殺戮尖塔手機(jī)版是一款十分出名的卡牌游戲,游戲可以說在某種程度上開啟了獨(dú)立游戲的黃金時(shí)代,這款游戲也影響了非常多的卡牌獨(dú)立游戲,游戲中有著許多值得肯定的游戲內(nèi)容,游戲中的整體游戲玩法以及游戲內(nèi)容都是分的優(yōu)秀,喜歡這款游戲的玩家如今也可以在手機(jī)上體會(huì)這款游戲咯!
殺戮尖塔手機(jī)版是一款由Steam口碑佳作《Slay the spire》移植的手游版,該游戲完美融合了DBG+Roguelike玩法,在這里共有四名角色可供玩家選擇,每位角色各自擁有的獨(dú)特牌組是決定玩家順利通關(guān)的核心,350多張可用的卡牌,需要玩家通過組合和搭配來讓牌組發(fā)揮力量,打敗敵人、挑戰(zhàn)登頂。當(dāng)殺戮尖塔手機(jī)版然除了豐富的卡牌系統(tǒng),豐富多樣的游戲模式,也是殺戮尖塔手機(jī)版游戲的一大亮點(diǎn),50多場完全不同的戰(zhàn)斗,50多件未知且神秘的事件,可能會(huì)給你帶來幫助,也可能將你害得很慘,如何抉擇就要考玩家自己決定了!而想要順利的完成所有挑戰(zhàn),除了要熟悉各個(gè)角色的卡牌牌組,更要學(xué)會(huì)卡牌使用之間的配合,搭配得當(dāng)能瞬間秒怪,在掉落的戰(zhàn)利品中有一些能大大增強(qiáng)你套牌的傳奇道具,巧妙借助卡牌和遺物之間的配合,全面提升戰(zhàn)斗式的牌組威力。簡而言之,卡牌的融入,不同地戰(zhàn)術(shù)和策略,強(qiáng)大地隨機(jī)性很強(qiáng),不停地重復(fù)攻塔創(chuàng)造出無與倫比的新鮮感,燒腦看臉?biāo)蚕⑷f變。
1、動(dòng)態(tài)甲板建筑:明智地選擇您的卡片
每次嘗試攀登尖塔時(shí),發(fā)現(xiàn)數(shù)百張卡片添加到您的牌組中。 選擇可以協(xié)同工作以有效地分配敵人并到達(dá)頂部的牌!
2、不斷變化的尖塔:每當(dāng)您踏上尖塔之旅時(shí),每次布置都會(huì)有所不同
選擇一條冒險(xiǎn)或安全的道路,面對不同的敵人,選擇不同的牌,發(fā)現(xiàn)不同的文物,甚至與不同的首領(lǐng)作戰(zhàn)!
3、可以發(fā)現(xiàn)的強(qiáng)大文物:在整個(gè)尖塔中都可以找到被稱為文物的強(qiáng)大物品
這些文物的效果可以通過強(qiáng)大的交互作用大大增強(qiáng)您的牌組。但是要當(dāng)心,獲取一件遺物可能會(huì)花費(fèi)您不僅僅只是黃金……
1、變幻莫測 獨(dú)一無二的爬塔之路
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構(gòu)造都會(huì)發(fā)生改變。選擇危險(xiǎn)或是安全的路線、面對不同的敵人、選擇不同的卡牌、發(fā)現(xiàn)不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰(zhàn)。
2、步步為營 百種卡牌自由構(gòu)建
殺戮尖塔手機(jī)版最新版游戲內(nèi)置四名角色,各自擁有獨(dú)特的牌組,350多張可用的卡牌。謹(jǐn)慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來讓牌組發(fā)揮力量,打敗敵人、挑戰(zhàn)登頂。
3、神秘事件 你的選擇至關(guān)重要
50多場完全不同的戰(zhàn)斗,50多件神秘的事件??赡芙o你帶來幫助,也可能將你害得很慘。
4、未知冒險(xiǎn) 燒腦看臉?biāo)蚕⑷f變
高塔中有200多種可被找到的強(qiáng)大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰(zhàn)力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價(jià)可不止是金幣。
1、通過不同的卡片組合來將敵人徹底擊潰。
2、豐富的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,感受意想不到的戰(zhàn)斗效果。
3、一共將近200多張不同的卡牌。
4、殺戮尖塔擁有著隨機(jī)rogue元素,豐富的關(guān)卡讓你的冒險(xiǎn)更加有趣。
5、豐富的玩法和內(nèi)容等待你來解鎖。
殺戮尖塔(Slay the spire)是一款讓人欲罷不能的單人卡片冒險(xiǎn)游戲。
