殖民時(shí)代最新版是一款模擬類的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,讓玩家扮演一位指揮官的角色。游戲的目標(biāo)是擴(kuò)大自己的殖民領(lǐng)地,通過掠奪和攻打更大的地盤來實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。掠奪不僅可以快速擴(kuò)大領(lǐng)地,還可以及時(shí)補(bǔ)充物資。游戲?qū)⒔?jīng)營和策略相結(jié)合,為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。你需要制定戰(zhàn)略,管理資源,建立和發(fā)展基地,并與其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng)和外交交流。通過合理的策略和戰(zhàn)術(shù)決策,你可以在游戲中取得優(yōu)勢(shì),擴(kuò)大自己的勢(shì)力范圍。
全面升級(jí)畫面和音效
殖民時(shí)代將原有的2D畫面升級(jí)為3D畫面,增強(qiáng)了游戲的視覺感受。此外也對(duì)音效進(jìn)行了優(yōu)化,讓玩家更加身臨其境。
增加了新內(nèi)容和文明
添加了新的歷史時(shí)期、資源、建筑、科技等元素,同時(shí)也新增了三個(gè)新文明(波蘭立陶宛聯(lián)邦、瑞典、因斯布魯克),每個(gè)文明都擁有不同的特色和玩法。
優(yōu)化游戲平衡性
調(diào)整了游戲中一些顯著的平衡不足問題,弱化了一些過于強(qiáng)大的功能,并增加了新的單位和武器配件來改善游戲平衡。
增加多種游戲模式
支持單人模式、多人模式以及在線模式。為玩家提供了各種挑戰(zhàn)難度和多樣化的游戲體驗(yàn),并增加了針對(duì)默認(rèn)AI調(diào)整難度、錦標(biāo)賽和目標(biāo)任務(wù)的新模式。
管理和測(cè)試工具的增強(qiáng)
通過精心重新設(shè)計(jì)的管理和測(cè)試工具,大大簡化了殖民時(shí)代玩家和模組制作者進(jìn)行添加、調(diào)整和刪除游戲元素的流程。
1、經(jīng)典的復(fù)古風(fēng)格打造還原眾多戰(zhàn)役表現(xiàn);
2、實(shí)戰(zhàn)中需要針對(duì)性的來選擇不同的策略;
3、不同的軍種之間存在較大的差異需要搭配;
4、策略征戰(zhàn)四方盡可能的打造強(qiáng)大的防御。
1、龐大戰(zhàn)爭(zhēng)世界地圖!
2、全新戰(zhàn)爭(zhēng)單位加入!
3、海量資源輕松獲?。?/p>
4、征戰(zhàn)全球統(tǒng)治世界!
1、40多個(gè)中世紀(jì)國家之間的火力對(duì)拼,刺激的列國戰(zhàn)爭(zhēng),開啟全新的爭(zhēng)奪大賽。
2、攻城掠地收集資源,招兵買馬建立軍隊(duì)和海軍,不斷的鞏固我方的勢(shì)力。
3、游戲以歐洲大陸為起點(diǎn),展開一場(chǎng)激動(dòng)人心的割據(jù)戰(zhàn),和不同代表的勢(shì)力進(jìn)行抗衡。
4、建立軍隊(duì)和海軍,將自己的國家軍隊(duì)發(fā)展的更加的強(qiáng)力,獲得足夠多的實(shí)力。
5、進(jìn)行間諜和破壞活動(dòng),襲擊其他國家以奪取資源或兼并,掠奪更多的游戲資源為自己所用。
6、保護(hù)你的領(lǐng)土以免發(fā)生其他國家的軍隊(duì)的侵害,你將在這里來捍衛(wèi)自己的國家主權(quán)。
1、建立軍隊(duì)和海軍;
2、進(jìn)行間諜和破壞活動(dòng);
3、襲擊其他國家以奪取資源或兼并;
4、保護(hù)您的領(lǐng)土以免發(fā)生其他國家的軍隊(duì)的侵害;
5、簽訂互不侵犯條約;
6、生產(chǎn)食品,資源和設(shè)備;
7、向其他國家出售剩余產(chǎn)品,購買需要的貨物;
