暴走戰(zhàn)姬抖音版這款卡牌游戲真是別出心裁,獨具特色!游戲以現(xiàn)代二次元動漫風格為基調,帶你融入一個源自幻想世界的壯麗卷軸。在游戲中,你可以選擇百位迷人的戰(zhàn)姬,無論是御姐風情還是可愛萌妹,應有盡有,任你挑選。你可以隨心所欲地搭配強大的陣容,隨時開始或停止,以佛系心態(tài)不斷提升自己的實力。趕緊下載試試看吧!
暴走戰(zhàn)姬抖音版是一款極其重視策略搭配和英雄編隊的卡牌游戲。游戲中的英雄被分成六個不同的陣營,每個陣營都有獨特的特點和技能。玩家可以嘗試各種搭配方式,將數(shù)百位魅力十足的戰(zhàn)姬與各種逆轉戰(zhàn)局的神器相配合,創(chuàng)造出無盡的變化。游戲中充滿了豐富的多維實時戰(zhàn)略元素,即使是相同的卡牌在不同人的手中也能發(fā)揮出不同的組合和玩法。此外,游戲還提供獨特的主線劇情和副本等玩法,確保讓你不會感到枯燥。在完善的世界觀下,玩家將能親身體驗到戰(zhàn)姬們栩栩如生的形象,并融入到生動的劇情中,帶來更加沉浸式的游戲體驗。
1、副本的探索玩法讓玩家能夠拿到很多的資源獎勵。
2、各式各樣的人物角色,讓玩家的戰(zhàn)斗非常的多樣化。
3、角色的組合搭配可以自由的設置,開發(fā)全新的流派。
4、超多背景音樂的切換,能夠讓戰(zhàn)斗熱血沸騰。
1、放置掛機,睡覺變強
一鍵掛機分身作戰(zhàn),掃蕩推圖輕松擺平!組隊更享經(jīng)驗倍速buff!
2、材料全返,無損養(yǎng)成
超良心繼承系統(tǒng),重置返還全部培養(yǎng)材料,資源0浪費,這波拿捏很到位!
3、自選召喚,選你所想
打破傳統(tǒng)抽卡模式,累計抽卡即可自選英雄!再也不用擔心抽不到心儀的英雄!
4、五大陣營,自由組合
陣營特色天賦,角色個性養(yǎng)成,合理搭配,輕松打造專屬你的無敵組合!
【立繪獨特,超贊畫風 】
融合現(xiàn)代二次元動漫風格,百位老婆帶你演繹源自幻想世界的宏偉卷軸。極致唯美享受,釋說著心靈的回響,你,值得擁有!
【 瀟灑輕松,拒絕動肝 】
瀟灑養(yǎng)肝,每天只需花少量時間,即可完成日常,深度養(yǎng)成,拒絕粗淺繁雜,精心設計每一個養(yǎng)成培養(yǎng)點,收獲海量資源的同時,讓游戲更具可玩性,讓你在幻想世界暢通無阻!
【輕松活動,白嫖福地 】
不同周期,游戲都將推出各種有趣的循環(huán)活動供各位守護者大人參與,保證輕松不肝的同時,還會送上各種超值獎勵。節(jié)假日更將開啟大型活動,為尼爾瓦那大陸增添一份熱鬧的節(jié)日氣息!
1、基礎規(guī)則
(1):神王周賽由選拔賽和六十四強賽組成;
(2):每周日12-13點,屆時系統(tǒng)將選取神王選拔賽玩法前256名玩家自動進行賽事;
(3):擁有參賽資格的人數(shù)需大于等于64,否則比賽無法開啟;
(4):比賽形式為1V1的單陣容對抗模式;
(5):若比賽戰(zhàn)斗超時,則傷害總量高的一方獲勝;
2、選拔賽規(guī)則
(1):選拔賽在周日12:00開啟,共6輪比賽。每輪比賽分準備階段 (用于更換陣容) 、競猜階段 (用于參與競猜玩法)和戰(zhàn)斗階段;
(2):每輪比賽勝利獲得選拔賽積分,失敗不得分,最后的總積分等于選拔賽積分和加上神王選拔賽排名帶來的積分,神王選拔賽排名越高,獲得的初始積分越高??偡e分排名前64的玩家將參加六十四強比賽;
3、六十四強賽規(guī)則
六十四強賽在選拔賽結束后開啟,分八組進行。賽制為淘汰賽,最終決出冠軍、亞軍、季軍,季軍的名次由4強中選拔賽總分的高低決定;
4、競猜規(guī)則
(1):每輪比賽將對一場指定賽事發(fā)起競猜,可在競猜階段進行。每輪只能一次,無法更改;
(2):每輪比賽開始時都將發(fā)放競猜所用神王大賽競猜幣,競猜正確獲得對應賠率的高級神王大賽競猜幣,錯誤則扣除的神王大賽競猜幣,周冠軍賽結束后高級競猜市自動結算為可用于冠軍商店兌換道具的冠軍積分;
5、獎勵發(fā)放
神王周賽結束后按照最終排名通過郵件發(fā)放獎勵;
1、公會團本為僅限同一個公會的成員可以共同作戰(zhàn)的限時團體副本玩法,團本的Boss共有5個,公會成員間可以互相協(xié)商并選定作戰(zhàn)目標,由會長或副會長開啟副本,所有成員共同參與作戰(zhàn),作戰(zhàn)開啟后,共有24小時的作戰(zhàn)時間,24小時過后系統(tǒng)會進行結算,此時若Boss的血量歸零,則視為作戰(zhàn)成功,否則則視為作戰(zhàn)失敗;
2、若Boss在結算前血量就被削減至0點,直至本次作戰(zhàn)結算前,玩家仍可選擇追擊Boss,且追擊會正常消耗挑戰(zhàn)次數(shù),團本Boss的難度有多個,若作戰(zhàn)成功則會提升該Boss難度,若作戰(zhàn)失敗會降低該Boss的難度,Boss難度越高該玩法產(chǎn)出的獎勵便會越豐厚;
3、挑戰(zhàn)獎勵: 每次挑戰(zhàn)Boss都可獲得挑戰(zhàn)獎勵,挑戰(zhàn)獎勵不會隨著Boss難度的提升而增多;
4、排行獎勵:作戰(zhàn)結束后,系統(tǒng)會根據(jù)玩家本次作戰(zhàn)過程中對Boss造成的傷害排行結算相應的獎勵,該獎勵只會結算給參與過作戰(zhàn)的公會成員;
5、階段寶箱獎勵:當Boss的生命值分別削減至60%,30%和擊殺時會解鎖對應的獎勵寶箱,只有參與過作戰(zhàn)的公會成員才可領取,且團本重置后獎勵寶箱也會隨之重置;
6、公會倉庫獎勵:若成功作戰(zhàn)擊殺BOSS則會獲得公會倉庫獎勵,這部分獎勵物品不會直接放入玩家的背包,而是放入公會倉庫中成為可供玩家兌換的商品。公會倉庫獎勵分為固定掉落獎勵和隨機掉落獎勵,固定掉落獎勵為必定掉落,隨機掉落獎勵為從獎勵池中隨機抽取1件物品掉落;
7、作戰(zhàn)結算后,團本會有著24小時的冷卻時間,在此期間內,團本作戰(zhàn)無法再次被開啟,團本開啟后,會重置挑戰(zhàn)次數(shù)。且每次重置挑戰(zhàn)次數(shù)后都會有著48小時的冷卻時間,在此期間內,玩家的挑戰(zhàn)次數(shù)不會被再次重置;