上古卷軸3安卓移植版以其豐富的魔幻玩法、創(chuàng)新的虛擬搖桿操作以及全新的社區(qū)創(chuàng)建功能,為玩家們帶來(lái)了一個(gè)充滿驚喜和樂(lè)趣的魔幻世界。如果你是一名喜歡冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn)的玩家,那么這款游戲絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)!快來(lái)加入上古卷軸3:晨風(fēng)的世界,開(kāi)啟你的魔幻冒險(xiǎn)之旅吧!
1.你可以在這里自由探索奇妙的世界,真正的3D畫(huà)面戰(zhàn)場(chǎng)將為你展開(kāi)。
2.最新的物理引擎創(chuàng)建頂級(jí)的圖像質(zhì)量,無(wú)論什么手機(jī)你玩不會(huì)卡住。
3.你也可以在競(jìng)技場(chǎng)與其他玩家決斗,只有活下來(lái)人才有資格走出去。
4.經(jīng)典的地下城冒險(xiǎn)玩起來(lái)很刺激,刀鋒戰(zhàn)士曾經(jīng)是整個(gè)帝國(guó)的頂級(jí)特工組織。
5.然而在第二次世界大戰(zhàn)之后這個(gè)組織的成員遭到迫害不得不逃離,你也一樣。
1.游戲的畫(huà)風(fēng)多種多樣,玩家可以進(jìn)行一個(gè)個(gè)精彩有趣的操作,控制人物加入到一個(gè)個(gè)劇情之中;
2.體驗(yàn)已經(jīng)精彩刺激的游戲內(nèi)容,在游戲里看見(jiàn)不一樣的世界,享受不一樣的冒險(xiǎn);
3.這是一個(gè)可以打開(kāi)你的眼界的游戲,體驗(yàn)一個(gè)有趣的玩法,加入這個(gè)奇妙的游戲。
4.全新打造的游戲設(shè)計(jì),還有很多奇怪的敵人,玩家要快速擊敗它們。
1、史詩(shī)奇幻巨作,復(fù)古風(fēng)格逆天畫(huà)風(fēng),超強(qiáng)3drpg手游;
2、帶你進(jìn)入身臨其境的大型魔幻世界。由于本作品是開(kāi)源的,因此致力于打造一個(gè)多平臺(tái)的游戲引擎,遵循gpl協(xié)議。
3、雖然和爐石傳說(shuō)類(lèi)似,但是增加了很多有趣的機(jī)制?,F(xiàn)在平衡性好像不錯(cuò),橙色卡凸顯了功能性;
4、拋開(kāi)槽點(diǎn)不談,這款游戲還是很有心思的。一貫的老派風(fēng)格,非常史詩(shī)般的卡牌設(shè)計(jì);
5、游戲的劇情非常詳細(xì),音效也非常好。現(xiàn)在我特別喜歡這個(gè)游戲,重點(diǎn)是劇情!
1、雖然和爐石相仿但加了許多很有趣的機(jī)制。平衡性現(xiàn)在來(lái)看感覺(jué)還好,橙卡突出功能性;
2、撇開(kāi)槽點(diǎn)不說(shuō),游戲做的還是很走心的。一貫的老滾風(fēng)格,很有史詩(shī)感的卡牌設(shè)計(jì);
3、游戲的劇情十分細(xì)致,音效也十分優(yōu)秀,現(xiàn)在特別的喜歡這個(gè)游戲主要看中的就是劇情這點(diǎn)!
