放開(kāi)那三國(guó)3二周年是一款三國(guó)游戲,玩家在這款游戲可以招募各種角色來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,不同的武將擁有不同的屬性,合理搭配陣容可以得到很好的效果,提升戰(zhàn)斗力,感興趣的小伙伴快來(lái)下載吧。
這款游戲主要采用的是多元玩法微操+掛機(jī)玩法,在支持多元化操作的基礎(chǔ)上添加了放置掛機(jī)元素,讓玩家可以有不同的游戲體驗(yàn)。游戲中為玩家準(zhǔn)備了護(hù)衛(wèi)、先鋒、統(tǒng)帥、輔助、謀士、刺客六個(gè)不同的職業(yè),這六個(gè)職業(yè)中有很多特色各異的英雄,玩家需要對(duì)這六個(gè)職業(yè)的英雄進(jìn)行不同的組合并且根據(jù)武將的技能效果與職業(yè)定位,自由搭配成不同的陣營(yíng),這些英雄可以組成不同的陣營(yíng),玩家可以在游戲中享受到各種搭配,還有全新的一鍵換將養(yǎng)成集成系統(tǒng),玩家在游戲中不用擔(dān)心會(huì)出重復(fù)培養(yǎng)武將的問(wèn)題,只需要輕輕點(diǎn)擊換將即可完成更換,新?lián)Q上的武將將會(huì)集成上一個(gè)武將的裝備、進(jìn)階、等級(jí)等全部養(yǎng)成裝備,這樣各位可以在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候組成不同的陣營(yíng)來(lái)應(yīng)對(duì)不同的敵人。
1、不同陣營(yíng)混搭上場(chǎng)
陣容搭配機(jī)制全面進(jìn)化,武將擁有即成羈絆,無(wú)需上陣。鼓勵(lì)玩家根據(jù)武將技能效果和定位,突破國(guó)別陣營(yíng)界限,自由搭配組合出戰(zhàn)陣容。
2、一鍵換將養(yǎng)成繼承
無(wú)需擔(dān)心重復(fù)培養(yǎng)武將的問(wèn)題,點(diǎn)擊“換將”即可將目標(biāo)武將更換上陣,同時(shí)繼承被更換武將的裝備、進(jìn)階、等級(jí)等養(yǎng)成資源,輕松搭配出多種作戰(zhàn)流派陣容以應(yīng)對(duì)不同敵人。
3、無(wú)定時(shí)任務(wù)擺脫束縛
游戲不設(shè)定時(shí)任務(wù),擺脫定點(diǎn)打卡壓抑感,隨心上線隨時(shí)嗨玩,無(wú)需擔(dān)心錯(cuò)過(guò)活動(dòng)減少收益,讓你安心享受游戲快樂(lè)。
4、零氪不掉隊(duì)輕松好上位
不止高福利!核心玩法注重搭配講究策略,根據(jù)武將機(jī)制組合克制陣容。真正實(shí)現(xiàn)人人輕松上位,不氪金也能肆意嗨玩。
5、多元玩法微操+掛機(jī)
多種武將技能任意選擇!控制、閃避、爆發(fā)、dot、免傷等等,為每一位玩家提供更多操作空間??礈?zhǔn)時(shí)機(jī),微操大招,戰(zhàn)斗即可反敗為勝。同時(shí)融入掛機(jī)玩法,告別繁復(fù)重置,放心離線,輕松收益。
6、奇遇副本驚喜不斷
玩家在跟隨主線故事解鎖地圖全貌之余,點(diǎn)擊場(chǎng)景中的觸發(fā)點(diǎn)還能有意想不到的奇遇。路遇的流民有何苦衷?荒蕪的山洞中又隱藏著什么?你的選擇將左右劇情走向。
6個(gè)職業(yè):護(hù)衛(wèi)、先鋒、統(tǒng)帥、輔助、謀士、刺客
1、護(hù)衛(wèi):
職業(yè)天賦:傷害加成-15%,傷害減免40%
前排坦克,吸引火力,提供控制。護(hù)衛(wèi)決定一個(gè)陣容的下限,護(hù)衛(wèi)強(qiáng)度必須要在整個(gè)陣容的平均水平之上,這樣我們才能在副本拿到更多3星,在PVP的時(shí)候,才能等到己方其他職業(yè)放大招。護(hù)衛(wèi)的強(qiáng)度主要看技能中以下幾個(gè)特點(diǎn):減傷、嘲諷、回復(fù)、控制(最好是群體控制)。重要性排序,群控=減傷>回復(fù)>嘲諷,具體強(qiáng)度還得看技能組合具體分析。
2、先鋒:
職業(yè)天賦:傷害加成5%,傷害減免30%
