迪斯科動(dòng)物園是一款非常好玩的手機(jī)游戲,玩家在這款游戲中可以捕捉很多小動(dòng)物,然后經(jīng)營一家動(dòng)物園,吸引很多游客來看,從中獲取獎(jiǎng)勵(lì),解鎖更多的區(qū)域來收集更多的動(dòng)物吧,感興趣的小伙伴快來下載吧。
游戲中玩家扮演一個(gè)動(dòng)物園管理員,任務(wù)是通過探索各種地圖來收集各種動(dòng)物,并將它們展示給游客們觀賞。 在游戲中,玩家需要通過機(jī)器人掃描各個(gè)區(qū)域,發(fā)現(xiàn)并捕捉不同種類的動(dòng)物。每個(gè)區(qū)域都有不同的動(dòng)物種類,有些動(dòng)物需要特定的條件才能被掃描到。例如,有些魚類只出現(xiàn)在水域,而有些猴子則只出現(xiàn)在森林中。
1、游戲玩法非常簡單,我們可以乘坐熱氣球飛往世界各地拯救動(dòng)物,而每次拯救動(dòng)物都需要消耗一定數(shù)量的金幣,進(jìn)入游戲點(diǎn)擊“Start Rescue”
2、找小動(dòng)物的方法類似于掃雷,先隨意點(diǎn)擊畫面上的方格,猜測動(dòng)物可能的位置,找到第一個(gè)動(dòng)物拼圖后可以按照一定規(guī)律尋找剩下的拼圖,例如直線排列或者矩形相鄰。收集完畢之后就可以拯救一只動(dòng)物。但是尋找次數(shù)是有限制的,所以我們可以在游戲的過程中總結(jié)各個(gè)動(dòng)物拼圖的排列規(guī)律,方便下次尋找
3、救助到的動(dòng)物被帶回動(dòng)物園后會(huì)被分開圈養(yǎng),這樣來參觀的游客就會(huì)給予一定數(shù)量的門票錢,這樣我們就可以源源不斷地獲得金幣,進(jìn)行更多的拯救活動(dòng)
4、最后如果我們有了足夠的鈔票和動(dòng)物,就可以開始舉辦迪斯科聚會(huì)了。當(dāng)整個(gè)動(dòng)物園包括游客開始舞動(dòng)的時(shí)候,大量的金幣也會(huì)隨之產(chǎn)生,快快收集起來,拯救更多的小動(dòng)物吧
一、熱氣球之旅
想要經(jīng)營動(dòng)物園,你得有動(dòng)物啊。在游戲中,必須乘坐營救飛行器,將深陷水深火熱的野生小動(dòng)物們救回。現(xiàn)在,就讓搭著熱氣球前往農(nóng)場,開始拯救之旅吧!拯救動(dòng)物的過程其實(shí)是一個(gè)簡單的挖掘?qū)の镄∮螒颉T?5*5 的方陣中,隱藏著數(shù)目不等的小動(dòng)物,通過點(diǎn)擊格子來尋找他們。每只動(dòng)物都有 2~5 不等的碎片,只有將一只動(dòng)物的所有碎片聚齊,才能獲得它。
每種動(dòng)物的碎片都有固定的形狀,比如兔子是一字型、豬是田字型、袋鼠是對角線型、河馬是大號(hào)的田字等等,這是找齊關(guān)鍵。每進(jìn)行一次尋找都需要花費(fèi)一定數(shù)量的金幣,并且不斷遞增,只要花費(fèi)幾百,就上千,而且花了錢還不能保證收獲,每次游戲都有嘗試次數(shù)(Attempts)的限制。用完所有次數(shù)還找不齊動(dòng)物的話,就需要看廣告或者花 DISCOBUX才能進(jìn)行更多嘗試……規(guī)則雖然簡單,然而拯救之旅當(dāng)然不會(huì)局限于熱氣球與農(nóng)場。隨著飛行器的升級,腳步將遍布內(nèi)陸、草原、冰川、雨林,甚至前往侏羅紀(jì)公園。游戲共有七個(gè)場景,每個(gè)場景提供三種普通動(dòng)物、兩種稀有動(dòng)物以及一種神秘動(dòng)物(比如獨(dú)角獸、獅鷲、野人等),計(jì)四十二種
二、賺錢營救更多動(dòng)物
