流浪方舟游戲是一款值得玩家體驗的生存放置游戲,游戲中玩家將來到一個荒蕪的世界重建文明,游戲中會提供超多的英雄幫助玩法反抗怪物的襲擊,玩家在游戲中可以操作角色進行趣味的撞擊戰(zhàn)斗,還有機會觸發(fā)更多精彩的劇情哦!
流浪方舟游戲是一款策略生存類的游戲,像素的游戲畫風,在末日廢土般的世界中展開全新的求生之旅。收集游戲中的各種生存物資,建造全新的流浪號方舟,招募各種類型的伙伴在荒原之中游蕩探索,體驗高自由度的生存游戲玩法,感興趣的玩家快來下載流浪方舟體驗一下吧。
故事發(fā)生在近未來,互聯(lián)網(wǎng)孕育了一個自稱“Float浮點”的網(wǎng)絡(luò)生命,蟄伏許久后它發(fā)起了第一次生存戰(zhàn)爭,陷入絕境的人類瘋狂地使用核武器,
想要毀滅地球與“浮點”同歸于盡。然而在“浮點”的阻撓下未盡全功,不過大量的核爆炸還是將世界帶入了“核子時代”,“浮點”也銷聲匿跡,
它在物理世界的觸手——智械大軍也損失慘重,失去了指揮游蕩在荒原上。
殘存人類得以喘息,有些人類在輻射中變異,獲得了強大的力量,這些英雄們帶領(lǐng)幸存者們對抗殘存智械,變異怪物以及墮落拾荒者的威脅,在廢墟上建立幸存者聚居地。
英雄們的能力和事跡在廢土世界廣為流傳,崇拜者們以舊時代眾神的名號稱呼他們。
然而好景不長,荒原上突然出現(xiàn)大量的智械,失去了“浮點”指揮的智械像漫無目的的潮水,席卷了數(shù)個人類的聚居地,無數(shù)人流離失所,開始在荒野上流浪。
一些幸存者們將家園裝上輪子,建造可以不斷移動的“陸上方舟”,以躲避智械潮。玩家扮演其中一個陸上方舟“流浪方舟號”的艦長,
在荒原上游蕩,救助幸存者,收攏失散的英雄,帶領(lǐng)大家尋找解決智械潮的方法,探究世界真相,重建人類文明。
1、日常簽到登錄就可以領(lǐng)取到相應(yīng)福利,完成任務(wù)目標更有額外禮包。
2、出神入化的戰(zhàn)術(shù)部署能夠讓玩家更加輕松的攻克難關(guān),贏得勝利喲。
3、創(chuàng)意設(shè)置物理沖撞系統(tǒng),英雄戰(zhàn)斗技能華麗,各種招式配合使用,消滅敵軍。
4、RPG英雄角色設(shè)定,血量隨時都在變,英雄配合走位靈活,連擊招式玩的很秀。
5、方舟指揮官一路披荊斬棘,在揭曉末日真相的路上,發(fā)現(xiàn)問題并不是這么簡單。
1、老謀深算陣容推薦——傷害次數(shù)流
傷害次數(shù)流適用于老謀深算的艦長。英雄推薦:弗雷(北歐)、后羿(華夏)、嫦娥(華夏)、盤古(華夏)、索爾(北歐)。
傷害次數(shù)流陣容講解:
弗雷、后羿前置位登場,因為他們主動技能在每個我方回合都能觸發(fā),根據(jù)我方回合敵方單位的受傷次數(shù)觸發(fā)技能,因此提前上場可觸發(fā)更多。
嫦娥、盤古三四位登場,其主動技能可以造成固定的高頻次傷害,以此配合弗雷、后裔打出陣容combo,更多地觸發(fā)他們的技能。
索爾最后上場,因為越后面上場,場上單位更多,技能容易打出更多的傷害次數(shù)。
傷害次數(shù)流總結(jié)
傷害次數(shù)流的核心為弗雷、后羿、嫦娥,剩余位置的英雄可隨意替換,原則上只要能打出多次傷害的英雄都適用,例如AOE類的英雄。同時由于傷害次數(shù)流派高頻傷害的特色,比較克制能抵擋一次傷害的圣盾英雄。但又由于核心前置位上場,容易被燃血爆發(fā)流針對。
2、脾氣火爆陣容推薦——燃血爆發(fā)流
燃血爆發(fā)流適用于脾氣火爆的艦長。英雄推薦:奧丁(北歐)、弗麗嘉(北歐)、海格力斯(希臘)、波塞冬(希臘)、阿瑞斯(希臘)。
燃血爆發(fā)流陣容講解
奧丁首先登場,開始積累我方回合的傷害數(shù)值,以便技能發(fā)揮最大收益。
弗麗嘉與波塞冬前置位上場,在敵方英雄死亡時皆可觸發(fā)技能,不受主動回合限制。波塞冬在三號位登場,以便能打出更多的連擊數(shù)與AOE傷害。
海格力斯與阿瑞斯后置位上場,燃燒血量換取輸出能力,目標是擊殺敵方英雄,觸發(fā)波塞冬與弗麗嘉的技能,同時幫助奧丁累計大量傷害并為他恢復(fù)一定血量,使奧丁能存活到他的第二個主動回合。
燃血爆發(fā)流總結(jié)
