在线观看日韩在线视频,亚洲 日韩 欧美 另类 国产,日本不卡一区二区三区最新,亚洲欧美一区在线观看

<legend id="afmgz"></legend>
      <sub id="afmgz"></sub>
        <ol id="afmgz"><abbr id="afmgz"></abbr></ol>
          1. <ol id="afmgz"></ol>
            當(dāng)前位置:安卓游戲戰(zhàn)術(shù)策略COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)

            COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng) 1.67.2

            COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)
            • 版本: 1.67.2
            • 平臺:蘋果、安卓
            • 類型:戰(zhàn)術(shù)策略
            • 發(fā)布:2024/3/1 15:18:08
            • 語言:中文
            標(biāo)簽
            卡牌 MOBA 聯(lián)機(jī) 競技游戲 二次元
            喜歡 511
            舉報(bào)

            手機(jī)掃碼,下載更方便

            安全檢測無病毒無外掛
            • COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)
            • COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)
            • COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)
            • COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)
            • COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)
            詳情

            這版COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)有新英雄零夜上線,英雄語音臺詞官方翻譯,國服給力。上線全新對戰(zhàn)功能,多人大合戰(zhàn)模式,以后營地之間可以互相battle啦,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚哦。

            COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)簡介

            風(fēng)靡日本的二次元豎屏競技游戲!

            這里是戰(zhàn)斗社區(qū)「#COMPASS」,

            世界各地的玩家在此通過戰(zhàn)斗進(jìn)行交流。

            現(xiàn)由心動網(wǎng)絡(luò)代理,正式登陸地區(qū)。

            COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)用戶評價(jià)

            之前國服剛開服來玩不到一個(gè)星期就退坑了,現(xiàn)在回坑compass20多天,80卡等新賽季打到了s4。個(gè)人感覺游戲很棒,在這里總結(jié)一下這游戲的亮點(diǎn)和坑點(diǎn)。

            先說亮點(diǎn)。

            首先,游戲節(jié)奏超快,一局匹配加載入時(shí)間加游戲時(shí)間下來一般不超過4-5分鐘。一局游戲最多就3分鐘,課間10分鐘你甚至能玩兩局這游戲(別玩,好好學(xué)習(xí))。而且在一局3分鐘里,如果一方占據(jù)了所有據(jù)點(diǎn)(5-0或0-5)游戲?qū)⑻崆敖Y(jié)束。在這3分鐘的一局游戲里,什么神奇的事情都可能會發(fā)生,比如說在最后5秒內(nèi)翻盤的事情也是有可能的,戰(zhàn)場的隨機(jī)性很大。

            其次,游戲玩法很新穎。不同于以往的moba5v5推塔,這游戲是3v3占點(diǎn)。一個(gè)地圖一共5個(gè)點(diǎn),哪個(gè)隊(duì)站點(diǎn)多哪個(gè)隊(duì)贏。c點(diǎn)是最中間也是在無人看守時(shí)最容易占據(jù)的點(diǎn),因此一般是兩隊(duì)在c點(diǎn)互毆,誰占得住c誰就贏。但也有例外,比如靠近復(fù)活點(diǎn)的ab點(diǎn)被偷了之類的。。偷點(diǎn)又增加了一大游戲樂趣。

            卡牌技能戰(zhàn)斗,是很新穎的地方。你在戰(zhàn)斗的時(shí)候要帶4張不同的卡牌,不同的卡牌各自有著固定的技能。由于不同的英雄對卡牌的釋放時(shí)間和自身屬性的不同,決定了英雄的帶卡(比如櫻華忠臣一般要帶一張近破一張近,兩張近卡。因?yàn)樗ǖ尼尫潘俣群芸於覀Ω撸?。?dāng)然,就是因?yàn)檫@個(gè)特性,有人開始搞一些黑科技,近戰(zhàn)英雄帶遠(yuǎn)程卡,輔助英雄帶傷害卡之類的。。就像蓋倫出ap,蔡文姬出ad那種感覺

            (不過有一些黑科技是真的挺有用的)

            然后就是游戲的福利。聽說相比日服,國服的福利已經(jīng)是日服的翻倍了(僅僅是聽說)。這游戲抽一次卡要100金幣,60連5000金幣。每日任務(wù)給100到200金幣,而且維護(hù)、簽到、活動等還會送額外的金幣(簽到,如果你是prime會員,送很多,相當(dāng)于月卡,每隔幾天送500金幣)。而且,每次戰(zhàn)斗結(jié)束后,若勝利則會獲得芯片(類似寶箱),相當(dāng)于白給了你一次抽卡機(jī)會。要花時(shí)間開芯片。據(jù)大佬統(tǒng)計(jì),芯片的抽卡概率和卡池類似。賽季福利會獎(jiǎng)勵(lì)你賽季卡(每個(gè)賽季的快樂卡,實(shí)戰(zhàn)用處不大,但如果錯(cuò)過了就可能沒法重新獲得了),頭像,高級芯片(64g芯片,SR卡以上必得;128g芯片,SR卡以上必得,UR卡概率30%)。國服的環(huán)境下,賽季卡是非常好拿的,頭像的話要看情況。

