光之迷城舊文明的寶藏完整版游戲本身的玩法可以說(shuō)是相當(dāng)硬核,而且操作難度較高的一種玩法,游戲本身是探險(xiǎn)解謎與收集三種元素并存的,較考驗(yàn)身法和技巧的跳躍方式,同時(shí)在通往更高處的過(guò)程中,也有著更多的解謎挑戰(zhàn)。
光之迷城舊文明的寶藏完整版游戲是一款探索冒險(xiǎn)的解謎休閑游戲,玩家在游戲中探索已經(jīng)破敗的失落遺跡,游戲的畫(huà)面十分的出色,各種創(chuàng)意十足的游戲解謎玩法,光影效果到位的游戲冒險(xiǎn)關(guān)卡,玩家在游戲中可以體驗(yàn)各種各樣的神奇解謎關(guān)卡!
這個(gè)世界里的自然和機(jī)械就像魔方一樣善變;
缺乏文字描述的故事造成了一些劇情疑惑;
鏡頭有時(shí)也會(huì)造成不必要的死亡;
但是永遠(yuǎn)不要覺(jué)得花時(shí)間玩是一種浪費(fèi)!
1.引人入勝的故事情節(jié),動(dòng)人心魄的游戲內(nèi)容,讓玩家沉侵其中。
2.悅耳且空靈的BGM給游戲增添了幾分色彩,讓玩家享受沉浸式的游戲體驗(yàn)。
3.豐富多樣的游戲謎題,多種多樣的解密方式,讓玩家享受解密游戲的獨(dú)特樂(lè)趣。
4.簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的游戲玩法,卻能帶領(lǐng)玩家一步步找到古文明覆滅的原因。
首先在打boss的時(shí)候,不要想著去找武器什么的,在這款硬核的游戲中唯一的武器就只有你手上的火把,想要打過(guò)boss就只有用火把去點(diǎn)燃這個(gè)道路,然后就是在打boss的時(shí)候,相信玩家都會(huì)發(fā)現(xiàn)有個(gè)木架子,這個(gè)木架子是有著非常大的用處的,首先第1波先等boss把觸手給放完,等他噴刺的時(shí)候,開(kāi)始推木架子,把木架子推到離boss還有一半左右的距離,在這個(gè)位置的話會(huì)有一個(gè)墻壁,上面有個(gè)類似于菱形的標(biāo)志,把木架子推到大概那個(gè)位置,時(shí)間點(diǎn)就是boss差不多噴完刺打算第2次放觸手的時(shí)候,然后這個(gè)時(shí)候你想跑回去肯定是來(lái)不及的,因此就要學(xué)會(huì)躲避觸手,其實(shí)躲避觸手是非常簡(jiǎn)單的,首先觸手出現(xiàn)的位置是固定的,其次在觸手要伸出來(lái)的一小段時(shí)間,你頭上要伸出觸手的位置,是會(huì)有著塵土特效出來(lái)的,你只要記住他伸出三次觸手的大概位置在配合頭頂上的特效來(lái)進(jìn)行精準(zhǔn)定位,提前的躲開(kāi)就可以,非常方便的躲掉了,畢竟觸手本身的間隔是相當(dāng)大的,躲掉觸手之后繼續(xù)推,把架子推到boss跟前還有一定距離的時(shí)候,就可以直接過(guò)去點(diǎn)燃boss的第1根觸手,在點(diǎn)觸手的時(shí)候切記不要亂跳,因?yàn)辄c(diǎn)燃第1根觸手的時(shí)候,boss是會(huì)發(fā)射一波刺的,這個(gè)時(shí)候就需要你通過(guò)走位進(jìn)行躲避,最好的方式是一點(diǎn)燃就立馬躲回木架子后面躲過(guò)第1波攻擊,而這個(gè)時(shí)間點(diǎn)boss的第2波觸手也要放出來(lái)了,然后你就可以選擇躲在燃燒掉的第1個(gè)觸手的那個(gè)位置,在輕而易舉的點(diǎn)掉,剩下兩根觸手就可以輕松的通關(guān),因?yàn)閎oss在釋放攻擊觸手的時(shí)候是不會(huì)噴刺的
這么說(shuō)起來(lái)看著是簡(jiǎn)單,但是本身的難點(diǎn)是有的,首先就是推木架子的距離是一定不能貪的,寧可推的慢一點(diǎn)也不要貪圖進(jìn)度,不然很有可能導(dǎo)致木架子的位置和觸手的位置,剛剛好卡在一個(gè)巧妙的死角位,讓你尷尬的被帶走,然后就是在點(diǎn)燃第1根觸手的時(shí)候,切記不要亂跳,如果跳起來(lái)吃掉兩個(gè)刺的話,是會(huì)當(dāng)場(chǎng)陣亡的,有的時(shí)候?qū)幵刚驹谠爻砸粋€(gè)平地的刺,也千萬(wàn)不要跳起來(lái),第3點(diǎn)的話就是點(diǎn)燃第1根觸手躲過(guò)第1波刺的時(shí)候,要切記直接躲在點(diǎn)燃掉觸手的那個(gè)位置,那個(gè)對(duì)峙相對(duì)于boss而言是打不到的,因此是非常安全的一個(gè)地方,只需要按部就班的點(diǎn)燃觸手就可以了,這個(gè)操作的難點(diǎn)就在于你如果躲回木架子后面,又要在一定的時(shí)間內(nèi)瞬間跳到那邊去,會(huì)比較艱難一些,所以個(gè)人相對(duì)來(lái)說(shuō)還是推薦通過(guò)走位躲掉第1波的刺,或者只吃一個(gè)刺的方式來(lái)死死的站在那個(gè)位置,方便你點(diǎn)燃接下來(lái)的兩根觸手
光之迷城舊文明的寶藏完整版游戲這款游戲本身玩起來(lái)真的是非常棒的一款游戲,無(wú)論是游戲的劇情還是游戲的解謎要素,都讓我覺(jué)得欲罷不能,特別是游戲本身的音調(diào)和主人公死亡時(shí)的那聲慘叫,都讓我有一種上頭的感覺(jué),只能說(shuō)游戲本身的內(nèi)容并不完善,需要解決的問(wèn)題還是比較多的,真心期待游戲能夠早日進(jìn)行完善和優(yōu)化以及推出后續(xù)的地圖。
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