重生細(xì)胞免付費(fèi)版以2D為主要畫(huà)面的像素世界。提供了多樣化的裝備和技能系統(tǒng),玩家可以通過(guò)收集和升級(jí)裝備,提升自己的戰(zhàn)斗能力,還可以學(xué)習(xí)和解鎖各種強(qiáng)大的技能,讓?xiě)?zhàn)斗更加多樣化和刺激。
ps所有功能都已經(jīng)測(cè)試,玩家可以放心下載
內(nèi)購(gòu)解鎖,無(wú)需付費(fèi)已漢化,選擇支付時(shí)返回即可,測(cè)試需要多次支付(每次進(jìn)入點(diǎn)下)
修改菜單功能大全(懸浮菜單):
1、無(wú)限細(xì)胞
2、使用金幣反加大量
3、人物不死
4、左上角回血技能無(wú)限使用
5、無(wú)限跳躍
6、遠(yuǎn)程武器不消耗子彈
7、進(jìn)門(mén)不用鑰匙(需早開(kāi)且讀檔可能造成bug)
8、道具技能無(wú)cd
注:懸浮菜單需要給游戲顯示在應(yīng)用上層權(quán)限再退出游戲重進(jìn)一次。
1、精彩的地牢冒險(xiǎn),游戲更精彩,冒險(xiǎn)大戰(zhàn)也不錯(cuò),非常多樣的游戲內(nèi)容都有。
2、對(duì)決游戲玩法很不錯(cuò),更熱血的游戲戰(zhàn)斗,更多的游戲亮點(diǎn)將在這里展開(kāi)的。
3、更刺激的熱血的游戲戰(zhàn)斗模式可以嘗試,屬于你的更多比賽玩法可以體驗(yàn)到。
4、雄偉的游戲畫(huà)面,刺激更有趣的比賽大戰(zhàn)模式,更多地玩屬于你的比賽對(duì)決。
5、游戲玩法很不錯(cuò),體驗(yàn)非常多樣的游戲內(nèi)容,游戲很自由,進(jìn)一步的戰(zhàn)斗起來(lái)。
1、【凌厲爽快的2D動(dòng)作體驗(yàn)】
洞悉敵人的出手套路靈活走位,否則你將止步于半途,無(wú)緣城堡中隱藏的更多秘密。
2、【非線(xiàn)性進(jìn)程】
在反復(fù)的死亡中突破難關(guān),根據(jù)自己的游玩風(fēng)格或心情自由選擇裝備與技能搭配。厭倦了臭氣熏天的下水道?攀上城頭呼吸新鮮的空氣吧!
3、【隨心所欲的游玩】
探索城堡的邊邊角角和隱秘通道,發(fā)現(xiàn)深藏在城堡深處的迷人景觀,抑或是直沖終點(diǎn)?一切由你。
4、【RogueVania】
逐步攻略經(jīng)過(guò)悉心設(shè)計(jì)的相連關(guān)卡,體驗(yàn)rogue-lite類(lèi)型的重復(fù)可玩性,直面腎上腺素激增的兇險(xiǎn)場(chǎng)面。
1、新武器
現(xiàn)在,社區(qū)中最受歡迎的武器就在游戲中!武士刀(Katana)允許您通過(guò)按住按鈕將標(biāo)準(zhǔn)的斜線(xiàn)與沖鋒攻擊連成一體,同時(shí)體驗(yàn)忍者裝的全部體驗(yàn)。
2、新暴民
這是受Discord社區(qū)建議啟發(fā)的游戲中的第一個(gè)暴民(非常感謝Leylite#4491)!
使用炸Cross,拆毀者將在安全距離內(nèi)炸毀你(桌子旋轉(zhuǎn)的樣子)??梢园l(fā)現(xiàn)它忽略了所有健康與安全規(guī)則,并在BC0及以后的幾個(gè)地方的釀酒廠中炸毀了糞便,主要是作為“刀割草機(jī)”的替代升級(jí)。
3、新裝
您可能已經(jīng)從關(guān)鍵技術(shù)中猜到了,但是此更新中引入了一些有趣的新服裝,包括2個(gè)以圣誕節(jié)為主題的服裝。請(qǐng)享用!
