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            當(dāng)前位置:安卓游戲戰(zhàn)術(shù)策略大周列國志最新版2024

            大周列國志最新版2024 2.0

            大周列國志最新版2024
            • 版本: 2.0
            • 平臺:蘋果、安卓
            • 類型:戰(zhàn)術(shù)策略
            • 發(fā)布:2024/3/27 10:29:28
            • 語言:中文
            標(biāo)簽
            大周列國志 經(jīng)營 戰(zhàn)斗 策略 模擬
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            詳情

            大周列國志最新版2024是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的時(shí)間線為背景的策略戰(zhàn)爭模擬經(jīng)營類游戲。這款游戲以近千年的歷史進(jìn)程為背景,再現(xiàn)了那個(gè)時(shí)代的輝煌與波瀾壯闊。在游戲中,玩家將扮演一個(gè)國家的君主,通過經(jīng)營國家、發(fā)展經(jīng)濟(jì)、訓(xùn)練軍隊(duì)等方式,逐步壯大自己的實(shí)力。游戲提供了多種系統(tǒng)內(nèi)容,如招募系統(tǒng)、朝堂系統(tǒng)、宿命系統(tǒng)等,讓玩家能夠更加深入地了解歷史事件和人物。此外,游戲還參考了大量的歷史文獻(xiàn),為玩家提供了各種不同功能的建筑物。玩家可以通過建設(shè)各種建筑來提升國家的實(shí)力和資源產(chǎn)量,如兵營、市場、學(xué)院等。同時(shí),玩家也可以選擇擴(kuò)張領(lǐng)土或加強(qiáng)內(nèi)政管理,根據(jù)不同的情況做出不同的決策。

            大周列國志最新版2024亮點(diǎn)

            1、游戲中擁有豐富的模擬系統(tǒng),可以讓你全程操作國家的發(fā)展過程;

            2、戰(zhàn)斗玩法的存在可以讓玩家們體驗(yàn)到真正的千人大戰(zhàn)場決斗的樂趣;

            3、以真實(shí)時(shí)間線為背景的歷史可以讓玩家們更有代入感。 

            大周列國志最新版2024特色

            1. 完善的玩法機(jī)制,讓玩家在這里感受智慧的燃燒。

            2. 細(xì)節(jié)刻畫十分精細(xì),力求給玩家?guī)碚鎸?shí)的經(jīng)營。

            3. 融合了歷史策略和模擬經(jīng)營元素,豐富玩家的體驗(yàn)。

            4. 細(xì)膩的畫風(fēng)再現(xiàn)了那個(gè)紛亂的時(shí)代,更有代入感。

            大周列國志最新版2024

            大周列國志最新版2024優(yōu)勢

            1、豐富的文化將成為這款游戲的內(nèi)核,在游戲中你還可以進(jìn)行施政;

            2、不同的政策會對你的國家產(chǎn)生不同的影響,你需要根據(jù)自己國家的實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整;

            3、在這個(gè)百家爭鳴的時(shí)代,你需要成為一個(gè)明君,帶領(lǐng)你的國家成為東周霸主。

            大周列國志最新版2024人物能力

            宮刑:穩(wěn)定+100 判亂增幅+1/年 天命增幅-1/年。

            決斷:施政效率加3%。

            辭令:交涉成功率加2%。

            同袍:士氣+5

            濟(jì)世:政策成本十14% 疾病發(fā)生率-10%。

            安民:獨(dú)立-2%

            仁德:判亂-1

            王道:軍餉+15% 各城獨(dú)立增幅-5%年。

            帝道:君威增幅+5/年 穩(wěn)定增幅+5/年 猜忌+5

            霸道:搶糧收入加17% 攻城生還率-8%

            尊王:君威增幅+5/年 吞并阻力加20項(xiàng)

            煉藥:生還率+5%.

            儀軌:祭祀成本-30%

            辯谷:糧食收入+2%

            逍遙:人口增長率-0.05%

            禮樂:穩(wěn)定增幅+5/年

            兼愛:各城判亂增幅-5/年

            善戰(zhàn):戰(zhàn)力上限+10

            無為:人口增長率加0.1%

            身家:猜忌+3 門客賢能產(chǎn)出+15%

            捭闔:交涉成功率+5% 外交收益+50%

            觀星:祭祀成功率+2%

            濟(jì)世:政策成本+14% 疾病發(fā)生率-10%

            天下:生還率-23% 附庸獨(dú)立-15%。

            進(jìn)諫:儒家朝臣賢能產(chǎn)出+2%

            練兵:訓(xùn)練效果+2%

            機(jī)巧:諜戰(zhàn)能力+2%

            革新:施政效率+15% 猜忌+5

            耕織:糧食收入+15%

            刑名:穩(wěn)定增幅+1/年

            歸真:政策時(shí)效加50% 政策成本加30%。

            調(diào)理:國君生育率加2%

            水利:災(zāi)害損失減5%

            守中:施政效率+9% 施政成本加9%

            五德:天命增幅+1/年 正統(tǒng)增幅+1/年

            邦國:生還率-1% 各城叛亂增幅-3/年

            養(yǎng)生:生還率+5%

            權(quán)術(shù):施政效率加10%

            攘夷:訓(xùn)練效果加17% 文化容量-50

            節(jié)用:奢侈-5

            大周列國志最新版2024

            大周列國志最新版2024說明

            1、劇本與AI

            從武王伐紂至秦并六國,跨越數(shù)百年時(shí)間,最多時(shí)有數(shù)十個(gè)諸侯國并立,超過五百個(gè)城池,細(xì)致描畫了那段歷史風(fēng)貌。

            AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭鳴與諸國征伐的滄海浮沉。

            2、王朝模式

            王朝系統(tǒng)詮釋了從禮樂之世到諸候征伐再到大一統(tǒng)的集權(quán)帝國的歷史變遷。

            在不同紀(jì)元下,諸侯遵循的規(guī)則也不同,玩家真正代入到這時(shí)代中,并推動(dòng)紀(jì)元變遷。

            3、百家爭鳴

            這是歷史上各類思想萌芽和形成的時(shí)期、也是政治、經(jīng)濟(jì)制度劇烈變革的時(shí)期。以“百家爭鳴”為核心,我們設(shè)計(jì)了儒、法、兵等九大文化流派。

            文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國家發(fā)展方向、下至糧產(chǎn)兵員。甚至可以通過強(qiáng)大的文化影響力,吸引他國城池主動(dòng)歸降。

            國政:不同流派合計(jì)超過一百組的國政改革措施,踐行政治理念和發(fā)展之路,引領(lǐng)百年革新潮流!

            人才:不同流派的人才各有所長,不論是擔(dān)任城守、朝臣;還是執(zhí)行任務(wù),均需要知才善任,才可以發(fā)揮其最大的效用。

            4、內(nèi)政管理

            宏觀管理:調(diào)節(jié)稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農(nóng)業(yè)建設(shè)、建設(shè)等,規(guī)劃設(shè)定發(fā)展目標(biāo)。

            城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關(guān)塞易守難攻,有些城市交通便利發(fā)展快速,有些城市水系發(fā)達(dá)利于發(fā)展農(nóng)業(yè)。

            地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經(jīng)濟(jì)發(fā)展、文化、治安、軍備。

            大周列國志最新版2024玩法

            1、外交系統(tǒng)

            獨(dú)特外交系統(tǒng),包括雙邊外交(兩位諸侯)、多邊外交(多位諸侯)和單邊外交(宗主對附庸)。

            雙邊外交:結(jié)盟、聯(lián)姻、求學(xué)、威壓等;

            多邊外交:通過諸侯會盟,玩家可與多國達(dá)成一致盟約,在有效期內(nèi),成員國都要遵守盟約??蛇x條約有:睦鄰友好、災(zāi)害互救、情報(bào)共享、文化認(rèn)同、復(fù)國義務(wù)、戰(zhàn)時(shí)互保、支持正統(tǒng)等;

            單邊外交:索貢、削地、干政、賜婚、降爵、巡狩等;

            (霸主會盟,讓玩家能以霸主的身份管理一方諸侯秩序;天子巡狩,讓玩家能以天子之威處置那些包藏禍心的諸侯?。?/p>

            2、諜戰(zhàn)系統(tǒng)

            從刺探情報(bào)、截?fù)敉馐埂⒉叻闯嫉酱掏鯕Ⅰ{、構(gòu)陷他國、鼓動(dòng)叛亂,讓玩家可以在“仁德之君”與“虎狼之君”間反復(fù)橫跳。

            3、革新系統(tǒng)

            超過100組將近1000條的國政改革措施,讓玩家可以踐行自己的內(nèi)政之路,引領(lǐng)百年革新潮流!

            4、戰(zhàn)斗系統(tǒng)

            同屏千人戰(zhàn),百變戰(zhàn)場,多兵種大方陣配合作戰(zhàn),讓玩家可以從大局著眼指揮作戰(zhàn)。

            5、招募系統(tǒng)

            “江山代有才人出”,只是“良臣擇主而事”,每個(gè)名士都有自己的性格,如果君臣不合,這些賢士或許就會棄你而去。

            如果想要的賢士已被他人收服,也不必急,可以通過離間對方君臣來達(dá)到你的目的。

            被擊敗的國家的賢士會四處流亡,尋求復(fù)國的機(jī)會,當(dāng)然你也可以趁此機(jī)會將他們收為己用。

            6、朝堂系統(tǒng)

            公卿百執(zhí)各有其事,每位賢才只有身處合適的位置,主理合適的工作才可以發(fā)揮其最大的效用,如何合理安排百官執(zhí)事,這是玩家最該考慮的問題。

            7、宿命系統(tǒng)

            各國都有屬于自己的宿命(任務(wù)線),玩家攻占他國后,就可以選擇是否繼承該國的宿命(任務(wù)線)。

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            應(yīng)用信息
            • 廠商:暫無
            • 包名:com.xinlanzaoyi.ztz.aligames
            • 版本:2.0
            • MD5值:7B1A92EAD48C3F489002428DEF69DFE7
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