鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)內(nèi)置模組,策略戰(zhàn)役游戲,為玩家提供了很多物資,玩家可以選擇自己喜歡的模組,在任務(wù)中解鎖不同的裝備,在線聯(lián)機(jī)闖關(guān),與好友一起解鎖更多的游戲任務(wù),擴(kuò)大自己的領(lǐng)土哦。
鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)內(nèi)置模組是一款采用像素畫風(fēng)打造的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)內(nèi)置模組游戲?yàn)橥婕揖脑O(shè)計(jì)了超多戰(zhàn)役,玩家可以加入任意陣營,指揮軍隊(duì)與敵人戰(zhàn)斗,每個(gè)陣營的兵種都有所不同,需要充分利用兵種克制機(jī)制,合理制定作戰(zhàn)策略,充分利用每個(gè)兵種的能力與敵人一較高下。
1、首先玩家需要去下載游戲,游戲下載完成以后,玩家就可以直接打開游戲了。
2、進(jìn)入到游戲里面以后,你們就可以去點(diǎn)擊一個(gè)模式,可以是單人模式,也可以是多人模式。
3、之后你們就可以去選擇一個(gè)【任務(wù)】,你們就可以開始了。
4、再之后就可以去選擇一個(gè)【地圖】。
5、所有的東西都選擇好了以后,你們就可以直接去開始游戲了。
你需要通過采礦來獲得金幣,然后建造自己的兵種。
有著眾多的敵人回來攻擊你,記得要防守下來每一波。
游戲是即時(shí)戰(zhàn)略類型的,玩家需要在游戲中建造自己的兵力。
1、游戲中的建筑和單位也都栩栩如生,從坦克、飛機(jī)到士兵,每個(gè)細(xì)節(jié)都十分精致,感受戰(zhàn)斗的快樂。
2、在戰(zhàn)斗之前就應(yīng)該做好合理的部署,并設(shè)定好各種戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù),部署自己的軍隊(duì)和士兵,管理好后勤。
3、分配資源和人力物力,進(jìn)行各種交易和合作,向敵人發(fā)起進(jìn)攻和狙擊,保衛(wèi)自己的領(lǐng)土,穩(wěn)中求勝。
1、高品質(zhì)策略對(duì)戰(zhàn)游戲,畫面音效精細(xì),真實(shí)的感受戰(zhàn)斗的震撼氛圍,同時(shí)也對(duì)技術(shù)和設(shè)備有一定的要求,考驗(yàn)玩家的策略能力;
2、復(fù)雜多樣的任務(wù)和副本模式,還加入了豐富有趣的生存挑戰(zhàn),玩家能夠在游戲之余還可以領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì),這次的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容相當(dāng)精彩;
3、提供量身定制的升級(jí)系統(tǒng),有很多策略對(duì)戰(zhàn)功能選擇,通過自己特定的升級(jí)方式來優(yōu)先提高自己所需的屬性,獲得更強(qiáng)的實(shí)力。
1、操作方面
總體來說還是有點(diǎn)難度的,點(diǎn)擊單位是選擇這個(gè)單位,快速雙擊某單位能選中屏幕視線類相同的單位,持續(xù)按住屏幕能以按住點(diǎn)為圓心,持續(xù)擴(kuò)大半徑,大范圍選取單位,同時(shí)點(diǎn)擊屏幕兩點(diǎn),能在兩點(diǎn)間形成矩形對(duì)單位進(jìn)行框選;
2、建造單位
建造車:費(fèi)用450$。在“命令”和造車廠均可建造。不可攻擊,只負(fù)責(zé)建造&維修建筑,但不能對(duì)可移動(dòng)單位進(jìn)行維修(例如坦克)。建造車是其游戲中最基本的單位;
3、游戲最重要的是資金
我們現(xiàn)在只有少的可憐的資金,怎么辦呢?當(dāng)然是找一個(gè)黑漆漆的大坑,然后讓建造車在上面建‘’資金提取器”,錢就開始源源而來了,可升級(jí),建議初期就升級(jí);
