炸裂樹莓漿最新版本每一次的戰(zhàn)斗都是一場驚險(xiǎn)刺激的戰(zhàn)役!你會(huì)遇到形形色色的敵人,其中有些看起來真是夠嚇人的。不過別擔(dān)心,你可以通過收集道具來增強(qiáng)自身的戰(zhàn)斗能力,比如提升攻擊力、防御力等等。只要你擁有正確的策略和技巧,喜歡這類暴力肉鴿游戲的瓦納基趕緊下載試試看吧!
炸裂樹莓漿最新版本是一款集奇幻,射擊,血腥暴力于一體的像素Roguelike動(dòng)作射擊游戲,該游戲的整體玩法比較新穎有趣,大家進(jìn)入游戲?qū)?huì)扮演在狄加瑪?shù)姆块g蘇醒的少女,你需要使用各種武器交替使用的過程中擊破敵軍的巢穴。游戲內(nèi)所有關(guān)卡中的地圖全都是隨機(jī)生成,人物能夠攜帶近戰(zhàn)武器和遠(yuǎn)程武器兩種,在流程中玩家可以通過收集怪物掉落的以及開寶箱獲得的寶物提高角色的屬性。此外,炸裂樹莓漿游戲更是提供了豐富的職業(yè)角色、武器裝備等各位玩家們通過不同的途徑來招募,然后組建一支自己理想中的戰(zhàn)斗隊(duì)伍,在你的帶領(lǐng)指揮之下參與到戰(zhàn)斗中,盡情發(fā)揮出你的戰(zhàn)隊(duì)的風(fēng)采,以完成全部目標(biāo)。
1、這是一款特色放置塔防游戲,放置你的團(tuán),準(zhǔn)備開始抵抗強(qiáng)敵
2、每個(gè)斗寵屬性搭配不同的陣容,獲得更多的戰(zhàn)斗能力
3、作為一款新的防御游戲,這里的防御等級(jí)提升也很重要
4、將獲得的道具與武器、以及各種技能組合起來吧
5、將盤踞在地牢中的大群怪物們打爆的超爽快感
1、第五大關(guān)的是偽神,想見到真正的大BOSS需要在寶箱房間中遇到活寶箱并擊殺獲得純潔之魂。
2、隨后前往4層隱藏關(guān)——最深淵的墳場(需要在上一層擊殺位于機(jī)械大門之后的BOSS或者通過電插頭到達(dá)隱藏房間的BOSS)找到有著心形刻印的墓碑,上前對(duì)話解鎖自己被神封印的一顆心。
3、在這之前你可能會(huì)遇到一名幽靈女孩,(她是主角被神封印的童心)如果遇見就可以在擊殺第五大關(guān)BOSS后直接前往第六大關(guān)——開創(chuàng)天地的地獄。沒有遇見過就在各個(gè)關(guān)卡都走走,有概率遇到。
4、殺死最終BOSS只是這個(gè)游戲的開始,在第六大關(guān)BOSS房前有一些亮著的電腦,可以查看資料。從中可以得知神只是偽造的,不存在真正的神,并且像這樣的神一共有五位。殺死第一只后還可以得知趴在主角身上充當(dāng)義肢的也是其中之一。只不過被其他四位奪走了力量。之后開放難度選擇系統(tǒng),至于這里面有多少真正能夠讓我們打的神我就不知道了,也許根據(jù)游戲的進(jìn)程和更新以后我們會(huì)和趴在我們手上的那只為敵
1、靈魂增強(qiáng)屋
存在于時(shí)空的夾縫中的迷之實(shí)驗(yàn)室。
在與瘋狂科學(xué)家一般的人物密爾丘利歐斯進(jìn)行對(duì)話后,可以將所擁有的敵魂進(jìn)行兌換,來為玩家的能力進(jìn)行解放提升。
在這里獲得的能力,即使GAME OVER也可以繼承下來。
連續(xù)點(diǎn)擊窗口右側(cè)的按鈕,將所擁有的敵魂進(jìn)行消費(fèi)后,達(dá)到規(guī)定的數(shù)量之后就可以進(jìn)行解放了。
2、血之契約
在各迷宮之中,存在著讓玩家通過獻(xiàn)出自己的鮮血,然后在玩家進(jìn)入死亡狀態(tài)為止可以獲得力量提升的血之契