游戲中玩家將操作勇者前往高塔挑戰(zhàn)各大Boss,在挑戰(zhàn)的過程中不斷的嘗試新的組牌方式,搭配上路上獲得的遺物想辦法爬上塔的頂端。
那在登塔前,當(dāng)然就要先挑選出一位勇者。
目前游戲共有四個(gè)職業(yè)可以選擇,分別為鐵衛(wèi)士、寂靜獵手、故障機(jī)器人以及觀者,每個(gè)職業(yè)都有一套固定的起始套牌,再帶上99塊的金幣,就此踏上冒險(xiǎn)。
進(jìn)入塔后的第一個(gè)遭遇一定是個(gè)讓你練拳的小怪,戰(zhàn)斗采回合制進(jìn)行,且總是由你開始。
每回合你將獲得三點(diǎn)能量以及從牌庫中抽出的五張卡片,此時(shí)你能打出無限張的卡片,就算打到牌庫沒卡還會(huì)自動(dòng)洗回去重抽。
但每種卡片都有對應(yīng)的消耗點(diǎn)數(shù),因此請?jiān)谀芰坑帽M前好好規(guī)劃一番。
那么在出手前,除了要考慮能量外,當(dāng)然就是對手的意圖了。
在每個(gè)怪物的頭上會(huì)出現(xiàn)不同種類的符號,代表這對方的下個(gè)行動(dòng),像是打你10幾點(diǎn)或是發(fā)動(dòng)自身的技能等等,請務(wù)必將這些納入考慮,才能盡可能完美地?fù)魯κ帧?/p>
處理完全部的怪物后即可獲得金幣和一張卡片三選一的機(jī)會(huì)。
在這請別看到什么拿什么,因?yàn)檫@樣可能會(huì)稀釋接下來抽到強(qiáng)牌的機(jī)會(huì)啰~
在爬塔的路上,游戲?qū)?huì)出現(xiàn)一連串的叉路給你選擇,你可以一開始就規(guī)劃路線看要打哪些怪物以及何時(shí)前往休息的篝火。
一路上還有些寶箱,在那你將能獲得強(qiáng)大的遺物,遺物會(huì)給予你永久的被動(dòng)能力,像是能開局獲得護(hù)甲或是額外抽牌等等,有的還會(huì)改變你的出牌思路。
另外有時(shí)還會(huì)出現(xiàn)一些問號的奇遇讓你升級自己的卡片或是移除某張討厭的牌,這些隨機(jī)性的設(shè)計(jì)都將讓你每次的冒險(xiǎn)都有所不同,讓你想一次又一次的爬塔冒險(xiǎn)。
在每張地圖的終點(diǎn)都會(huì)有一個(gè)強(qiáng)大的Boss等著你,當(dāng)成功挑戰(zhàn)之后,就會(huì)進(jìn)入下個(gè)階段并且滿血復(fù)活。
完成三個(gè)階段的Boss挑戰(zhàn)后,游戲就算是成功勝利了一輪,然后回頭一看你就會(huì)發(fā)現(xiàn),天又亮啦~
流派1:力量戰(zhàn)
力量戰(zhàn)顧名思義就是用力量卡配合多級攻擊或者吃苦打成噸級傷害,力量戰(zhàn)是我最喜歡的流派。它無腦的打發(fā)輸出奇高,而且進(jìn)攻能力強(qiáng),相對來講防守弱,需要注意血量。
活動(dòng)雞肉:是前期一定要帶的卡,強(qiáng)化后本輪會(huì)增加4點(diǎn)力量,我認(rèn)為是白卡中的神卡,搶占優(yōu)先級top1。
回旋鏢:多階段攻擊次數(shù)最多的白卡,升級后變成4點(diǎn)傷害,只是對敵人的攻擊是隨機(jī)的,有效增強(qiáng)前期輸出。
連續(xù)拳:升級后變?yōu)?點(diǎn)傷害,可以選擇目標(biāo),必回旋鏢輸出更穩(wěn)定,不用擔(dān)心打錯(cuò)野怪。但它是一張消耗卡,所以我們應(yīng)該抓住正確的機(jī)會(huì)使用它,有就拿去吧。
祭品:戰(zhàn)士真正的神卡,不管是什么流派的戰(zhàn)士,這張卡都可以無腦子拿。它提供的能量和過牌是力量戰(zhàn)中不可缺少一部分,有就拿吧。
旋風(fēng)斬:戰(zhàn)士最強(qiáng)大的AOE卡牌,配合加力量的牌和加能量的遺跡一回合全場秒殺。
重刃:力量戰(zhàn)中最強(qiáng)的單體攻擊牌,擁有5倍力量加成,可以輕松打出100+傷害。
突破極限:和活動(dòng)肌肉配合可以在一回合內(nèi)把力量疊高,強(qiáng)化后不會(huì)被消耗,可以把輸出拉滿。有必拿。
燃燒:前期加力量的狀態(tài)牌,但后期會(huì)拖慢節(jié)奏,建議不要拿太多。
惡魔形態(tài):需要能量太多,使用它的那個(gè)回合什么都做不了,如果加能量遺物多,可以酌情拿一張。
雙重打擊:一般的兩段攻擊牌,可拿可不拿。
觀察弱點(diǎn):容易卡手,抓到時(shí)敵人不一定是攻擊狀態(tài),如果加力量的牌太少可以拿一張。
雙發(fā):強(qiáng)化后下兩張攻擊牌會(huì)打出兩次,增強(qiáng)輸出。
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