4、命令(指揮中心):是一方勢(shì)力的象征,不可建造!可發(fā)射導(dǎo)彈攻擊附近的敵人(海陸空);還可以提供資源—10$/次;能生產(chǎn)“建造車”。在生存模式中,如果“命令”被摧毀則被視為游戲失敗,但在戰(zhàn)役模式中卻不會(huì)視為失敗;
5、防御塔-炮塔:需要500元,只能攻擊一定范圍內(nèi)的地面敵人。也可再花費(fèi)600元,升級(jí)至2級(jí)(頂級(jí))。這神器性價(jià)比比相當(dāng)高,可建在基地里防守,也可以搶資源時(shí),作為守衛(wèi)神器,也可以建在關(guān)鍵道路上干擾敵人前進(jìn)。建造成本低,單體能力強(qiáng)大,AI一般只會(huì)小規(guī)模攻擊,多建造幾個(gè)能欺負(fù)AI;
6、防御塔-防空炮:需要600元,只能攻擊空中的敵人(即飛機(jī)),但所發(fā)射的導(dǎo)彈是跟蹤導(dǎo)彈(可以追著飛機(jī)滿天飛)。當(dāng)然也可再花900元升級(jí)至2級(jí)(頂級(jí))。又一個(gè)用來欺負(fù)AI智商的東西,對(duì)空能力超強(qiáng),攻擊范圍廣,打飛機(jī)的神器,可以建在炮塔旁邊,就能路空雙防,對(duì)付單體飛機(jī)不廢吹灰之力,不過遇上一堆轟炸機(jī)顯得無力,AI的智商不高,所以不用擔(dān)心被AI地毯式轟炸;
7、激光防御塔:發(fā)射激光并攔截?cái)耻娝l(fā)射的火炮,能大大降低我方的損失,有冷卻時(shí)間。費(fèi)用:1200$,建議是等有錢了再建。這個(gè)單位暫時(shí)不可升級(jí)(也許版本更新后就可以了),本身不能攻擊,不單獨(dú)建造一般可以建在炮塔旁邊防守,配合炮塔能無傷對(duì)付單體敵人。初期不推薦建造,初期畢竟成本高,收益小;
8、維修中心:敵人的每一次進(jìn)攻或多或少都會(huì)使防御塔有所傷害,可以讓建造車去修理,但都是手動(dòng)指揮的,這會(huì)很麻煩,所以在防御塔的后面放一個(gè)維修中心就可以幫你自動(dòng)維修,就可以不用擔(dān)心這個(gè)問題啦。費(fèi)用:1500$,暫不可升級(jí)。相近位置建造兩個(gè)能相互維修,配合其他防御塔,能組成鋼鐵防線。推薦中前期建造。
1.制作車:費(fèi)用450$。
在“指令”和造車廠均可制作。不行進(jìn)犯,只擔(dān)任制作&修補(bǔ)修建,但不能對(duì)可移動(dòng)單位進(jìn)行修補(bǔ)(例如坦克)。制作車是其游戲中最根本的單位。
2.兩棲運(yùn)送船:費(fèi)用600$。
最多可裝載4個(gè)單位,但速度沒運(yùn)送機(jī)快。運(yùn)送船能夠直接從海面開到陸地上。受阻的情況下就用它來運(yùn)送
3.指令(指揮中心):是一方實(shí)力的標(biāo)志,不行制作!可發(fā)射導(dǎo)彈進(jìn)犯鄰近的敵人(海陸空);還能夠供給資源—10$/次;能出產(chǎn)“制作車”。在生計(jì)形式中,假如“指令”被炸毀則被視為游戲失利,但在戰(zhàn)爭(zhēng)形式中卻不會(huì)視為失利。
4.防護(hù)塔-炮塔:需求500元。
只能進(jìn)犯必定規(guī)模內(nèi)的地上敵人。也可再花費(fèi)600元,晉級(jí)至2級(jí)(尖端)。這神器性價(jià)比比適當(dāng)高,可建在基地里防衛(wèi),也能夠搶資源時(shí),作為護(hù)衛(wèi)神器,也能夠建在要害道路上攪擾敵人行進(jìn)。制作本錢低,單體才干強(qiáng)壯,ai一般只會(huì)小規(guī)模進(jìn)犯,多制作幾個(gè)能欺壓ai。
5.防護(hù)塔-防空炮:需求600元。
只能進(jìn)犯空中的敵人(即飛機(jī)),但所發(fā)射的導(dǎo)彈是盯梢導(dǎo)彈(能夠追著飛機(jī)滿天飛)。當(dāng)然也可再花900元晉級(jí)至2級(jí)(尖端) 。又一個(gè)用來欺壓ai智商的東西,對(duì)空才干超強(qiáng),進(jìn)犯規(guī)模廣,打飛機(jī)的神器,能夠建在炮塔周圍,就能路空雙防,抵擋單體飛機(jī)不廢吹灰之力,不過遇上一堆轟炸機(jī)顯得無力,ai的智商不高,所以不必憂慮被ai地毯式轟炸。
