部落沖突無(wú)限兵力混合版,這款游戲能為玩家提供多種道具,金幣鉆石無(wú)限提供,不同的兵種提供不同的競(jìng)技陣容,對(duì)決自由解鎖更多的新任務(wù),這里的地圖多多參加自由哦,快來(lái)看看吧。
部落沖突無(wú)限兵力混合版,在游戲中,玩家需要建立自己的部落,并與其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗或組成聯(lián)盟互相協(xié)助。玩家可以通過(guò)建造、訓(xùn)練士兵、收集資源等方式來(lái)提升自己的實(shí)力,同時(shí)也需要保護(hù)自己的領(lǐng)地和資源不被其他玩家攻擊。
1.攻擊所有建筑物
2.攻擊我的基地
3.最大化我的建筑物
4.清除所有障礙
5.最大化部隊(duì)/法術(shù)等級(jí)
6.最大化英雄等級(jí)
7.重置英雄等級(jí)
8.添加50000個(gè)寶石
9.刪除資源(謹(jǐn)慎使用!)
10.添加魔法物品
11.移除魔法物品
12.添加獎(jiǎng)牌
13.解鎖超級(jí)部隊(duì)
14.禁用超級(jí)部隊(duì)
15.解鎖風(fēng)景
16.重新啟動(dòng)村莊(謹(jǐn)慎使用!)
一、屬性半徑
1.警戒半徑:如果敵軍進(jìn)入這個(gè)范圍,英雄會(huì)準(zhǔn)備反擊。
2.搜索半徑:如果敵軍進(jìn)入這個(gè)范圍,英雄會(huì)奔向敵軍,并進(jìn)行反擊。
3.巡邏半徑:在沒(méi)有敵人的情況下,英雄也會(huì)走動(dòng),走動(dòng)的范圍即巡邏半徑。
二、大守護(hù)者介紹一覽
1.大守護(hù)者在防守時(shí)會(huì)變成雕像,作為防御建筑會(huì)被部分兵種優(yōu)先攻擊。
2.大守護(hù)者可以無(wú)視城墻
3.不同于其他三個(gè)英雄,因?yàn)樵佂踉诜朗貢r(shí)會(huì)變成建筑所以摧毀永王本身才算入摧毀率
4.大守護(hù)者的生命光環(huán)技能有兩個(gè)屬性,加血比例和加血上限。如果兵種血量乘以加血比例不超過(guò)上限,則按照比例計(jì)算,否則按照上限計(jì)算。
5.大守護(hù)者會(huì)保護(hù)到盡可能多的單位,并且與大部隊(duì)協(xié)同攻擊
6.大守護(hù)者的生命光環(huán)技能對(duì)他自己無(wú)效,但是永恒書(shū)卷技能對(duì)他自己有效。
7.大守護(hù)者的永恒書(shū)卷技能既不能阻止部隊(duì)被隱形彈簧彈飛,也不能使炸彈人在攻擊城墻后存活。
注:所有數(shù)據(jù)均未乘算黃金令牌和藥水加速等效果
1、他先用10氣球打掉了下方的2個(gè)箭塔2個(gè)法師塔1個(gè)迫擊炮。 派兵方式是每個(gè)箭塔2個(gè)氣球,每個(gè)法師塔2個(gè)氣球,1個(gè)迫擊炮1個(gè)氣球。
按這個(gè)方式大最后還會(huì)留兩個(gè)左右的氣球向中間沖,還能打掉1至2個(gè)防御。同時(shí)也把聯(lián)盟兵引了出來(lái)
2、因?yàn)橹澳M聯(lián)盟兵里面有女巫。 而且女巫會(huì)召喚,用別的兵種打怕浪費(fèi)太多兵,所以直接帶了個(gè)閃電把女巫閃掉。
這個(gè)時(shí)候就從右下方開(kāi)始下兵,因?yàn)槁?lián)盟兵之前沒(méi)有清理干凈,所以先放了個(gè)5星石頭吸引了聯(lián)盟兵的活力,然后就用了4個(gè)法師和幾個(gè)弓箭把聯(lián)盟清干凈,順帶把右下方的 邊也清掉了。