燃血爆發(fā)流的核心是奧丁、弗麗嘉、阿瑞斯,剩余位置的英雄可替換,例如涅墨西斯的技能也可以對單個英雄造成大量傷害,最終目的都是在奧丁釋放技能前造成敵方減員,并觸發(fā)弗麗嘉的技能。
這套燃血爆發(fā)流克制的是核心在前置位上場,且無有效保護手段的陣容,比如傷害次數(shù)流。
但與此同時,由于燃血爆發(fā)流是單次高額傷害,也容易被圣盾抵消或者被召喚物抵擋,因此在面對圣盾成長流與鋪場召喚流時占下風。
3、鐘愛養(yǎng)成陣容推薦——圣盾成長流
圣盾成長流適用于喜歡養(yǎng)成的艦長。英雄推薦:蚩尤(華夏)、炎帝(華夏)、黃帝(華夏)、女媧(華夏)、伏羲(華夏)。
圣盾成長流陣容講解
蚩尤和炎帝前置位登場,在之后的我方回合中,有圣盾生成時蚩尤會得到成長、炎帝觸發(fā)技能打出傷害,圣盾破裂時蚩尤將再次成長。
黃帝與女媧三四號位登場,為場上我方單位添加圣盾,保護場上單位的同時觸發(fā)蚩尤和炎帝的技能(女媧四號位登場最多可為三個我方英雄添加圣盾)。
伏羲最后登場,將積累產(chǎn)生的圣盾次數(shù)轉(zhuǎn)化為高額AOE傷害,于此同時蚩尤已經(jīng)成長為具有高額攻擊力的輸出大哥。
圣盾成長流總結(jié)
圣盾成長流的核心是蚩尤與伏羲,他們一前一后,一個單點輸出,一個全場AOE,其余位置的英雄皆可替換,只要能大量產(chǎn)生圣盾來提升蚩尤與伏羲的技能收益即可。由于場上存在大量的圣盾,因此克制單次傷害超高的燃血爆發(fā)流,例如阿瑞斯,于此同時也被傷害次數(shù)流的高頻傷害所克制,例如嫦娥。
4、愛打群架陣容推薦——鋪場召喚流
鋪場召喚流適用于喜歡打群架的艦長。英雄推薦:孫悟空(華夏)、芙蕾雅(北歐)、維達爾(北歐)、巴德爾(北歐)、海拉(北歐)
鋪場召喚流陣容講解
孫悟空首先登場,之后場上每出現(xiàn)一名我方單位,便可觸發(fā)一次主技能傷害。
芙蕾雅、維達爾、巴德爾,在孫悟空之后登場召喚出大量召喚物鋪場,同時觸發(fā)孫悟空的主技能傷害。巴德爾建議四號位出場,他的技能可以提高涌現(xiàn)收益,因此場面上召喚物越過技能收益越高。
海拉最后登場,主技能犧牲場上積累下的召喚物,對敵方所有單位造成大量傷害。
鋪場召喚流總結(jié)
鋪場召喚流的核心是孫悟空與海拉,其余位置皆可替換,目的是召喚大量召喚物來提高孫悟空與海拉的技能收益,例如瓦爾基里也可。召喚物替英雄承傷的機制會克制燃血爆發(fā)流和傷害次數(shù)流,但場上單位數(shù)很多容易被連擊流和AOE英雄克制。
5、操作拉滿陣容推薦——連擊操作流
連擊操作流適用于操作拉滿的艦長。英雄推薦:伊登(北歐)、瓦利(北歐)、布拉基(北歐)、波塞冬(希臘)、普羅米修斯(希臘)。
連擊操作流陣容講解
SR英雄伊登和布拉基的獲取門檻低,養(yǎng)成起來無壓力,在前期強度較高,其每回合根據(jù)連擊數(shù)觸發(fā)的成長與回血技能可以增強后置位登場的英雄。
瓦利在主動回合根據(jù)連擊數(shù),對首個撞擊的敵人造成大量傷害。波塞冬,在主動回合根據(jù)連擊數(shù),對場上所有敵人造成大量傷害。
普羅米修斯最后登場容易打出高額連擊數(shù),根據(jù)主動回合連擊數(shù)為所有我方單位大量回血,保證生存能力。
每個回合中艦長的操作(連擊次數(shù))能極大程度上決定英雄的技能收益,簡單來說操作拉滿(連擊數(shù)越高)傷害直接爆表,相反如果操作拉跨(連擊數(shù)低)就相當于免費當技師給對面刮痧了!
連擊操作流總結(jié)
這套陣容同時兼?zhèn)淞藛误w高額傷害、AOE傷害、群體治療、群體成長等,可應(yīng)對大多數(shù)陣容,將決勝的關(guān)鍵牢牢掌握在操作中,陣容強弱完全取決于艦長的操作水平,可以克制水平較低的氪金玩家(良心的圍笑)。
流浪方舟游戲普通的彈珠游戲,要重復(fù)角色進階,角色之間還要配合,橙卡爆率也一般。如果沒有測試服獎勵的話,需要大量氪金才能組成可用的陣容。掛機推圖,全服進度獎勵,還有最最最核心的,吃卡升星。
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