末代俠客手機版是一款十分好玩的武俠游戲,游戲雖小也是五臟俱全,這里該有的元素它都有,十分的休閑益智,玩家在游戲中將會扮演一位行走江湖的俠客,感興趣的小伙伴快來下載吧。
游戲的玩法是控制你的俠客在各種冒險地圖中探險,一個2D橫版的動作游戲,其實就是看你的操作,將所有的招式進行合理的連接釋放,會有你意想不到的效果,大家在玩的時候,一定會有不一樣的游戲體驗感。
1、方向失靈問題,就是會一直往一個方向走,需要退出重進才行(公告也說了),而且玩了時間久了感覺很僵硬。
2、這個槽點真的難受,是硬直問題,主角被連到動彈不得,大概率一套死,玩黑魂都沒這么難受過。
3、boss的bug,首先困難模式的首領波動拳(我也不知道叫啥招式)可以靠攻擊去招架,只消耗架勢條(也就是內(nèi)力)第一階段的波動拳只有一道,二階段是兩道,從發(fā)出到撞墻到相遇波動拳結束,然而有時候站在墻角招架時波動拳出現(xiàn)bug會在你和墻角之間來回摩擦,然后你被硬生生磨死;有出現(xiàn)boss卡到了地里,我想截圖的時候他用砸地出來了(次數(shù)也很少)。
-到了楊(無)過,第一次打死用劍的我以為過了,結果被鐵拳(末日鐵拳?)biubiubiu打死了(靠你也是二次猿?)
-用劍的一階段打完架勢槽就沒有硬直,但是架勢槽難打空(和只狼設定差不多)所以可以先砍三四刀,看到自己的架勢槽還剩三分之一就在遠處用飛鏢,打到劍圣(靠葦名一心?)架勢槽還剩兩三刀就打爆時就上去硬砍,一階段架勢槽空了沒有霸體隨便打,然后再重復一次就到了二階段(說了這么多bug呢?)bug就是你可以在劍圣沒有架勢槽的情況下壓起手,但是如果他開出劍刃風暴(大風車)你是可以打斷,但是還是會吃到傷害,而且是連續(xù)傷害(劍圣的拜年劍法是貪刀的好時機,前面幾刀直接對砍就行,前提是有內(nèi)力和躲掉蓄力刀)。
-二階段就是容易打空架勢槽,但是有霸體,而且劍刃風暴的時間會加長,還有個白給毀天滅地(指丟劍);留一些飛鏢破內(nèi)力用,然后摸幾刀就走,等他丟劍是一個很好貪刀的機會,前搖很長,而且劍也好躲。二階段暫時沒遇到什么bug,因為有霸體不能貪刀。
-到鐵拳了,也是一階段和二階段的設定(架勢槽難打但沒霸體,架勢槽好打但有霸體),一階段就有點像黑魂回合制了,因為他只有兩招,biubiu丟石頭和連續(xù)拳,猥瑣一點等他出招后的硬直輸出就行(前提是暗器有5個左右因為架勢槽難打)。
-二階段多了三招,一閃拳(就是突然消失然后從左或者右出擊,速度蠻快的),砸地(也是突然消失離地面很近砸地),大招(錘地,地上間接噴出黑色液體,期間boss還有可能放biubiubiu打你),但是有個bug或者說破綻(我不知道是不是bug)就是他消失的時候,雖然你看不見,但是你攻擊會發(fā)現(xiàn)他還是留在原地,這是個貪刀的機會,但是風險很大,因為砸地很快,而且6點傷害(雖然通過了但是鐵拳打得不多,有錯誤的地方歡迎指出)。
4、最后還是要吐槽一下硬直問題和傷害判定,打困難首領我最怕就是波動拳,因為它可以是多段傷害。站在墻角好躲一點,又會觸發(fā)波動拳的墻角bug,比劍圣和鐵拳還有難打。
南宋末年,蒙古鐵騎大軍壓境
崖山一戰(zhàn),十萬軍民殉難,宋王朝覆滅
自此,蒙古人統(tǒng)一,史稱“元朝”
蠻夷入侵中原,鐵蹄之下民不聊生
為防止百姓反,元朝頒布“禁刀令”
規(guī)定每3戶人家只允許有一把菜刀的實名制度
出于對中原武林高手的忌憚
逐漸演變?yōu)獒槍λ需F制兵器的管制條例
一時間,江湖中掀起了腥風血雨......
在南方,一位隱世的劍客,不忍看到天下蒼生受苦
便告別了師門,獨自一人,負劍北上
此去,斬蠻夷,濟蒼生
若一去不回,便一去不回
v1.01.33版本
修復BUG:
1、解決了主角在面對墻壁沖刺時會卡進地板和上下移動的問題。
2、解決了大部分情況下按鍵卡住的問題(仍有幾率出現(xiàn),需要持續(xù)修復)。
3、解決了閃避撞門能強行開門的問題。
4、解決了背對弓箭手的弓箭會受到兩次傷害的問題。
新增內(nèi)容:
1、增加高難度BOSS挑戰(zhàn),在主菜單點擊“特殊挑戰(zhàn)”進入,高難度BOSS難度較高且只能1級挑戰(zhàn),該挑戰(zhàn)僅供戰(zhàn)斗體驗實在打不過也不必勉強。