在靠近祭壇的時(shí)候,點(diǎn)擊Check按鍵,就可以獲得提升近戰(zhàn)攻擊力、遠(yuǎn)程攻擊力、體力的三項(xiàng)中的任意一項(xiàng)能力的功能。
3、金幣商店
神秘的兔女郎字母姐所經(jīng)營的道具商店武器、寶物、道具都會(huì)隨機(jī)進(jìn)行陳列販賣,用獲得的金幣來消費(fèi)既可進(jìn)行購買了。
將在柜臺(tái)上放置的鑰匙購買掉的話,體力就可以全部恢復(fù)。
另外,調(diào)查在商店中擺放著的電視機(jī)就會(huì)彈出提示,可以進(jìn)行視頻的觀看,如果消費(fèi)20個(gè)寶石,就可以獲得金幣。
1、首先進(jìn)入炸裂樹莓漿游戲;
2、這里會(huì)交代游戲劇情;
3、游戲可以一邊觸模畫面一邊拖動(dòng)進(jìn)行移動(dòng);
4、游戲中的特殊武器箱子需要消費(fèi)寶石開啟;
5、同時(shí)敵魂可以解鎖多個(gè)道具;
炸裂樹莓漿游戲整體節(jié)奏還算是比較快地,玩起來感覺有些爽快。玩法跟傳統(tǒng)地牢類游戲,特別是同類型的帶有roguelike元素的2D射擊游戲差不多。所有關(guān)卡中的地圖全都是隨機(jī)生成,人物能夠攜帶近戰(zhàn)武器和遠(yuǎn)程武器兩種,在流程中玩家可以通過收集怪物掉落的以及開寶箱獲得的寶物提高角色的屬性。
每一層的地圖中都有一名boss,打敗該boss后便能夠進(jìn)入下一層繼續(xù)冒險(xiǎn)。在戰(zhàn)斗過程中擊殺怪物或者開啟寶箱都有幾率獲得金幣,這些獲得的金幣可以在商店處購買道具和武器,商店的位置是在地圖中隨機(jī)生成的。并且在擊殺敵人時(shí),不僅僅有幾率掉落金幣,還會(huì)有一定幾率掉落“藍(lán)魂”,“藍(lán)魂”作為道具可在地圖中的NPC處解鎖道具槽以及人物動(dòng)作等一系列的額外附加功能。因?yàn)閞oguelike元素的存在,在流程中玩家在戰(zhàn)斗時(shí)被怪物擊殺,便會(huì)回到最開始的初始房間“狄加瑪?shù)姆块g”里并且同時(shí)失去身上所有武器裝備,至于獲得的道具以及已解鎖的能力在死后可以保留。
游戲中現(xiàn)階段武器種類不論是近戰(zhàn)武器還是遠(yuǎn)程武器都很多,但雖說種類豐富,不過大部分的遠(yuǎn)程武器要么是彈夾小,要么就是攻速慢,就算是單發(fā)火箭炮和蓄力型的激光武器這種高傷害的武器也不得不面對(duì)攻速的硬傷,這使得遠(yuǎn)程武器大多不是那么的靠譜;并且在初期階段連發(fā)武器非常少見,大部分的遠(yuǎn)程武器都是單噴這一類的低射速武器,絕大多數(shù)情況下需要近戰(zhàn)武器的配合才能快節(jié)奏地殺敵。
除此之外,游戲中的回復(fù)手段很少,除了擊殺敵人幾率掉落的食物外,其他的都是難得一見,在前期流程中大部分玩家的戰(zhàn)斗都不會(huì)那么順利,只有到了解鎖道具欄后才能夠隨身攜帶更多的回復(fù)藥品以確保隨時(shí)保持血量健康。
值得一提的就是游戲玩起來真的蠻爽的,近遠(yuǎn)程雙武器的合理結(jié)合玩起來血漿四濺爽快感十足。而且本作還支持自定義按鍵,頗為人性化。但有個(gè)非常破壞手感的點(diǎn)是本作中有絕大多數(shù)的角色動(dòng)作都伴隨著一小段的硬直,且這硬直還無法通過翻滾等小操作取消后搖來規(guī)避硬直,玩起來手感并不是那么的流暢。
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