重生細(xì)胞最新免費(fèi)版采用了輕松暢玩的設(shè)計(jì),讓玩家可以在幾局游戲后快速上手。你可以迅速了解游戲的規(guī)則和操作,然后立即投身到戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,游戲中的二次元戰(zhàn)斗場(chǎng)景給玩家?guī)?lái)了即時(shí)的快感和樂(lè)趣,讓你能夠沉浸在精彩的戰(zhàn)斗體驗(yàn)中!
1、游戲不僅有爽快的打斗,困難的boss,更有豐富的劇情。關(guān)卡也非常的,最主要的是打斗的手感很nice。很好的一款游戲,難得。
2、每一處細(xì)節(jié)都做的很到位,沒(méi)有像其他大多像素游戲用幾個(gè)色塊就將細(xì)節(jié)改過(guò),并且這款游戲的打擊感很強(qiáng),會(huì)給人一種賞心悅目的感覺(jué)。
3、在手機(jī)上玩的話(huà)也是非常帥的。里面不僅武器多,而且皮膚也不少,還有隱藏的藍(lán)圖,特別隱蔽,也有跑酷類(lèi)的,還有細(xì)看地板上會(huì)有可以踏碎的,那樣過(guò)去也可以拿到隱藏藍(lán)圖。個(gè)人覺(jué)得最帥的技能的是巨人的哨子!
1.使用藤蔓符文到達(dá)勐毒下水道
2.使用牧羊符文前往舊下水道
3.直接到達(dá)作嘔地窖,這里是boss關(guān),打boss要注意,不要貪刀,貪刀一時(shí)爽,貪漏火葬場(chǎng)。
4.使用蜘蛛符文到達(dá)墓地,到達(dá)以后就可以使用鑰匙開(kāi)啟山洞大門(mén)了。先去作嘔地窖,打完大眼,然后用蜘蛛符文去墓地,在墓地用山洞鑰匙去山洞。
強(qiáng)度:T3
原因:出手慢,但是換來(lái)了高額傷害和較穩(wěn)定的暴擊,不推薦新手使用,所以我把它放在了T3
獲取途徑:自帶
強(qiáng)度:T2
原因:不錯(cuò)的手感和較穩(wěn)定的暴擊,推薦低細(xì)胞使用
獲取途徑:自帶
強(qiáng)度:T3
原因:和名字一樣,就是太均衡了,所以過(guò)于刮痧
獲取途徑:自帶
強(qiáng)度:T1
原因:出色的平a手感和較穩(wěn)定的暴擊,配合位移可以達(dá)到穩(wěn)定的暴擊(T0)
獲取途徑:有罪者大道左上方隱藏區(qū)域獲得
強(qiáng)度:T3
原因:和胡桃?jiàn)A子一樣,出手慢,不推薦新手使用
獲取途徑:在牢房通往大道的入口尸體上取得
強(qiáng)度:T1
原因:不錯(cuò)的平a手感和較穩(wěn)定的暴擊
獲取途徑:第一次去商人點(diǎn)那個(gè)鍋會(huì)獲得圖紙
強(qiáng)度:T3
原因:不錯(cuò)的平a手感,流血效果也不是很顯著,推薦低細(xì)胞使用
獲取途徑:僵尸身上掉落
強(qiáng)度:T3
原因:出手慢,沒(méi)有對(duì)空手段,不推薦新手使用
獲取途徑:國(guó)王之手身上掉落
強(qiáng)度:T2
原因:不錯(cuò)的手感和較穩(wěn)定的暴擊,跑圖神器,就是打BOSS的時(shí)候刮痧
獲取途徑:通關(guān)一次每日挑戰(zhàn)獲得
強(qiáng)度:T2
娛樂(lè)強(qiáng)度:T0
原因:強(qiáng)度其實(shí)一般,主要可以有效打斷敵人攻擊
獲取途徑:速魔身上掉落
強(qiáng)度:T2
原因:對(duì)精英怪和boss有穩(wěn)定的暴擊,缺點(diǎn)局限性太強(qiáng)
獲取途徑:巨人身上掉落
強(qiáng)度:T1
原因:不錯(cuò)的手感和穩(wěn)定的暴擊,唯一的要求要學(xué)會(huì)控血
獲取途徑:自爆蝠身上掉落
強(qiáng)度:T0
原因:出色的手感,配合變異開(kāi)放性傷口,可以達(dá)到100%暴擊,屬性條可以洗對(duì)流血效果增加%傷害的屬性,可以說(shuō)是完美,如果非要挑毛病的話(huà)和刺客匕首一樣攻擊距離短
