真實(shí)賽車(chē)3全解鎖無(wú)限金幣存檔非常刺激好玩的賽車(chē)手機(jī)游戲。在游戲中,玩家可以駕駛賽車(chē),在賽場(chǎng)上感受飛馳的快感!這個(gè)版本是無(wú)限金幣存檔版本,玩家擁有無(wú)限的金幣,可以隨意購(gòu)買(mǎi)自己喜歡的賽車(chē)。不僅如此,所有的關(guān)卡和存檔都已經(jīng)激活,為玩家提供了極致的游戲體驗(yàn)。玩家可以挑戰(zhàn)各種不同的賽道,與其他選手進(jìn)行激烈的競(jìng)爭(zhēng),追求最高的速度和最好的成績(jī)。游戲中的畫(huà)面精美,音效逼真,給玩家?guī)?lái)真實(shí)的賽車(chē)體驗(yàn)。無(wú)論是追求速度的沖刺還是技巧的駕駛,這款游戲都能滿(mǎn)足玩家的需求!
1.游戲的整體玩法可以說(shuō)是非常真實(shí)的玩家可以在游戲中體驗(yàn);
2.多種不同的場(chǎng)景和曲目。各種蜿蜒崎嶇的賽道將帶給您新的挑戰(zhàn);
3.駕駛心儀的汽車(chē),以極速與各種不同的對(duì)手一較高下,享受飛馳的快感;
4.通過(guò)各種不同的賽車(chē)游戲,展現(xiàn)你高超的賽車(chē)技巧,享受游戲的樂(lè)趣!
1、轉(zhuǎn)彎
轉(zhuǎn)彎是征服游戲的關(guān)鍵,無(wú)論是在拐彎的過(guò)程中還是在拐彎前的直線(xiàn)路段,都要熟練掌握汽車(chē)的把握,在進(jìn)入拐彎的同時(shí)要把握好汽車(chē)的速度,使它在拐彎的時(shí)候保持良好的穩(wěn)定性和把握,以獲得最佳賽道線(xiàn)。
2、加速
加速是賽車(chē)比賽中最重要的技巧之一,它可以在賽車(chē)進(jìn)入加速區(qū)域時(shí),利用汽車(chē)的動(dòng)力提高賽車(chē)的速度,從而獲得更好的成績(jī)。一般來(lái)說(shuō),在賽道上加速的技巧是將油門(mén)按壓到汽車(chē)的最大限度,以獲得最大的加速速度。
3、剎車(chē)
剎車(chē)是賽車(chē)比賽中非常重要的技巧,它可以控制賽車(chē)的速度,以達(dá)到正確的轉(zhuǎn)彎線(xiàn),避免賽車(chē)出現(xiàn)失速等情況。正確使用剎車(chē),可以讓賽車(chē)保持良好的把握,在拐彎處或直線(xiàn)路段獲得最佳賽道線(xiàn)。
4、換檔
換檔是賽車(chē)比賽中的另一個(gè)重要技巧,它可以幫助賽車(chē)調(diào)整汽車(chē)的速度,有助于賽車(chē)獲得更好的加速性能。正確操作換檔,能夠根據(jù)不同的拐彎或直線(xiàn)路段,調(diào)整汽車(chē)的速度,達(dá)到最佳的賽道線(xiàn)。另外,在拐彎的過(guò)程中,還要注意換擋,以獲得最佳的拐彎性能。
1、過(guò)彎不減速:
過(guò)彎的時(shí)候其實(shí)未必需要減速,可以利用內(nèi)彎的草地,路肩過(guò)彎。特別在過(guò)連續(xù)彎道時(shí)這一招十分管用!
2、彎前提前微調(diào):
現(xiàn)實(shí)中會(huì)開(kāi)車(chē)的朋友都知道,車(chē)速越快,方向的調(diào)整就要越微小,如果太晚根本來(lái)不及轉(zhuǎn)彎!