6.激光防護(hù)塔:發(fā)射激光并阻攔敵軍所發(fā)射的火炮,能大大下降我方的丟失,有冷卻時(shí)刻。費(fèi)用:1200$,主張是等有錢了再建。這個(gè)單位暫時(shí)不行晉級(jí)…(或許版別更新后就能夠了…),自身不能進(jìn)犯,不獨(dú)自制作一般能夠建在炮塔周圍防衛(wèi),合作炮塔能無傷抵擋單體敵人。初期不引薦制作,初期究竟本錢高,收益小。
7.修補(bǔ)中心:敵人的每一次進(jìn)攻或多或少都會(huì)使防護(hù)塔有所損傷,能夠讓制作車去修補(bǔ),但都是手動(dòng)指揮的,這會(huì)很費(fèi)事,所以在防護(hù)塔的后邊放一個(gè)修補(bǔ)中心就能夠幫你主動(dòng)修補(bǔ),就能夠不必憂慮這個(gè)問題啦。費(fèi)用:1500$,暫不行晉級(jí)。附近方位制作兩個(gè)能彼此修補(bǔ),合作其他防護(hù)塔,能組成鋼鐵防地。引薦中前期制作
8.導(dǎo)彈快艇:費(fèi)用900$。
陸空均可進(jìn)犯。水兵中性價(jià)比較高的,進(jìn)犯規(guī)模也還行,比炮塔遠(yuǎn)。能夠狙擊對(duì)手靠近海岸的資源池,防空炮,炮塔什么的
9.之王坦克(Tank)的誕生地——工廠。費(fèi)用:700$,可再花1500$晉級(jí),晉級(jí)后將解鎖3個(gè)重型單位。后期發(fā)起大規(guī)模進(jìn)攻時(shí),制作復(fù)數(shù)個(gè)能加速游戲完畢速度。
10.輕型坦克:費(fèi)用300$。只能沖擊地上方針。單個(gè)戰(zhàn)斗力低,可是假如有多個(gè)一同進(jìn)攻的話是一個(gè)不行忽視的力氣。初期建這個(gè)的話還不如把資金用來建炮塔晉級(jí)。后期能夠建一大堆玩人海戰(zhàn)術(shù),最好有猛禽轟炸機(jī)(等下再講)合作。
11.長(zhǎng)途坦克:費(fèi)用800$。只能沖擊地上方針,但火炮威力大,射程比防護(hù)塔還要遠(yuǎn)。合適在遠(yuǎn)處火力援助或利用在射程上的優(yōu)勢(shì)去炸毀防護(hù)塔等方針。自身防護(hù)才干低下。初期能夠制作在炮塔激光塔周圍,能夠進(jìn)犯敵方的長(zhǎng)途火炮,能夠補(bǔ)償炮塔射程缺乏被敵方炮塔進(jìn)犯卻不能反擊的缺乏,射程遠(yuǎn),也能加強(qiáng)反擊才干,激光塔則能供給不錯(cuò)的防護(hù)才干。
12.懸浮坦克:費(fèi)用500$。能夠進(jìn)犯地上和空中方針,速度快并且還可行進(jìn)在陸地,水面,無法經(jīng)過巖漿(能的話就沒的事了)。自身進(jìn)犯力防護(hù)才干低下,無法和小坦克單挑。性價(jià)此較低,一般用來開路,或許作為炮灰招引火力。
13.重型坦克:費(fèi)用800$。自己使用率最高的坦克。具有高進(jìn)犯高防護(hù),能路空雙沖擊,速度適中。不過單體面臨炮塔時(shí)仍然略顯無力。
14.激光坦克:費(fèi)用1300$。不再是火炮和導(dǎo)彈進(jìn)犯,而是電擊,激光防護(hù)塔防不住。威力巨大但冷卻時(shí)刻長(zhǎng),不主張只用這種單位進(jìn)攻。單體作戰(zhàn)才干強(qiáng)壯,合作替他單位也是具有很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,炮塔仍然是最大的要挾。
15.裝備快艇:費(fèi)用300$。
特點(diǎn)是造價(jià)低,速度快,但只能進(jìn)犯地上方針。(海上單位歸于地上方針的規(guī)模,也便是可進(jìn)犯對(duì)面方針的單位也能夠進(jìn)犯海上方針)。一般用來開海上絲綢之路,假如直升機(jī)開路受阻,就用這開路。單體進(jìn)犯低下,防護(hù)力低下,數(shù)量多也沒多大用途。
16.導(dǎo)彈戰(zhàn)列艦:費(fèi)用1500$。
