無盡洞窟的感覺很像簡約版的暗黑破壞神,環(huán)境都是昏暗的,視野只有眼前的一小片。具有戰(zhàn)士和法師兩個職業(yè),玩家可以不斷解鎖技能,不斷升級技能,通過探索地圖遇見怪物來完成任務。
無盡洞窟是一款好玩的擁有暗黑風格,簡單簡約的Roguelike地牢過關游戲,該游戲整體畫面是比較暗黑的,但是游戲內(nèi)容非常具有可玩性的,雖然沒有抽卡,也沒有體力機制,適合休閑,但是整體玩下來是很有意思的。在游戲中你可以選擇戰(zhàn)士和法師兩個職業(yè),每個職業(yè)又可以分別選擇兩個截然不同的天賦。在戰(zhàn)斗之前,你可以自由切換合適的天賦。
1. 隨機的地圖,隨機的祭壇,隨機的寶箱;
2. 隨機的怪物:精英怪,BOSS,近戰(zhàn),遠程,讓你防不勝防;
3. 隨機的裝備掉落,隨機的屬性,不同的裝備組合,不同的玩法;
4. 回合制機制,考驗你的策略;
5. 你的生命只有一次,一旦死亡你只能選擇從頭開始游戲;
6. 所謂麻雀雖小,五臟俱全。游戲雖小,但是樂趣卻不少。
1、暗黑風格的特色,整個場景都處于一個很昏暗的環(huán)境里面生物都是黑暗系的。
2、小怪的種類非常的多,根據(jù)一定屬性來設計的同時還有很多的武器、裝備。
3、英雄角色只有幾個的,玩家只能選擇一個進入到里面去展開冒險屬性都是一樣的。
1、你要不停的戰(zhàn)斗每打死一個怪物都可以得到他們爆出來的寶物,有些還是寶箱。
2、寶箱里目的武物品都是比直接爆出來的要高一個等級,不同顏色的對應著不同等級。
3、對于不需要的裝備要及時的處理掉換取有用的金幣,在商場里面是能購買到高級貨。
在無盡洞窟里,我們需通過點擊英雄的頭像來進入英雄屬性界面。而我們假設通過綠卡和藍卡進化而來的紫卡的技能點是個殘廢,并且這個假設是合理的,那么我們就可以完全摒棄綠卡和藍卡的進化紫卡行動了。在游戲中,技能點也永遠不會夠各位小伙伴們加滿所有技能的,畢竟技能點在少數(shù),而技能選擇卻眾多。
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