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            造夢(mèng)西游3手機(jī)版 13.7.3

            造夢(mèng)西游3手機(jī)版
            • 版本: 13.7.3
            • 平臺(tái):蘋果、安卓
            • 類型:角色扮演
            • 發(fā)布:2023/12/14 19:28:25
            • 語(yǔ)言:中文
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            造夢(mèng)西游3 戰(zhàn)斗 冒險(xiǎn) 趣味 闖關(guān)
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            詳情

            造夢(mèng)西游3手機(jī)版是一款以西游世界為背景的手機(jī)游戲,它對(duì)西游劇情進(jìn)行了一些改編,并采用了搞怪的音樂(lè)元素,給玩家?guī)?lái)歡樂(lè)和有趣的體驗(yàn)。如果你對(duì)西游題材的游戲以及搞怪的音樂(lè)風(fēng)格感興趣,那么嘗試《造夢(mèng)西游3手機(jī)版》可能會(huì)給你帶來(lái)樂(lè)趣。快來(lái)下載體驗(yàn)吧! 

            造夢(mèng)西游3手機(jī)版亮點(diǎn)

            角色通過(guò)戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗(yàn),讓角色升級(jí)從而提升戰(zhàn)斗力。

            勇闖副本,搜尋坐騎提升角色實(shí)力。

            更換武器、防具、飾品,獲得更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,裝備大多來(lái)源于副本。

            通過(guò)換裝可以改變角色的造型,變得更加光彩奪目。

            造夢(mèng)西游3手機(jī)版特色

            1、每天都有令人興奮的新挑戰(zhàn),每天解鎖更多的浪漫關(guān)系。

            2、新的戰(zhàn)斗模式操作起來(lái)比較簡(jiǎn)單,可以幫助玩家放松和緩解壓力。

            3、全新同步PVP和異步PVP玩法,量身定制的全新操縱桿游戲玩法。

            造夢(mèng)西游3手機(jī)版
             

            造夢(mèng)西游3手機(jī)版優(yōu)勢(shì)

            1、完成每日任務(wù)和活動(dòng)任務(wù)來(lái)獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),快速提升角色的勢(shì)力。

            2、野外pk,玩家可以在野外自由的進(jìn)行pk挑戰(zhàn),看你不爽,來(lái)戰(zhàn)斗吧。

            3、挑戰(zhàn)強(qiáng)力boss,獲得更強(qiáng)大的的裝備,穿戴裝備提升角色更多的屬性。

            造夢(mèng)西游3手機(jī)版功能

            通過(guò)反復(fù)挑戰(zhàn)已通關(guān)的關(guān)卡副本,收集靈魂,學(xué)習(xí)技能來(lái)增強(qiáng)實(shí)力。

            副本中存在著一些特殊地形,占據(jù)這些地利才能更好的戰(zhàn)勝BOSS。

            沒(méi)有最強(qiáng)的技能,只有最合理的技能搭配方式,合理技能搭配可以把技能威力發(fā)揮到最大。

            造夢(mèng)西游3手機(jī)版

            造夢(mèng)西游3手機(jī)版說(shuō)明

            1、孫悟空的風(fēng)采不用多說(shuō),踏著七彩祥云,手持定海神針,橫掃十萬(wàn)天兵。

            2、戰(zhàn)斗場(chǎng)景和畫面非常的精致,打擊感非常的強(qiáng),給玩家?guī)?lái)不一樣的格斗快感。

            3、技能眾多,你可以自由搭配,將技能與普攻結(jié)合起來(lái),將傷害最大化。

            造夢(mèng)西游3手機(jī)版玩法

            一、回藍(lán)BUG

            這個(gè)BUG在于角色的MP值能夠通過(guò)脫下再穿上裝備回復(fù),就像下圖這樣:

            此處我的藍(lán)量是空的(60/8160)

            此處我的藍(lán)量是空的,并且可以注意一下圖片左側(cè)BUFF倒計(jì)時(shí),但是我只要打開背包,把自己的裝備(必須是對(duì)MP值有加成的裝備)脫下來(lái)再穿上,MP值立刻就能重置至原來(lái)的大半。

            BUFF顯示時(shí)間只過(guò)去了十幾秒,但是藍(lán)量變成了(5195/8160)

            而我的角色的回藍(lán)只有幾十點(diǎn)而已。

            這個(gè)BUG導(dǎo)致中后期游戲難度下降了一些。但是說(shuō)實(shí)話,如果沒(méi)有這個(gè)BUG,游戲根本進(jìn)行不下去,因?yàn)楹笃陉P(guān)卡BOSS血量動(dòng)輒幾百上千萬(wàn),還有各種抗性,攻高血厚,游戲常態(tài)就是各種技能一刻不停地連放;而玩家角色藍(lán)量用盡之后基本連閃躲都成問(wèn)題,普通攻擊也只能打出少得可憐的幾千點(diǎn)傷害。但是有了這個(gè)BUG,藍(lán)量就有了保障,,且技能沒(méi)有冷卻,可以一直放到BOSS死亡,非常酸爽。

            這個(gè)BUG伴隨著該游戲的整個(gè)生命周期。這個(gè)漏洞很早就被發(fā)現(xiàn)并且被幾乎所有玩家使用,但是從來(lái)沒(méi)被封殺過(guò),我甚至懷疑策劃就是因?yàn)樗岣吡撕髞?lái)新出現(xiàn)的BOSS難度,來(lái)維持游戲平衡。