4、現(xiàn)在游戲最主要的特點(diǎn)是它是一個(gè)自由開(kāi)放的玩法。
1.現(xiàn)在游戲最主要的特點(diǎn)是它是一個(gè)自由開(kāi)放的玩法。
2.游戲設(shè)置完善,比如說(shuō)角色模型的設(shè)計(jì)就很好。
3.超出了在移動(dòng)終端中欣賞這種規(guī)模的史詩(shī)般的難度。
4.游戲設(shè)置完善,比如說(shuō)角色模型的設(shè)計(jì)就很好。
在游戲的一開(kāi)始,玩家就會(huì)被推薦加入到某一個(gè)種族,不過(guò),玩家也可以不加入任何一個(gè)種族體現(xiàn)游戲中的樂(lè)趣,但是這樣要完成任務(wù)時(shí)就比較困難了,因?yàn)樗患尤氲饺魏闻蓜e,當(dāng)然就不會(huì)得到這些種族的幫助。
在游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,角色遇到了怪物。角色基于運(yùn)動(dòng)方向發(fā)動(dòng)不同類(lèi)型的攻擊,游戲包括三個(gè)基本的攻擊動(dòng)作:刺、砍和橫劈,如果向前,就是刺的動(dòng)作,如果兩邊移動(dòng)就是劈砍型攻擊。不同的武器有不同的攻擊特性,例如,用一支長(zhǎng)矛刺向敵人要比用它“砍”敵人有效得多。
影響攻擊效果的有兩個(gè)因素,第一是命中率,命中率越高那么擊中敵人的機(jī)會(huì)越大,命中率是由角色掌握武器的技巧決定的,所以平時(shí)無(wú)聊的時(shí)候盡量掌握武器的技巧吧!第二就是傷害度,傷害度越高,則擊中敵人后造成的傷害越大,傷害度是由角色的力量屬性決定的。
上古卷軸3中的任務(wù)十分繁重,包括一系列的主線任務(wù)和大量的分支任務(wù),要完成這些任務(wù),你必須借助npc的口中的相關(guān)信息。
不過(guò),npc是否愿意把信息告訴你取決于他們對(duì)你的印象好壞,如果他們喜歡你的話,就會(huì)把他們所知道的信息告訴你,但是他們討厭你的話,想從他們口中套出話來(lái)就很難了。
游戲中的角色有八種基本屬性:力量、智力、意志力、靈活、速度、耐力、個(gè)性以及運(yùn)氣,同時(shí)他們還有五項(xiàng)主要技巧和五項(xiàng)次要技巧。
你可以通過(guò)不斷地使用這些技巧來(lái)提高掌握程度,當(dāng)角色升級(jí)時(shí),會(huì)提供一定的屬性點(diǎn)數(shù),可以有所選擇地加到各項(xiàng)屬性上面。角色的技巧大體上可以分為三類(lèi):偷盜系、格斗系和魔法系,每一系列都有九種技巧,這樣總計(jì)的話就是有27種不同的技巧。
每種技巧都和一種屬性值有著緊密的聯(lián)系,比如說(shuō)“護(hù)甲”技巧就和耐力這個(gè)屬性有很大的關(guān)系,耐力值越高的話,則能夠越容易地掌握這個(gè)技巧。
經(jīng)過(guò)了設(shè)計(jì)者的努力,全新的3d引擎,豐富的質(zhì)感,大量多邊形,細(xì)致的動(dòng)畫(huà)將會(huì)使《morrowind》帶給視角上的奇觀。
在許多3d游戲中樹(shù)木及其他景物不夠細(xì)膩,看上去很粗糙,但在這款游戲中可以看到樹(shù)木不規(guī)則的彎曲,加上鮮活的景色及日夜交替,這些真實(shí)的效果令人嘆為觀止。同時(shí)還有各種不同的天氣變化,像云、雨、雪、風(fēng)和灰塵暴等,這些天氣現(xiàn)象會(huì)對(duì)玩家的行動(dòng)造成影響,在急風(fēng)暴雨或者沙塵漫天的情況下外出無(wú)疑都是極不明智的決定。
游戲中角色和怪物的刻畫(huà)可以說(shuō)是極端的細(xì)膩,每個(gè)種族都有不同的膚色、面部特征、身高和體型,而且不同的衣服、護(hù)甲和道具裝備在不同人的身上會(huì)有不同的視覺(jué)效果,這些東西都會(huì)隨著角色的動(dòng)作而自然的擺動(dòng)。
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