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            當(dāng)前位置:安卓游戲角色扮演白荊回廊國際服

            白荊回廊國際服 v0.3.48490

            白荊回廊國際服
            • 版本: v0.3.48490
            • 平臺(tái):蘋果、安卓
            • 類型:角色扮演
            • 發(fā)布:2023/6/28 10:32:09
            • 語言:中文
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            白荊回廊 國際服 二次元 動(dòng)作 冒險(xiǎn) 養(yǎng)成 角色扮演
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            • 白荊回廊國際服
            詳情

            白荊回廊國際服是上海燭龍自主開發(fā)的一款二次元?jiǎng)幼髅半U(xiǎn)角色扮演類游戲,游戲目前來看游戲的劇情以及世界觀架構(gòu)十分的龐大游戲的劇情想必也是牽扯各方的一個(gè)十分有趣且十分經(jīng)典的游戲劇情設(shè)計(jì),游戲的各種美術(shù)立繪以及游戲中人物設(shè)計(jì)十分的優(yōu)秀,喜歡的玩家歡迎下載試試看哦,游戲目前已經(jīng)在海外上線,人氣頗高,小拜年帶來的就是游戲國際服版本!

            白荊回廊國際服游戲介紹

            白荊回廊國際服是以“古劍奇譚”異世交匯為背景展開的一款二次元即時(shí)多維戰(zhàn)斗RPG手游,故事發(fā)生在虛構(gòu)的森羅世界里,海臨城北區(qū)上空出現(xiàn)巨大空洞,眾多破碎的異世界紛紛交匯于此,包括方蘭生、襄鈴、禺期在內(nèi)的歷代古劍作品里的經(jīng)典角色都以煥然一新的形象出現(xiàn)在了游戲中,他們不僅外貌性格各異,而且職業(yè)屬性也不一樣,玩家可根據(jù)關(guān)卡敵人特性來搭配陣容,從而更好地?fù)魯橙?,取得?zhàn)斗的勝利。本次小編帶來的是白荊回廊手游國際版還能夠支持玩家和海外玩家一起競技,在這里,你將作為「白荊科技」的最高執(zhí)行官,與眾多“異世來客”相遇,攜手抵御前所未見的風(fēng)險(xiǎn),去探尋引發(fā)動(dòng)蕩的緣由,一起真實(shí)感受與古劍角色們的互動(dòng),開啟一場全新的故事!感興趣的朋友不妨下載試試哦~

            白荊回廊國際服

            白荊回廊國際服游戲亮點(diǎn)

            1、炫酷的戰(zhàn)斗場景,部分主動(dòng)技能需要玩家指定技能釋放方向,抓住機(jī)會(huì)不要放過。

            2、火屬性技能有燃燒效果。如果敵方單位長時(shí)間停留在那里,將會(huì)造成燃燒傷害。

            3、精美的游戲畫面,風(fēng)格化的場景渲染,繽紛的光影變化,賞心悅目。

            4、游戲中將營造立體的戰(zhàn)斗環(huán)境。在這里戰(zhàn)斗除了要靠戰(zhàn)力,還需要考慮使用一定的策略。

            5、這里的每個(gè)玩家都可以自由釋放技能,沒有太多奇怪的玩法,可以根據(jù)自己的理解很好地連接技能。

            6、在游戲中,你可以根據(jù)不同的角色選擇一些更具策略性的組合,讓你在戰(zhàn)斗中更具對抗性。

            白荊回廊國際服

            白荊回廊國際服游戲優(yōu)勢

            1、風(fēng)格化的場景渲染,場景有很強(qiáng)的特色風(fēng)格,渲染場景中的一切都非常真實(shí)有趣。

            2、實(shí)時(shí)策略RPG,使用你的策略在戰(zhàn)場上贏得一個(gè)又一個(gè)勝利。同時(shí),實(shí)時(shí)播放的方式也考驗(yàn)著玩家的技術(shù)水平。

