妖刀退魔忍手游玩家可以選擇在充滿刀光劍影的激烈對決中盡情游走,也可以將重心放在戰(zhàn)術(shù)搭配上,運用武技和忍術(shù)來消滅敵人。游戲中還有獨特的通關(guān)獎勵,讓你感到滿足。在完成一次游戲后,你可以選擇一個裝備進行永久融合,從而獲得該裝備的能力!喜歡這種橫版動作闖關(guān)游戲的玩家歡迎下載試試看哦!
妖刀退魔忍手游是一款全新好玩的冒險闖關(guān)類游戲,將Roguelite與銀河戰(zhàn)士惡魔城類相結(jié)合,搭配復古經(jīng)典的畫風,精致細膩的游戲場景世界,精彩刺激的橫版平臺動作冒險玩法,諸多元素相結(jié)合,給玩家?guī)硪粓鋈碌臒嵫獞?zhàn)斗體驗。游戲講述的是一名女忍:立花八千代,意外獲得了“死亡回溯”的能力,她將在一次次廝殺與死亡中輪回,在這曾是故土的地方,找到幕后的黑手與真相。在永不重復的關(guān)卡構(gòu)筑中進行一次次挑戰(zhàn),在每一次生命中,你將遭遇的敵人與獲得的寶物都會不同。在游戲中,玩家可以選擇側(cè)重進行游走于刀鋒之間的爽快對決,也可以側(cè)重于構(gòu)筑自己的搭配,使用武技與忍術(shù)來滅殺敵人,并且有獨特的通關(guān)獎勵,在通關(guān)一次游戲后,玩家可以選擇一件身上的裝備進行永久融合,玩家可以獲得融合裝備的能力,并用于下一次游戲中,當然,在每一次通關(guān)后,敵人都會變得更加殘暴,如果你想獲得更多的融合機會,就必須直面這些一次變得更加兇暴的敵人。
1、Roguelite 銀河惡魔城
在永不重復的關(guān)卡構(gòu)筑中進行一次次挑戰(zhàn),在每一次生命中,你將遭遇的敵人與獲得的寶物都會不同
2、強大的寶物系統(tǒng)
在《妖刀退魔忍》中具備豐富的寶物技能與強大的詞條系統(tǒng),每一個技能都能與其他技能搭配,而詞條甚至能直接改變技能的范圍與形態(tài)!你可以在這款Roguelite 銀河惡魔城游戲中,體驗到暗黑類ARPG游戲的魅力
3、任何人都能體驗到樂趣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在游戲中,玩家可以選擇側(cè)重進行游走于刀鋒之間的爽快對決,也可以側(cè)重于構(gòu)筑自己的BD(寶物搭配)使用武技與忍術(shù)來滅殺敵人
4、探索充滿未知的世界
每個關(guān)卡的不同角落都設(shè)有隱藏的寶箱,在戰(zhàn)斗中探索關(guān)卡也許能得到未知的收獲!
1、加速跳的技巧是沖刺結(jié)束后摁跳(需要一定間隔),并且進入加速狀態(tài)后只要不在地面上走動就不會結(jié)束加速狀態(tài),所以可以加速以后踩地馬上起跳維持加速狀態(tài),并且只要留有跳躍次數(shù)在空中可以二次加速跳
2、主動一閃需要點出技能,是沖刺時摁攻擊,配合加速跳以后可以做到空中一閃,可以減少一閃后搖并且能走出大部分攻擊范圍
3、實戰(zhàn)(打骷髏王的時候用加速跳可以躲掉他的平砍,第二次被蹭刀是八千代的胸太大了
4、在會瞬移的怪進入瞬移以及瞬移出現(xiàn)攻擊的時刻將其打入失衡狀態(tài)就可以直接秒殺
5、空閃技能可以穿墻
1、探索充滿未知的世界,每個關(guān)卡的不同角落都設(shè)有隱藏的寶箱。
2、在戰(zhàn)斗中探索關(guān)卡也許能得到未知的收獲!
3、獨特的通關(guān)獎勵,在通關(guān)一次游戲后,玩家可以選擇一件身上的裝備進行永久融合!
4、玩家可以利用這些強大地主動技能,一舉消滅范圍內(nèi)的一切敵人。
略顯碎片化的劇情
《妖刀退魔忍》采用了碎片化的敘事手法,玩家遇到的BOSS、卷軸過場界面甚至裝備,都可能介紹了本作的世界觀。
這種將故事分散在字里行間的手法啊,有利也有弊。如果你不喜歡收集的話,那么可能直到通關(guān)也是一頭霧水。
存在感略遜一籌的類銀河惡魔城地圖
單從形式上看,《妖刀退魔忍》與《死亡細胞》有著異曲同工之妙。二者都將一整張地圖進行了分割,用傳送陣將不同區(qū)域連接起來。
探索地圖能夠獲得額外的武器裝備,但是整體的收益不太穩(wěn)定。如果在限定時間內(nèi)通關(guān),可以解鎖特定的寶箱。這玩意的獎勵,可比不痛不癢的推圖豐厚多了。
就我的感受來看,本作的類銀河惡魔城設(shè)計,似乎主要是為了延長單次流程的時長。畢竟熟練之后,前三張圖加一塊也就需要七八分鐘便能搞定。
除非劇情需要,否則通關(guān)的唯一要求,僅僅是找到出口。中途會有幾場固定的BOSS戰(zhàn),敵人的套路也是一看便知,沒什么需要額外解釋的。
五花八門的裝備
《妖刀退魔忍》的裝備系統(tǒng)較為龐雜,共分為妖刀、忍具、密卷、加護、魔器、稀物六個部分。除了極少數(shù)特例之外,所有的裝備都有等級之分。級別越高,效果越強力。
妖刀顧名思義,就是主角所持有的武器。除了各式詞條外,它還會附帶一個主動和被動技能。
忍具分為苦無和手里劍兩種,有數(shù)量限制。使用完畢后,需要時間進行恢復。在敵人進攻的瞬間使用前者,可以使其陷入失衡狀態(tài),任你宰割。
1、游戲開始,會逐漸解鎖各種動作,相互配合更能打出神奇的連招。比如,當敵人身上出現(xiàn)紅光時發(fā)射飛鏢,擊中后敵人會進入失衡狀態(tài),配合閃現(xiàn)可以打出傷害強大的【一閃】。
2、在初次冒險時會有裝備提供,每個裝備都有獨特的效果。
3、碰到傳送門時可以打開進入,但并不是跳過關(guān)卡。
4、擊敗敵人時可能會掉落裝備,記得及時捨取。
5、想要擊敗最終boss,必須要消耗禍靈喚醒。擊敗敵人可以獲得禍靈,所以不可以不管小怪直接挑戰(zhàn)boss。
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