八方旅人大陸的霸者臺服是根據(jù)八方旅人這一款主機游戲開發(fā)的移動端版本,游戲延續(xù)了原作八個主角八段故事的整體架構(gòu),游戲的玩法也沒有什么明顯改動,依然是很有趣的回合制戰(zhàn)斗,游戲中經(jīng)常會更新新活動與新的任務讓玩家們能夠帶領自己的隊伍前去挑戰(zhàn),在這款游戲中曾經(jīng)被詬病主角之間的聯(lián)系不夠緊密的問題得到了解決,喜歡這款游戲的玩家絕對不應該錯過,趕緊下載試試看吧!
八方旅人大陸的霸者臺服是以主機游戲《八方旅人》為主題的正統(tǒng)單人手機游戲。本作官譯為歧路旅人大陸的霸者,而八方旅人是玩家漢化的稱呼,并一直沿用至今。原作于2018年7月發(fā)售,是Square Enix 在任天堂Switch 上推出的一款原創(chuàng)JRPG。手機游戲八方旅人大陸的霸者臺服設定在原作的數(shù)年前,以八位主角游歷的奧魯斯特拉(オルステラ)大陸作舞臺。而美術(shù)則采用《八方旅人》中,結(jié)合了復古像素點陣與3DCG的「HD-2D」風格。在游戲中,玩家可以從「財富/名聲/權(quán)力」三條不同主線章節(jié)中任選其一來展開故事(在劇情中可隨時切換路線),并收集眾多伙伴組成八人隊伍戰(zhàn)斗冒險(戰(zhàn)斗時會分成前后衛(wèi)各四人,玩家可自由替換前后衛(wèi)角色登場戰(zhàn)斗;目前預定上線時將會收錄超過64 名角色登場),搭配豐富的日式RPG 壯闊劇情與高自由度冒險玩法,讓本作在日版推出后大受好評。對本作有興趣的玩家們,可以在本站下載先來體驗試玩看看。
八方旅人是個不錯的RPG游戲,無論是配樂還是畫面都很精致,八個角色的故事感覺沒有關(guān)鍵,但是一直在暗暗有著聯(lián)系。但是我自己打了70小時后確實是不想打了,沒有攻略的話,需要自己摸索很久,打boss也是需要考慮不同角色的技能配合才行,如此的話需要你要平衡好每個角色的等級,不然就要多花時間去刷等級。8和角色和轉(zhuǎn)職這些本應該是提高游玩體驗的設計,但確實在當我反復打了10次同一個boss之后確實是感到疲憊和倦怠,也不想再投入時間按照攻略把其他角色的等級慢慢刷上來,找隱藏角色,學習技能,打支線收集各種武器道具。如果你有充足的游戲時間,也很喜歡傳統(tǒng)rpg的話,很不錯。
1、扮演八個不同的角色,每個角色都有自己的故事要揭開,并完成支線任務;
2、探索迷人而危險的奧斯特拉世界,跨越 8 個廣闊的地區(qū),隨著旅程的展開,發(fā)現(xiàn)每個角色的完整故事;
3、在激烈的戰(zhàn)斗中使用每個角色的獨特能力(路徑行動)、技能和天賦;
4、享受易于使用但深度回合制的戰(zhàn)斗系統(tǒng),并通過識別和瞄準敵人的弱點來突破敵人的防線;
5、以幾種不同的方式解決支線任務和故事場景,并做出塑造你道路的決定;
6、體驗受復古 2D RPG 啟發(fā)的視覺效果,以及在 3D 世界中設置的精美逼真元素。
1、HD-2D:進化的像素藝術(shù)
2D 像素藝術(shù),通過 3D-CG 效果增強,通過充滿支線任務、危險 Boss 和寶藏的精美風格化環(huán)境,將奇妙的 Orsterra 世界帶入生活。
2、戰(zhàn)略性和令人振奮的戰(zhàn)斗
進化的命令式戰(zhàn)斗系統(tǒng)最多可使用 8 名小隊成員,通過滑動控制可以快速選擇命令。
3、龐大的名單
推出時擁有超過 64 個角色,探索無盡的角色組合,打造您的終極團隊。選擇正確的團隊進行正確的戰(zhàn)斗,并在戰(zhàn)場上取得勝利。
4、選擇你的冒險:暴君統(tǒng)治
“天選者”必須奮起反抗奧斯特拉的邪惡。你在旅途中會遇到什么危險?無論您從什么故事情節(jié)開始,您都可以體驗它們!
