阿爾米婭贊歌最新版集合了養(yǎng)成、收集和劇情等元素,而且還以獨(dú)特的東西方風(fēng)格為基礎(chǔ),營(yíng)造出一個(gè)引人入勝的世界觀和陣營(yíng)概念。更令人驚喜的是,游戲中還有著那些可愛(ài)的二次元角色立繪,讓我們享受到了視覺(jué)上的巨大滿(mǎn)足感!
阿爾米婭贊歌最新版是一款集養(yǎng)成、收集、劇情于一體的卡牌放置手游,畫(huà)風(fēng)兼具東、西方風(fēng)格,構(gòu)建起獨(dú)立的世界觀與陣營(yíng)概念,再加上二次元的精美角色立繪,給玩家?guī)?lái)了非常舒適的視覺(jué)體驗(yàn)。游戲背景是在一片古來(lái)的大陸上,曾經(jīng)有一段輝煌燦爛的歷史,神明們統(tǒng)治著大陸上的一切,但隨著時(shí)光的流逝,神明們也漸漸消逝了,不過(guò)這片大陸又蘊(yùn)藏著一種神奇的力量,只要觸及這些力量,就能喚醒昔日的神明,帶來(lái)新的奇跡。由于黑龍的入侵,給整片大陸帶來(lái)了極大的災(zāi)難,玩家需要重新喚醒那些被沉睡的神明,讓人類(lèi)和神明團(tuán)結(jié)起來(lái),打敗黑龍,拯救整個(gè)大陸。在阿爾米婭贊歌游戲中,每位御靈都有著自己獨(dú)特的技能和屬性,玩家需要在每一個(gè)戰(zhàn)斗中合理地搭配御靈,組合出一支強(qiáng)大的戰(zhàn)斗隊(duì)伍,才能夠戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的敵人。
御靈克制,策略搭配
在傳統(tǒng)卡牌的陣營(yíng)克制基礎(chǔ)上,增加獨(dú)特的御靈克制。每一個(gè)御靈的技能都有其特別之處,一旦搭配合適的隊(duì)友與站位,就會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗產(chǎn)生意想不到的影響,創(chuàng)造奇跡!
細(xì)膩劇情,綿長(zhǎng)動(dòng)人
一個(gè)有誠(chéng)意的游戲,怎么能不送上一個(gè)精彩的故事?游戲內(nèi)每一個(gè)御靈都擁有屬于自己的過(guò)去與羈絆,他們因命運(yùn)牽引著而相遇分離,靈主大人何不來(lái)見(jiàn)證這場(chǎng)贊歌下的悲歡離合?
輕松活動(dòng),玩法豐富
每個(gè)周期,游戲都將推出各種有趣的循環(huán)活動(dòng)供各位靈主大人參與,保證輕松不肝的同時(shí),還會(huì)送上各種超值獎(jiǎng)勵(lì)。節(jié)假日更將開(kāi)啟大型活動(dòng),為阿爾米婭大陸增添一份熱鬧的節(jié)日氣息!
1、5大種族、超過(guò)300關(guān)卡、幾十種各色技能富有異域風(fēng)格精彩劇情,再開(kāi)冒險(xiǎn)之旅!
2、眾多形態(tài)各異的御靈等待您的招募和培養(yǎng)!每位御靈都擁有四個(gè)專(zhuān)屬的獨(dú)特技能,通過(guò)培育升星,打造屬于自己的最強(qiáng)御靈軍團(tuán)!
3、策略制勝,頭腦決定成果!PK不僅僅是數(shù)值的比拼,更是思想的碰撞!
4、玩家在游戲中將踏上拯救世界的冒險(xiǎn)和御靈簽訂魔法契約,結(jié)識(shí)許多志同道合的伙伴。
5、游戲里的每一次挑戰(zhàn)都會(huì)給玩家?guī)?lái)非常震撼的視覺(jué)體驗(yàn),不同的武器組合解鎖不一樣的游體驗(yàn)。
御靈克制,策略搭配
在傳統(tǒng)卡牌的陣營(yíng)克制基礎(chǔ)上,增加獨(dú)特的御靈克制。每一個(gè)御靈的技能都有其特別之處,一旦搭配合適的隊(duì)友與站位,就會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗產(chǎn)生意想不到的影響,創(chuàng)造奇跡!
