諸神的征伐擎天柱版本是一款西方魔幻風格的策略養(yǎng)成游戲,這款游戲重現(xiàn)了諸神亂斗的宏偉場景,玩家在游戲中可以打造出自己專屬的神域家園,通過各種方式來發(fā)展自己的實力,成為神域中最強大的領(lǐng)導者。
諸神的征伐擎天柱版本是款人氣超高的精彩回合制神話手游,游戲結(jié)合了西方魔幻色彩,將畫面打造的更加恢弘磅礴,在這里你將參與到激烈的諸神爭霸中,重新演繹經(jīng)典競技玩法,各大聯(lián)盟公會等你來加入,戰(zhàn)爭一觸即發(fā)。
1、在游戲中想要立足就需要創(chuàng)建自己的神域,征服更多的神域就代表你越nb;
2、在你消滅了游戲里的黑暗勢力就會得到豐厚的金幣鉆石,消滅那些戰(zhàn)神你就是神話;
3、從一個凡人不斷升級提升自己,神威越來越大的時候你就是每個人敬仰的神了。
【統(tǒng)率180西方諸神】
統(tǒng)率超過180位西方諸神,打造固若金湯的城池領(lǐng)地,組建神靈大軍征戰(zhàn)神庭,開啟壯麗的戰(zhàn)爭史詩,成就自己的無敵傳說!
【公平匹配,每局都有新花樣】
根據(jù)玩家等級公平匹配對手,3分鐘一局對戰(zhàn),局局都有新花樣,用智商謀略碾壓敵人!
【德國出品,參戰(zhàn)】
德國AERIA GAMES打造的精品,感受電影畫質(zhì)、全高清3D建模的史詩級戰(zhàn)爭策略游戲體驗!
1、英雄系統(tǒng)
這里給說說英雄的一些要注意的點。
新手階段會送一次十連抽,比送一個紅將。根據(jù)我自己測試的結(jié)果,基本上會從阿瑞斯、萬能神匠還有魔狼芬里爾里面出(如果有其他的結(jié)果歡迎補充)。
總體來說:萬能神匠>魔狼芬里爾≥阿瑞斯
并不是說抽不到萬能神匠就不用玩了,只是說萬能神匠的技能在前面用起來比較舒服一點。
萬能神匠的技能是劈3道雷,無論是單體爆發(fā)還是AOE都很可觀。
魔狼芬里爾的技能是扔一個炮彈,打AOE,范圍還可以,基本1發(fā)能打2~3個單位。
戰(zhàn)神阿瑞斯技能是AOE+debuff減移速,其實還可以,有輸出有控制,只是對比上面兩個英雄可能稍微遜色一點。
其次,英雄的等級是受玩家等級限制的,大概是10級一個檻,現(xiàn)在基本上是玩家10級,英雄最多20級,玩家20級,英雄最多30級,估計后面是以此類推(暫不確定,還沒有玩到那么后面)。
英雄大致有幾個方面要提升的,等級,技能,天命,覺醒。
等級上面說過,受玩家等級限制,玩家等級的經(jīng)驗來自于升級建筑,所以多升建筑就能升等級,等級上去了,英雄等級自然也開了。升等級要用圣水,打星宮也可以拿經(jīng)驗,但是來的沒有圣水快。圣水可以做任務(wù)或者分解一下低品質(zhì)的英雄獲得。需要注意的是,界面里點一下升級的話就會消耗所需的圣水然后升一級,如果圣水不足以升一級,那就不會消耗圣水。
英雄技能需要吃其他英雄,這里有概率,而且材料英雄的品質(zhì)越高,概率越大,如果材料英雄和本英雄的品質(zhì)一樣就百分百升級。我個人是一直用藍色和紫色升的,雖然概率比較低,但是多嘗試幾次也能成功。橙色雖然概率高,但是因為橙色英雄可以隨時成為即戰(zhàn)力,獲取也比較難,所以用來升級比較浪費。
至于什么時候升,看個人喜好。但是前面資源比較卻,英雄也比較少,升一會卡一會也挺難受的,所以建議是倉庫里英雄差不多滿了,資源也夠就可以升了。哦,還有,橙色和橙色以下升技能用圣果,紅色英雄要用月珠。
天命需要消耗碎片和月珠,碎片和月珠都是比較難搞到的資源,所以前面不建議主動升,跟著主線升就行了,沒有碎片可以去抽卡或者競技場商店買。沒有月珠可以做做任務(wù),打打星宮或者傳奇戰(zhàn)役。
覺醒要消耗一個紅色英雄,覺醒石,還有15W月珠。這個消耗還是比較大的,而且需要滿級滿技能的英雄才能覺醒,屬于比較后期的玩法了,這里暫時不展開說了。
這個游戲里面前期建議留橙色和紅色英雄,紫色除了海妖塞壬其他都可以用來升技能或者分解拿圣水。(塞壬前期打工很好用,配合萬能神匠的話前面4道電不解釋)。
2、士兵系統(tǒng)
基礎(chǔ)士兵是矮人戰(zhàn)士,然后隨著等級上去會開精靈弓手。后面的兵種需要玩家等級和前置的兵種等級達到條件才能解鎖,所以前面就靠這兩種兵打工。
兵種升級要消耗強化石、魔法石還有圣果。魔法石分近戰(zhàn)和遠程兩種,顧名思義了,近戰(zhàn)兵用近戰(zhàn),遠程兵用遠程。至于兵種的升級,個人認為前面先跟著主線任務(wù)升,然后到達8本或9本之后就可以主動升了,因為這個時候資源囤積相對會比較多,升級之后對打星宮或者打副本等等都要比較大的增強。
3、資源系統(tǒng)
這里說兩種資源,袋子和沙漏。主要因為這兩個道具好用是好用,就是藏得深。
袋子只是那些可以開出資源的道具,比如說小天金袋子、小圣果袋子這類資源類道具。游戲里面有許多的資源獎勵是通過這些袋子發(fā)放的,因此會直接進入背包而不會加到上面的進度條那里去。因此可能會讓你覺得獎勵領(lǐng)的是不少,但是資源老是不夠,其實你的資源都流到背包去了。當你資源不足的時候,不妨去背包里找找有沒有這一類的資源道具。
沙漏是可以加速時間的,任務(wù)和獎勵里面都會獎勵。其實這個是很實用的道具,可以節(jié)省很多升級時間,提升你的節(jié)奏的。沙漏分很多種,5分鐘、30分鐘的都有。當你在建造建筑、兵種升級或者做圣物的天堂任務(wù)時點加速就能用。可以減少很多無謂的時間。
諸神的征伐擎天柱版本神話里哈迪斯是自己去冥界的吧,宙斯要是沒有神雷還真不一定干的過哈迪斯,而且塔爾塔洛斯里面就沒簡單的,一堆泰坦一代二代神全關(guān)在里面,放出來,宙斯他們還真不一定能打過。
策略塔防類游戲是一種節(jié)奏相對而言較慢的游戲類型,最早起源于魔獸爭霸中玩家自制的TD系列地圖,隨著發(fā)展逐漸成為了一種主流游戲類型。進入2020年,手機端有哪些值得嘗試的策略塔防類游戲呢?一起來看看吧!
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