獲取途徑:穿刺者身上掉落
強(qiáng)度:T1
原因:按理說(shuō)咒刀是可以排T0的,但是考慮到看我攻略的大多數(shù)都是萌新,和圖片文字描述的一樣,不能受一點(diǎn)傷,所以不推薦排了個(gè)T1
獲取途徑:腫脹眼魔身上掉落
強(qiáng)度:T0
原因:不錯(cuò)的手感攻擊范圍廣和穩(wěn)定的暴擊,唯一的不足可能就是這個(gè)武器需要一定技術(shù),因?yàn)槊刃碌脑?huà),不可能保證全程無(wú)傷,存在一些弊端獲取途徑:啄地者身上掉落
1、技能欄
這個(gè)格子以手雷和安置類(lèi)武器為主,也有一些消耗類(lèi)道具,具有冷卻,只能同時(shí)持有兩個(gè),和武器欄的格子時(shí)分開(kāi)的。
2、武器欄
武器分為三個(gè)種類(lèi):近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器、盾牌。近戰(zhàn)武器具有高額的傷害(包括倆偽近戰(zhàn)鞭子,電鞭是遠(yuǎn)程),并且具有連擊招式;遠(yuǎn)程武器與技能攻擊模式固定或者具有輕長(zhǎng)按差異,部分還有彈藥限制;盾牌可以舉起減傷并反擊敵人,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)瞬間舉盾還能招架,完全防御并且反傷敵人,同時(shí)彈回遠(yuǎn)程攻擊。
武器和技能都只能同時(shí)持有兩個(gè),當(dāng)格子滿(mǎn)了之只能替換裝備,真是艱難的選擇啊。
3、跳躍&下落
下落操作需要在按鍵的同時(shí)把虛擬搖桿向下拉,再按一下可以使出下落墜擊,在前期的時(shí)候傷害很可觀。搖桿在其他方向時(shí)按鍵則會(huì)跳躍,再按一次則可以使出二段跳,目前的優(yōu)化做的不是很好,在二段跳爬墻會(huì)比較難操縱。
4、翻滾
翻滾有一個(gè)短暫的無(wú)敵時(shí)間,可以躲避技能,同時(shí)也可以起到繞后的作用,像第一關(guān)的盾牌兵就要繞到背后才能進(jìn)行有效的傷害。
5、交互
游戲中的對(duì)話(huà),購(gòu)物,撿裝備等操作都通過(guò)這個(gè)鍵來(lái)實(shí)現(xiàn)。
6、血瓶
血瓶的位置很容易讓人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,卻不知道如何回復(fù),在前期的時(shí)候血瓶的回復(fù)還是很可觀的。
7、金幣與細(xì)胞
擊殺敵人、撿起寶石(發(fā)現(xiàn)秘密、詛咒寶箱、限時(shí)門(mén)、怪物掉落、護(hù)符效果)、賣(mài)出物品、遺產(chǎn)繼承會(huì)給金幣,可以用于商店購(gòu)買(mǎi)、打開(kāi)金幣門(mén)、重鑄武器道具、重置變異,是單局游戲的重要資源。
而細(xì)胞則可以通過(guò)殺敵、細(xì)胞罐、寶箱獲得,用于解鎖收藏家處的物品功能,屬于長(zhǎng)期游戲的戰(zhàn)略資源。
1.游戲的難度以細(xì)胞區(qū)分,最高難度為5細(xì)胞,在這個(gè)難度下,你將體驗(yàn)到變態(tài)級(jí)別的戰(zhàn)斗;
2.每種武器還可以進(jìn)行升級(jí),升級(jí)以后將具備更強(qiáng)的屬性,玩起來(lái)也更加的得心應(yīng)手;
3.游戲中的武器道具對(duì)應(yīng)三種顏色,升級(jí)某種顏色會(huì)讓這個(gè)顏色的所有武器都得到增強(qiáng)。
4.感受全新的戰(zhàn)斗樂(lè)趣,每一次的挑戰(zhàn)都是更加自由的,一起戰(zhàn)斗才是最好的。
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