火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)fm修改器最新版以火柴人為主題的策略戰(zhàn)爭游戲。玩法十分的豐富,玩家可自由選擇暢玩經(jīng)典戰(zhàn)役、每周任務(wù)、競標(biāo)賽模式以及無盡僵尸模式,能夠感受到游戲當(dāng)中獨特的戰(zhàn)爭題材。
1. 游戲加速
2. 人口不增加
3. 資源不減反增
4. 水晶不減反增
5. 無條件召喚士兵
1、作品中將會采用非常激烈且有趣的玩法設(shè)定以及諸多有趣的內(nèi)容。
2、游戲為你帶來輕松且精美的畫面設(shè)定,而且采用了精美的游戲玩法。
3、游戲的主題畫面采用了非常優(yōu)質(zhì)的暗黑系風(fēng)格的設(shè)計。
4、游戲人物設(shè)計非常簡單,就像幾根火柴構(gòu)造而成,比較卡通可愛。
5、游戲的玩法不僅更具策略性,對玩法的創(chuàng)新也有著獨特趣味。
1、每次勝利都能得到鉆石,到商城購買新武器裝備,超酷的皮膚,讓兵團(tuán)顯得與眾不同。
2、每個火柴人都擁有決定戰(zhàn)場勝局的作用,只要你用的好。
3、多種不同的武器,攻擊效果各異,成為最強(qiáng)的戰(zhàn)士。
4、使你的武士變得更強(qiáng)大。不講策略,只有力量壓制。
5、精美的卡通風(fēng)格游戲畫風(fēng),帶你感受有趣的對戰(zhàn)體驗。
6、提高了戰(zhàn)斗的可玩性和可操作性,在戰(zhàn)斗中體驗許多內(nèi)容。
1.礦工:輕觸或按住開采圖標(biāo):接近金礦時。顯示礦工包裝滿后,讓礦工走到雕像后面,倒出黃金,完成收集。
2.劍士:類型屬于混戰(zhàn),一見到就會五馬分尸,具體操作如下。
3.弓箭手:遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),可在敵人還為到達(dá)之際,就損敵八百。
4.矛士:擁有高強(qiáng)度的防御力,同時攻擊了也不弱。
5.巫師:巫師能夠釋放魔力,對敵人造成范圍性AOE傷害,但巫師的成本造價高,訓(xùn)練時間長,所以請確保你能有足夠的訓(xùn)練時間。
6.巨人:巨人擁有厚實的血量,但移動速度慢,容易被巫師或弓箭手針對。
7.城堡弓箭手:在玩家點擊進(jìn)行城堡防御后生效,此單位不受玩家控制。
首先,強(qiáng)調(diào)一下:不要使用任何鉆石買的東西。
戰(zhàn)爭開始
跟著教學(xué)走,跳過感覺更好。
兩個棒兵去了趕緊撤回來,不然肯定是掛。
贊了兩排棒子就可以去推了。
技巧:推塔時控制一個棒兵防御擋住敵人城堡弓箭手的致命箭。
伏擊1
這一關(guān)也跟著教學(xué)走,來的幾個兵會比較厲害,重點遠(yuǎn)程單位,也需要棒兵擋著。礦工四個左右就夠了,只要防守就可以了,不需要很多兵力。
攻擊劍士
這一關(guān)不要用太多的棒兵,因為劍士比棒兵厲害。弓箭手射他!
開始全用礦工,訓(xùn)三四個棒兵以后來四個弓箭手就可以去推塔了,記得用第一關(guān)的技巧,控制一名棒兵防御擋住城堡弓箭手,如果失敗了,就再來兩排弓箭手去。
矛盾之地
這一關(guān)就比較棘手了。
如果你傻到?jīng)]有把棒兵升到劍士,兄弟,可以重開檔了。
上來五個礦工,劍士一排多一點,弓箭手兩排以上,然后多訓(xùn)練劍士。敵人矛兵來了以后,劍士擋住,再用弓箭手射,一路打到塔邊,這點兵,肯定會被打回來,你贊贊劍士到四排,再去。
技巧:觀察敵人,如果他們進(jìn)攻了,你也同時進(jìn)攻,這樣劍士可以跳躍打。
劍士反擊
這一關(guān)比較簡單,只是注意不要主動惹敵人,一排弓箭手+兩排劍士+兩個矛兵完美過關(guān)。
死亡法師之谷
贊兩排以上的劍士和一些矛兵,不需要遠(yuǎn)程兵,直接打,控制一個矛兵繞過敵人小兵直打老頭,然后推塔完事。
討伐南方大地
這一關(guān)是第一次出現(xiàn)敵人多兵種組合使用,要注意的是劍士和弓箭手?jǐn)?shù)量必須在敵人之上,前排最好都是矛兵。
西部森林戰(zhàn)役
這一關(guān)比較麻煩,敵人的矛兵+弓箭手是一對完美組合,你要有至少兩排的矛兵,和一排弓箭手,有錢再來個法師。
敵人的支援很厲害,你要爭取在支援來之前毀掉敵人雕像。
無人地帶
相比之前,這一關(guān)比較簡單,沒錯,簡單。
巨人有什么,又不是boss。
上來五個礦工,然后一直訓(xùn)練劍士,這關(guān)只用劍士,注意劍士至少是兩級頭兩級劍,然后就可以耗死巨人,來一個殺一個,贊夠四排劍士就過去推,巨人來支援了不用怕,四排劍士夠了,如果不行,五排。
伏擊2
這一關(guān)就更簡單了,還是劍士流。不多說了,小技巧:打的時候控制一個劍士繞道背后,巨人會轉(zhuǎn)身,這時其他劍士再砍他傷害翻倍。
北方雪山戰(zhàn)役
這一關(guān)最難的地方是敵人很多兵種都是滿級的,你的劍士和矛兵最好也是滿級的矛兵的矛可以不是,兩排矛兵一排弓箭手+一個巨人這句就穩(wěn)了,敵人支援會有一個巨人,爭取支援來之前推掉雕像。
決戰(zhàn)火山谷
敵人的熔巖矛兵的頭盔是滿級,護(hù)盾三級,長矛兩級。
這一關(guān)上來會有一個矛兵來打你,劍士脫住他或撤退。
贊夠兩排矛兵再來兩排弓箭手,再來兩個巨人,如果還有人口就再來兩個矛兵,然后就退塔,退完以后會來一個最終大boss。
蠻王的話比較麻煩,什么叫麻煩啊,簡直,我第一次打boss不用獅鷲大帝都打不過。
咳咳,不能用作弊。
巨人脫住他,不要兩個一起上,先把部隊撤回來,補(bǔ)充矛兵,不要劍士,然后控制一個巨人拖住boss,然后一起上,巨人死了不要急著補(bǔ),矛兵很重要,可以控制矛兵挨個投矛,boss雖然厲害但畢竟還是人,這局八九不離十是過了。
火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)一款火柴人版的策略塔防游戲,玩家將指揮火柴人進(jìn)行攻防戰(zhàn),訓(xùn)練你的火柴人,提升他們的戰(zhàn)斗力,運用你出色的只會技巧,為自己取得勝利的果實吧。感興趣的快來下載體驗吧。
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