只能進(jìn)犯地上方針。姓名中雖有“導(dǎo)彈”二字,但實(shí)為倆火炮進(jìn)犯。射程規(guī)模,比導(dǎo)彈快艇一點(diǎn),這貨性價(jià)比太低,竟然無法進(jìn)犯(能的話就完美了),需求導(dǎo)彈快艇的援助。單體進(jìn)犯防護(hù)才干不錯(cuò),對(duì)立水兵也是挺強(qiáng)的,也能夠用來突擊炮塔資源池防空炮。
17.猛犸坦克(實(shí)驗(yàn)工廠才干建出的單位):費(fèi)用3500$。
是激光坦克的加強(qiáng)版,可沖擊空中方針,其上方閃閃的燈是誕生于實(shí)驗(yàn)工廠的標(biāo)志(超級(jí)坦克也有)。遇上一般的坦克(例如輕型坦克),是一招秒殺的。遇到復(fù)數(shù)的炮塔會(huì)被打爆。出產(chǎn)速度慢是硬傷。
18.超級(jí)坦克:費(fèi)用10000$。
大自然中體型大的生物一般占有優(yōu)勢(shì),一同在戰(zhàn)場(chǎng)上也是如此。它配備有四門威力巨大的長(zhǎng)途火炮(比防護(hù)塔的射程遠(yuǎn)),可反擊空中方針,戰(zhàn)斗力爆表,是戰(zhàn)場(chǎng)上的究極單位,只可惜速度太慢…單體才干優(yōu)異,花式虐ai的單位。不過出產(chǎn)本錢太高,至少25000,欺壓ai還行,出產(chǎn)時(shí)刻太慢也是硬傷。老友對(duì)戰(zhàn)時(shí),閑的蛋疼造實(shí)驗(yàn)工廠,然后點(diǎn)出產(chǎn)這個(gè),忽然對(duì)手大規(guī)模進(jìn)攻,把工廠爆了,對(duì)面神賺,自己神虧。對(duì)戰(zhàn)時(shí)仍是功率至上,搶資源至上,造炮塔至上
19.飛機(jī)場(chǎng):費(fèi)用1000$。
是空中霸主們的誕生地。需晉級(jí)才干制作高檔單位。
20.裝備直升機(jī):費(fèi)用500$。
能夠進(jìn)犯陸空的空中單位。速度快,合適被用于探明戰(zhàn)場(chǎng)暗影區(qū)域&開路。不過自身進(jìn)犯防護(hù)才干低下,遇上防空炮就有去無回,性價(jià)比較低下,造這個(gè)不如造懸浮坦克。
21.猛禽戰(zhàn)斗機(jī):費(fèi)用600$。
速度快,只能沖擊空中方針,但損傷高,瞬秒直升機(jī),一般合作轟炸機(jī)突擊地上方針時(shí),維護(hù)轟炸機(jī)。也能夠突擊對(duì)手的運(yùn)送機(jī),不過還不如防空炮來得真實(shí)。
22.轟炸機(jī):費(fèi)用800$。
只能進(jìn)犯地上方針,但能給方針形成巨大的丟失,無法對(duì)空,但能夠靠猛禽維護(hù)。我最常用的單位,速度一般,單體應(yīng)對(duì)防空炮略顯缺乏,在對(duì)手對(duì)空防護(hù)手法缺乏時(shí),復(fù)數(shù)的轟炸機(jī)能夠給對(duì)手帶來消滅性沖擊。
23.運(yùn)送機(jī):費(fèi)用800$。
不行進(jìn)犯,能快速運(yùn)送單位至任何地方,最大可裝載4個(gè)單位,需求筆直起降后才干夠卸載(假如是能直接空投單位該多好啊)。防空炮,猛禽是最大的要挾。假如裝載單位的情況下被擊落,所裝載的單位也會(huì)一同丟失(不管有多厚血),對(duì)手有防空炮的情況下,仍是挑選海運(yùn)。
24.水兵基地:費(fèi)用1000$。
是出產(chǎn)海上單位,但只能建在海面上是其最大的局限性。
25.蟲族:這是個(gè)強(qiáng)壯的單位,它們速度極快、進(jìn)犯力高、近身進(jìn)犯、一般團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),數(shù)量很多,就連超級(jí)坦克也要懼怕三分。
它們只能進(jìn)犯地上方針,所以主張是用空中單位將其消滅(轟炸機(jī)首選)蟲族不行被出產(chǎn),戰(zhàn)爭(zhēng)形式中初次出現(xiàn)在地圖Mission-mish8中。
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