白荊回廊手游下載是一款上海燭龍開發(fā)的一款全新的二次元戰(zhàn)棋策略游戲,游戲中的戰(zhàn)棋玩法以及策略內(nèi)容都得到了極大的更新,游戲中也有很多數(shù)不勝數(shù)的創(chuàng)新游戲玩法,玩家需要深思熟慮并做出明智的決策,選擇最佳的行動(dòng)方案,趕緊下載這款戰(zhàn)棋策略游戲試試看吧!
白荊回廊手游下載游戲這款即時(shí)多維戰(zhàn)斗的RPG手游將帶你踏入一個(gè)嶄新的多元宇宙世界觀。游戲采用精心打造的2D與3D美術(shù)風(fēng)格,展現(xiàn)出細(xì)膩多樣的畫面。角色塑造方面也極具多樣性,每個(gè)角色都有獨(dú)特的特點(diǎn)和故事。游戲創(chuàng)新地融合了策略戰(zhàn)斗和互動(dòng)玩法,使你能夠全面發(fā)揮智慧和戰(zhàn)略。作為「白荊科技」的最高執(zhí)行官,你將與眾多異世來(lái)客相遇,在共同面對(duì)前所未見的風(fēng)險(xiǎn)的同時(shí),探索動(dòng)蕩背后的真相。
1、異世來(lái)客 羈絆交匯:多元宇宙的交匯,引得無(wú)數(shù)異世來(lái)客齊聚一堂。在這里,玩家將邂逅《白荊回廊》的全新角色,亦將重逢擁有全新身份和經(jīng)歷的古劍奇譚系列人物。
2、身臨其境 靈動(dòng)呈現(xiàn):白荊回廊通過(guò)精巧細(xì)致的2D立繪、超高品質(zhì)的3D建模,運(yùn)用虛幻引擎出色的擬真表現(xiàn),風(fēng)格化的渲染方式,力圖展現(xiàn)更真實(shí)的場(chǎng)景與角色互動(dòng),為各位監(jiān)督塑造身臨其境般的游戲體驗(yàn)。
3、回廊漫巡 異界探索:監(jiān)督可在回廊漫巡中自由組建漫巡小隊(duì),探索觸發(fā)豐富的內(nèi)容事件,深入了解各方勢(shì)力的過(guò)往、以及那些不為人知的隱秘。
1、白荊回廊,上海燭龍首款移動(dòng)端游戲白荊回廊,二次元未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng),在這個(gè)末日后的世界,人們艱難的生活著,
2、世界被屏障所保護(hù),但是有一天世界屏障出現(xiàn)裂隙,大量的敵人入侵,你需要去將他們?nèi)繐魯?,保衛(wèi)世界的安全。
3、一款最近超級(jí)火熱的二次元畫風(fēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)手游,游戲的畫質(zhì)超級(jí)的精致細(xì)膩,整體的操作難度不大,
1、炫酷的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,部分主動(dòng)技能需要玩家指定技能釋放方向,抓住機(jī)會(huì)不要放過(guò)。
2、火屬性技能有燃燒效果。如果敵方單位長(zhǎng)時(shí)間停留在那里,將會(huì)造成燃燒傷害。
3、精美的游戲畫面,風(fēng)格化的場(chǎng)景渲染,繽紛的光影變化,賞心悅目。
4、游戲中將營(yíng)造立體的戰(zhàn)斗環(huán)境。在這里戰(zhàn)斗除了要靠戰(zhàn)力,還需要考慮使用一定的策略。
1、白鳥梓
首先便是我們不少玩家較為熟悉的白鳥,作為后期原創(chuàng)角色,官方對(duì)角色的設(shè)定以及技能設(shè)計(jì)方面下了不少功夫,可以說(shuō)是風(fēng)系輸出和爆發(fā)的代表。作為尖峰職業(yè)最具特色的角色,其單點(diǎn)爆發(fā)傷害能力相當(dāng)高,且附帶有對(duì)單攻擊和對(duì)群攻擊,多重技能方面的傷害加成,在輸出方面無(wú)可挑剔。
技能方面,一技能燕返可對(duì)范圍內(nèi)百分比血量最高的敵人造成高額傷害,并且還會(huì)額外選取三個(gè)目標(biāo)。此外,后續(xù)每額外選取一個(gè)單位傷害降低20%,雖然傷害降低了,但基于技能強(qiáng)度仍傷害非常高。此外,再配合二技能的自我傷害提升和暴擊率加持下,加上居合斬的大范圍群傷輸出,能使得后續(xù)傷害能更上一層樓。
而且由于技能可以打中空中目標(biāo)單位,這使得該角色在某些情況下也可以作為對(duì)空輸出使用。并且,近戰(zhàn)攻擊范圍內(nèi)沒(méi)有敵人的時(shí)候,還會(huì)釋放劍氣波,對(duì)沿途敵人造成一定比例的物理傷害。更何況自身也有的一定手段的護(hù)盾生存能力,盡管有些聊勝于無(wú),但在關(guān)鍵時(shí)刻也能發(fā)揮出救命的作用。總結(jié)起來(lái)是一個(gè)很好用的輸出角色,而且還能對(duì)空使用,顏值又高又能打,相當(dāng)不錯(cuò)。
2、無(wú)咎
無(wú)咎的傷害還是很不錯(cuò)的,并且?guī)讉€(gè)主要的傷害技能都附帶有灼燒傷害。雖然短時(shí)間的爆發(fā)輸出可能沒(méi)有其他尖鋒類角色那么高,但是算上點(diǎn)燃灼燒的總傷害的話,其實(shí)反而要高出不少。并且自身生存能力也還算不錯(cuò),可以有效的對(duì)近處和遠(yuǎn)處的敵人造成高額炎屬性傷害。