            3、綜合整個(gè)大陸,搜集超多資源,場景豐富多樣,體驗(yàn)開心自由,還有特色的玩法等著你來感受。

            4、擁有許多古劍奇譚中的設(shè)定和NETA,讓這個(gè)系列的玩家可以在本做中找到一種熟悉的感覺。

            5、多維的世界探險(xiǎn),超炫酷的視覺呈現(xiàn),還有特色的戰(zhàn)斗等著你來感受,呈現(xiàn)超強(qiáng)的殺傷力。

            白荊回廊國際服游戲養(yǎng)成玩法介紹

            1、位階

            位階可以提升技能的等級(jí),并且可以提升自身的基本屬性,比如說攻擊血量專精等等。還有位階提升加成可以作為隊(duì)長時(shí),對于蝕刻包括技能等級(jí)方面進(jìn)行提升,就類似突破一般,當(dāng)玩家們的角色達(dá)到S4位階時(shí),便可以解鎖相應(yīng)的專屬立繪。簡單來說是各位玩家們提升屬性的最基本方式之一,也就是說,算是玩家們成長的第一步。

            低位階的養(yǎng)成情況,他的基本材料可以在物資本等常規(guī)副本獲取。算是一個(gè)非常容易的獲取方法,但高位階則不同。他的材料需要玩家們在白荊穹頂獲取,這個(gè)則需要玩家們實(shí)力達(dá)到一定地步參與相應(yīng)的活動(dòng),才能刷到,算是一個(gè)偏中后期的玩法。

            2、技能

            常規(guī)技能方面,他的強(qiáng)化會(huì)受到玩家們同調(diào)者角色的位階限制。也就是說,當(dāng)玩家們角色的位階不夠的情況下,其常規(guī)技能是無法得到額外提升的。當(dāng)然,異核技能則不同,他的強(qiáng)化需要玩家們通過續(xù)課回升,也就是通過重復(fù)獲得已有的角色轉(zhuǎn)化為來進(jìn)行提升,就類似于寶具提升或者說命座提升一樣,需要消號(hào)重復(fù)抽的角色。

            技能的提升一般情況下都只是體現(xiàn)在角色技能傷害或者效果的數(shù)值上面,通常情況下,會(huì)隨著技能等級(jí)的提升,其技能傷害也會(huì)進(jìn)行提升。當(dāng)然也有不一樣的便是同調(diào)者的特性,不同于異核技能特性,在異核技能升到兩級(jí)之后,便可以提升的特性效果。一般情況下,我們稱之為升花,當(dāng)升花達(dá)到兩級(jí)左右,基本上就可以解鎖所有機(jī)制了,對于數(shù)值方面并沒有進(jìn)行過多的加強(qiáng)。

            3、蝕刻

            一般情況下,蝕刻指的是玩家們在回廊漫行過程中的領(lǐng)隊(duì)被動(dòng)?;蛘哒f就是在這種肉鴿玩法模式下,對于隊(duì)長角色綁定的相應(yīng)裝備。一般在小隊(duì)進(jìn)行作戰(zhàn)過程中,裝備這個(gè)被動(dòng)可以為小隊(duì)全隊(duì)帶來額外的屬性以及技能方面的加強(qiáng)。并且隊(duì)長會(huì)額外獲得20%的屬性提升,且這個(gè)被動(dòng)的技能也會(huì)為全隊(duì)角色提供額外加成。

            關(guān)于蝕刻的獲取方面,不像一般的裝備或者說素材,只要打關(guān)就能獲得他需要玩家們某一個(gè)角色,作為隊(duì)長,參加完一次回廊漫巡,也就是那個(gè)肉鴿玩法,就可以獲得該次肉鴿玩法結(jié)算時(shí)的蝕刻,基本上完全隨機(jī)全看各位玩家們,本次肉鴿的運(yùn)氣如何。當(dāng)然,單個(gè)角色擁有的數(shù)量是沒有限制的,但是所有角色數(shù)量加在一起是不能超過200個(gè),畢竟倉庫就那么大,不能全部裝下,肯定要進(jìn)行取舍。

