末刀正式版是一款非常優(yōu)秀的動(dòng)作冒險(xiǎn)橫版闖關(guān)游戲,游戲中有著十分多樣的游戲內(nèi)容,游戲中更是有著多樣的動(dòng)作模組,游戲中的武術(shù)招式考究且標(biāo)準(zhǔn),游戲的動(dòng)作操作手感以及打擊感都非常優(yōu)秀,作為市場(chǎng)上少有的買(mǎi)斷制單機(jī)游戲,喜歡這款游戲的玩家歡迎下載試試看哦!
末刀正式版是一款追求極致上頭爽快體驗(yàn)的動(dòng)作闖關(guān)純單機(jī)手游。小編今天帶來(lái)末刀破解版,修改解鎖全部章節(jié),無(wú)廣告無(wú)內(nèi)購(gòu)。不知道什么時(shí)候開(kāi)始,武俠游戲要么掛機(jī)數(shù)值,要么卡牌策略,偶爾有些動(dòng)作武俠,拋開(kāi)動(dòng)作外皮,內(nèi)在終歸還是在拼數(shù)值拼成長(zhǎng),拼肝拼氪。但我們總覺(jué)得這不是我們想要的武俠游戲,我們想要的,是在刀尖跳舞,在生死線之間游離的緊張刺激;是手起刀落,十步殺一人,千里不留行的暢快淋漓;是江湖里的鐵骨柔情俠肝義膽,是今朝有酒今朝醉的快意恩仇。末刀就是這樣一款游戲,以懷舊小人書(shū)般的風(fēng)格,打造了一個(gè)快意恩仇的江湖。末刀游戲難度巨高,無(wú)論敵我皆一刀斃命,公平公正,童叟無(wú)欺。末刀完整版游戲一共有八章的內(nèi)容量,喜歡挑戰(zhàn)的朋友可以下載試試。
1、戰(zhàn)斗熱血刺激,新奇的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),精美的換裝玩法,多種的樂(lè)趣體驗(yàn)
2、不同的操作搭配海量的戰(zhàn)斗手段,可以讓玩家輕松擊潰你的敵人
3、抓住屬于自己的奇遇機(jī)緣,強(qiáng)化自己的力量,快速的成長(zhǎng)為一代俠客
1、游戲只有移動(dòng),揮刀,沖刺三個(gè)基本操作,上手簡(jiǎn)單
2、去打敗每一關(guān)的所有的敵人即可通關(guān),規(guī)則簡(jiǎn)單,通俗易懂
3、如果覺(jué)得游戲還是太難的話,我們還友善地提供了多種武器以及影子模式來(lái)幫助你通關(guān)
4、游戲過(guò)程中點(diǎn)左上角設(shè)置,可以切換搖桿為固定模式或跟隨模式,覺(jué)得操作不順手的可以試試看
1、快意恩仇:繼承了金庸、古龍筆下江湖豪俠的俠客精神,闖蕩于其中熱血澎湃不已
2、濃濃江湖味:從主角人設(shè)到戰(zhàn)斗場(chǎng)面設(shè)計(jì)都凸顯出武俠的豪情與手起刀落的爽利
3、硬核動(dòng)作游戲:沒(méi)有花里胡哨的技能,沒(méi)有徒有其表的特效,真正的刀槍對(duì)決
4、游戲只有移動(dòng),揮刀,沖刺三個(gè)基本操作,上手簡(jiǎn)單,去打敗每一關(guān)的所有的敵人即可通關(guān)
6、如果覺(jué)得游戲還是太難的話,我們還友善地提供了多種武器以及影子模式來(lái)幫助你通關(guān)
1、首先簡(jiǎn)單介紹一下末刀的一些基本情況,末刀手游中一共有五個(gè)關(guān)卡,關(guān)關(guān)挑戰(zhàn)都不同,其次玩家需要知道我們面對(duì)的對(duì)手是誰(shuí),游戲中的敵人(NPC)分為四種人:分別是持刀兵、持盾兵、持弓兵和炸彈兵,顧名思義,這也屬于這四種對(duì)手所持的兵器,熟悉對(duì)手才方便玩家相對(duì)應(yīng)對(duì)其進(jìn)行攻擊。