            盡管有這樣一個(gè)堪稱史詩(shī)級(jí)的BUG,這個(gè)游戲也沒(méi)有出現(xiàn)低等級(jí)玩家暴打高等級(jí)BOSS的情況,因?yàn)檫@個(gè)藍(lán)量重置的多少是與角色當(dāng)前的血量掛鉤的。玩家們甚至研究出了一套原理,比如下圖這件裝備

            對(duì)生命和魔法的加成均為3300,如果角色當(dāng)前有100%血量,那么在空藍(lán)情況下脫下再穿上這件裝備能夠獲得全部的3300魔法藍(lán),但若角色當(dāng)前只有50%血量,那么只能獲得1650,即3300的50%藍(lán)量。這也解釋了為什么這個(gè)方法為什么不能把藍(lán)量回滿——角色自帶的,還有非裝備加成的藍(lán)量無(wú)法通過(guò)這種方式重置回來(lái)。

            二、雙開(多開)BUG

            這個(gè)游戲是個(gè)存檔的游戲,并且可以同時(shí)打開多個(gè)頁(yè)面,所以就衍生出這種刷裝備技巧。

            鑒于越到后期強(qiáng)化成功率還有裝備爆率越感人,雙開技巧應(yīng)用的就越發(fā)廣泛。

            感人的成功率,失敗了還會(huì)降級(jí)

            具體操作是打開多個(gè)(比如兩個(gè))游戲網(wǎng)頁(yè)并登入同一個(gè)賬號(hào),頁(yè)面1放著不動(dòng)作為備份,用頁(yè)面2打副本(一天一次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì))或者強(qiáng)化、合成裝備,如果結(jié)果令人滿意,就保存頁(yè)面2的游戲數(shù)據(jù),不滿意就保存頁(yè)面1,刷新頁(yè)面2再來(lái)一次。用這種方法可以將各種小概率事件化為必然事件,只是需要拿時(shí)間和精力來(lái)?yè)Q。

            金木雙屬性

            當(dāng)初為了獲得這件極品雙五行的裝備,非酋如我足足刷了一個(gè)多小時(shí)。

            這款游戲后來(lái)還出了4和5,但影響力均不及3,時(shí)代變化,像我當(dāng)初那么大的小孩有了手機(jī),更喜歡吃雞王者,導(dǎo)致這種類型的游戲沒(méi)有了市場(chǎng)或許是一種原因。但我個(gè)人覺(jué)得,在后面的造夢(mèng)四和五中,這兩個(gè)BUG(特性),雙開是否還存在我不大清楚,回藍(lán)的BUG徹底消失了,或許也有一點(diǎn)原因吧?

            更新(與題無(wú)關(guān)):

            很高興地發(fā)現(xiàn)這篇無(wú)聊時(shí)寫的回答竟然收獲了上百贊,還炸出不少同樣玩過(guò)這個(gè)游戲的人!

            閑來(lái)無(wú)事我又滾回去逛了逛造3的論壇,發(fā)現(xiàn)這游戲居然更新了。悟空獲得了史詩(shī)級(jí)加強(qiáng),精猴狂喜!?。。。?/p>

            悟空加強(qiáng)時(shí)的游戲更新公告

            老玩家應(yīng)該都知道,之前悟空算是四職業(yè)里傷害最低的了。就特性而言,

            悟空:高移速、高攻擊頻率、暴擊、吸血、無(wú)敵;

            八戒:高防御、高魔抗;

            沙僧:強(qiáng)力的持續(xù)輸出、毒殺、閃避;

            唐僧:回血、高攻擊力。

            但具體到實(shí)際游戲里悟空卻表現(xiàn)得極其弱勢(shì)。前期關(guān)卡還勉強(qiáng)跟得上,三妖和之后的碧游宮簡(jiǎn)直就是悟空玩家的噩夢(mèng)。BOSS霸體(連擊保護(hù))機(jī)制的增加導(dǎo)致高攻擊頻率的特點(diǎn)成為了悟空的累贅;再加上BOSS的高傷害,嗜血帶來(lái)的吸血效果也逐漸無(wú)用了起來(lái):吸的血還沒(méi)BOSS造成的傷害多。就我自己而言,我是打到碧游宮白水神君棄游的(淵邪是買的轉(zhuǎn)換石合成的),因?yàn)樽约旱难b備算不上極品,當(dāng)時(shí)完全看不到打過(guò)去的可能,連視頻攻略也完全找不到悟空相關(guān)的。而這次加強(qiáng)把火魔斬的傷害直接上調(diào)到了原先至少10倍以上,尤其是火魔斬最后一下的傷害,有了極其顯著的提升。

            因?yàn)檫@次加強(qiáng),我又重新拾起了造三,終于在一天之內(nèi)打完了剩下的碧游宮BOSS,總算是畢業(yè)了這個(gè)玩了六七年的游戲(附一張通關(guān)截圖紀(jì)念一下)。

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            應(yīng)用信息
            • 廠商:暫無(wú)
            • 包名:com.zmxyol.union.uc
            • 版本:13.7.3
            • MD5值:7B1A92EAD48C3F489002428DEF69DFE7