            4、體能

            如果說前面第一個(gè)位階指的是突破的話,那么體能就是最基礎(chǔ)的升級(jí)。雖然并不能完全準(zhǔn)確,但玩家們可以照著這個(gè)理解。玩家們可以通過體能特訓(xùn),對于角色的各個(gè)基礎(chǔ)屬性進(jìn)行提升,進(jìn)一步強(qiáng)化我們角色的戰(zhàn)斗力和屬性。

            體能特訓(xùn)平臺(tái)的等級(jí)設(shè)施也會(huì)限制玩家們角色訓(xùn)練的等級(jí)上限,到時(shí)候玩家們只要在自己等級(jí)夠的情況下可以前往控制室,也就是中央控制臺(tái)那邊進(jìn)行解鎖。相應(yīng)的等級(jí)提升也并不是一貫而入的,需要玩家們將前置的一級(jí)等級(jí)訓(xùn)練提升滿之后才能進(jìn)行二級(jí)的訓(xùn)練。同樣的和游戲其他玩法差不多,等級(jí)越高的訓(xùn)練,我們花的時(shí)間也越久,資源也越多。

            白荊回廊國際服游戲角色介紹

            1、白鳥梓

            首先便是我們不少玩家較為熟悉的白鳥,作為后期原創(chuàng)角色,官方對角色的設(shè)定以及技能設(shè)計(jì)方面下了不少功夫,可以說是風(fēng)系輸出和爆發(fā)的代表。作為尖峰職業(yè)最具特色的角色,其單點(diǎn)爆發(fā)傷害能力相當(dāng)高,且附帶有對單攻擊和對群攻擊,多重技能方面的傷害加成,在輸出方面無可挑剔。

            技能方面,一技能燕返可對范圍內(nèi)百分比血量最高的敵人造成高額傷害,并且還會(huì)額外選取三個(gè)目標(biāo)。此外,后續(xù)每額外選取一個(gè)單位傷害降低20%,雖然傷害降低了,但基于技能強(qiáng)度仍傷害非常高。此外,再配合二技能的自我傷害提升和暴擊率加持下,加上居合斬的大范圍群傷輸出,能使得后續(xù)傷害能更上一層樓。

            而且由于技能可以打中空中目標(biāo)單位,這使得該角色在某些情況下也可以作為對空輸出使用。并且,近戰(zhàn)攻擊范圍內(nèi)沒有敵人的時(shí)候,還會(huì)釋放劍氣波,對沿途敵人造成一定比例的物理傷害。更何況自身也有的一定手段的護(hù)盾生存能力,盡管有些聊勝于無,但在關(guān)鍵時(shí)刻也能發(fā)揮出救命的作用??偨Y(jié)起來是一個(gè)很好用的輸出角色,而且還能對空使用,顏值又高又能打,相當(dāng)不錯(cuò)。

            2、無咎

            無咎的傷害還是很不錯(cuò)的,并且?guī)讉€(gè)主要的傷害技能都附帶有灼燒傷害。雖然短時(shí)間的爆發(fā)輸出可能沒有其他尖鋒類角色那么高,但是算上點(diǎn)燃灼燒的總傷害的話,其實(shí)反而要高出不少。并且自身生存能力也還算不錯(cuò),可以有效的對近處和遠(yuǎn)處的敵人造成高額炎屬性傷害。

            技能方面,一技能是范圍型火屬性傷害,并附帶于五秒的灼傷能力。二技能則是以自身為半徑,造成最多五名敵人的高額火屬性傷害,并制造五個(gè)火龍卷,對沿途敵人造成再一次的火屬性傷害。大招技能是大范圍,高傷火屬性傷害,并附帶十秒的灼傷。注意,敵人被該角色大招灼燒之后,受到再一次火屬性傷害時(shí),暴擊傷害會(huì)有所提升。

