風(fēng)云天下OL變態(tài)版是一款三國(guó)游戲,這款游戲中玩家需要招募很多武將來(lái)保證自己的強(qiáng)大,闖關(guān)對(duì)戰(zhàn),游戲中設(shè)計(jì)了很多歷史名將,包含了很多三國(guó)戰(zhàn)役,玩家在游戲中可以感受到三國(guó)的波瀾壯闊,感興趣的小伙伴快來(lái)下載吧。
風(fēng)云天下OL變態(tài)版是一款以三國(guó)為時(shí)代背景的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲是關(guān)卡的方式進(jìn)行的,總共為玩家提供了30個(gè)關(guān)卡,包含了20個(gè)野戰(zhàn)關(guān)卡和10個(gè)攻城關(guān)卡,像關(guān)羽、張飛、馬超等150位名將都將在游戲中出場(chǎng)。游戲中包含了三國(guó)中的著名戰(zhàn)役、古代兵法、各種珍寶等元素,還有武將培養(yǎng)系統(tǒng)可以讓打造理想中的完美武將,游戲雖然是以蜀國(guó)的角度進(jìn)行游戲,但是玩家在游戲中是可以收取周瑜、呂蒙、南華仙人等人物,不同的事件選擇將會(huì)決定你的劇情走向。
無(wú)視士氣,強(qiáng)悍的機(jī)械部隊(duì)
不同于戰(zhàn)法部隊(duì),機(jī)械部隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上沒(méi)有士氣的概念。機(jī)械部隊(duì)都沒(méi)有戰(zhàn)法技,其主要攻擊力來(lái)自于每次普通攻擊。和戰(zhàn)法將一樣,機(jī)械將領(lǐng)也有各自的長(zhǎng)處,或是有強(qiáng)大的普通攻擊力,比如樓箭車(chē)部隊(duì);或是每次都可以攻擊多個(gè)敵軍部隊(duì),比如弩車(chē)部隊(duì),攻擊貫穿敵陣,造成整排傷害。
先手,機(jī)械將優(yōu)勢(shì)所在
當(dāng)然,對(duì)比起來(lái),機(jī)械部隊(duì)的攻擊力比策士來(lái)說(shuō)偏低,也沒(méi)有戰(zhàn)法攻擊力高,同時(shí)缺少攻擊后的特效。但戰(zhàn)法將需要積蓄士氣來(lái)完成戰(zhàn)法攻擊,而策士低概率的攻擊成功率是其軟肋,而機(jī)械將在這兩方面都沒(méi)有需求!所以機(jī)械將的優(yōu)勢(shì)在于在戰(zhàn)斗時(shí)先手發(fā)動(dòng)相對(duì)強(qiáng)力的攻擊,先讓敵方在未出手前就變成殘廢!
絕世神兵,機(jī)械部隊(duì)的追求
不用士氣來(lái)支撐攻擊,穩(wěn)定的先手輸出是機(jī)械部隊(duì)最大的優(yōu)勢(shì),因此對(duì)于機(jī)械部隊(duì)來(lái)說(shuō),最重要的裝備就是武器!擁有一把絕世神兵的機(jī)械將絕對(duì)是敵軍的噩夢(mèng)!比如統(tǒng)率單體攻擊優(yōu)勢(shì)樓箭車(chē)部隊(duì)的武將,裝備上強(qiáng)化好的神兵利器,一次暴擊即可讓物理防御力不算太強(qiáng)的策士部隊(duì)兵力直接見(jiàn)底!當(dāng)然,絕世神兵并不是那么好拿到的,至于強(qiáng)化費(fèi)用……那就見(jiàn)仁見(jiàn)智吧!
