賽博朋克酒保行動安卓漢化版是一款酒保模擬游戲中的瑰寶。在這個賽博朋克世界觀下,你將扮演調(diào)酒師吉爾,直面各式各樣的客人,盡力滿足他們的需求,聆聽他們的煩惱,并和他們展開對話,探尋自己的人生意義(當然,還要掙錢謀生)。不容錯過的是,這款游戲在pc端已經(jīng)獲得了巨大的成功。而小編給你帶來的,正是游戲的安卓漢化版本。通過調(diào)制飲料,不僅能品味生活的滋味,更能感受到這款游戲的真正妙處。年輕人都應(yīng)該玩上一把!這絕對是一款佳作!
賽博朋克酒保行動是一款關(guān)于waifu,科技及后-反烏托邦生活,以灌醉顧客為宗旨的調(diào)酒師模擬游戲。
在這個世界中,企業(yè)主宰了一切,壓迫民眾的納米機械感染了每個人,還有令人畏懼的白騎士在確保民眾對法律的服從。但我們的故事與那群人無關(guān)。
你是VA-11 HALL-A(昵稱為“Valhalla”)的一位調(diào)酒師,這家位于鬧市區(qū)的小酒吧吸引到了反烏托邦世界中最有魅力的顧客。只要灌醉他們,你就能獲知最有趣的故事。
了解賽博朋克反烏托邦“Glitch City”的日常生活。游戲的分支劇情不再取決于傳統(tǒng)的選項,而是取決于你為顧客調(diào)制的飲品。
游戲畫面的靈感來自于PC-98時代的經(jīng)典日式冒險游戲,通過注入現(xiàn)代的氣息以求實現(xiàn)清新脫俗的體驗。
通過逐漸了解你的顧客,以及他們的口味,為他們調(diào)制出足以改變生活的飲料。
“調(diào)制飲料,改變?nèi)松═ime to mix drinks and change lives)。”
正如游戲的序章頭所言,這個游戲適合一邊吃著零食慢慢的享受,就像是坐在那里,傾聽著他們的談話,認真的了解這個世界上發(fā)生的一些小小的故事。
生活的本質(zhì)從未變化,我們無法阻礙什么發(fā)生,也無力控制事情的走向。
我在游戲里感受到了未來的生活感,而不是簡單的非日常的戲劇表現(xiàn)。
或許是我玩大作膩味了吧,動不動拯救世界還缺乏邏輯的作品我真的敬謝不敏,現(xiàn)在我需要的是更加現(xiàn)實的思考。畢竟我已近過了隨后扯淡的年紀,我需要為自己的未來和夢想負責。
Vallhalla便是這樣的作品,他具有生活感,有思考的深度,有精致的畫面,看得出制作人們巨大的精力投入和引人入勝的設(shè)定,最終要的是,他有自己的表達。
無論這個世界如何的扯淡,我們就是如此活著,也僅此而已。
1、畫面的靈感來自于PC-98時代的經(jīng)典日式冒險游戲,通過注入現(xiàn)代的氣息以求實現(xiàn)清新脫俗的體驗。
2、游戲的分支劇情不再取決于傳統(tǒng)的選項,而是取決于你為顧客調(diào)制的飲品。
3、通過逐漸了解你的顧客,以及他們的口味,為他們調(diào)制出足以改變生活的飲料。
“雖然游戲中沒有對話選項,VA-11 HALL-A卻創(chuàng)造了扣人心弦的個人化敘事體驗。很多游戲理論家曾聲稱故事應(yīng)當扮演游戲機制的支撐物,VA-11 HALL-A卻另辟蹊徑,開創(chuàng)了自己的規(guī)則。”- Kill Screen
“很多基于敘事的游戲都會落入讓“游戲體驗”與“故事情節(jié)”輪番上陣的陷阱,但VA-11 HALL-A巧妙地避開了這種簡陋的處理方式;玩家在游戲中所做的一切都會與之后展開的故事相關(guān)。”- Moe Gamer
“通過這些簡短的,卸下心防的對話,這款賽博朋克調(diào)酒師模擬游戲緩緩展開了自己的故事;這不是關(guān)于反烏托邦世界的故事,而是關(guān)于生活在這個世界的人們的故事。”- PC Gamer
ps:酒有五種的配料
【1】酒的配方上直接寫明了需要數(shù)量,而且顏色不同配料后是配酒的手法,例如如果出項on the rocks 這需要加冰,但并非絕對,miixed 輕度搖晃即可,若出現(xiàn)blended這需要重度搖晃,如果出現(xiàn)age這需要點一下age會出現(xiàn)一個時鐘。
【2】每種酒下面有三種屬性,根據(jù)客戶的需求,有時顧客不直接講明需要,玩家自己去猜測不同的效果的酒會產(chǎn)生不同的對話,有時估計配錯酒,會有意外的對話,也許客戶很滿意去和你談心,也許直接就很快拍拍屁股走人,需要不斷揣摩顧客的想法。
1、第五天的中二病大叔,第一杯他的17是指17種成分,選個可以選擇加酒精也就是k開頭那個要素的酒,加到總計17就行了,第二杯給他灌裝酒第一個。
2、第八天sei要的bleading jane,別給她,給她不加酒精的sugur rush,如果好感度夠,會有酒吧外談話劇情。
3、第12天dorothy要的第一杯酒,別給她,給她pinon women,第二杯給她sugur rush,高感度積累夠的話,會有酒吧外談話劇情。
4、第15天sei要的第二杯酒,給她brandtini,第三杯給她beer,她會說出盔甲娘和自己的相遇小時候的事情。
5、第17天jill要的第一杯,給她不加酒精的sugur rush,第二杯給她灌裝茶(需要在商店買好),好感度夠的話,她會給演唱會門票。
安卓游戲動作冒險
安卓游戲養(yǎng)成游戲
安卓游戲三國手游
安卓游戲休閑益智
安卓游戲戰(zhàn)術(shù)策略
安卓游戲探險解謎
安卓游戲動作冒險
安卓游戲休閑益智
安卓游戲戰(zhàn)術(shù)策略
安卓游戲模擬游戲