另我空間漢化版是一款讓你了解自我的暢逍角色扮演游戲就暗示了這款游戲?qū)⒅泵嫖覀兊膫€性問題。游戲劇情引人入勝,讓我們不斷自問、自覺、自律。最終,你會逐漸認(rèn)識真正的自己,融入自己的內(nèi)心世界。這款獨(dú)特的游戲玩法,吸引大部分年輕玩家深陷其中,思考自我存在的意義,探尋著無盡的深層含義。
另我空間漢化版是由撲家工作室推出的一款旨在讓玩家探尋自我、了解內(nèi)心的休閑類角色扮演游戲,又名另一個自我或第二自我。顧名思義,該游戲直面自我人格問題,通過游戲內(nèi)劇情走向不斷問己、現(xiàn)己、律己,最終玩家將會意識到自我并帶入自我,正是因?yàn)榱砦铱臻g有著獨(dú)特的玩法,大部分玩家往往會在游戲內(nèi)深度沉浸其中,思索自我的意義,蘊(yùn)含無限深意。而就游戲內(nèi)容而言,另我空間的游戲畫面風(fēng)格大體以灰黑色調(diào)為主,主打低沉陰暗的色調(diào),這也是為了迎合游戲探討自我的主題,如此設(shè)計能更好地營造一個深度思考的環(huán)境,便于尋找內(nèi)心的真實(shí)。另我空間的主要玩法就是不斷互動,通過拾取EGO不斷解鎖書籍以及劇情,一步步走向內(nèi)心,所以隨著劇情的推進(jìn),玩家可以到達(dá)最終的劇情,結(jié)局是開放的,關(guān)鍵在于玩家的回答與選擇,是徹底崩潰,還是重返光明,一切都在循著玩家的內(nèi)心。
1、蘊(yùn)意豐富,考究內(nèi)心,包含了許多書籍的介紹,在探究真我的同時,也豐富了知識;
2、這是基于弗洛伊德的“三我”理論(自我、超我、本我)制作的游戲;
3、游戲能啟發(fā)人的思考,文字氣泡都能深戳人的內(nèi)心;
4、游戲的氣氛渲染上也很強(qiáng),一片漆黑的背景只用上了白色的線條來勾勒場景,唯一有光亮的便是那只藍(lán)色的蝴蝶了。
1、為您而生的游戲
希望嘗試性格分析的人,對文學(xué)、哲學(xué)或心理學(xué)感興趣的人,持續(xù)探究“我是什么”的人。
2、另我空間的行為指南
點(diǎn)擊對白框,收集EGO,使用EGO體驗(yàn)劇情、進(jìn)行性格分析,通過游戲重新認(rèn)識自我。
3、您的選擇決定了故事的結(jié)局
本作存在多重結(jié)局,您的解釋,將改變這個世界,改變“我和你的故事”。
1、像素風(fēng)格的模擬經(jīng)營游戲,在這里經(jīng)營一家末日餐廳,完成各種訂單任務(wù),感受不同的樂趣。
2、在經(jīng)營的過程中遇到各種各樣的客人,和他們互動對話,提升你們的親密度,解鎖更多故事。
3、外出探索冒險,收集各種各樣的食材,制作神奇的高湯,達(dá)成最終成就,享受游戲的快樂。
4、以便客人可以品嘗獨(dú)特的口味并享受這些口味帶來的差異,讓每個人都品嘗這些口味。
共有三個結(jié)局,每個結(jié)局代表的含義也不一樣,下面就給大家詳細(xì)講一下結(jié)局吧!
第一回下來會比較漫長,總之盡量把目標(biāo)完成,把獎勵1小時收成的留在后面,盡量多讀書,后期基本是靠書頁加成加快進(jìn)度的。后邊累計來的成就就會能很快進(jìn)房間??偣灿?個結(jié)局。
1、少女是不存在的。
2、世界是不存在的。
3、少女和旅行者繼續(xù)旅行。
分別是否定自己,肯定自己,發(fā)現(xiàn)自己。
主角的測試結(jié)果會影響少女的判斷方向,所以不用太忠實(shí)自己的想法,需要來精分出墨守成規(guī)的自己、自信的自己、尋找自我的自己,在一些少女詢問想法可以糾正方向。
個人最不愿意是少女是不存在的。世界是不存在的方向可以在路上看見扭曲的話語,少女表情變黑化成愛麗絲了...
一起旅行結(jié)局少女會從面癱變成微笑的文學(xué)少女,主角立場有些像是引路人,按著壁男的指引來指引少女。
達(dá)到真結(jié)局后可以不用重來,可以找少女聊天,順便再拿沒讀完的書點(diǎn)了??梢曰叵脒x擇,但不能回想結(jié)局的樣子。
1、進(jìn)入游戲,可以做的是收集ego,點(diǎn)擊就可以收集;
2、ego可以購買書籍,解鎖新劇情新走向;
3、點(diǎn)擊艾絲就可以進(jìn)入劇情的探討,開始走向內(nèi)心;
4、回答問題,玩家最好根據(jù)內(nèi)心的真實(shí)想法進(jìn)行選擇,如此游戲體驗(yàn)將會拉滿!
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