1.武將等級(jí)不能超過(guò)主城也就是人物等級(jí)。
2.武將達(dá)到80級(jí)后,可以轉(zhuǎn)生,轉(zhuǎn)生后等級(jí)看當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)而不是等級(jí),轉(zhuǎn)生后初始帶兵增多,兵種級(jí)別提升加快。
3.機(jī)動(dòng)性:包括閃避和抵擋,經(jīng)常可以有效防御普通攻擊,是很好的兵種特點(diǎn)。美中不足的是閃避或抵抗后不會(huì)增加士氣,當(dāng)然對(duì)方也不會(huì)增加。
4.綜合能力:可以閃避、抵擋、爆擊、能力平均,但都會(huì)點(diǎn)。
5.士氣:每次普通攻擊命中或被命中,被戰(zhàn)法命中,戰(zhàn)法部隊(duì)都會(huì)增加25點(diǎn)士氣,被機(jī)械部隊(duì)穿透命中后排部隊(duì)不加士氣。
6.振奮狀態(tài):部隊(duì)士氣>=100,下回合發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法,士氣可以超過(guò)100,受到戰(zhàn)爭(zhēng)吼叫戰(zhàn)法攻擊后,仍不低于100還是會(huì)發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)后必然為0.
7.逃亡狀態(tài):每回合自動(dòng)少兵,目前只有NPC使用這個(gè)戰(zhàn)法時(shí)有效果。
8.舞姬隨機(jī)使一個(gè)部隊(duì)進(jìn)入振奮狀態(tài),但可能失敗,成功率受何影響不明,很可能和目標(biāo)等級(jí)差有關(guān)。
9.戰(zhàn)鼓部隊(duì)加士氣必然成功,每次增加己方所有戰(zhàn)法部隊(duì)士氣30點(diǎn)。
10.醫(yī)生的治療效果和計(jì)策攻擊力有關(guān)。
11.單體攻擊的機(jī)械部隊(duì)普通攻擊傷害較高,而磐石甲車(chē)的防御十分高。
12.如果兵種本身沒(méi)有某種能力,在戰(zhàn)斗中不會(huì)體現(xiàn),除非所用陣型有相應(yīng)效果,比如弓兵在格檔陣中才會(huì)有抵擋效果,在戰(zhàn)法陣?yán)飫t不會(huì)出現(xiàn)抵擋效果。槍兵和盾兵有抵擋能力,雖然說(shuō)明中沒(méi)說(shuō),這些數(shù)據(jù)還有待完善。
13.普通攻擊會(huì)被閃避或抵擋,戰(zhàn)法攻擊必中,弓在被抵擋是不會(huì)受到傷害,暴擊不會(huì)被閃避或抵擋
1、戰(zhàn)斗玩法豐富:萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn),軍團(tuán)攻城戰(zhàn)、銀礦戰(zhàn),王位爭(zhēng)奪戰(zhàn),群英會(huì)爭(zhēng)奪戰(zhàn)、跨服戰(zhàn)等玩法,幾千名武將帶領(lǐng)上百萬(wàn)兵馬展開(kāi)廝殺,讓您感受震撼的沙場(chǎng),奪取自己的榮耀;
2、武將養(yǎng)成類(lèi)玩法豐富:招降尋訪、升官皆可獲得歷史名將、布陣讓您部隊(duì)變化莫測(cè)、轉(zhuǎn)生可提升部隊(duì)等級(jí)、傳承可提升武將屬性。又有多種多樣的戰(zhàn)技,從而也催生各種流派,比如戰(zhàn)法流、機(jī)械流、策士流、混搭流等等;
3、其他玩法豐富:股票一樣的貿(mào)易系統(tǒng),玩家可購(gòu)買(mǎi)貨物,低買(mǎi)高賣(mài);種田收獲糧草;占礦獲得銀幣;作坊生產(chǎn)收獲;整頓城鎮(zhèn)、打理賦稅,只要活用各種游戲中的資源系統(tǒng),費(fèi)心籌謀,一分錢(qián)不花,游戲中照樣能富甲天下。
1、黑山軍,新產(chǎn)出,增加保護(hù)時(shí)間段。
2、老國(guó)戰(zhàn),新獎(jiǎng)項(xiàng),主公鍛體用靈丹。
3、青梅酒,兌杜康,省時(shí)省力十連換。
4、第六將,主公上,陣容開(kāi)啟新篇章。
5、天工府,又升級(jí),命格沖擊三百關(guān)。
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