            總的來說,作為一個(gè)尖峰職業(yè)來看五星的無咎傷害還是相當(dāng)不錯(cuò)的。因?yàn)橛兄罅康娜簜敵鲆约邦~外暴擊傷害的加成,在使得敵方處于點(diǎn)燃燃燒狀態(tài)下,傷害可以進(jìn)一步提高??梢宰鳛榛饘傩躁?duì)伍中的重要副主力輸出和輔助使用,并且本身的生存能力也還算不錯(cuò),值得各位玩家們培養(yǎng)。

            3、霍冉

            唯一一個(gè)四星級(jí)別的尖峰角色,屬性為炎屬性。是上面那位的下位替代,其輸出和爆發(fā)能力都相當(dāng)不錯(cuò)。但是相比于上面那位有著范圍性傷害,該角色的整體單體輸出能力則更為突出。所有的技能都是針對于單體輸出能力的加強(qiáng),能有效的對抗敵人的精英敵人和特定角色。

            技能方面,一技能單體爆發(fā)輸出,并且有著額外的暴擊率加成。并且如果命中之后還會(huì)使其產(chǎn)生昏迷效果,持續(xù)3秒,冷卻時(shí)間18秒。也是該角色的主要核心技能,高傷高暴擊率加成,并有昏迷效果,很好用。二技能三連斬,沒什么好說的,大招技能自我強(qiáng)化,可以提升相當(dāng)于自身數(shù)值兩倍的傷害,以及一定的減傷能力。雖然說一級(jí)就能用,但最好的話建議還是將其養(yǎng)到六級(jí)才能發(fā),完全發(fā)揮實(shí)力。畢竟只有四星,大招升到六級(jí)還是很簡單的。

            總的來說,是一個(gè)單體傷害特化型角色的尖峰。有著很不錯(cuò)的炎屬性傷害,并且開大之后,該角色普攻也會(huì)變?yōu)檠讓傩詡Γ沟每梢栽趫錾献鳛榛饘傩詥误w輸出的重要隊(duì)伍組成。并且稀有度較低,很容易抽取,角色培養(yǎng)也很方便,是前期過渡類型的角色。

            白荊回廊國際服游戲攻略

            1、白荊回廊帶有一定的策略元素,還在世界觀設(shè)定融入了很多新事物。

            2、這個(gè)游戲整體上就是多種題材融合,所以既會(huì)有仙俠感的角色,也會(huì)有卡通感的角色,日式、中式、歐美風(fēng)格將會(huì)在這里融匯貫通,帶來全新的感受。

            3、玩家在這個(gè)游戲里的身份是白荊科技的執(zhí)行官監(jiān)督,你可以開始半即時(shí)半回合制的指令式戰(zhàn)斗,在場景中走格子來戰(zhàn)斗,還可以同時(shí)操控幾個(gè)角色,控制他們技能釋放的時(shí)機(jī),根據(jù)與敵人所處方位的區(qū)別,來決定技能釋放的范圍和方向,也要躲避敵人的技能,總體來說,有一定操作性,同時(shí)也比較看玩家的策略規(guī)劃。

            4、例如在一場boss戰(zhàn)中,boss會(huì)交替施放多種技能來攻擊玩家,有扇形技能,有召喚小嘍啰的技能,有時(shí)還會(huì)暫時(shí)脫離戰(zhàn)斗,在場邊釋放范圍技能來攻擊玩家的小隊(duì),而根據(jù)角色定位不同,也有在boss面前抵擋傷害,拉住仇恨,還有在側(cè)面輸出的近戰(zhàn)輸出,以及在后方的輔助和遠(yuǎn)程輸出,總共可以帶到四名角色上陣。

            5、在戰(zhàn)斗之外,游戲里對角色培養(yǎng)的屬性有增傷,格擋,治愈,防御,暴擊等各種屬性,分別對應(yīng)輸出,抗傷,和輔助增益,同時(shí)關(guān)卡的失敗條件一般不是小隊(duì)全滅,而是終端被毀,終端的面板也很重要,但終端不屬于任何角色培養(yǎng),所以也要單獨(dú)關(guān)注。

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            應(yīng)用信息
            • 廠商:上海燭龍信息科技有限公司
            • 包名:
            • 版本:v0.3.48490
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