前排輸出核心,一般來(lái)說(shuō)分配相對(duì)好的資源,輸出比護(hù)衛(wèi)高,同時(shí)也兼顧一些抗傷害的責(zé)任。因?yàn)槭墙鼞?zhàn),所以不管你放在陣容的哪個(gè)位置,在開(kāi)戰(zhàn)后都會(huì)走到敵人近前攻擊。這里要注意了,這個(gè)游戲攻擊機(jī)制是從最近一個(gè)目標(biāo)開(kāi)始攻擊,所以如果近戰(zhàn)職業(yè)沒(méi)有放到第一排,而是放到第二排第三排,護(hù)衛(wèi)放到第一排,那么一上來(lái)雙方交火的時(shí)候,敵方一定會(huì)優(yōu)先打離自己近的那個(gè)護(hù)衛(wèi),因?yàn)橄蠕h會(huì)走一小段才能攻擊,這樣先鋒就規(guī)避了第一波的傷害。又能在敵方轉(zhuǎn)火后(雙方位移或是有單位死亡導(dǎo)致攻擊的最近目標(biāo)發(fā)生改變的時(shí)候),緩解護(hù)衛(wèi)的壓力。傷害+控制是先鋒主要作用,像典韋、關(guān)羽在陣容中擔(dān)當(dāng)絕對(duì)核心地位的先鋒需要最好的資源配置。
3、統(tǒng)帥:
職業(yè)天賦:傷害加成0%,傷害減免0%
一般來(lái)說(shuō)統(tǒng)帥的作用是提供群體增益、敵方減益效果為主,打傷害為輔,缺乏控制,物理法術(shù)混合傷害。一般來(lái)說(shuō)統(tǒng)帥加的戰(zhàn)斗力是比一般武將多的,因?yàn)榱b絆加的是物理法術(shù)雙傷害,其他職業(yè)是單加一項(xiàng)。在前期沒(méi)有主打傷害的武將時(shí),或者之后核心武將需要統(tǒng)帥增益時(shí),可上。是一個(gè)陣容搭配里面,最后選擇的位置。
4、輔助:
職業(yè)天賦:傷害加成-5%,傷害減免5%
輔助有功能性輔助和奶輔助,功能性輔助不是說(shuō)沒(méi)有奶量,他們小技能也可能有加血,但是更多的是控制、加怒、加速等等。奶輔助顧名思義,主要作用就是加血,怒氣技能加血,小技能加血,也有一定輔助增益。陣容優(yōu)先考慮奶輔助,魏國(guó):蔡文姬,蜀國(guó):劉備,吳國(guó):小喬,群雄:華佗(華佗這版本是熱點(diǎn),沒(méi)有可以用陳宮稍微頂一下,或者用其他陣營(yíng)奶輔助),奶輔前中期在陣容中必不可少,他大大提升了推本三星概率和PVP勝率。功能性輔助用的地方稍微少一些,但是有些陣容雙輔助組合在這版本也是非常強(qiáng)勢(shì),比如吳國(guó)大喬、小喬的組合(為吳國(guó)單后排法傷輸出陣容量身定制),蜀國(guó)劉備、徐庶的組合。
控制型輔助 大喬
加血型輔助 小喬
5、謀士:
職業(yè)天賦:傷害加成15%,傷害免傷-15%
類似法師,后排核心輸出(于吉近戰(zhàn)法師),群體傷害的主要來(lái)源,陣容中必不可少的一環(huán),謀士技能類型繁多,強(qiáng)力武將眾多,陸遜、賈詡、貂蟬、甄姬在首測(cè)大放異彩,最好的資源給他們絕對(duì)沒(méi)錯(cuò)。這里簡(jiǎn)單講一下為什么這幾個(gè)厲害,從技能來(lái)看,陸遜、賈詡都屬于完全輸出類型,沒(méi)有絲毫控制,而且傷害直接,陸遜靠小技能暴擊,怒氣技能爆發(fā)高;賈詡怒氣技能有斬殺效果,小技能回復(fù)。舉個(gè)反面例子就是郭嘉,同樣16資質(zhì)熱點(diǎn),輸出慢,小技能控制條件復(fù)雜,并且因?yàn)槠鋷в袦p怒等效果,技能數(shù)值也是偏低的(因?yàn)閹洺榱撕枚喙?,結(jié)果跟甄姬一換,還沒(méi)甄姬傷害高,而且控制很不穩(wěn)定,果斷換回來(lái)了)。說(shuō)貂蟬、甄姬這類是控制型謀士,并不是說(shuō)這種類型的謀士沒(méi)傷害,而是側(cè)重點(diǎn)不同。
對(duì)于謀士這個(gè)職業(yè)來(lái)說(shuō),要么你打傷害,那就打足,大招爆發(fā)高,所有小技能都是為了傷害而生;要么你像貂蟬甄姬一樣打控制,群體的大控,小技能小控。像郭嘉、黃月英這種兩個(gè)都想占的,往往實(shí)際效果不好。這里我說(shuō)的是常規(guī)陣容,特殊陣容搭配,說(shuō)不定也有效果。
輸出型謀士 賈詡
控制型謀士 甄姬
6、刺客:
職業(yè)天賦:傷害加成15%,傷害免傷-15%
