開局一把劍是一款和魔獸戰(zhàn)斗的多人冒險手游,游戲中玩家的戰(zhàn)斗地點變成了神秘的地牢,玩家在游戲中可以選擇喜歡的角色進入關(guān)卡,在闖關(guān)時要收集寶石和各種道具,不斷提升自己的戰(zhàn)斗力,在地牢中找到人人艷羨的寶物!
手游開局一把劍游戲是一款以魔獸的一張地圖為背景全新制作的地牢探險游戲,在卡牌養(yǎng)成的回合作戰(zhàn)模式融入了Roguelike元素特點,為你帶來更為獨特的冒險體驗,有多個角色可以去招募培養(yǎng),你也將面臨數(shù)十位強大怪物的攻擊,回合策略的對戰(zhàn)方式,數(shù)百種獨特的技能招式可以學(xué)習(xí)搭配!
1、地牢的特殊元素,將RPG游戲的精髓完美的體現(xiàn)出來,也將魔獸的諸多元素細膩的呈現(xiàn)
2、每個角色除了本身自帶的獨特技能之外,還可以去學(xué)習(xí)副本隨機掉落的技能書
3、組合式的玩法將回合策略體現(xiàn)的淋漓盡致,也能夠極大的滿足你燒腦策略的戰(zhàn)斗體驗。
1、挑戰(zhàn)的難度并不大,在戰(zhàn)斗之中,拿出你的寶劍和對手進行戰(zhàn)斗廝殺,完成戰(zhàn)斗部署任務(wù);
2、輕松擊敗強敵,獲取最終的游戲勝利,面對重重考驗,玩家需要不斷的戰(zhàn)斗和提升自己;
3、實力和戰(zhàn)力溫馨增加,和惡龍的戰(zhàn)斗時時刻刻進行著,在這地牢世界,玩家一直在成長!
游戲采用半回合制的玩法,國風美術(shù)畫面,屏幕上方有劍氣,在你選擇武器的時候劍氣會遞減,不同的武器屬性不同,根據(jù)戰(zhàn)場變化來選擇你的武器,武器也可以當作防御手段。
玩家就是透過操作一把劍來殺敵過關(guān)。
完成游戲大概花了我4~5個小時,共四大關(guān),每個大關(guān)約有十到二十左右的小關(guān)卡,難度逐漸加強的。
開始很簡單,甚至你可以選擇同一把武器就能通關(guān)-大劍,特點:能功能受,速度慢,容易劍氣消失的時候還沒有造成多少的有效傷害。
最大的優(yōu)點就是能用來擋子彈,妖怪頭上有個計時的讀條,讀條消失的時候,就會釋放技能,小怪大多就是高空拋物,有點智力的就會釋放一下法術(shù),而小怪的攻擊則就可以使用重劍擋。
開局一把劍是一款全新的策略單機游戲,在這里有著最熟悉的古風地牢風格,還在地下城的世界中設(shè)置了無數(shù)的關(guān)卡,讓你無法攻克,更有不同的搭配陣容都在這里集合,選擇自己心愛的英雄去冒險,來一場真正的強悍對抗吧。
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