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            廢都物語安卓漢化版 0.7.0

            廢都物語安卓漢化版
            • 版本: 0.7.0
            • 平臺:蘋果、安卓
            • 類型:角色扮演
            • 發(fā)布:2025/6/15 12:27:29
            • 語言:中文
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            廢都物語 移植 漢化游戲 像素 獨立 角色扮演 策略 回合制
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            詳情

            廢都物語安卓漢化版是一款經典日式角色扮演獨立游戲廢都物語的漢化手機移植版本,游戲在過去的二十年內被核心玩家們稱為一個人制作的神作,制作者在僅僅30mb的容量內為玩家們帶來了一個跨越多個種族時間跨度千年的冒險故事,游戲中的策略性以及劇情都是改作被捧上神壇的重要原因,游戲在手機上運行十分流暢,畫面雖然簡陋,但游戲是完全值得體驗的一款游戲!

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            廢都物語安卓漢化版游戲介紹

            廢都物語安卓漢化版是一款同名端游改編的角色扮演游戲,完美移植到移動端,操作非常的跟手,玩家需要在游戲中進行深度探索,各種精心設計的游戲關卡,每次通過都可以獲得一些全新的獎勵,精彩的故事讓你沉浸其中,召集強大的角色,和大家一起開始冒險吧。游戲將講述全新的冒險故事,玩家可以在游戲中探索不同的地圖,體驗精彩的回合制戰(zhàn)斗。玩家可以召集強大的角色進入隊伍,與你一起冒險,滿滿懷舊畫風,11名隊友集結,一起探險,閱讀古籍搜尋秘。

            廢都物語手機版

            廢都物語安卓漢化版游戲亮點

            1.簡陋但是很有感覺的畫面

            游戲的劇情也是其中值得稱道的地方,和很多的傳統(tǒng)RPG不同,游戲中的劇情主要是通過玩家對于世界的探索而展現出來的,根據玩家在迷宮中探索的進度,玩家會逐漸的了解到游戲的世界觀和主線劇情。另外,游戲中有很多的劇情是依靠閃回的形式來進行的,玩家在夢中也能得知很多主線劇情相關的消息。游戲中你的伙伴也各自有自己的背景故事,探索和他們有關的支線故事也是游戲中的特點。而根據你一開始選擇的身份的不同,最終的結局也會有不一樣。

            2.畫面基本靠腦補

            游戲的戰(zhàn)斗傳統(tǒng)和大部分的日式rpg一樣都是回合制戰(zhàn)斗,這種簡陋的戰(zhàn)斗方式并沒有讓游戲的戰(zhàn)斗覺得無聊,配招,加點,裝備等等系統(tǒng),以及后續(xù)的轉職,這些系統(tǒng)使這款游戲的可玩性極高。

            3.身份的不同會決定結局

            而和那些拯救世界的游戲最大的不同是,你在游戲中始終是一個小角色。盡管你探險,你打怪,你做了這么多事情,你會發(fā)現自己對世界并沒有那么重要,也沒有那么大的改變,在龐大的國家機器,厚重歷史的神殿面前,你只是一個小角色。就算你做了很多事情,你發(fā)現世界上的其他人并不關心你。這完全不是一個英雄主義的游戲,游戲中你也不是什么英雄,你就是一個冒險者。過著舒適而滿足的生活。在游戲通關之后,游戲也會娓娓道出你每一個的同伴最后的結局和去向。他們每個人都說不上是英雄,也只是一個有著自己小小夢想的普通人。

            4.傳統(tǒng)的日式RPG回合制

            值得說明的一點是,此游戲中和很多的rpg游戲不同的是,《廢都物語》只能在城鎮(zhèn)內存檔,而在每次探索迷宮之后,都會自動回到城鎮(zhèn)中去。此外,每一次的存檔都是游戲中的一天,在游戲中,草藥,釣魚等等,這些資源的獲取在一天能得到的是有限的,這也就要求玩家需要準備好資源再進入地下迷宮。

            此外,這個游戲也鼓勵玩家少回城,游戲中的每一章節(jié)根據通關時間的不同,會給予獎勵的SP。而每一次迷宮探險有一個經驗槽,如果攢滿經驗槽,將給予玩家特殊的獎勵。這對于喜歡挑戰(zhàn)自己的玩家來說,是一件很有意思的事。

            游戲中的地圖繪制也是別具風格,雖然只是簡單的的把地點標注出來,但是卻能讓人一眼記住。而酒館,藥店等等背景的繪制也是和游戲的風格十分契合。

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            廢都物語安卓漢化版游戲優(yōu)勢