3、舍近求遠(yuǎn):
彎道的重要性大家都知道,因此往往都會(huì)為了搶內(nèi)彎而爭(zhēng)的頭破血流。這時(shí)候我們就別湊熱鬧了,這時(shí)拐大彎實(shí)際上節(jié)省的時(shí)間成本不止一點(diǎn)半點(diǎn)。
4、卡位搶道必不可少:
在真實(shí)賽車(chē)3中,當(dāng)你的車(chē)子開(kāi)在前面過(guò)彎時(shí),把腦海中的禮讓三先統(tǒng)統(tǒng)拋諸腦后吧。卡住最佳過(guò)彎位置,出彎守主中間道路,堵住你的對(duì)手,最好堵的他自亂陣腳。
一、賽事模式選擇
1、22人杯賽:比賽一開(kāi)始時(shí)不要急于搶內(nèi)道,剛開(kāi)始時(shí)22人都涌于內(nèi)道,車(chē)輛根本行駛不暢,這時(shí)可以選擇從外道走,那邊人少,很快就能超過(guò)至少5輛車(chē),到了開(kāi)始半分鐘以后就可以選擇搶內(nèi)道來(lái)追趕前面的人以及拉開(kāi)和后面人的距離,切記盡量在行駛到較長(zhǎng)直道前超過(guò)第一名,否則很難再超過(guò),當(dāng)然,如果看到后方有人追來(lái)可以“齷齪點(diǎn)”采取擋住后面的人的方法防止超車(chē),因?yàn)檫@種情況讓他人超過(guò)基本很難再追回(具體原因請(qǐng)結(jié)合速度、加速度、路程差的物理問(wèn)題自行計(jì)算),如果還是無(wú)法獲得第一名,那就退出游戲,斷網(wǎng),重啟游戲。
2、耐力賽:時(shí)間上限為90s,每超1輛車(chē)獎(jiǎng)勵(lì)10s,如果當(dāng)時(shí)你有50s時(shí)間剩余,那么一次性超過(guò)10輛的時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)其實(shí)和超過(guò)4輛是一樣的,所以計(jì)算好需要超車(chē)數(shù),達(dá)到上限就可以混入那一批次的“車(chē)隊(duì)”中,當(dāng)時(shí)間不夠了再超過(guò)他們,使得獎(jiǎng)勵(lì)最大化。
3、直道賽:不要以為紅綠燈是按同樣間隔變換的,它三個(gè)紅燈亮好后就要等一段時(shí)間才能發(fā)車(chē)。如果你提早發(fā)車(chē)是屬于犯規(guī)的。犯三次規(guī)你就輸了這一場(chǎng)比賽。這個(gè)在指針接近紅線(xiàn)區(qū)升擋。升檔后平均速度會(huì)升高,作為代價(jià),升檔后速度會(huì)一下子變慢,之后再慢慢升上去。如果減檔速度會(huì)回到上一檔的平均速度,但減檔后速度會(huì)一下子升高,減檔主要是在接近終點(diǎn)而且離對(duì)手只差一點(diǎn)時(shí)的冒險(xiǎn)選擇。
4、計(jì)時(shí)賽:這個(gè)就是使用滾動(dòng)發(fā)車(chē)模式,就是說(shuō)一開(kāi)始是自動(dòng)幫你開(kāi)的,然后到了起終點(diǎn)把指揮權(quán)交給你,讓你開(kāi)一圈,然后指揮權(quán)又落到機(jī)器手里了。你的時(shí)間不和其他電腦比,而是和你之前的最佳紀(jì)錄和網(wǎng)上的其他玩家比。
5、淘汰賽:和22人杯賽差不多道理但一上來(lái)就可以搶內(nèi)道,因?yàn)橐还簿?人。而且每隔大約20秒會(huì)淘汰一個(gè)車(chē)手。此時(shí)最重要的就是拼命地沖(除非你不想贏)。
