八方旅人大陸的霸者臺(tái)服是根據(jù)八方旅人這一款主機(jī)游戲開發(fā)的移動(dòng)端版本,游戲延續(xù)了原作八個(gè)主角八段故事的整體架構(gòu),游戲的玩法也沒有什么明顯改動(dòng),依然是很有趣的回合制戰(zhàn)斗,游戲中經(jīng)常會(huì)更新新活動(dòng)與新的任務(wù)讓玩家們能夠帶領(lǐng)自己的隊(duì)伍前去挑戰(zhàn),在這款游戲中曾經(jīng)被詬病主角之間的聯(lián)系不夠緊密的問題得到了解決,喜歡這款游戲的玩家絕對(duì)不應(yīng)該錯(cuò)過,趕緊下載試試看吧!
八方旅人大陸的霸者臺(tái)服是以主機(jī)游戲《八方旅人》為主題的正統(tǒng)單人手機(jī)游戲。本作官譯為歧路旅人大陸的霸者,而八方旅人是玩家漢化的稱呼,并一直沿用至今。原作于2018年7月發(fā)售,是Square Enix 在任天堂Switch 上推出的一款原創(chuàng)JRPG。手機(jī)游戲八方旅人大陸的霸者臺(tái)服設(shè)定在原作的數(shù)年前,以八位主角游歷的奧魯斯特拉(オルステラ)大陸作舞臺(tái)。而美術(shù)則采用《八方旅人》中,結(jié)合了復(fù)古像素點(diǎn)陣與3DCG的「HD-2D」風(fēng)格。在游戲中,玩家可以從「財(cái)富/名聲/權(quán)力」三條不同主線章節(jié)中任選其一來展開故事(在劇情中可隨時(shí)切換路線),并收集眾多伙伴組成八人隊(duì)伍戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)(戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)分成前后衛(wèi)各四人,玩家可自由替換前后衛(wèi)角色登場戰(zhàn)斗;目前預(yù)定上線時(shí)將會(huì)收錄超過64 名角色登場),搭配豐富的日式RPG 壯闊劇情與高自由度冒險(xiǎn)玩法,讓本作在日版推出后大受好評(píng)。對(duì)本作有興趣的玩家們,可以在本站下載先來體驗(yàn)試玩看看。
八方旅人是個(gè)不錯(cuò)的RPG游戲,無論是配樂還是畫面都很精致,八個(gè)角色的故事感覺沒有關(guān)鍵,但是一直在暗暗有著聯(lián)系。但是我自己打了70小時(shí)后確實(shí)是不想打了,沒有攻略的話,需要自己摸索很久,打boss也是需要考慮不同角色的技能配合才行,如此的話需要你要平衡好每個(gè)角色的等級(jí),不然就要多花時(shí)間去刷等級(jí)。8和角色和轉(zhuǎn)職這些本應(yīng)該是提高游玩體驗(yàn)的設(shè)計(jì),但確實(shí)在當(dāng)我反復(fù)打了10次同一個(gè)boss之后確實(shí)是感到疲憊和倦怠,也不想再投入時(shí)間按照攻略把其他角色的等級(jí)慢慢刷上來,找隱藏角色,學(xué)習(xí)技能,打支線收集各種武器道具。如果你有充足的游戲時(shí)間,也很喜歡傳統(tǒng)rpg的話,很不錯(cuò)。
1、扮演八個(gè)不同的角色,每個(gè)角色都有自己的故事要揭開,并完成支線任務(wù);
2、探索迷人而危險(xiǎn)的奧斯特拉世界,跨越 8 個(gè)廣闊的地區(qū),隨著旅程的展開,發(fā)現(xiàn)每個(gè)角色的完整故事;
3、在激烈的戰(zhàn)斗中使用每個(gè)角色的獨(dú)特能力(路徑行動(dòng))、技能和天賦;
4、享受易于使用但深度回合制的戰(zhàn)斗系統(tǒng),并通過識(shí)別和瞄準(zhǔn)敵人的弱點(diǎn)來突破敵人的防線;
5、以幾種不同的方式解決支線任務(wù)和故事場景,并做出塑造你道路的決定;
6、體驗(yàn)受復(fù)古 2D RPG 啟發(fā)的視覺效果,以及在 3D 世界中設(shè)置的精美逼真元素。
1、HD-2D:進(jìn)化的像素藝術(shù)
2D 像素藝術(shù),通過 3D-CG 效果增強(qiáng),通過充滿支線任務(wù)、危險(xiǎn) Boss 和寶藏的精美風(fēng)格化環(huán)境,將奇妙的 Orsterra 世界帶入生活。
2、戰(zhàn)略性和令人振奮的戰(zhàn)斗
進(jìn)化的命令式戰(zhàn)斗系統(tǒng)最多可使用 8 名小隊(duì)成員,通過滑動(dòng)控制可以快速選擇命令。
3、龐大的名單
推出時(shí)擁有超過 64 個(gè)角色,探索無盡的角色組合,打造您的終極團(tuán)隊(duì)。選擇正確的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行正確的戰(zhàn)斗,并在戰(zhàn)場上取得勝利。
4、選擇你的冒險(xiǎn):暴君統(tǒng)治
“天選者”必須奮起反抗奧斯特拉的邪惡。你在旅途中會(huì)遇到什么危險(xiǎn)?無論您從什么故事情節(jié)開始,您都可以體驗(yàn)它們!
