷了,可能是因?yàn)槲沂謿垼?/p>
背景音樂(lè)莫名勵(lì)志,讓我有一種一定要玩下去的感覺(jué)。
好吧,其實(shí)叫36種死法也沒(méi)錯(cuò)了,畢竟游戲都是無(wú)盡模式(我猜的),所以說(shuō)無(wú)論如何其實(shí)都是要死的。。。
不就是36種死法嗎?
所以我小小的總結(jié)了一下,游戲內(nèi)容我給三星,bgm一星,綜合不騙氪再給一星~
1、獨(dú)立關(guān)卡重重設(shè)定,精彩挑戰(zhàn)。
2、強(qiáng)大游戲系統(tǒng)功能,完美體驗(yàn)。
3、游戲采用忍者題材,游戲背景十分經(jīng)典。
4、游戲采用黑白風(fēng)格,畫(huà)面趣味性十足。
5、游戲中各種奇葩的關(guān)卡帶給玩家爆笑的體驗(yàn)。
1、即時(shí)發(fā)動(dòng)想象力完成闖關(guān),你將體驗(yàn)各個(gè)不同的場(chǎng)景切換。
2、畫(huà)面感十足簡(jiǎn)約的畫(huà)風(fēng)帶來(lái)的是無(wú)盡的游戲樂(lè)趣。
3、玩法輕松上手,但在玩法過(guò)程中極度虐心,保持耐心堅(jiān)持到最后吧。
1.暗黑風(fēng)格,精簡(jiǎn)畫(huà)風(fēng),死亡存檔不還原
2.百層關(guān)卡,挑戰(zhàn) 極限,全程尖叫,過(guò)足手癮
3.考驗(yàn)?zāi)愕氖炙倥c眼力的時(shí)候,燃燒自己的小宇宙
4.黑色風(fēng)格,2D火柴人系列玩法,化身忍者沖鋒
5.虐心程度再次升級(jí),令人抓狂卻又忍不住玩下去
6.刷爆抖音朋友圈的神級(jí)游戲,創(chuàng)出高分嘚瑟硬實(shí)力
36種死法怎么玩?下面就讓小編帶著大家一起來(lái)了解一下吧!
這個(gè)游戲其實(shí)是36個(gè)小游戲的合集,這些小游戲偏向于鍛煉雙手協(xié)調(diào)和反應(yīng)速度,里面有經(jīng)典的flappy bird改編版,也有一些少見(jiàn)的游戲。說(shuō)是火柴人,但是這個(gè)帶著紅色圍巾的小黑人還是很討人喜歡的。他由簡(jiǎn)潔的線條與不多的顏色構(gòu)成,為游戲平添幾分特色,其簡(jiǎn)單的筆畫(huà)也與簡(jiǎn)單的玩法交相呼應(yīng)。跳躍、跑步等動(dòng)作平滑流暢,玩起來(lái)不會(huì)有什么違和感,不過(guò)偶然會(huì)感覺(jué)操作有一絲延遲。游戲的制作沒(méi)有太多驚艷之處,但是樸實(shí)的美工與輕松的音樂(lè),配起來(lái)也很有意思,宛若一股清流——只是過(guò)于反差的黑白分明看久了會(huì)有點(diǎn)眼暈。
1、階梯英雄,點(diǎn)擊屏幕轉(zhuǎn)換跳躍方向,沒(méi)有跳躍到方塊上面則失敗。
2、棍子英雄,長(zhǎng)按屏幕伸長(zhǎng)棍子,停止伸長(zhǎng)棍子后,棍子倒下前方的空位處,剛好到位即可,多了或少了,都會(huì)失敗。
3、1234,點(diǎn)擊屏幕快速落下,下落到三角形上則失敗,預(yù)測(cè)下落的地方,來(lái)進(jìn)行點(diǎn)擊。
4、極限跳躍,點(diǎn)擊屏幕進(jìn)行跳躍,通過(guò)自動(dòng)化上下的管道,不被管道所碰到則可繼續(xù)游戲。
5、火柴人必須死,點(diǎn)擊屏幕轉(zhuǎn)換沖刺方向,通過(guò)轉(zhuǎn)換方向,來(lái)躲避自動(dòng)化道具,觸碰到則失敗。
6、跑酷,點(diǎn)擊屏幕跳躍火柴人可三段跳,根據(jù)道路上面的路障進(jìn)行,連續(xù)跳躍來(lái)通過(guò),觸碰到障礙則失敗。
7、風(fēng)車,點(diǎn)擊屏幕將火柴人插入縫隙,隨著風(fēng)車轉(zhuǎn)動(dòng),找到可以進(jìn)行安放的地方,進(jìn)行出擊,觸碰到另外一個(gè)風(fēng)車棍子,則失敗。
8、讓你飛,點(diǎn)擊屏幕轉(zhuǎn)換飛行方向,讓角色穿過(guò)圈圈,碰著障礙則算失敗。
9、竹筒好壞,點(diǎn)擊屏幕飛到下一個(gè)桶里,一局有三次的機(jī)會(huì),沒(méi)有飛到桶內(nèi)算失敗,損失一次機(jī)會(huì)。