6、單人對(duì)決:這個(gè)其實(shí)很簡(jiǎn)單,只要超過(guò)對(duì)手就行了。哪怕你的車(chē)遜色于對(duì)手,也可以在轉(zhuǎn)彎處超車(chē),然后在開(kāi)直道時(shí)鞏固一下,甩掉對(duì)方很遠(yuǎn),哪怕對(duì)手之后開(kāi)始追了也要很久才能追上。如果車(chē)好可以甩掉對(duì)方1000碼。
7、獵手(這個(gè)是更新后才會(huì)有的模式):看上去獵手這個(gè)詞和賽車(chē)完全無(wú)關(guān),但在《真實(shí)賽車(chē)3》中就出現(xiàn)了。其實(shí)玩過(guò)就很好理解,就是你和所有電腦都追著第一個(gè)發(fā)車(chē)的車(chē)子跑,看誰(shuí)跑得遠(yuǎn),不過(guò)我覺(jué)得這和“延時(shí)多人比賽”差不多,只是拿一部車(chē)做衡量標(biāo)準(zhǔn)而已。如果看誰(shuí)跑得好么你就想想小學(xué)里的“正數(shù)與負(fù)數(shù)”好了。
二、賺錢(qián)
1、當(dāng)然,這是一個(gè)較復(fù)雜的問(wèn)題,建議大家可以先玩較后面的《量產(chǎn)精品》中的賽事,因?yàn)槟抢锲鸩杰?chē)較低,但獎(jiǎng)勵(lì)的錢(qián)比第一個(gè)賽事高出很多,并且建議大家玩第3個(gè)賽事,因?yàn)榈?個(gè)賽事的最后兩個(gè)杯賽擁有更高的金錢(qián)時(shí)間比,先上張圖給大家看看(以我現(xiàn)有經(jīng)驗(yàn)估計(jì)在那些超跑賽事會(huì)有更高的金錢(qián)時(shí)間比,但作為正規(guī)玩家,從這里起步很好)。
2、可以清晰看出該賽事的最后兩場(chǎng)比賽擁有很高的金錢(qián)時(shí)間比,而且中間那場(chǎng)杯賽的比例更高些,考慮到一場(chǎng)比賽太久會(huì)讓人厭倦疲憊,我更建議大家玩中間那場(chǎng)賽事。
3、上面是選擇比賽上的方法,好友系統(tǒng)大家也不容忽視,經(jīng)過(guò)前幾天的發(fā)現(xiàn),如果比賽中有Game Center好友也參與過(guò)這場(chǎng)比賽,那么在你游戲時(shí)超過(guò)他將能獲得好友金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì),少的100/人,多的有750/人,或許還有更多,至于如何看出有好友,給張圖大家參考。
4、當(dāng)然,真實(shí)賽車(chē)3賺錢(qián)方面更離不開(kāi)時(shí)間的計(jì)算,大家都知道這個(gè)游戲?qū)愜?chē)的任何操作都要時(shí)間,那么大家就應(yīng)該算好比賽來(lái)修理賽車(chē),建議大家把一個(gè)賽事的所有車(chē)都買(mǎi)下,這樣可以更高效的開(kāi)賽刷錢(qián),A車(chē)修理時(shí)可以用B車(chē),B車(chē)修理用C車(chē),C車(chē)修理用D車(chē),D車(chē)修理時(shí)A車(chē)也已修好又可比賽,并且大家可以在當(dāng)天準(zhǔn)備徹底不玩此游戲時(shí)將所有車(chē)送去修理,無(wú)論有無(wú)到廢棄狀態(tài),哪怕只要保養(yǎng)一點(diǎn)點(diǎn),這樣明天就能讓這輛車(chē)最大化的利用。
