天神學(xué)院派對測試版選擇了精致絕美的幻想繪畫風(fēng)格,結(jié)合了一流豪華的配音陣容,打造出一個恢弘瑰麗的神話世界。公平競技玩法使每一場戰(zhàn)斗都變得公正無私,而令人窒息的次元色彩故事情節(jié)則讓你沉浸其中,仿佛置身于一個奇妙的夢幻世界。游戲的競技性也十分的平衡,趕緊下載試試看吧!
天神學(xué)院派對測試版是一款幻想風(fēng)公平競技卡牌游戲,在這里,玩家將會眾多神話體系中的角色,如撒旦、祝融、宙斯等等不同東西方神話的角色,玩家將會成為他們的同學(xué),共同學(xué)習(xí)、相互競技、一起成長,并逐步揭開奇幻“學(xué)院”背后的故事。游戲的玩法也非常的公平、簡單,沒有沒有數(shù)值養(yǎng)成機制,對戰(zhàn)過程中,對局雙方將會各攜帶12張卡牌和1位君主,6回合決出勝負,玩家需要在規(guī)定的有限時間內(nèi),通過快速的思考和決策靈活調(diào)整自己的戰(zhàn)術(shù)。每張卡牌都擁有獨特的技能和屬性,玩家需要精心挑選卡牌組合,才能發(fā)揮最大的戰(zhàn)斗力,用策略取勝。
【公平競技,拒絕數(shù)值養(yǎng)成】
沒有數(shù)值養(yǎng)成機制!在《天神學(xué)院:派對》中,對局雙方將各攜帶12張卡牌和1位君主,6回合決出勝負??ㄅ茻o數(shù)值養(yǎng)成,獲得即是“完全體”。挑選效果各異的卡牌,構(gòu)筑強力卡組,用謀略一擊制勝。
【節(jié)奏加速,趣味休閑競技】
絕不在游戲中"上班"!3分鐘的對局,隨時隨地都可來一場的“智斗”,直接體驗核心玩法的勁爽感。
【百變卡組,玩轉(zhuǎn)策略對抗】
策略規(guī)劃與瞬時思考的雙重挑戰(zhàn)!在《天神學(xué)院:派對》中,你可以盡情試探對手,迷惑、套路對手,打出制勝一擊。同時,也可能會因為對手的一個“伏兵”,一張“秒牌”而瞬間翻轉(zhuǎn)。牌局變幻莫測,期待你帶來的一場場技驚四座的對局演出。
【五大神話陣營對弈,沙盤戰(zhàn)場詭術(shù)奇技一觸即發(fā)】
延續(xù)集換式卡牌的經(jīng)典設(shè)定,開創(chuàng)全新四乘四沙盤玩法和對決體驗。五大神話陣營共計300多張卡牌可供玩家搭配選擇,失樂園迷惑人心主導(dǎo)戰(zhàn)場、陰陽道召喚霸場BUFF配合速戰(zhàn)速決、所羅門72魔神機關(guān)詭術(shù)真假難辨……
【大師執(zhí)筆,描繪綺麗夢幻神魔世界】
知名插畫師執(zhí)筆設(shè)計,五大陣營君主牌、英雄牌、法術(shù)牌、神器牌、結(jié)界牌畫面特色各異,東方古典韻美與歐洲幻想情結(jié)交織匯合,描繪顛覆想象的神魔角色。
【聲動人心,配音實裝打造沉浸式游戲體驗】
君主國語配音實裝,或誘惑或堅毅,或迷幻或邪惡,隨音而動,沉浸于風(fēng)云變幻的戰(zhàn)場之中,帶來極致的音畫體驗。
本次介紹角色:所羅門
角色技能:
傳送——將一個非君主單位傳送至隨機空格
深度技能介紹:
選擇一個非君主單位(可以是背面單位),傳送到戰(zhàn)場未被占領(lǐng)的其他空位。
實戰(zhàn)應(yīng)用介紹
例子1
戰(zhàn)場布局:
使用角色技能,并移動我方單位后:
考慮到萬一敵方單位是嘲諷,嘲諷的條件影響相鄰的敵方角色,所以這里先移動君主,這樣除了橫3豎3這一個格子會被影響其他格子均不會產(chǎn)生影響幫助我方做到強制性進攻!
看似隨機傳送,其實也是在可控范圍內(nèi)的
12個空位此時只有8%的概率會被移動到某一個有關(guān)聯(lián)的位置,92%可以成功攻擊你的對手,這樣的數(shù)據(jù)支持下我認為隨機在哪不重要,已經(jīng)足以達到目的了
例子2
戰(zhàn)場布局:
使用角色技能后:
站在墻角堵住兩個邊也救不了你,強行“挖墻腳”進行進攻
例子3
戰(zhàn)場布局:
2費1/1 莫斯提馬(S)
隨機消滅2攻以下英雄,效果是限定敵方的,只要打出就不虧。是失樂園茍住前期場面的關(guān)鍵卡之一。 缺點是面對非快攻卡組時作用不明顯。
3費3/3 利維坦 (S+)
強大無比的回合結(jié)束效果,最好把利維坦下到對手碰不到的地方,必要時用君主把她護在身后。
3費法術(shù) 等價交換 (S+)
打3奶3,解場的同時奶血,神卡。
神州陣營的角色取自于傳統(tǒng)神話傳說,目前以山海經(jīng)中的異獸為主,主打“水火風(fēng)雷”四系屬性法術(shù)。
神州的屬性法術(shù)均為衍生物,在戰(zhàn)斗中通過其他卡牌的技能獲得,其中:
火屬性法術(shù)主打傷害類效果;
水屬性法術(shù)主打回復(fù)類效果;
風(fēng)屬性法術(shù)主打?qū)傩愿淖冾愋Ч?/p>
雷屬性法術(shù)主打狀態(tài)類效果;
當(dāng)前版本構(gòu)筑套牌時推薦考慮使用單一屬性構(gòu)筑,或是一主一輔的方式進行構(gòu)筑。
下面我們以火系神州為例重點介紹一些比較好用的卡牌。
祝融,火系神州的關(guān)鍵卡牌,由于屬性法術(shù)的行動力消耗都偏低,所以配合祝融能打出很高頻率的傷害,如果場上能站住2個祝融甚至更多,那么勝利應(yīng)該已經(jīng)近在眼前了。
舉父與祝融的功能類似,優(yōu)勢在于擁有全屏的技能范圍,而非祝融那樣只能攻擊到周圍一圈,并且身材合格,可以起到站場的作用,而劣勢在于技能只作用于君主,且傷害是隨機浮動的不夠穩(wěn)定,但瑕不掩瑜,在火系神州的輸出中仍占有一席之地。
鏡花水月的效果是復(fù)制1個己方英雄,復(fù)制到祝融等英雄的時候會產(chǎn)生更大的作用。
另外神州中玉石琵琶與豪彘也都是非常不錯的站場單位,都具施放法術(shù)后可以成長的特性,配合神州的低費法術(shù)能打出非常強勢的效果。
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