海島奇兵無限鉆石讓玩家都有機(jī)會(huì)當(dāng)海盜啦,建立自己的海盜營(yíng)地,時(shí)不時(shí)去海上爭(zhēng)奪資源??梢怨蛡虼瑔T來幫助自己進(jìn)行生產(chǎn)建造,打造各種武器可以用于攻防,戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)刻發(fā)生。
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1、確立了主攻的發(fā)展方向。一開始我就堆了大量的掉率雕像,以積累充足的石頭;最初是胖妹組合,有野人后就主升野人;所有的資源主升倉(cāng)庫(kù)和攻擊相關(guān)的設(shè)施;出坦克后就主要發(fā)展坦克,從開始到現(xiàn)在,在我的地圖出現(xiàn)的玩家NPC全都能打過。目前我天天清圖,資源多的用不了,錢庫(kù)天天爆倉(cāng)。
2、石頭方面從來不堆藍(lán)雕,幾乎不發(fā)展防御(在缺經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候升一點(diǎn)),現(xiàn)在20本了,防御還是很渣,但是倉(cāng)庫(kù),船,科技都幾乎是滿級(jí)的,好處是隨時(shí)可以清圖,而不用擔(dān)心升太高的杯。20本,我現(xiàn)在的杯數(shù)都沒到600杯。
3、資源積累方面,我在最夸張的時(shí)候,堆過4個(gè)資源掠奪雕像:44%,19%;18%;16%;即便改版后,我都可以連著三天升20級(jí)的船三艘(當(dāng)然用了點(diǎn)鉆加速了時(shí)間,一天可以升一艘),原因就是我給了掠奪四個(gè)雕像吃藥后,即使很少的資源,加成后也很可觀。
4、由于我進(jìn)入游戲的時(shí)間比較早,發(fā)展到現(xiàn)在就比安卓黨要快一點(diǎn)。不過我在前期積累石頭的過程也很困難,但是渡過這段艱難的時(shí)期后,玩的就很舒服了。我看了很多的玩家,急于去發(fā)展,卻不愿意去積累,眾所周知,這個(gè)游戲主要拼的是雕像以及雕像的合理組合,至于級(jí)數(shù)大家慢慢的都會(huì)拉平。
5、我目前的科技和兵種幾乎是滿的,雕像粉末近300個(gè),雕像四角和六角積累的也很多;藍(lán)色的四角快有600個(gè),六角65個(gè);紫色的四角500個(gè),六角35個(gè);紅色的四角362個(gè),六角28個(gè);綠色的我都轉(zhuǎn)成粉末了。我的石頭是因?yàn)槲仪捌谏狭说袈剩偌又鍒D積極而來的。
6、后期在慢慢升防御,還不是不打算上藍(lán)雕像,現(xiàn)在的特遣隊(duì),由于我是主攻的,如魚得水。在后期計(jì)劃都上成攻擊相關(guān)的雕像。
首先我們來看一組數(shù)據(jù),我們大本升到九級(jí)之后,對(duì)應(yīng)的研究所是6級(jí),登陸艇是4艘,最高可以升級(jí)到九級(jí)!考慮到大家不可能把科技升滿,所以我們?nèi)〉鸵患?jí)的科技來做比較。登陸艇這是必須跟著大本走的,下面計(jì)算就按照9級(jí)船來計(jì)算!
1、重機(jī)槍手--胖子!8本5級(jí)研究所胖子滿級(jí)為6級(jí),升到滿級(jí)花費(fèi)是37W的金幣(精確到萬)。秒傷40,訓(xùn)練費(fèi)用2100金幣一個(gè)!4艘登陸艇滿員12個(gè)!總訓(xùn)練費(fèi)25200。DPS總和480!訓(xùn)練時(shí)間18分鐘。
2、火箭炮手——MM:8本5級(jí)研究所MM滿級(jí)為5級(jí),升到5級(jí)總花費(fèi)大約33W金幣,秒傷117,訓(xùn)練費(fèi)800金幣一個(gè),占空間2。4艘船可以裝24個(gè)!總訓(xùn)練費(fèi)19200。DPS總和2808!訓(xùn)練時(shí)間24分鐘。
3、土著勇士——野人:8本5級(jí)研究所野人滿級(jí)為2級(jí),升到2級(jí)花費(fèi)金幣16萬,秒傷169,訓(xùn)練費(fèi)900金幣一個(gè),占空間3。4艘船滿員16個(gè)!總訓(xùn)練費(fèi)14400。DPS總和2704!訓(xùn)練時(shí)間12分鐘。
4、步兵:8本5級(jí)研究所步兵滿級(jí)為6級(jí),升到6級(jí)花費(fèi)金幣大約30W。秒傷44,訓(xùn)練費(fèi)380金幣一個(gè),占空間1,4艘船裝52個(gè)!總訓(xùn)練費(fèi)19760。DPS總和2080!訓(xùn)練時(shí)間13分鐘。
下面和大家說說人海戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)點(diǎn):
人海戰(zhàn)術(shù)優(yōu)點(diǎn)之一,就是讓對(duì)方的重火力去打醬油,一炮打死一個(gè)我!后面還有千千萬!巨加農(nóng)面對(duì)小步兵只能徹底啞火,五秒一發(fā)足夠一群屌絲兵爆了它了!
人海戰(zhàn)術(shù)優(yōu)點(diǎn)之二,補(bǔ)兵速度快!死掉了又有什么大不了,分分鐘補(bǔ)充回來!
人海戰(zhàn)術(shù)優(yōu)點(diǎn)之三,容錯(cuò)率高!相比于野人哥一個(gè)引導(dǎo)丟錯(cuò)就失敗的情況步兵流丟錯(cuò)了也無所謂,走錯(cuò)方向那就按照前進(jìn)的路線去推吧!比起一發(fā)迫擊炮讓MM全死光的情況,更多好多了!
這個(gè)游戲也很考慮策略的,這里準(zhǔn)備了大量的攻略,幫助大家前期快速打造城防。
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