住宅夢物語漢化版融合了豐富的養(yǎng)成特色,創(chuàng)造了一種獨特的養(yǎng)成體驗。玩家在游戲中擁有絕對的主導權,可以決定將募集到的租戶安置在公寓的哪個房間,并幫助他們選擇適合的職業(yè),應對各種新奇的挑戰(zhàn),助力他們實現(xiàn)就職、結(jié)婚、生子等重要人生目標。喜歡這款有趣的像素畫風商業(yè)經(jīng)營的開羅游戲的玩家歡迎下載試試看哦!
2023/6/7mxy
游戲已漢化,玩家可以盡情體驗
1. 把公寓分成3*3的九宮格,也是每次擴建的范圍。
擴建之前,先保存一下,看看擴建區(qū)域在哪里。
我推薦最下面一排放小公寓,中間一排大公寓,最上面一排中公寓。
因為早點放大公寓,可以早點把屬性堆上去,招募居民和參加比賽都方便。
然后同類公寓放一起,搬家時候比較方便好記。
2. 小公寓放一起,外面放長椅,可以稍微提高鄰居間戀愛的幾率。
不過因為一旦結(jié)婚了,其中一個變?yōu)榧彝ブ鲖D/家庭主夫,比較浪費屬性。
如果希望鄰居間戀愛,在招募特殊居民時,盡量不要一口氣全招完,搭配幾個普通居民結(jié)婚用。
好像誰求婚,對方就主內(nèi)了,所以如果鄰居戀愛稍微留意下屬性,屬性高的去求婚。
另外后期招募就找第一個最便宜的附近居民,都是以前居民的孩子們長大后回來,屬性都很好。
3. 公寓搬家,主要考慮以下幾種情況:
1)用屬性高的大公寓招募居民,基本都可以滿足,確定入住后搬家到小戶型。
2)一戶有兩大一小后,考慮可搬入中戶型,這樣興趣類型也更多。
大戶型4人中出現(xiàn)老人,就可以考慮搬入中戶型,因為老人不能轉(zhuǎn)職。
3)4人1寵推薦搬入大戶型,而且4人優(yōu)先是成年人,學生,可以發(fā)展興趣,便于轉(zhuǎn)職。
4)2老人可搬回小戶型,因為老人不能轉(zhuǎn)職。
4. 青春卷軸、轉(zhuǎn)職券、改變興趣是我覺得比較重要的3個道具。
需要注意,家庭主婦、家庭主夫都不用道具,因為他們不能轉(zhuǎn)職。
1)青春卷軸給每個年輕人用,因為延遲衰老,發(fā)展興趣可以多點時間。
之前幾次好不容易興趣屬性上去了,結(jié)果變成老人,導致無法轉(zhuǎn)職浪費了。
2)基本屬性(腦力、運動、趣味、人氣)達到250,興趣屬性達到55,轉(zhuǎn)職成指定職業(yè)可以解鎖家具。
基本屬性可以靠改變服裝來提升,興趣好像只能通過使用家具或道具來提升。
3)只要興趣達到55解鎖了家具,就換成另一種興趣,繼續(xù)解鎖。
房間越大,家具越多,可以發(fā)現(xiàn)的興趣就越多,所以大房間要優(yōu)先年輕人住,多發(fā)展興趣后轉(zhuǎn)職。
5. 挑戰(zhàn)不同稱號成功的次數(shù)不知道是否有助于獲得開羅君、猩猩像或水槽。
出現(xiàn)挑戰(zhàn)時,左右箭頭翻一翻,挑比較不同的類型去挑戰(zhàn),很多和職業(yè)有關。
關鍵詞比如潮流,廚藝,游戲,演技,盆栽……我大概有20個稱號吧。
一起來經(jīng)營入住者蜂擁而至的人氣公寓咯
通過增筑與發(fā)現(xiàn)專業(yè)房急速提升房間的等級
并且還能管理居民的職業(yè),還有他們的愛情故事
提高居民的生活,制霸全排行成為富豪業(yè)主吧
1、游戲初期(開局——第一次增筑)
剛剛進入游戲,我們手上的資金、技術點數(shù)和票券數(shù)量不是很多,這時候就需要充分的利用手上的資金大量吸引居民來居住。
先將空住宅進行招募(5技術點),招募后開始在新住房內(nèi)安放設施。
布局分析
前期房間內(nèi)規(guī)劃出2個4*4的單間(不同地板),分別為疊、衛(wèi)生間(初期就有的瓷磚地板),預留出2個4*4的單間,分別為橙之床(比較前期就可以開發(fā)出,廚房區(qū)域),另一個預留單間為綠之床(兒童房)。
推薦原因:疊和衛(wèi)生間前期就有,其間的四個組合設施前期就可以開發(fā)出。橙之床出現(xiàn)很早(出現(xiàn)條件:快適排名第一),而且廚房內(nèi)的四個組合設施也是很早就可以得到。
綠之床(出現(xiàn)條件:全國快適排名第一)中所需的嬰兒床(出現(xiàn)條件:新生兒)可以增加很高的快適,出組合的設施(電視機和游戲機)也可以在中期就得到。
通過居民大量使用設施后,還可以提升設施的等級,提高基礎快適度。
前期快適輕松達到50+,足夠35點技術點的招募
