恐懼之間手游是一款3D狼人殺玩法的十分有趣的恐怖氛圍競(jìng)技游戲,游戲中針對(duì)游戲的環(huán)境以及游戲的整體的色調(diào)都進(jìn)行了完全的細(xì)致的制作,進(jìn)入游戲玩家就可以感受到十足的游戲壓迫感以及恐怖氛圍,游戲中更是有著非常多樣的競(jìng)技玩法以及游戲模式,喜歡這款狼人殺玩法的手游的玩家歡迎趕緊下載試試看吧!
恐懼之間手游是一款3D版狼人殺游戲,采用了3D的畫(huà)面與演出形式,其中第一人稱視角玩法配合上游戲昏暗密閉的環(huán)境,為玩家?guī)?lái)了非常真實(shí)的恐懼氛圍。游戲共分為人類(lèi)陣營(yíng)和惡靈陣營(yíng),其中人類(lèi)陣營(yíng)有旅行者、牧師、白靈、法醫(yī)等,惡靈陣營(yíng)有夢(mèng)魘惡靈、魔眼惡靈、鬼牧、隱魔等,每個(gè)角色都有不同的特色技能來(lái)幫助你完成任務(wù)。
玩家們將隨機(jī)扮演以上各種身份,并根據(jù)身份參與到游戲中去,人類(lèi)玩家需要在游戲中找到被惡靈附體的壞人進(jìn)行獻(xiàn)祭,惡靈玩家則需要?dú)⒐馑腥祟?lèi)來(lái)獲得勝利。不過(guò)壞人在最開(kāi)始時(shí)會(huì)隱藏身份,因此玩家們還需要在游戲中通過(guò)搜索到的各種線索或者通過(guò)其他玩家的行為和發(fā)言來(lái)分析他是好是壞,但如果判斷出錯(cuò),你可能會(huì)害死一個(gè)平民。
1、完整的自定義板子以及固定匹配模式。
2、游戲內(nèi)置會(huì)議語(yǔ)音功能。
3、百款可自定義搭配的服飾、多種不同的擊殺CG動(dòng)畫(huà)。
4、玩家在自定義房間中可以體驗(yàn)5+張地圖。
5、30+人類(lèi)、惡靈、中立職業(yè)任意選擇:白靈、法醫(yī)、夢(mèng)魘惡靈、大主教、牧師、毒靈等等!
1、各種刺激的燒腦游戲,扮演角色,尋找間諜。
2、燒腦游戲體驗(yàn)和簡(jiǎn)單的游戲畫(huà)風(fēng)挑戰(zhàn)各種任務(wù)。
3、精彩的游戲體驗(yàn),刺激的探索和玩法,非常刺激有感覺(jué)。
4、游戲有不同的游戲服裝解鎖,殺戮游戲角色有好看的動(dòng)畫(huà)cg。
1、游戲有不同的游戲服裝解鎖,殺游戲的角色有漂亮的動(dòng)畫(huà)CG。
2、你可以選擇不同的職業(yè)角色,你可以在這個(gè)游戲中購(gòu)買(mǎi)不同的皮膚。
3、這是一款以第一人稱視角進(jìn)行探索的冒險(xiǎn)游戲,不同的事件發(fā)生在不同的場(chǎng)景中。
4、故事非常豐富,需要一些能力來(lái)應(yīng)對(duì)游戲中的挑戰(zhàn)。
1、旅行者:
也就是常說(shuō)的平民,平民的主要責(zé)任是完成任務(wù),有一個(gè)共用任務(wù)條,如果都完成了旅行者獲勝。
但是游戲里并沒(méi)有足夠的獎(jiǎng)勵(lì)模式,沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)、沒(méi)有道具。
地圖也只有1個(gè),頂樓、二樓、一樓與地下室,是一個(gè)荒廢的醫(yī)院。
但是地圖的整體設(shè)計(jì)并不足夠好,一二樓有多個(gè)房間都有相同的名字,其實(shí)識(shí)別度很差,但這個(gè)游戲又對(duì)整個(gè)建筑的定位有著十足的要求。
比如旅行者死在何處,一樓還是二樓,是否靠近樓道,哪個(gè)房間比較寬大,可以里面殺人等等。
當(dāng)然也是可以玩的的,但是需要加各種定語(yǔ)來(lái)描述,其實(shí)頗為勞累。
2、狼人:
狼人有三個(gè)技能,一個(gè)是同時(shí)破壞2個(gè)物件,需要平民去修。還有一個(gè)是關(guān)燈幾秒,所有人一起黑屏,但是狼人可以看清。第三個(gè)是直接殺人,也就是常說(shuō)的刀人。
狼人也有自己的任務(wù),也可以假裝在做任務(wù)。
所以這都是煙霧彈。
3、牧師:
只有一個(gè)技能,這個(gè)技能就是識(shí)別他人的身份,但是也只能用一次。不過(guò)這個(gè)游戲盡快表明身份,或許是一個(gè)好事,這樣下次行動(dòng)可以多個(gè)人一起行動(dòng)保護(hù)牧師,這樣就可以至少保兩個(gè)人了。
4、隱魔:
其他可刺殺的惡靈出局后,覺(jué)醒惡靈基礎(chǔ)技能(刀人),覺(jué)醒前,牧師查驗(yàn)為平民身份,覺(jué)醒后為惡靈。
5、白癡:
被投票出局時(shí)會(huì)亮出身份,并被釋放。釋放后不能參與會(huì)議發(fā)言和投票。
6、通靈人
能夠知道會(huì)議被獻(xiàn)祭者的陣營(yíng)
通靈人是死兩個(gè)人之后可以變身,從兩個(gè)死人中間選一個(gè),主要是為了神的技能。
相信很多玩家在玩旅行者的時(shí)候經(jīng)常會(huì)碰到一種情況"我明明是個(gè)好人,行程也沒(méi)問(wèn)題,為什么還會(huì)被抗推出局"?