刺客分為遠(yuǎn)程刺客和近戰(zhàn)刺客。遠(yuǎn)程刺客一般都是那些拿弓的,什么黃忠、孫尚香、夏侯淵什么的,PVP作用大于PVE,如果你想推本推的痛快,建議你老老實(shí)實(shí)拿個(gè)謀士,不過(guò)可以為PVP準(zhǔn)備一個(gè)。近戰(zhàn)刺客一般直接沖到敵方后排,像呂玲綺,在戰(zhàn)略上可以吸引一波后排火力,讓自己前排多站一會(huì)兒,給己方后排創(chuàng)造輸出環(huán)境。刺客還是一個(gè)待開(kāi)發(fā)的職業(yè),尤其是近戰(zhàn)刺客,已知但還沒(méi)出的張遼、趙云都是刺客,打副本遇到他們甚是麻煩,出了之后,估計(jì)會(huì)對(duì)現(xiàn)在的常規(guī)陣容有極大挑戰(zhàn)。所以刺客這個(gè)職業(yè)還是靜觀其變。
職業(yè)絮叨完了,說(shuō)說(shuō)武將技能。
每個(gè)武將4個(gè)技能,進(jìn)階+3解鎖完,升星解鎖技能效果。每個(gè)武將有自己釋放技能的節(jié)奏,但是順序就是按234234這樣循環(huán)來(lái)放。技能是武將最核心的競(jìng)爭(zhēng)力,牛逼不牛逼全看他。
武將不用上陣就可以激活,給中期開(kāi)始混搭創(chuàng)造了條件。武將培養(yǎng)可繼承,這點(diǎn)還挺舒服的,想換誰(shuí)試試都可以。
技能種類繁多,傷害、減傷、控制(平移、擊倒、擊飛、眩暈等,都可以打斷技能釋放)、加血、加盾、加減怒氣、沉默、灼燒中毒debuff、吸血、條件回復(fù)等等,陣容搭配其實(shí)就是技能組合,合理組出陣容是這個(gè)游戲最核心的策略。
1、突破陣營(yíng)界限 玩家自創(chuàng)作戰(zhàn)流派
陣容搭配機(jī)制全面優(yōu)化,鼓勵(lì)玩家混搭武將,突破國(guó)別陣營(yíng)界限,武將無(wú)需上陣,擁有即成羈絆。近百位武將技能各有所長(zhǎng),有機(jī)搭配打造豐富作戰(zhàn)流派。玩家能夠在九宮格陣位中自由排兵布陣,站位變換皆可影響戰(zhàn)局風(fēng)云。陣容太多擔(dān)心重復(fù)培養(yǎng)?一鍵換將即可繼承養(yǎng)成資源,千百種組合無(wú)負(fù)擔(dān)隨心創(chuàng)造。
2、畫面升級(jí)3D 再現(xiàn)武將英颯風(fēng)姿
在本作中,前作絕美立繪完美傳承,更以3D形象在游戲中登場(chǎng)。玩家可以自由切換2D/3D形象,麾下部將的每一面都能盡收眼中。立體的武將們能夠在戰(zhàn)場(chǎng)各處游走鏖戰(zhàn),配合炫酷激燃的大招特效,酣暢淋漓的戰(zhàn)斗爽快感突破屏幕而出。
3、副本奇遇事件 輕觸引爆驚喜彩蛋
游戲副本地圖著力于表現(xiàn)三國(guó)時(shí)期的民生風(fēng)貌,處處景物皆有玄機(jī)。玩家在跟隨主線故事解鎖地圖全貌之余,點(diǎn)擊場(chǎng)景中的物件還能夠觸發(fā)意想不到的奇遇。路遇的流民有何苦衷,荒蕪的山洞中又隱藏著什么?接連不斷的奇遇事件大大豐富了探索歷程,而你的選擇將左右結(jié)局。
4、大招手動(dòng)釋放 逆轉(zhuǎn)時(shí)機(jī)由你決定
放開(kāi)那三國(guó)3二周年將戰(zhàn)斗中武將必殺技的操作權(quán)交給玩家,作戰(zhàn)節(jié)奏由玩家自由把控。激活大招完美打斷BOSS施法,在BOSS虛弱之際連招齊發(fā),傷害爆炸爽快激燃。面對(duì)敵方攻勢(shì),找準(zhǔn)時(shí)機(jī)釋放大招針對(duì)擊破,逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局拒絕站樁挨打,用你的操作反敗為勝!
5、三國(guó)劇情新說(shuō) 領(lǐng)略別樣亂世底蘊(yùn)
游戲在劇情表現(xiàn)上同樣不遺余力,將全新的故事線融入三國(guó)背景之中,增添不一樣的底色。玩家不僅能夠浸入式地重溫三國(guó)著名場(chǎng)景,還將跟隨主線發(fā)展加入神秘勢(shì)力的紛爭(zhēng),與三國(guó)群英聯(lián)手,一同揭露戰(zhàn)火紛飛下的陰謀。
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