2、其次我們需要知道在操作界面我們的技能基本是什么,玩家的技能分為且也只有三個(gè)基礎(chǔ)技能,技能除了最為基礎(chǔ)的移動(dòng),大家還能向敵人進(jìn)行揮刀,也可以利用沖刺來(lái)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,所以相對(duì)來(lái)說(shuō)上手是比較簡(jiǎn)單的,雖然技能簡(jiǎn)單,但是我們面對(duì)不同的敵人能夠使用的兵器是多種多樣的,比如葉刀、飛刀、投雷和飛鏢等,能夠大大提高我們打兵的速度和效率。
3、所以在面對(duì)這不同的兵種的NPC時(shí),玩家們應(yīng)該如何運(yùn)用基礎(chǔ)技能和武器進(jìn)行對(duì)抗呢:玩家們面對(duì)持刀兵時(shí),簡(jiǎn)單的運(yùn)用普攻技能就可以輕松斬殺,手速方面需要玩家慢一點(diǎn),找準(zhǔn)停留的時(shí)機(jī),一擊斃命;面對(duì)持盾兵時(shí),雖然持盾兵與他面對(duì)面剛打不死,但是持盾兵有一個(gè)弱點(diǎn),那就是他的手比較短,可以接二段進(jìn)行閃避,然后繞到持盾兵的后面對(duì)其進(jìn)行持續(xù)普攻達(dá)到擊殺。
4、玩家在面對(duì)持弓兵時(shí),玩家需要知道弓兵的手比較長(zhǎng),我們也同樣可以運(yùn)用閃避進(jìn)行躲避,閃避可以有效的躲避弓兵射出的箭矢,抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)行普攻擊殺;最后在面對(duì)炸彈兵時(shí),就需要我們有一個(gè)熟練的走位了,多多練習(xí)走位,對(duì)我們躲避炸彈兵的炸彈有很大的幫助,同時(shí)炸彈兵的炸彈也能夠在玩家的引導(dǎo)下炸死其他兵種的敵人。
游戲充分吸取了《邁阿密熱線》《武士零》這類即死動(dòng)作游戲的精髓,即“敵我雙方皆一擊必殺,先手者勝”,同時(shí),包括瞬移、影戰(zhàn)術(shù)等動(dòng)作為玩家提供了豐富的戰(zhàn)術(shù)選擇。還有包括柳葉刀、飛刀多種武器,可以讓玩家在遠(yuǎn)近距離自如殺敵。并且,游戲的新手教程友好,難度曲線合理。
畫(huà)面上采取了上帝視角,可以讓玩家對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的地形與敵人布置一覽無(wú)余,讓玩家可以提前規(guī)劃好作戰(zhàn)計(jì)劃。并且殺敵與被殺時(shí)的畫(huà)面頗有水墨畫(huà)的觀感。
音效不做評(píng)價(jià)。
游戲性上,熟悉游戲的人一眼就能看出來(lái),《末刀》這款游戲是參考了《邁阿密熱線》《武士零》《幽靈行者》等即死動(dòng)作類游戲,把這類游戲的精髓學(xué)到了,并結(jié)合武俠題材,讓人耳目一新。無(wú)論是敵我雙方都有多樣的攻擊手段,玩家的末刀、柳葉刀,敵人的炸彈、弓箭、盾牌等都讓玩家能夠充分體會(huì)到與敵人進(jìn)行博弈的快感。
總體來(lái)看,現(xiàn)階段的試玩版完成度比較高,但游戲的門(mén)檻比較高,即死的機(jī)制對(duì)玩家的心理素質(zhì)有一定要求。玩進(jìn)去的人會(huì)感到非常過(guò)癮,玩不進(jìn)去的人可能死幾回就卸了。
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