中期快適在放滿16個道具時,快適可以達到90+,100點技術點的招募也輕松拿下
后期更換了高級物品后,快適可以達到130+,高級的招募在小型房間也可以成功
具體布局
疊就按規(guī)劃初期就有的綠色坐墊組合和木制柜子(初期就有)占三個空間,參考22號、45號組合
衛(wèi)生間四個空間分別為洗手臺(初期就有)、洗衣機(前期就可出現(xiàn)開發(fā))、淋浴盆和馬桶(初期組合中會有顯示,初期就可以開發(fā)出),參考8號、10號組合
橙之床四個空間放置設施參考6號、7號組合
綠之床三個空間放置設施參考32號、4號組合
除了四個單間區(qū)域外,在一般區(qū)域放置床、臺燈(初期就有)和本棚(初期就有)
如果設施數(shù)量不夠請選擇性拆除,后期如果有高級設施出現(xiàn),替換掉前期低級設施
初期在沒有足夠設施的情況下,可以將其他除設備外的其他設施放置上去,增加快適
設備欄中的設施建議在使用票券招募的居民住宅使用,增加組合,初始的就可以增加出兩個組合
PS:這些組合會在后面的資料中有,有需要的玩家自行跳轉(zhuǎn)查看
初始四個小型房間就按上述方法進行5技術點的招募,招募到四個居民。選擇居民上,本人建議選擇不同職業(yè)的成人,不要選擇學生,不同職業(yè)的居民入住,可以出現(xiàn)新的設施,而且工作者收入高,不會出現(xiàn)赤字的情況。
當四個住宅全部招募完畢,會出現(xiàn)增筑,選擇1/8增筑,增加四個小型房間,前期不需要中型大型住宅,只用小型住宅來增加居民總數(shù),然后繼續(xù)堅持不停的招募新居民直到6個住宅。
第7個小型住宅使用部分設備,增加快適,招募5票券居民來入住
第8個小型住宅快適達到50+就可以招募35技術點居民入住
初期結(jié)束
初期的評比,直接參加,輕松拿到第一
在研究時,優(yōu)先研究布局提到組合出現(xiàn)的道具
游戲中期(第2——3增筑)
中期增筑時,選用2小型住宅+1中型住宅。當小型住宅進行35點技術點居民招募,中型住宅在布局上除了按小型住宅的布局外,增加其他設施組合,加大快適便于高票券居民搬入。
當居民要求戀愛搬入和生育要求時,第一時間研究,以增加人口上限,方便技術點的積累。居民戀愛要求完成后,可以適當給該住宅的居民使用一下戀愛券,加快求婚。
中期出現(xiàn)新的設施,記得給前面的居民改建一下設施哦
評選時,優(yōu)先完成快適和收入
3、游戲中后期(第4——6增筑)
采用2中型住宅增筑。如果技術點比較充足的情況下,可以將“快適”增加到100+,對100技術點的居民進行招募或招募高票券居民入住。如果技術點不足的情況下,繼續(xù)采用35技術點居民招募。
研究點數(shù)還是優(yōu)先結(jié)婚和生育,增加人口,有足夠的人口才可以保證技術點需求。其實不要怕那些票券招募,他們的要求也不算太高,110+的“快適”就可以滿足了。
而且那些在住宅中長大的孩子當成年后會離開父母,可以將屬性高的孩子直接招募到空的住宅中。這些居民的屬性值一般都在100以上,方便后期的轉(zhuǎn)職。中后期時,職業(yè)已經(jīng)發(fā)現(xiàn)不少,將高屬性的居民轉(zhuǎn)職,以便得到新的設施。
評選時,屬性值達到300就可以實現(xiàn)排名第1。如果屬性不夠,建議給那些高屬性的人員穿服裝,增加單項屬性值,提高屬性。
4、游戲后期(第7——8增筑)
最后的兩次增筑只能增筑兩個大型住宅,主要目的是完成評選要求,慢慢建造最高“快適”的住宅吧!當最后的增筑完成了,把所有可以使用的組合用上去吧,將“快適”達到500。這樣會有大量的票券居民來報名。
別急,前期那些居民慢慢老了,都開始離開了住所,將中型住房的普通人員搬遷到小型住房,用中型住房去完成那些高級的招募吧
總體思路:
游戲前期主要是加快居民的入住,加快居民的結(jié)婚和生育。
中期當入住滿時,除滿足居民生活要求外,加大研究力度出現(xiàn)新的設施。
中后期發(fā)現(xiàn)職業(yè),轉(zhuǎn)職以便得到更多的設施,完成評比要求的高屬性及高“快適”。
后期為了完美通關,找到更多的職業(yè),完成更多的評比。
住宅夢物語漢化版的游戲設定還是很有趣的,當房東收房租,還要關系住戶們的戀愛、工作、交友等等,感覺自己不是房東~是當媽的~一開始因為住了好幾個學生黨+我把家具擺得滿滿的,各種赤字入不敷出,最后只好拆了付不起錢的幾個人房子里的家具,讓我能先勉強度日,房東也要討生活啊!