救到動(dòng)物后,動(dòng)物園就會(huì)為每一種動(dòng)物都建造一個(gè)場地,隨著游戲的進(jìn)行,眼見小小的動(dòng)物園越建越大,成為中型、大型、超大型動(dòng)物園,喜悅和成就感不言而喻。每只萌萌的小動(dòng)物都會(huì)帶給我們收入,但需要休息,一旦睡著了就無法再盈利,直到你將其喚醒,這就迫使你沒事兒的時(shí)候打開游戲點(diǎn)兩下。而且每種動(dòng)物的工作時(shí)間都是不一樣的,隨著同一種類型動(dòng)物數(shù)量增加,還會(huì)升級,通過升級賺到的金幣會(huì)增多,根據(jù)動(dòng)物的稀有程度,動(dòng)物們的等級上限也各不相同,將一種動(dòng)物升至滿級也會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。值得注意的是,神秘動(dòng)物的工作時(shí)間是其他動(dòng)物的數(shù)倍甚至更多,簡直是天生的賺錢機(jī)器。不過這非常正常,現(xiàn)實(shí)世界中如果有哪家動(dòng)物園能展出獨(dú)角獸、獅鷲什么的,錢不要太好掙啊??傊?,營救動(dòng)物,在動(dòng)物園展出,人們交錢觀光,獲得收入,擴(kuò)建動(dòng)物園,升級飛行器,去營救更多動(dòng)物,掙更多錢……就是這樣一個(gè)循環(huán)
三、隨機(jī)事件和 Dsico
除了動(dòng)物經(jīng)常睡著需要喚醒以外,游戲中還經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)一些隨機(jī)事件:比如某只動(dòng)物跑到其他動(dòng)物的場地去,找到它就會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì);比如有其他組織要高價(jià)購買你的動(dòng)物;或者你的斑馬被評選為最可愛的動(dòng)物;又或者忽然來了一輛載滿小丑的巴士把動(dòng)物園內(nèi)的檸檬水都買走了,于是你獲得了額外的收入……游戲還會(huì)根據(jù)經(jīng)營狀況對你的動(dòng)物園進(jìn)行評級,到為止我最高只獲得 B+??傊錆M著各種小細(xì)節(jié)、小幽默、小驚喜!
這里要說的是,不建議賣動(dòng)物,看似價(jià)格不菲,但對于需要升級的我們并不劃算。因?yàn)樯壍南拗茻o外乎二種:動(dòng)物和金幣,而后期動(dòng)物獲取的難度要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于金幣。而升級要求的只是動(dòng)物數(shù)量,并不限制動(dòng)物類型。在后期獲取一只動(dòng)物的成本達(dá)到數(shù)百上千甚至更多的情況下,哪怕是一只小白兔也是珍貴無比的!
1、游戲開始的時(shí)候,你面對著一個(gè)尚未開業(yè)的動(dòng)物園,游客們正站在園中的過道上觀賞著工地上無所事事的工人們……為了讓動(dòng)物園的事業(yè)駛?cè)胝墸?dāng)務(wù)之急自然是增加動(dòng)物,玩家的第一件工作就是乘上熱氣球,前往農(nóng)場捕捉(為了預(yù)防善待動(dòng)物組織PETA等群體的抗議,游戲中采用了“救援”一詞)小動(dòng)物。你的第一只獵物、戰(zhàn)利品……或者“救助對象”是一只兔子,在你把它活捉回動(dòng)物園之后,放置經(jīng)營的事業(yè)就正式開張了。玩家在前五分鐘經(jīng)歷的內(nèi)容與五百分鐘或五千小時(shí)之后經(jīng)歷的內(nèi)容不會(huì)有本質(zhì)區(qū)別:你將一直處于捕捉更多動(dòng)物——賺到更多錢——捕捉更多動(dòng)物這樣的循環(huán)中。階段性解鎖的新區(qū)域(動(dòng)物達(dá)到一定數(shù)量之后,玩家即可購買新的載具,飛向新的區(qū)域)會(huì)提供種類更為豐富的動(dòng)物,更有挑戰(zhàn)性的猜謎過程,以及更多意想不到的遭遇——在農(nóng)場里抓到獨(dú)角獸?可以有。在非洲大草原上抓到獅鷲?也可以有。