共同培養(yǎng),自由輪換
還在擔(dān)心傳統(tǒng)卡牌因培養(yǎng)成本過(guò)大而無(wú)法自由更換隊(duì)友的情況嗎?游戲特地為各位靈主大人降低了御靈重生的成本,保證大家可以輕松度過(guò)不知道該如何搭配陣容的迷茫期。后期更將擴(kuò)展橫向培養(yǎng),讓靈主大人的御靈全部都能得到成長(zhǎng)提升,一飛沖天!
細(xì)膩劇情,綿長(zhǎng)動(dòng)人
一個(gè)有誠(chéng)意的游戲,怎么能不送上一個(gè)精彩的故事?游戲內(nèi)每一個(gè)御靈都擁有屬于自己的過(guò)去與羈絆,他們因命運(yùn)牽引著而相遇分離,靈主大人何不來(lái)見(jiàn)證這場(chǎng)贊歌下的悲歡離合?
前言,本人也是萌新,這是前期經(jīng)驗(yàn)之談,接受討論指評(píng),有錯(cuò)請(qǐng)指出,別罵啊,另 ,這是無(wú)氪度,大佬別看了。
先說(shuō)陣容,因?yàn)楣芳Z的稀缺,建議走五系暨每系先主拉一個(gè)。下面這句是重點(diǎn):傳說(shuō)卡不過(guò)九星,三技能卡(精英)不過(guò)6星(后期可以升九星做狗糧。),所有的傳說(shuō)和神話卡,先留著別當(dāng)狗糧吃了,等大佬們的強(qiáng)度攻略吧。
龍城:無(wú)腦拉采微。心愿,龍骨活動(dòng)的第一波大獎(jiǎng)三系卡選她,簽到獎(jiǎng)勵(lì)有她,升九望十不難。實(shí)在無(wú)采微就上東皇鐘九星過(guò)度。
山河圖應(yīng)該是功能性神卡,可惜我沒(méi)有,不評(píng)價(jià)。
薔薇:尼約德戰(zhàn)斧前期無(wú)腦拉九星。且只先拉到九星觀望,實(shí)在想升資源多,應(yīng)該可以升,畢竟無(wú)氪前期核心,不升容易卡圖。但是建議養(yǎng)資源觀望轉(zhuǎn)核。
地獄:善惡天平,罪惡王冠,死神鎌刀,骨弓,誰(shuí)本體多養(yǎng)誰(shuí)(能拉九星最好)
而且個(gè)人感覺(jué)天平是功能性神卡,偶有奇效,建議必備,但前期不建議太主養(yǎng),有資源就給她一點(diǎn)就好。心愿要么上他要么上骨弓。
罪惡王冠記憶之墟的出碎片,后期應(yīng)該好養(yǎng),無(wú)果抽卡沒(méi)出,不一定要上心愿。
死神傳說(shuō)卡,九星應(yīng)該不難吧,別上心愿。
最后提一下骨弓,純攻擊核心,本體多無(wú)腦上,沒(méi)有就算了。前期還是讓尼約德砍吧。
所以今天推薦一個(gè)前期過(guò)渡陣容,這篇攻略主要就是給開(kāi)局前七天的玩家參考
不過(guò)先講一下心愿單的選擇
首先,前七天心愿單里值得培養(yǎng)的英雄不多,要第八天才會(huì)加入一些強(qiáng)力英雄,比如我上篇攻略介紹的平民戰(zhàn)神血族蘿莉。
簡(jiǎn)單介紹一下這四位
第一個(gè)采薇,主T,有無(wú)敵,技能還能讓前排的隊(duì)友也無(wú)敵。也不怎么吃練度,我在27章還是用11星采薇
第二位斧頭哥,前期有送本體,升星快,而且因?yàn)榻K末有一關(guān)要求全男性陣容,三系里男輸出只有斧頭和關(guān)二爺,斧頭前期還有送,拿來(lái)非常順滑,前期推薦升到9星就可以了,過(guò)了前七天后面打終末還能用上,
第三個(gè)老頭和第四個(gè)圣杯都是工具人,老頭五星就能用,加攻擊光環(huán),也可以不用升。抽到一只其實(shí)就可以換了,圣杯加能量看著潛力無(wú)限,目前就業(yè)主要是打boss,推圖不太行。雖然我前期用的圣杯,我玩的時(shí)候沒(méi)看啥攻略就是瞎混過(guò)來(lái)的。
二次元策略游戲,在線提供很多的熱門(mén)游戲,游戲中玩家可以自由選擇角色,在線解鎖更多的游戲任務(wù)哦。
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