            有大量的古籍可以在游戲中收集并且閱讀,而且玩家可以隨著故事劇情的發(fā)展研讀這些古籍,找到古代秘寶、發(fā)現一些不為人知的歷史、了解隊友不為人知的身世。

            游戲里有沙漠、森林、雪山、郊外遺跡等各種各樣的場景。玩家可以烹飪、打造武器、釣魚、刷怪升級、轉換職業(yè)、發(fā)現各種各樣的隱藏劇情和物品。

            游戲里有11個隊友可以選擇,每次只能帶兩到三個人出發(fā)。每個人性格和種族各異,而且會像真實的人一樣和玩家對話或者互相對話對話的內容隨著劇情發(fā)展、當前場景、和玩家的友好程度、隊伍里的其它人的不同而全都不同。

            游戲在開局就會讓你選擇主人公的四個出身。整個游戲的內容都會根據這個出身的選擇不同而完全不同,因此若想體驗整個游戲需要把四個出身都通關一次(玩4個周目)

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            廢都物語安卓漢化版游戲寶藏位置

            在游戲中還為玩家在游戲地圖上埋藏了寶藏,玩家根據線索找到指定的地方就能獲得豐厚的獎勵,但是寶藏的位置非常隱蔽,很多的玩家找不到位置,下面小編為大家?guī)韺毑匚恢媒榻B。

            1、圖中所示地點為死者之書(上),玩家拿鋤頭挖可獲得。

            廢都物語圖片5

            2、圖中所示地點為死者之書(中),有一定概率獲得。

            廢都物語手機版

            3、圖中所示地點為死者之書(中),有一定概率獲得。

            廢都物語圖片7

            4、圖中所示地點為死者之書(下),有一定概率獲得。

            廢都物語圖片8

            廢都物語安卓漢化版游戲玩法

            對于這款游戲,不少玩過的玩家都給予了非常高的評價,其中包含的內容非常的豐富,玩家如果不看攻略進行游玩的話,說不定會錯過一些非常精彩的內容,下面就由小編為大家?guī)韽U都物語攻略,幫助大家了解游戲的方方面面,不錯過任何一個細節(jié)。

            注意:這里以法師開局為例,前期基本以普攻為主,中期主角用1魔力矢之咒打物理怪,急救補隊友,吸血補自己。沒提到的道具完全不用買不用挖。遇到奇怪的事情或者遇怪,能偷襲就偷襲,多賺一回合,很多打了后多給點小道具。

            第一天

            洞里怪先不打逃跑出去招人,劇情收暴力法師妮露,酒館招流氓帕里斯,以后就一直帶這兩個了。進洞探左邊一格拿鶴嘴鋤出洞,神廟樹下挖寶藏一,妮露學技能,神廟買2個僧帽1個圣錘,雜貨店買2個斗篷,主角裝備圣錘。家里買光前兩種草藥,妮露做滿10個傷藥。

            存檔開始第一天探險,前期少用魔法,進洞向上打土之小鬼,左邊一格打5只蝙蝠,點燈挖新出的點150塊,右上挖蜿蜒拿西洋劍給帕里斯裝備,往左邊偷襲4只小鬼拿短弓,血掉過半藥補滿,再左邊一格觸發(fā)劇情,石之小鬼1發(fā)魔法后2人平砍,小妹妹防御。旁邊收尸拿書,裝備盾和愷,帕里斯西洋劍換成戰(zhàn)錘。小妹妹血補滿。

            鶴嘴鋤左邊通道用繩子,開打小BOSS,大招全開輪之,小妹妹防御。左上經驗留給后面,走下方新出的洞口出洞,雜貨店買3繩子5鋤頭5燈油備用,左下轉職吟游詩人升到2級。第一天結束。

            第二天

            觸發(fā)劇情,收帕里斯后先去酒館招老頭,神廟回復滿,帕里斯裝備短弓,存檔廣場打鳥,主角魔法帕里斯射剩下2人必中斬,通過后正式開始游戲。

            先別去酒館,廣場找牧師,碼頭看看有沒有巧克力賣,有則買滿,廣場水果和小麥粉買滿,小麥粉+水果=回藍,魚+水果=復活,蔬菜+其他 =各種鍋,工匠打造一把破刃劍給帕里斯,錢不夠賣掉杖子和西洋劍。