2、收入園中的動(dòng)物會(huì)一直為你產(chǎn)生收入,它們不會(huì)罷工,但是需要睡眠:在園中歡實(shí)數(shù)分鐘至數(shù)十分鐘之后,這筆收入就會(huì)隨著動(dòng)物進(jìn)入夢鄉(xiāng)而中斷,為了保持穩(wěn)定的收入,玩家需要在動(dòng)物睡著之后手動(dòng)將其喚醒——睡眠與喚醒機(jī)制令迪斯科動(dòng)物園內(nèi)購版的放置體驗(yàn)別具一格,因?yàn)檫@種設(shè)計(jì)在以網(wǎng)頁為載體的放置類游戲中是行不通的,卻非常適合可以隨身攜帶,隨手一點(diǎn)移動(dòng)設(shè)備:在一個(gè)肩負(fù)著消化掉全天碎片時(shí)間使命的設(shè)備上,迪斯科動(dòng)物園內(nèi)購版以近乎完美的方式咀嚼著玩家無所事事的每一分鐘:游客們會(huì)以數(shù)秒為間隔拋出金幣,數(shù)額從一到數(shù)百不等,只要停留在游戲界面中,獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)源源不斷。即便是主要依賴付費(fèi)購買的貨幣“Disco Bux”,系統(tǒng)也會(huì)大方地通過游客或隨機(jī)事件發(fā)放。隨機(jī)事件分為兩種,一種是以簡單粗暴的各種理由直接發(fā)錢,二是園中的某種動(dòng)物跑到其他種類的園區(qū)串門,需要在園中巡查一圈,手動(dòng)揪出這些開小差的動(dòng)物,然后獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)
3、觀賞的袋鼠睡著了,游客會(huì)中斷為此付費(fèi)的,身為動(dòng)物園負(fù)責(zé)人,你有義務(wù)喚醒它們
4、動(dòng)物會(huì)蹦蹦跳跳地向你手指所點(diǎn)的位置匯聚。一邊帶著一群小動(dòng)物蹦蹦跳跳,一邊收臺(tái)下觀眾拋出的小費(fèi),也是種愜意的消磨掉數(shù)分鐘時(shí)間的方式
5、游戲中不存在影響體驗(yàn)的彈窗全屏廣告,也沒有分散注意力的橫幅廣告切換,唯一的廣告展示只出現(xiàn)在解救動(dòng)物的迷你游戲失敗后,允許玩家主動(dòng)選擇通過觀看十幾秒的視頻廣告(內(nèi)容通常是Clash of Clans)換取五次額外的嘗試機(jī)會(huì)(至少首發(fā)版本是如此,不能保證未來的更新是否會(huì)劣化這種體驗(yàn))。只有一種情況可能對游戲進(jìn)程構(gòu)成阻礙:耗盡積蓄導(dǎo)致無法捕捉更多動(dòng)物,但這并不會(huì)讓游戲體驗(yàn)打上一絲折扣:這畢竟是一款放置類游戲,捕捉動(dòng)物只是“通過消耗資源換取更高的資源生產(chǎn)效率”的表現(xiàn)方式之一罷了。無需為金幣耗盡而感到焦躁不安,只要讓進(jìn)程駐留在后臺(tái),過一段時(shí)間(從數(shù)分鐘到數(shù)小時(shí))再來收獲放置的成果即可
6、對于無法控制自己的沉迷,迫切需要投入大量時(shí)間,不間斷地捕捉更多動(dòng)物的玩家,迪斯科動(dòng)物園內(nèi)購版提供了金幣內(nèi)購項(xiàng)目(68元人民幣=10萬金幣)。但我必須指出這是玩放置類游戲的錯(cuò)誤姿勢:放置類游戲從來就不是為在數(shù)分鐘或數(shù)小時(shí)內(nèi)迅速獲得快感而設(shè)計(jì)的。以Cookie Clicker為例——這款游戲最大的樂趣之一,就是在放置一夜之后,通過放置過程中積累的大量資源,迅速突破一夜之前的瓶頸。