除了好人視野不足造成的視野差和信息差之外,狼人為了抗推你也會(huì)刻意隱藏或者編造關(guān)于你的信息,這些都是在游戲中難以避免的情況。
而拿到旅行者牌的我們,為了自己有更好的游戲體驗(yàn),可以做到的有以下幾點(diǎn):
①查看任務(wù)列表,規(guī)劃合理的任務(wù)路線
以學(xué)校圖舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子:首輪任務(wù)為西區(qū)三個(gè)任務(wù)?東區(qū)一個(gè)任務(wù),那最好就是連著把西區(qū)的任務(wù)做完再去東區(qū)。雖然說(shuō)怎么走是你自己的事,但是你是好人底牌這件事,首輪沒(méi)發(fā)言前幾乎只有你自己知道,所以使自己行程合理化,不給狼人亂打你的機(jī)會(huì)是對(duì)旅行者的基本要求。
②盡量記住自己的任務(wù)點(diǎn)和在途中遇到的牌
如果只做了三個(gè)任務(wù)就報(bào)警,那可以在開(kāi)會(huì)時(shí)使用crlt查看自己的任務(wù)列表來(lái)報(bào)出任務(wù)點(diǎn)和任務(wù)名稱。如果任務(wù)刷新了幾輪確實(shí)不記得任務(wù)名稱,就實(shí)話實(shí)說(shuō)自己記不清了,不要去硬編任務(wù)名字。途中遇到的牌一定要記,尤其是有關(guān)燈狼存在的情況下,天黑前有視野的牌,天亮后忽然出現(xiàn)的牌,這些都可能是關(guān)鍵信息。如果記性不好,建議開(kāi)個(gè)小標(biāo)簽記錄下數(shù)字牌號(hào)。
③報(bào)自己行程和視野的時(shí)候尊重客觀事實(shí)
做為旅行者,需要你提供視野的時(shí)候你只要說(shuō)自己看到的,在沒(méi)有更多信息的情況下不要隨意揣測(cè)、猜想、編造別人的行程路線。比如學(xué)校圖,你天黑時(shí)自己在食堂,天亮以后食堂右門(mén)推門(mén)進(jìn)來(lái)一張牌,這張牌可能從教室、廁所或者地下室這三個(gè)方向來(lái)到食堂,但是在你的視野里你只能報(bào)他天亮后出現(xiàn)在食堂右門(mén)。當(dāng)然你可以說(shuō)出你對(duì)他的懷疑,但在沒(méi)有更多證據(jù)信息的情況下不要硬說(shuō)他一定從某個(gè)方向來(lái)。提出疑問(wèn),讓這張被懷疑的牌自己解釋和表水,以免冤枉好人。
④學(xué)會(huì)聽(tīng)懂好人的發(fā)言
有時(shí)候狼隱藏的比較好,很難首輪聽(tīng)出狼的發(fā)言。而自己不在狼坑,沒(méi)有視野也沒(méi)有有用信息,在自己找不出狼的情況下,我們可以分析場(chǎng)上明顯發(fā)言做好且有視野的好人牌,然后跟著他們的思路票人。
當(dāng)好人和狼人上pk臺(tái)時(shí),也要學(xué)會(huì)聽(tīng)懂好人的發(fā)言,講出自己分析的邏輯點(diǎn)和偏向出誰(shuí)以及出這張牌的原因。不加分析人云亦云跟風(fēng)隨便出或者是"都打包帶走",都是懶惰思維的表現(xiàn)。
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