3、然后再放雙王,這樣雙王就不會(huì)走歪掉,可以直接進(jìn)去陣?yán)锩妫ǖ沁@里因?yàn)殡p王放得稍微早了,有點(diǎn)走歪掉,不過(guò)最后他們還是回歸了正途),然后用一個(gè) 彈跳加狂暴讓剩下的兵種加雙王進(jìn)去爆掉弩和大本營(yíng)。
家族一起研究配置并升級(jí)你收藏的卡片,法術(shù)以及防御設(shè)施。
贏(yíng)取寶箱來(lái)解鎖獎(jiǎng)勵(lì)、收集強(qiáng)大的新卡片,以及升級(jí)現(xiàn)有的卡片。
與全世界的玩家捉對(duì)廝殺,在即時(shí)戰(zhàn)斗中贏(yíng)得勝利并奪取對(duì)方的獎(jiǎng)杯。
與部落成員一同參加部落對(duì)戰(zhàn),與全球范圍內(nèi)的其他部落一較高下。
玩家一開(kāi)始會(huì)獲得一座“建筑工人小屋”及各一座等級(jí)1的“大本營(yíng)”、“金礦”、“兵營(yíng)”以及各750點(diǎn)的“圣水”和“黃金”,第一次進(jìn)入游戲會(huì)進(jìn)入引導(dǎo)模式讓玩家了解此游戲的建造、升級(jí)、提速及解鎖的方式。
玩家可以透過(guò)建筑工人來(lái)興建或升級(jí)設(shè)施,而每一個(gè)建筑工人同時(shí)只能夠興建或升級(jí)一項(xiàng)設(shè)施。玩家起初只會(huì)擁有一個(gè)建筑工人。透過(guò)新手教學(xué),教學(xué)會(huì)指引玩家使用250寶石來(lái)興建多一間建筑工人小屋。往后,建筑工人小屋的造價(jià)的提升幅度會(huì)愈來(lái)愈大,如第3間建筑工人小屋造價(jià)是500寶石,第4間需要1000寶石,第5間需要2000寶石。最多可擁有5個(gè)。
透過(guò)訓(xùn)練營(yíng)及暗黑訓(xùn)練營(yíng),隨著16種不同兵種,以及興建2座英雄地基,英雄還擁有技能。訓(xùn)練完成的士兵,將會(huì)進(jìn)駐城內(nèi)不同的兵營(yíng)。玩家也可透過(guò)研究室來(lái)升級(jí)兵種,以提高軍隊(duì)的實(shí)力。玩家還可以利用法術(shù)煉爐來(lái)制造法術(shù),以輔助戰(zhàn)斗。
玩家建筑自己的部落時(shí),需要考慮排兵布陣,將城墻、炮塔等組織好,用以防御來(lái)敵。而進(jìn)攻時(shí),是將自己訓(xùn)練的士兵投放到對(duì)方的地圖,此時(shí),需要靈活的根據(jù)自己訓(xùn)練的兵種選擇投放地點(diǎn),依靠陣型來(lái)打擊對(duì)方城防的弱點(diǎn)。
大本營(yíng)是村莊的核心建筑,其等級(jí)直接決定了玩家可以建設(shè)什么類(lèi)型、等級(jí)的建筑;同時(shí),在戰(zhàn)爭(zhēng)中,大本營(yíng)是否被摧毀可直接影響戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)果。
防爆大漢
作為肉盾一樣存在于一個(gè)中,防爆大漢穿上了厚重的盔甲,抵御那些來(lái)自敵軍的火力,保護(hù)部隊(duì)中的主要輸出火力點(diǎn),是作為先鋒給部隊(duì)開(kāi)路的最佳選擇。雖然大漢行動(dòng)和攻擊速度緩慢,但優(yōu)先攻擊防御設(shè)施和血厚能抗是大漢的特征。
移動(dòng)炸彈人