8、該游戲被充滿了真實(shí)的歷史事件;
9、發(fā)布法律;
10、舉行國際會(huì)議,提交投票建議;
11、選擇您所在國的官方宗教;
12、增加通過研究生產(chǎn)的產(chǎn)品的總量;
13、指派艦隊(duì)、陸軍司令,總司令,收貢賦的主管,負(fù)責(zé)建筑和貿(mào)易的主管;
14、在被侵略的領(lǐng)土上打擊分裂主義。
①挑戰(zhàn)模式介紹:
殖民時(shí)代挑戰(zhàn)模式的最終目標(biāo)很簡單,就是殖民世界地圖中的各個(gè)島嶼(注:島嶼從小到大進(jìn)行殖民)。每個(gè)島嶼有著不同的生物種群、資源、地形等,玩家在離開原來的小島嶼前往下一個(gè)大島嶼之前需要收集足夠的資源,并將其打包上船,才能離開。(注:離開原島嶼后,島上的建筑會(huì)被自動(dòng)分解成材料)
②自定義地圖模式介紹:
在自定義地圖模式中,玩家可以選擇使用具體方案(測(cè)試地圖或模擬任務(wù)),更改預(yù)設(shè)場(chǎng)景(資源、地形、世界、敵人等)以及更改或隨機(jī)產(chǎn)生地圖種子進(jìn)行游戲。
游戲系統(tǒng)介紹:
殖民時(shí)代游戲有許多系統(tǒng),例如:地圖系統(tǒng),殖民者系統(tǒng),生產(chǎn)&儲(chǔ)存系統(tǒng),戰(zhàn)斗&擴(kuò)張系統(tǒng),警告系統(tǒng),天氣系統(tǒng)等。
①地圖系統(tǒng):
在進(jìn)行游戲之前,玩家可以選擇世界地圖的大小尺寸。不同大小的地圖決定了島嶼數(shù)量和大小。
②殖民者系統(tǒng):
在進(jìn)行游戲之前可以選擇殖民者“套餐”,有初始4個(gè)殖民者但沒有攜帶任何資源的,或者初始2個(gè)殖民者和帶部分資源的選項(xiàng)等。每個(gè)殖民者都擁有不同的能力,而且工作時(shí)間久了之后,相應(yīng)的能力值會(huì)得到升級(jí)。同時(shí),玩家們可以招募更多的殖民者,只需建造篝火擴(kuò)張領(lǐng)地就行。
③生產(chǎn)&儲(chǔ)存系統(tǒng):
游戲的生產(chǎn)物品很簡單,只需要玩家們合理地分配人力,或在農(nóng)場(chǎng)種植,或在牧場(chǎng)放牧,或在林場(chǎng)砍樹。大多的生產(chǎn)都需要儲(chǔ)存區(qū)的支持,否則無法正常進(jìn)行工作。產(chǎn)出的物品會(huì)根據(jù)種類井井有條地歸放在儲(chǔ)存區(qū)內(nèi)。
④戰(zhàn)斗&擴(kuò)張系統(tǒng):
在同一座島嶼上可能有其他種群的存在,要想殖民他們就必須與其戰(zhàn)斗。玩家們需要選定部分殖民者擔(dān)任戰(zhàn)士的職位,戰(zhàn)士們會(huì)自己裝備儲(chǔ)存區(qū)內(nèi)擁有的最好武器與其他生物戰(zhàn)斗。不過玩家們不必?fù)?dān)心殖民者會(huì)戰(zhàn)死,第一次戰(zhàn)斗失敗后的戰(zhàn)士們只需睡覺休息,養(yǎng)精蓄銳,便可以投入到第二次的進(jìn)攻中。戰(zhàn)斗勝利后,玩家的領(lǐng)地則得到了擴(kuò)張。此外,玩家可以直接建造篝火進(jìn)行領(lǐng)地的擴(kuò)張。篝火分為:普通篝火和前哨篝火,每種篝火的照亮區(qū)域不同,前者是擴(kuò)張10個(gè)方格,后者則是擴(kuò)張16個(gè)。領(lǐng)地?cái)U(kuò)張后,玩家可以有更大的空間進(jìn)行模擬經(jīng)營。
⑤警告系統(tǒng):
有了殖民時(shí)代警告系統(tǒng)的存在,玩家們可以不費(fèi)吹灰之力就能找到那些殖民者沒被分配到任務(wù)以及那些建筑無法正常生產(chǎn)等。
⑥天氣系統(tǒng):
游戲中的天氣變化,無論是特效上還是音效上做得都十分到位,場(chǎng)景代入感很強(qiáng)。
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