10、功夫,滑動(dòng)屏幕出拳擊退敵人,沒(méi)有把敵人擊退則算失敗。
11、轉(zhuǎn)角,點(diǎn)擊屏幕轉(zhuǎn)換方向,根據(jù)道路出現(xiàn)在合適的時(shí)候,點(diǎn)擊進(jìn)行轉(zhuǎn)彎,觸碰到其他地方算失敗。
12、飛升,點(diǎn)擊屏幕向上飛,避開(kāi)障礙物。掉落地下或者觸碰障礙物,則算失敗。
13、跑步達(dá)人,點(diǎn)擊屏幕切換軌道避開(kāi)敵人,內(nèi)環(huán)與外環(huán),一旦觸碰算失敗。
14、一個(gè)都不能死,上面和下面同時(shí)兩個(gè)進(jìn)行比賽,一旦其中一個(gè)觸碰到障礙物,則算失敗。
15、翻滾吧火柴人,長(zhǎng)按屏幕蓄力,松開(kāi)手指跳躍,根據(jù)屏幕顯示的點(diǎn)點(diǎn)指引線跳躍,觸碰到障礙物算失敗。
16、跳跳跳,點(diǎn)擊屏幕往上跳,建議使用雙手操作,通過(guò)踩云彩的助力來(lái)上升,掉落或者觸碰到云彩算失敗。
17、flappy man:飛揚(yáng)的人,點(diǎn)擊屏幕控制火柴人穿過(guò)水管,一旦觸碰到障礙物或者掉落算失敗。
18、穿越圈圈,點(diǎn)擊屏幕穿越到下一個(gè)圈圈,找準(zhǔn)合適的機(jī)會(huì),進(jìn)行操作,一旦沒(méi)有穿越到圈圈上,算失敗。
19、過(guò)圈圈,長(zhǎng)按屏幕蓄力跳過(guò)圈圈,沒(méi)有穿過(guò)圈圈或者觸碰掉落算失敗。
20、路人,左右控制兩個(gè)角色,點(diǎn)擊屏幕切換軌道,避開(kāi)魚(yú)骨頭,吃掉雞腿。路過(guò)雞腿沒(méi)有吃也算失敗。
21、蕩繩子,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)拋出火柴人到下一個(gè)繩索上。掉落地下算失敗。
22、躲球王,點(diǎn)擊屏幕轉(zhuǎn)向躲開(kāi)小球,被小球砸到后算失敗。
23、功夫達(dá)人,快速點(diǎn)擊屏幕擊打磚塊,不要撞到哦!左側(cè)和右側(cè)兩邊擊打,通過(guò)擊打會(huì)增加倒計(jì)時(shí)。
24、數(shù)字轉(zhuǎn)盤(pán),數(shù)字相同時(shí),點(diǎn)擊屏幕切換,顯示的數(shù)字與火柴人到達(dá)的地方相同,不同或者點(diǎn)錯(cuò)算失敗。
25、搖擺直升機(jī),點(diǎn)擊屏幕轉(zhuǎn)換飛行方向。撞到障礙物或者掉落算失敗。
26、走走跑跑,長(zhǎng)按屏幕加速,松開(kāi)減速。躲避出現(xiàn)的障礙物,被觸碰算失敗。
27、彩色忍者,點(diǎn)擊屏幕跳躍,三段跳務(wù)必撞開(kāi)以上敵人,躲避敵人并越過(guò)懸崖,掉落或觸碰算失敗。
28、上竄下跳,點(diǎn)擊屏幕跳躍二段跳,跳躍躲避懸崖并不觸碰障礙物。
29、狂熱之環(huán),點(diǎn)擊跳到另一個(gè)軌道撞飛小球,被打白球觸碰到會(huì)失敗。
30、排隊(duì),四面滑動(dòng)去尋找新伙伴,類似貪吃蛇的玩法,觸碰自己的身子失敗。
31、階梯英雄2,點(diǎn)擊左、右屏幕向左、右跳躍。三秒左右被跳過(guò)的方塊會(huì)消失。
32、轉(zhuǎn)數(shù),點(diǎn)擊屏幕控制角色落在對(duì)應(yīng)數(shù)字上,落在不匹配的數(shù)字上面算失敗。
33、一個(gè)都不能死2,控制兩個(gè)角色,點(diǎn)擊上方跳躍,點(diǎn)擊下方下滑。其中一個(gè)觸碰或失誤算失敗。
34、過(guò)馬路,長(zhǎng)按屏幕加速,松開(kāi)減速,避免撞車。一旦觸碰車輛算失敗。
35、一千塊一夜,上下左右滑動(dòng)屏幕跳躍,鋪滿格子過(guò)關(guān),被小怪物撞到算失敗。
36、回轉(zhuǎn)受死,避開(kāi)三角,吃掉圓點(diǎn),點(diǎn)擊跳躍,不要碰到紅圈,被三角碰到也算失敗,沒(méi)有逃脫圈內(nèi)也算失敗。
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