專(zhuān)門(mén)針對(duì)城墻的兵種,擁有小范圍的攻擊。作為攻城的利器來(lái)說(shuō),這些沒(méi)有生命的炸彈,從出生開(kāi)始就被賦予了摧毀敵軍城墻這樣的使命,炸彈的爆破力對(duì)于城墻來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就是地獄和噩夢(mèng),它的存在只是為了后面的部隊(duì)更好的活著。
投彈直升機(jī)
特點(diǎn),優(yōu)先攻擊防御設(shè)施,范圍攻擊,行動(dòng)緩慢。優(yōu)點(diǎn),初期玩家可以盡快提升等級(jí)兵營(yíng)得到直升機(jī),來(lái)加入攻擊隊(duì)伍,因?yàn)楹芏喑跗诘囊紩?huì)忽略防空導(dǎo)彈的重要性,或者防空導(dǎo)彈等級(jí)偏低、擺放位置不當(dāng),都是給直升機(jī)部隊(duì)入侵的好機(jī)會(huì)。
敢死隊(duì)員
一群不畏懼死亡的群體,他們將面對(duì)敵人最猛烈的炮火,而他們那種自殺性的攻擊方式會(huì)讓敵人聞風(fēng)喪膽。作為玩家游戲最初期的兵種,敢死隊(duì)員是最基本的作戰(zhàn)單位,他們配備的散彈槍射程有限,但快速和廉價(jià)的生產(chǎn),也只能是初期最佳的戰(zhàn)術(shù)選擇。
狙擊菁英
這些狙擊手具有著高隱蔽性的支援能力,能夠?qū)崿F(xiàn)大威力的遠(yuǎn)距離火力支援。遠(yuǎn)距離攻擊,運(yùn)動(dòng)功能兵種,攻擊城池的時(shí)候起射程攻擊的作用之外,還可以在降低勛章的過(guò)程中,在守護(hù)塔攻擊范圍外面攻擊資源建筑物,用幾個(gè)狙擊手就可以得到過(guò)萬(wàn)的資源。
光能獵手
初期的光能獵手因?yàn)橛?xùn)練時(shí)間長(zhǎng),費(fèi)用高,占4個(gè)空間額度因素,會(huì)給人沒(méi)什么看頭的錯(cuò)覺(jué),但當(dāng)光能獵手升到最高級(jí),也就是6級(jí),4-6個(gè)就可以一擊毀掉大部分防御塔。光能獵手雖然可以制造極大的傷害,但是他們自身還是很孱弱的。建議配合衛(wèi)星使用。
霸王機(jī)甲
兵營(yíng)的終極兵種,怕電,隱形光能塔對(duì)霸王機(jī)甲產(chǎn)生2倍傷害,跟地獄火特性一樣,需要看好投放時(shí)機(jī)來(lái)鎖定攻擊目標(biāo)和方向,畢竟這些高攻擊力,占位置的兵種通常來(lái)說(shuō)一次就用幾個(gè),所以投放的時(shí)機(jī)很講究,不然它們就會(huì)跑去拆外圍的建筑物,那就悲劇了。
掠奪工兵
頭戴防毒面具,就是他們最好的象征,他們被訓(xùn)練出來(lái),只為了一個(gè)目的--資源,被這幫掠奪者襲過(guò),敵軍瞬間便會(huì)彈盡糧絕。工兵擁有最快的速度(快速的移動(dòng)到地雷觸發(fā)但又可以避開(kāi))對(duì)資源建筑有2倍的攻擊力,只要給工程兵打通前往資源的通道,十有八九那些財(cái)富就已經(jīng)得手了。
地獄火
沒(méi)有特別攻擊對(duì)象,高攻擊力,血多。但訓(xùn)練時(shí)間太長(zhǎng),如果需要短時(shí)間內(nèi)出兵搶錢(qián),就不適合了,也因?yàn)榉揽諏?dǎo)彈的存在,需要合理的投放。不過(guò)指揮中心不高的要塞,地獄火都起到很出色的效果,需要注意的是地獄火就像其他兵種一樣,優(yōu)先攻擊鄰近的建筑物,如果想讓它幫忙拆某一個(gè)建筑物的話(huà),就要先打掉旁邊無(wú)關(guān)的建筑。