技能方面,一技能是范圍型火屬性傷害,并附帶于五秒的灼傷能力。二技能則是以自身為半徑,造成最多五名敵人的高額火屬性傷害,并制造五個(gè)火龍卷,對(duì)沿途敵人造成再一次的火屬性傷害。大招技能是大范圍,高傷火屬性傷害,并附帶十秒的灼傷。注意,敵人被該角色大招灼燒之后,受到再一次火屬性傷害時(shí),暴擊傷害會(huì)有所提升。
總的來(lái)說(shuō),作為一個(gè)尖峰職業(yè)來(lái)看五星的無(wú)咎傷害還是相當(dāng)不錯(cuò)的。因?yàn)橛兄罅康娜簜敵鲆约邦~外暴擊傷害的加成,在使得敵方處于點(diǎn)燃燃燒狀態(tài)下,傷害可以進(jìn)一步提高??梢宰鳛榛饘傩躁?duì)伍中的重要副主力輸出和輔助使用,并且本身的生存能力也還算不錯(cuò),值得各位玩家們培養(yǎng)。
3、霍冉
唯一一個(gè)四星級(jí)別的尖峰角色,屬性為炎屬性。是上面那位的下位替代,其輸出和爆發(fā)能力都相當(dāng)不錯(cuò)。但是相比于上面那位有著范圍性傷害,該角色的整體單體輸出能力則更為突出。所有的技能都是針對(duì)于單體輸出能力的加強(qiáng),能有效的對(duì)抗敵人的精英敵人和特定角色。
技能方面,一技能單體爆發(fā)輸出,并且有著額外的暴擊率加成。并且如果命中之后還會(huì)使其產(chǎn)生昏迷效果,持續(xù)3秒,冷卻時(shí)間18秒。也是該角色的主要核心技能,高傷高暴擊率加成,并有昏迷效果,很好用。二技能三連斬,沒(méi)什么好說(shuō)的,大招技能自我強(qiáng)化,可以提升相當(dāng)于自身數(shù)值兩倍的傷害,以及一定的減傷能力。雖然說(shuō)一級(jí)就能用,但最好的話建議還是將其養(yǎng)到六級(jí)才能發(fā),完全發(fā)揮實(shí)力。畢竟只有四星,大招升到六級(jí)還是很簡(jiǎn)單的。
總的來(lái)說(shuō),是一個(gè)單體傷害特化型角色的尖峰。有著很不錯(cuò)的炎屬性傷害,并且開大之后,該角色普攻也會(huì)變?yōu)檠讓傩詡?,使得可以在?chǎng)上作為火屬性單體輸出的重要隊(duì)伍組成。并且稀有度較低,很容易抽取,角色培養(yǎng)也很方便,是前期過(guò)渡類型的角色。
1、位階
位階可以提升技能的等級(jí),并且可以提升自身的基本屬性,比如說(shuō)攻擊血量專精等等。還有位階提升加成可以作為隊(duì)長(zhǎng)時(shí),對(duì)于蝕刻包括技能等級(jí)方面進(jìn)行提升,就類似突破一般,當(dāng)玩家們的角色達(dá)到S4位階時(shí),便可以解鎖相應(yīng)的專屬立繪。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)是各位玩家們提升屬性的最基本方式之一,也就是說(shuō),算是玩家們成長(zhǎng)的第一步。
低位階的養(yǎng)成情況,他的基本材料可以在物資本等常規(guī)副本獲取。算是一個(gè)非常容易的獲取方法,但高位階則不同。他的材料需要玩家們?cè)诎浊G穹頂獲取,這個(gè)則需要玩家們實(shí)力達(dá)到一定地步參與相應(yīng)的活動(dòng),才能刷到,算是一個(gè)偏中后期的玩法。
2、技能
常規(guī)技能方面,他的強(qiáng)化會(huì)受到玩家們同調(diào)者角色的位階限制。也就是說(shuō),當(dāng)玩家們角色的位階不夠的情況下,其常規(guī)技能是無(wú)法得到額外提升的。當(dāng)然,異核技能則不同,他的強(qiáng)化需要玩家們通過(guò)續(xù)課回升,也就是通過(guò)重復(fù)獲得已有的角色轉(zhuǎn)化為來(lái)進(jìn)行提升,就類似于寶具提升或者說(shuō)命座提升一樣,需要消號(hào)重復(fù)抽的角色。
技能的提升一般情況下都只是體現(xiàn)在角色技能傷害或者效果的數(shù)值上面,通常情況下,會(huì)隨著技能等級(jí)的提升,其技能傷害也會(huì)進(jìn)行提升。當(dāng)然也有不一樣的便是同調(diào)者的特性,不同于異核技能特性,在異核技能升到兩級(jí)之后,便可以提升的特性效果。一般情況下,我們稱之為升花,當(dāng)升花達(dá)到兩級(jí)左右,基本上就可以解鎖所有機(jī)制了,對(duì)于數(shù)值方面并沒(méi)有進(jìn)行過(guò)多的加強(qiáng)。
3、蝕刻
一般情況下,蝕刻指的是玩家們?cè)诨乩嚷羞^(guò)程中的領(lǐng)隊(duì)被動(dòng)?;蛘哒f(shuō)就是在這種肉鴿玩法模式下,對(duì)于隊(duì)長(zhǎng)角色綁定的相應(yīng)裝備。一般在小隊(duì)進(jìn)行作戰(zhàn)過(guò)程中,裝備這個(gè)被動(dòng)可以為小隊(duì)全隊(duì)帶來(lái)額外的屬性以及技能方面的加強(qiáng)。并且隊(duì)長(zhǎng)會(huì)額外獲得20%的屬性提升,且這個(gè)被動(dòng)的技能也會(huì)為全隊(duì)角色提供額外加成。
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