7、另一種內(nèi)購項(xiàng)目“Disco Bux”則更像是為缺乏耐心,或是有效率強(qiáng)迫癥的玩家準(zhǔn)備的:通過消費(fèi)Disco Bux,玩家可以消除或減少游戲中的等待時(shí)間、代替金幣解鎖更多地圖(即載具)、在解救動(dòng)物失敗后兌換額外的嘗試機(jī)會(huì)(與觀看廣告效果相同),或是在整個(gè)動(dòng)物園中播放迪斯科,讓游客與動(dòng)物伴隨節(jié)奏共同搖擺——在跳迪斯科期間,動(dòng)物們不需要睡眠,產(chǎn)出金幣的效率加倍。倘若有哪位玩家認(rèn)為有必要花上6元錢(=10 Disco Bux)讓這種亢奮狀態(tài)持續(xù)一小時(shí),那么他也許應(yīng)該優(yōu)先考慮在瀏覽器上體驗(yàn)下任何一款放置類游戲,適當(dāng)陶冶情操……
8、迪斯科!游戲命名的另一半當(dāng)然不是擺設(shè),迪斯科可以驅(qū)散動(dòng)物的睡意,并在加倍動(dòng)物帶來的金幣收入,效果結(jié)束后重置睡眠倒計(jì)時(shí)
9、動(dòng)物的睡眠與喚醒機(jī)制即是迪斯科動(dòng)物園內(nèi)購版為增加玩家對游戲的參與頻率和時(shí)間而定制的:玩家放置和參與游戲的循環(huán)通過設(shè)備彈出的推送通知反復(fù)發(fā)生,在對放置的依賴性上與一整天都不需要看一眼的Cookie Clicker拉開了距離。除此之外,開發(fā)者還通過“解救動(dòng)物”的迷你游戲取代了傳統(tǒng)放置類游戲中提升資源獲取效率的過程,進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)了參與游戲的樂趣與重要性——值得稱道的是,這一改進(jìn)還與另一個(gè)內(nèi)購項(xiàng)目結(jié)合在了一起:售價(jià)18元的動(dòng)物園百科全書(ZooPedia)
10、自第二階地圖開始,迪斯科動(dòng)物園內(nèi)購版解救游戲中的動(dòng)物圖樣會(huì)一直處于隱藏狀態(tài),百科全書的作用就是解鎖這些圖樣以供玩家隨時(shí)參考。盡管不花這筆錢也能通過嘗試與記憶來取代百科全書的功能(可能的話,隨手畫圖做筆記會(huì)更有效一些……),但如果你打算對開發(fā)者的作品表示支持的話,付費(fèi)永久解鎖這一便利功能就是最明智的選擇:至此,整個(gè)游戲的體驗(yàn)就完全開放了。
11、迪斯科動(dòng)物園內(nèi)購版首發(fā)版本中共有7階區(qū)域可供探索,每個(gè)區(qū)域有6種可救助的動(dòng)物,分別按照稀有程度分為3個(gè)等級,每種動(dòng)物的最多捕獲數(shù)量為25只,多出來的部分還可收錄放生紀(jì)念碑的成就,救助動(dòng)物所需費(fèi)用會(huì)隨著對應(yīng)區(qū)域的出擊次數(shù)遞增……換句話說:與它的同類一樣,迪斯科動(dòng)物園內(nèi)購版也是一個(gè)幾乎看不到盡頭的放置類游戲,但玩家的動(dòng)物數(shù)量、金幣收入、動(dòng)物園規(guī)模只會(huì)隨著放置和參與的過程而不斷增加,各種“獎(jiǎng)勵(lì)”遍布于游戲的流程之中,無論是在游戲之中還是游戲之外,玩家獲得獎(jiǎng)勵(lì)的過程都不會(huì)中斷……這就是放置類游戲能夠常駐于大量玩家瀏覽器中的原因,也是迪斯科動(dòng)物園內(nèi)購版值得在你的iOS設(shè)備后臺(tái)進(jìn)程中常駐的原因。
12、“評級:D- ‘有潛力,這里有兔子’。”媒體為動(dòng)物園撰寫的評論和游客在園中發(fā)表的感嘆中經(jīng)常出現(xiàn)一些簡單粗暴無厘頭的半吐槽式發(fā)言,與Cookie Clicker頁面中滾動(dòng)文本的幽默感相映成趣
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