5、還有一點(diǎn)就是買(mǎi)車(chē)要考慮到賽車(chē)所涉及的賽事,交叉更多則更好,并且大家可以先攢錢(qián)再去不停的沖擊賽事進(jìn)程,原因很簡(jiǎn)單,如果大家完成一場(chǎng)比賽以后系統(tǒng)說(shuō)解鎖了某一款車(chē)的表演賽,那么這時(shí)購(gòu)買(mǎi)此車(chē)享有8折優(yōu)惠,一輛布加迪原價(jià)165w在這時(shí)購(gòu)買(mǎi)只要132w,凈省33w。但是如果你沒(méi)有錢(qián)那就是白看了,而且這個(gè)優(yōu)惠是一次性的,等你攢夠了錢(qián)就沒(méi)這個(gè)優(yōu)惠了。
三、金幣
無(wú)論什么時(shí)候都不要用金幣來(lái)省時(shí)間,除非你準(zhǔn)備再玩一把就睡覺(jué),金幣需要用來(lái)升級(jí)車(chē)輛(升級(jí)到最高級(jí)的引擎)以及部分高級(jí)車(chē)輛的購(gòu)買(mǎi)。而金幣源于升級(jí)時(shí)給你的獎(jiǎng)勵(lì),升一級(jí)給的金幣很少,初始它會(huì)給你20個(gè)金幣。
四、PR
PR是指性能評(píng)級(jí),是對(duì)一輛車(chē)整體性能的評(píng)價(jià)。有一些杯賽對(duì)車(chē)輛有最低PR的要求,不買(mǎi)組條件的車(chē)輛無(wú)法進(jìn)行這次杯賽。PR越高,說(shuō)明這輛車(chē)越好。
五、Drive
Drive就是當(dāng)你解鎖第一個(gè)計(jì)時(shí)賽時(shí),上面的欄框里會(huì)出現(xiàn)2個(gè)Drrive。每玩一場(chǎng)計(jì)時(shí)賽就要消耗1個(gè)Drive,當(dāng)Drive為0時(shí)就無(wú)法去玩計(jì)時(shí)賽了。Drive會(huì)過(guò)一段時(shí)間獲得一個(gè)。每到10級(jí),20級(jí)……(以此類(lèi)推)可以購(gòu)買(mǎi)Drrive上限。購(gòu)買(mǎi)Drrive上限需要寶貴的金幣(第一次是50個(gè),第二次是100個(gè),以此類(lèi)推),所以購(gòu)買(mǎi)Drrive上限要三思而行。
六、保養(yǎng)
開(kāi)完一場(chǎng)比賽后車(chē)子會(huì)有損壞,如果損壞過(guò)多就會(huì)減低它的性能(即PR)因此車(chē)子需要保養(yǎng)。保養(yǎng)費(fèi)由車(chē)子的好壞決定,保養(yǎng)需要時(shí)間,時(shí)間的長(zhǎng)短也由車(chē)子的好壞決定。在保養(yǎng)期間不能使用這輛車(chē)進(jìn)行比賽。
七、升級(jí)
部分杯賽有對(duì)于PR(最低性能評(píng)級(jí))的要求,如果不夠有兩個(gè)選擇,一就是升級(jí),二就是買(mǎi)部更好的車(chē)。因此,我們知道升級(jí)能增加一輛車(chē)的PR,而越高級(jí)的車(chē)的升級(jí)路線(xiàn)越復(fù)雜,也就是說(shuō)升級(jí)項(xiàng)目會(huì)越來(lái)越多。升級(jí)需要消耗大量的錢(qián)。我建議先升級(jí)引擎,因?yàn)橐鎸?duì)比賽幫助較大。引擎的最后一次升級(jí)需要金幣,金幣的數(shù)量取決與車(chē)輛的好壞。但是有些車(chē)子即便升到滿(mǎn)級(jí)也沒(méi)有用,例如第一輛車(chē)(S15)升到滿(mǎn)級(jí)為PR14.9,但無(wú)法滿(mǎn)足“原裝車(chē)挑戰(zhàn)”最后一個(gè)杯賽PR為20.0以上的要求。
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