開羅百萬樂曲物語無限點(diǎn)數(shù),玩家將化身音樂經(jīng)紀(jì)公司的掌門人,承擔(dān)起挖掘潛力新人的重要使命,通過周密規(guī)劃的培養(yǎng)方案,將他們打造成舉世矚目的超級明星。游戲中,玩家可以組織藝人參與各類豐富多樣的活動與演出,同時合理安排工作計(jì)劃。
開羅百萬樂曲物語無限點(diǎn)數(shù)以其獨(dú)特的游戲設(shè)定、豐富的玩法和特色吸引了大量玩家的喜愛和好評。玩家認(rèn)為游戲畫面精致可愛,玩法多樣且充滿挑戰(zhàn)性,同時游戲中的策略性養(yǎng)成玩法也讓玩家在游戲中鍛煉了自己的決策能力和思維能力。
玩家需要管理公司的日常事務(wù),包括財(cái)務(wù)、人事和公關(guān)等方面。
根據(jù)市場趨勢和藝人特點(diǎn),制定合理的商業(yè)策略和發(fā)展計(jì)劃。
應(yīng)對各種隨機(jī)事件和人物事件,解決各種問題并獲得專屬獎勵。
1.擴(kuò)大經(jīng)紀(jì)公司增加旗下的藝人;
2.參與課程營業(yè)增加新曲目培訓(xùn);
3.喜歡的領(lǐng)域之中成為頭牌明星。
豐富的藝人培養(yǎng)系統(tǒng):每個藝人都有自己的獨(dú)特個性和發(fā)展路線,玩家需要根據(jù)他們的特點(diǎn)進(jìn)行個性化培養(yǎng)。同時,游戲還提供了多種培訓(xùn)課程和道具,幫助玩家提升藝人的能力值。
自由度高:玩家可以自由發(fā)揮創(chuàng)意,無論是音樂創(chuàng)作還是企業(yè)管理,都可以按照自己的想法進(jìn)行。游戲中的決策和行動都會影響公司的發(fā)展和藝人的職業(yè)生涯。
多樣的游戲玩法:除了藝人培養(yǎng)外,還包括音樂創(chuàng)作、演唱會策劃、市場推廣等多種玩法。這些玩法相互交織,為玩家提供了全方位的游戲體驗(yàn)。
一、挑選藝人
在剛剛開始挑選藝人的時候,不要偏科,盡量選屬性平均一點(diǎn)的。
二、藝人培養(yǎng)
藝人培養(yǎng)分為兩個階段,分別對應(yīng)的是藝人屬性的兩個上限。
第一階段:
藝人直接參與培養(yǎng)課程,達(dá)到第一個屬性上限。
第二階段:
在第一階段達(dá)到屬性上限后,想要繼續(xù)提高屬性依然有三種方法。
1、藝人在爆氣狀態(tài)下參與培養(yǎng)課程,可以繼續(xù)提高屬性。爆氣分四種顏色,分別為藍(lán)色、黃色、紅色、彩色(最高)。如果在彩色爆氣狀態(tài)下參加課程不增加屬性,這個藝人就無法在這個目標(biāo)領(lǐng)域下獲得屬性了。
2、等更加等級的課程出現(xiàn)后再培養(yǎng),每年的九月初會讓你購買新的課程,一般選最貴的兩種就夠了,選太多的課程是浪費(fèi)錢!
3、將藝人轉(zhuǎn)到更高級的目標(biāo)領(lǐng)域。(目標(biāo)領(lǐng)域會限制角色屬性上限)
當(dāng)這三種方法都不能增加屬性時,這個藝人的潛力就沒有了,可以考慮讓他引退或者留著賺幾年的錢。
三、培養(yǎng)優(yōu)先級
優(yōu)先培養(yǎng)的是歌聲屬性,歌聲對銷量、得獎、目標(biāo)領(lǐng)域的升級速度、營業(yè)活動的發(fā)掘,簽約的唱片公司等多方面影響最大,其次是音準(zhǔn)和舞蹈,舞蹈對演唱會影響較大。其他屬性順道就慢慢起來了。
四、藝人引退
藝人在引入五年時會問你加薪、第八年會再提出加薪、第九年的時候告訴你她要走人,第十年直接引退。如果不是很強(qiáng)力的藝人,不推薦挽留到第十年。如果潛力已經(jīng)沒有了而且最后幾年沒有什么想要挑戰(zhàn)的獎杯可以提前讓他引退。在老藝人引退后,招收的新人可繼承他的目標(biāo)領(lǐng)域,不過很多”極“目標(biāo)領(lǐng)域會變成五星,需要后期補(bǔ)上。
充分利用引退后的價值
引退之后的藝人也是很有用的,一般引退后的藝人,作詞作曲的屬性也不會低,后期有些甚至?xí)芨?,能達(dá)到600、700,他們可以給你家新人作詞作曲,比樂隊(duì)那伙人強(qiáng)多了。