4、國(guó)王傳說(shuō)房間的手
這個(gè)神秘的人變得有點(diǎn)不那么神秘了,因?yàn)樗诔潜ぶ械哪硞€(gè)地方隱藏了一個(gè)新的絕殺房間...
5、奶酪飲食
沒(méi)有任何一個(gè)自負(fù)的法國(guó)工作室會(huì)放棄讓您吃奶酪的機(jī)會(huì),因此我們?yōu)槟峁┝诉x擇,用一片香甜的卡門(mén)培爾奶酪來(lái)治愈自己!
6、武器顏色返修
顏色在這三種顏色之間失去了很多風(fēng)格上的一致性。因此,我們決定更改大量項(xiàng)目和突變的顏色比例,以將每個(gè)統(tǒng)計(jì)信息重新集中在其主要身份上。
均衡之刃S:攻速快,傷害會(huì)逐步疊加,暴擊起來(lái)很爽;容易被打斷,打斷后傷害重置,比較難受,所以要一點(diǎn)小操作才能玩好。
怨恨之刃A+:受擊后八秒暴擊很適合新手或者莽夫,暴擊傷害較高,對(duì)于走無(wú)傷門(mén)的伙伴很不友好,高細(xì)胞的敵人傷害高,所以高細(xì)胞觸發(fā)這把劍的暴擊條件很虧。
刺客匕首S+:背刺傷害很高,攻速很快,很靈活;攻速太快,有時(shí)收不住刀(就是貪刀啦)就會(huì)被怪物打中,平A傷害較低。
血之刃B:平平無(wú)奇,就靠流血傷害實(shí)在低。
雙匕首A+:容易暴擊,攻速快,傷害高;第三刀有時(shí)候會(huì)打不中敵人(卡到敵人身后然后空刀)。
大劍B:傷害不錯(cuò),第一刀可以強(qiáng)控;前后搖太長(zhǎng),容易被掏。
鏟子B:從來(lái)不玩這個(gè),無(wú)法評(píng)價(jià)。
詛咒之刃S+:傷害爆炸高,被擊中就死,沒(méi)有暴擊,攻擊手感略軟。
施虐者匕首B+:暴擊傷害可觀,攻速快:需要搭配“流血”變異,暴擊的代價(jià)比較大,建議搭配流血盾。
迅捷之刃C+:極少使用,不好評(píng)價(jià)。
巨人殺手A:打精英怪和boss傷害爆炸:打小怪很弱,第三刀第四刀前后搖很長(zhǎng)。
碎裂手斧B+:可以遠(yuǎn)程攻擊,適合新手:傷害平平無(wú)奇。
震地之刃C:可以定住敵人,傷害不算很高,有后搖,不能定住boss,比較廢。
戰(zhàn)矛B+:前搖比較短,暴擊傷害高,收益也很高;打boss比較麻煩。
釘入矛B:暴擊頻率高,暴擊條件比較難達(dá)成,作為一把紅武居然有后搖(恥辱)。
對(duì)稱(chēng)長(zhǎng)槍B+:傷害高,第二刀攻擊兩個(gè)方向的敵人,防止偷傷害:暴擊時(shí)間太短,前搖較長(zhǎng)。
刺劍B:暴擊條件易達(dá)成,只能攻擊一條直線(xiàn)上的敵人,打蟲(chóng)子很難受。
串刺之劍B+:傷害不錯(cuò),暴擊傷害高,可以閃來(lái)閃去,雜技武器,不如刺客之刃,容易撞到敵人面前。
胡桃?jiàn)A子C:從來(lái)不用,不好評(píng)價(jià)。
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