            進酒店劇情干架,防御耗干魔后錘死比較穩(wěn),最好不用藍只用藥。

            解除所有人裝備后再招同上兩人入伙。主角圣錘+盾,妮露大劍,帕里斯破刃劍+戰(zhàn)錘。搓好藥和烹飪,留幾個水果,左邊墓地拿藥后存檔下洞。

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            廢都物語安卓漢化版游戲攻略

            在游戲中有非常多的設定,很多的玩家對游戲內容不了解,不知道這些設定的效果和功能,下面小編為大家?guī)碛螒虻墓ヂ越榻B,快來一起看看吧。

            廢都物語圖片3

            罪業(yè)值

            隨著劇情的推進,如果主人公做了一些殘忍的選擇,或是沒能對命運做出抗爭,就會增加“罪業(yè)值”。罪業(yè)值是一個隱藏數值。如果在故事的結局處,罪惡值過高,則主人公注定墮落,進入黑暗結局。

            只有在神官線的專屬劇情中才能洗凈罪業(yè)。在其它劇情中,罪業(yè)值都只增不減。

            隨機地牢

            從二周目開始,可以在地圖的許多角落發(fā)現名為“隨機地牢”的,地下小迷宮的入口。這些小迷宮中只會出現特定類型的事件和敵人,因此是作為小游戲的存在;但也會有獨特的隊友對話和獨有的珍貴道具。每下一層,都會出現隨機的一種地圖和新的隨機事件:戰(zhàn)斗、獲得寶物或幸運事件。隨機地牢中并不會獲得sp點數。迷宮的最深層有一名boss,打倒它就可能獲得好東西。

            小鎮(zhèn)

            本作的“據點”為主角的家鄉(xiāng)霍爾姆鎮(zhèn),在出發(fā)探索遺跡前需要在小鎮(zhèn)中做好各種準備。街上有幾家商店,可以在酒館與隊友們碰面。每天只有在出發(fā)前能與隊友組隊,之后他們就會去做自己的事,直到第二天。此外,食品和藥品的采購是有每日上限的,如果買光了就會變?yōu)槊撲N狀態(tài)。同時,每樣物品持有數量的上限一般為10。由此,是沒辦法依靠著回復道具只花一天就用蠻力打通迷宮的。

            移動搜索

            除了一部分例外,本作并不靠主人公的行走來在地圖上移動。需要探索和調查之處都用圓點標記出來了,當光標移動并點擊時,就會引發(fā)一些動作,由此推進劇情。當探索了已知地圖的邊緣時,可以探索的領域(可視領域)會擴展。一般,有劇情之處都有標記,但隱藏的財寶就需要憑借藏寶紙條和劇情線索推測了。

            每通過一個點的活動,都會得到固定的物品和經驗值。本作的設定是在戰(zhàn)斗中可以獲得的經驗值極少,幾乎全部經驗值和升級都要依靠推進劇情。不必擔心隊友們,他們的等級是與主角同步的。

            ttexp sp

            this time exp畫面的簡稱。表示本次探索(即,從離開小鎮(zhèn)到回到小鎮(zhèn))中獲得的經驗值的總量。凡ttexp達到整百的值,便會一次性地給予一定量sp作為獎勵,但下一次必須達到更高的值才有獎勵。當ttexp達到5000時,便將全部獎勵sp給完——這個任務在游戲后期很容易完成。

            此外,完成一些特殊任務也會獲得獎勵sp。

            稱號 sp間日數

            稱號是諸如“劍圣”和“精靈術師”等,相當于其它rpg中職業(yè)的東西。主人公通過升級角色等級來獲得主要的能力成長,通過升級稱號等級來獲得某一方向的能力特化、獲得少許能力成長并學習新技能。一般稱號對應“稱號之證”,高級稱號對應“熟練之證”。選擇不同路線的主角,在對稱號的適性上也有所不同。

            在探索過程中能獲得sp點,就用它們來升級稱號。每個稱號最高是5級。當突破遺跡中某些關鍵點時,這一天即是“sp日”,上一個“sp日”與當日之間的日期數即是“sp間日數”。如果玩家在3天或5天內突破了下一個關鍵點,就會以一些sp點數作為對玩家順利探索的獎勵。因為每多一天都會使玩家的探索更為輕松,也有算好日數再突破的玩法存在。

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            應用信息
            • 廠商:個人
            • 包名:cc.ccplay.org.easyrpg.player
            • 版本:0.7.0
            • MD5值:bcf0133ea221bfdd9805ef30607982da