5、唯一路徑動作
角色交互的不同選項有無窮無盡的可能性。“詢問”獲取信息,“請求”獲取物品,或者“雇傭”他們作為黨員——嘗試每一個選項,看看這些新關(guān)系會產(chǎn)生什么結(jié)果。
6、史詩般的游戲配樂
OCTOPATH TRAVELER 背后的作曲家 Yasunori Nishiki 攜 OCTOPATH TRAVELER: Champions of the Continent 獨有的新作品回歸這一最新一期。
1、八方旅人大陸的霸者故事和任務系統(tǒng)方面。設定是這片大陸有三個霸者,分別追求富貴、權(quán)力、名聲的三個霸者。也對應三條故事主線,富貴、權(quán)力、名聲線。和原作一樣,通過卡等級、讓玩家玩完三條線的第一章后再去玩三條線的第二章。此外還有人物故事任務、支線任務。
2、游戲系統(tǒng)方面,戰(zhàn)斗上在原作基礎上一隊4人變成一隊8人。分前后排,戰(zhàn)斗時候可以用前排角色技能,也可以用后排角色技能。同時帶8人,但每輪攻擊只能4個坑位攻擊(每個坑位有前后排,看你選擇那個角色釋放動作)。有倍速,但沒啥區(qū)別。有自動,但只是自動安排當前回合的行動,需要每回合自行點攻擊。
氪金方面目前來看只有抽角色,武器系統(tǒng)和原作一樣可以自制武器。
3、總的來說,考慮到原作薄弱的劇本,八方旅人大陸的霸者手游的故事也差不到哪去了,說是八方旅人正統(tǒng)續(xù)作都不為過。而且戰(zhàn)斗的節(jié)奏方面,更貼近于當代游戲,小怪沒啥難度,boss可能會注重策略但是權(quán)力線第一章的boss也就是血多點,無腦A幾回合也能過。
可能是SE最良心手游,傳統(tǒng)游戲婆羅門們看見手游還是免費就噴沒必要,因為它真的比原作玩著更舒服。
初期到中期只能靠打怪升級
初期到中期的角色等級較低,只能不停打怪升級,劇情開放后能去等級較高的地圖,推進劇情的同時最好努力練級。
初期可以用經(jīng)驗果
20-30級時可以去交換所換經(jīng)驗果升級。只是等級高了之后用經(jīng)驗果升級會很慢,所以用經(jīng)驗果喂到25級就夠了。
每天打討伐任務
開放條件:完成權(quán)力、財富、名聲3章后前往庫拉格斯皮亞
劇情進入極線第1章后,會開放討伐任務。討伐任務要和強敵戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗所得經(jīng)驗值加上寶箱會給經(jīng)驗果,偶爾還會出現(xiàn)經(jīng)驗貓。討伐任務每天增加1次,每天可以用紅寶石多買1次。
每天打上級討伐
開放條件:開放討伐任務 通關(guān)過當?shù)氐挠懛ト蝿?完成當?shù)氐闹Ь€“通向上級討伐之路”
達成上述條件會開放上級討伐任務。上級討伐可以獲得更多經(jīng)驗值和獎勵,和討伐任務相同每天增加1次,每天可以用紅寶石多買1次。
去55級以上的地圖刷經(jīng)驗貓
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