5、唯一路徑動(dòng)作
角色交互的不同選項(xiàng)有無窮無盡的可能性。“詢問”獲取信息,“請(qǐng)求”獲取物品,或者“雇傭”他們作為黨員——嘗試每一個(gè)選項(xiàng),看看這些新關(guān)系會(huì)產(chǎn)生什么結(jié)果。
6、史詩般的游戲配樂
OCTOPATH TRAVELER 背后的作曲家 Yasunori Nishiki 攜 OCTOPATH TRAVELER: Champions of the Continent 獨(dú)有的新作品回歸這一最新一期。
1、八方旅人大陸的霸者故事和任務(wù)系統(tǒng)方面。設(shè)定是這片大陸有三個(gè)霸者,分別追求富貴、權(quán)力、名聲的三個(gè)霸者。也對(duì)應(yīng)三條故事主線,富貴、權(quán)力、名聲線。和原作一樣,通過卡等級(jí)、讓玩家玩完三條線的第一章后再去玩三條線的第二章。此外還有人物故事任務(wù)、支線任務(wù)。
2、游戲系統(tǒng)方面,戰(zhàn)斗上在原作基礎(chǔ)上一隊(duì)4人變成一隊(duì)8人。分前后排,戰(zhàn)斗時(shí)候可以用前排角色技能,也可以用后排角色技能。同時(shí)帶8人,但每輪攻擊只能4個(gè)坑位攻擊(每個(gè)坑位有前后排,看你選擇那個(gè)角色釋放動(dòng)作)。有倍速,但沒啥區(qū)別。有自動(dòng),但只是自動(dòng)安排當(dāng)前回合的行動(dòng),需要每回合自行點(diǎn)攻擊。
氪金方面目前來看只有抽角色,武器系統(tǒng)和原作一樣可以自制武器。
3、總的來說,考慮到原作薄弱的劇本,八方旅人大陸的霸者手游的故事也差不到哪去了,說是八方旅人正統(tǒng)續(xù)作都不為過。而且戰(zhàn)斗的節(jié)奏方面,更貼近于當(dāng)代游戲,小怪沒啥難度,boss可能會(huì)注重策略但是權(quán)力線第一章的boss也就是血多點(diǎn),無腦A幾回合也能過。
可能是SE最良心手游,傳統(tǒng)游戲婆羅門們看見手游還是免費(fèi)就噴沒必要,因?yàn)樗娴谋仍魍嬷娣?/p>
初期到中期只能靠打怪升級(jí)
初期到中期的角色等級(jí)較低,只能不停打怪升級(jí),劇情開放后能去等級(jí)較高的地圖,推進(jìn)劇情的同時(shí)最好努力練級(jí)。
初期可以用經(jīng)驗(yàn)果
20-30級(jí)時(shí)可以去交換所換經(jīng)驗(yàn)果升級(jí)。只是等級(jí)高了之后用經(jīng)驗(yàn)果升級(jí)會(huì)很慢,所以用經(jīng)驗(yàn)果喂到25級(jí)就夠了。
每天打討伐任務(wù)
開放條件:完成權(quán)力、財(cái)富、名聲3章后前往庫拉格斯皮亞
劇情進(jìn)入極線第1章后,會(huì)開放討伐任務(wù)。討伐任務(wù)要和強(qiáng)敵戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗所得經(jīng)驗(yàn)值加上寶箱會(huì)給經(jīng)驗(yàn)果,偶爾還會(huì)出現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)貓。討伐任務(wù)每天增加1次,每天可以用紅寶石多買1次。
每天打上級(jí)討伐
開放條件:開放討伐任務(wù) 通關(guān)過當(dāng)?shù)氐挠懛ト蝿?wù) 完成當(dāng)?shù)氐闹Ь€“通向上級(jí)討伐之路”
達(dá)成上述條件會(huì)開放上級(jí)討伐任務(wù)。上級(jí)討伐可以獲得更多經(jīng)驗(yàn)值和獎(jiǎng)勵(lì),和討伐任務(wù)相同每天增加1次,每天可以用紅寶石多買1次。
去55級(jí)以上的地圖刷經(jīng)驗(yàn)貓
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