戰(zhàn)地護(hù)士
護(hù)士沒(méi)有攻擊力,針對(duì)近距離最缺血的兵治療(注意,治療只對(duì)陸地兵有效,而且是多目標(biāo),小范圍的治療)所以投放護(hù)士的時(shí)機(jī)和地點(diǎn)很重要。護(hù)士是大漢的最佳伴侶,當(dāng)攻擊一個(gè)口袋型的要塞時(shí),由炸彈兵炸開(kāi)缺口給部隊(duì)入侵,之后就靠護(hù)士維持大漢的生命力好繼續(xù)充當(dāng)肉盾的角色來(lái)拆掉城墻,當(dāng)然前提是要先毀掉防空導(dǎo)彈。護(hù)士也可以用當(dāng)防御兵用
一、石頭人解析
石頭人是強(qiáng)大的坦克單位,死亡的時(shí)候會(huì)分裂成兩個(gè)小石頭人繼續(xù)攻擊,小石頭也死亡的時(shí)候,會(huì)造成濺射范圍傷害。占據(jù)30人口屬于近戰(zhàn)攻擊,優(yōu)先攻擊防御建筑僅能對(duì)地面攻擊。
二、石頭人優(yōu)點(diǎn)
1、為輸出抵抗傷害
石頭人在游戲中是地面最堅(jiān)硬的肉盾部隊(duì),到目前為止沒(méi)有之一。他緩慢的移動(dòng)速度和優(yōu)先攻擊防御建筑的攻擊特質(zhì),可以非常完美的幫助后排的法師、弓箭手、女王抗住來(lái)自守家防御建筑的傷害,有效的保護(hù)輸出部隊(duì)。石頭人血量極多,不僅本體血量多,在死亡后,還會(huì)爆炸分裂出兩個(gè)血量不俗的小型石頭人,繼續(xù)發(fā)揮進(jìn)攻坦克的作用。
2、血量深厚
在游戲中期,初次在對(duì)戰(zhàn)中使用石頭人的的玩家會(huì)驚嘆,箭塔、加農(nóng)炮對(duì)于石頭人仿佛在撓癢癢,感覺(jué)石頭人長(zhǎng)長(zhǎng)的血條紋絲不動(dòng)。的確,石頭人在游戲中名副其實(shí),穩(wěn)如泰山,進(jìn)攻時(shí)有2-3個(gè)石頭人走在部隊(duì)最前面,會(huì)讓后排輸出部隊(duì)無(wú)比的愜意。
對(duì)戰(zhàn)截圖
三、石頭人缺點(diǎn)
1、輸出不足
石頭人雖然血量極多,但是攻擊頻率低,攻擊力較低,如果石頭人身后不能跟上足夠的有效輸出部隊(duì),石頭人也終將被多個(gè)防御狂轟濫炸導(dǎo)致破碎。
2、消耗過(guò)大
另外,石頭人占用人口較多,所以耗費(fèi)黑油量也很驚人,通常情況下不會(huì)在搶奪資源時(shí)使用。
四、石頭人進(jìn)攻策略
1、先放出石頭人,盡量等所有濺射傷害的防御建筑(例如迫擊炮、巫師塔)都開(kāi)始攻擊石頭人,然后再放出弓箭手等脆皮單位進(jìn)行攻擊。
2、石頭需要距離有墻防御的建筑12格以?xún)?nèi),距離無(wú)墻防御的建筑12格以外才可以。就是說(shuō),如果石頭人正在砸墻,但此時(shí)距離12格以?xún)?nèi)的一個(gè)防御建筑的墻被炸開(kāi)的話(huà),石頭人就會(huì)放棄砸墻。
五、使用技巧及搭配
石頭 炸彈人 法師:2-3個(gè)石頭人擔(dān)任坦克,分兩路成15°夾角頂住防御火力,法師在后排扇形成扇形擺開(kāi),炸彈人在兩路胖子中間給出,并炸開(kāi)城墻。注意!扇形兩側(cè)法師會(huì)自動(dòng)收拾邊路,保證大部分法師跟進(jìn)胖子部隊(duì)殺入陣中,輕松擊破大本。
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