            在這里開始講坑點(diǎn)。

            首先,關(guān)于游戲的技能卡(重要)。

            技能卡是可以升級的。不會提升技能卡技能的效果,但是會提升技能卡的面板。這游戲技能卡同時(shí)承擔(dān)了兩個(gè)角色,決定人物面板的裝備,以及人物的技能。卡等越高,屬性越高。沒進(jìn)階的技能卡最多強(qiáng)化到20級,進(jìn)階了的最多強(qiáng)化到加4,60級。一般人們在問卡等的時(shí)候都會直接說攜帶的4張卡的等級加和?,F(xiàn)在國服的卡等水平在80到140居多。排位(rank)賽是需要看卡等的,你如果4卡等打人家120卡等,那就是相當(dāng)于螳螂打坦克。當(dāng)然,如果你120卡等遇到240卡等,那就相當(dāng)于坦克打高達(dá)。??ǖ鹊奶嵘枰芰?,能量的獲取較為方便。但是卡的進(jìn)階需要花一定數(shù)量重復(fù)的相同技能卡(根據(jù)卡的稀有度,稀有度越高的卡花費(fèi)數(shù)量更少一些)才能進(jìn)階。所以,卡等不夠,得慢慢來,慢慢積累。除非你是氪神,一天直接搞到240卡等,直接做高達(dá)。當(dāng)然如果害怕卡等差距過大,可以去打自由模式(所有人卡等一致),但是當(dāng)你芯片數(shù)量滿了以后就不能玩自由模式了,等芯片解析完成后才可以玩(防沉迷,大霧)?,F(xiàn)在我的一般狀態(tài)就是,每天打打自由,打滿芯片,算好時(shí)間重新上線開芯片再打自由。(畢竟我卡等才80,s4再打打rank就是去坑隊(duì)友了)

            有些技能卡很關(guān)鍵又很稀有,難以獲取。但通過時(shí)間沉淀,早晚會得到。游戲里有個(gè)系統(tǒng)好似bh3的垃圾屋,每天重置,可以拿自選券換卡的好地方。前期沒獲取到一些卡可能真的會很難受,不過堅(jiān)持一下總會有的。

            再次,關(guān)于隊(duì)友和野人。野人就是指不會配卡,或者明知如何配卡但是就是要瞎配的人(有時(shí)也泛指不會玩的人)。這游戲3分鐘1局,在短時(shí)間內(nèi)你可能會連續(xù)輸?shù)鬾局,心態(tài)會炸的很厲害。moba的通病就是,在你自己一個(gè)人匹配的狀態(tài)下,你永遠(yuǎn)不知道你隊(duì)友是什么人,對面又是什么人(除非你認(rèn)識)。因此,隊(duì)友坑,對面厲害是常有的事。同時(shí)也不要一直賴隊(duì)友,想想自己哪里做的不好,多向大佬請教才是真理。這個(gè)游戲的野人還是挺多的,當(dāng)自己玩膩了正常配卡的時(shí)候,也想要試一試那些黑科技,快樂快樂的人也不少。在自由模式里面當(dāng)野人是可以接受的,但是rank里要是當(dāng)野人,就是害人害己!西內(nèi)!

            再就是,福利的錯(cuò)過,有些無法或難以挽回。比如賽季卡,好像就沒有復(fù)刻的機(jī)會。聯(lián)動英雄,復(fù)刻的時(shí)間要很久。當(dāng)初就非常后悔為什么開服給棄坑了,錯(cuò)過了好多東西。如果要入坑就現(xiàn)在入,雖然說你已經(jīng)剛剛錯(cuò)過了一張賽季卡了。

            關(guān)于英雄。英雄有的比較強(qiáng),有的比較弱,也是moba通病 。這游戲也不例外。不過對游戲整體影響不是很大 。英雄分為常駐英雄和聯(lián)動英雄。常駐英雄就是,隨時(shí)都可以去英雄池抽的英雄。聯(lián)動則不同,只有特定的時(shí)間段才能抽取,而且抽取一次要花5000金幣(聯(lián)動英雄券要花金幣抽卡池才能獲得)。常駐英雄的獲得概率相等(除了up時(shí)期),聯(lián)動英雄獲得概率較大,聽說是25%還是50%來著(我還沒抽過 。。)如果你攢了幾w金幣去抽聯(lián)動最后還沒抽中,那會是非常心態(tài)爆炸的。而且要等聯(lián)動復(fù)刻,要等到不知道什么時(shí)候。。(錯(cuò)過貓宮日向的我后悔莫及)

            關(guān)于抽卡。。抽卡沒有保底,很可能金幣全部木大。建議金幣留著抽聯(lián)動。除非你實(shí)在是缺技能卡,那也最好等到你段位s1以后(s1很好上)再去抽。

            關(guān)于匹配匹不到人。。。萌新剛?cè)肟拥臓顟B(tài)都是匹配不到人。這游戲段位最低是f,最高是s9(f e d c b a s1 s2...s9)。其中,如果段位到達(dá)了s1,就無法掉段掉到a。所以,萌新的段位多半沒有到達(dá)s1以上。相反的,現(xiàn)在游戲的人大多都在s1以上,f到a段位的人很少,匹配的人也少。所以爬到s1才是真正的開始,你匹配到的人才會多起來。(s1很好上的,我兩天從d上到s2)

            (此時(shí),一位沒有抽到零夜,錯(cuò)過了貓宮和從零聯(lián)動以及曲卡的人不禁流下了眼淚)

            COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)最近更新

            查看歷史

            -新功能——大合戰(zhàn)

            全新多人對戰(zhàn)功能「大合戰(zhàn)」上線,小隊(duì)之爭即將上升為陣營之戰(zhàn),對決激烈程度上升的同時(shí),獎(jiǎng)勵(lì)也將更為豐厚,向著「5:0」的極速目標(biāo)戰(zhàn)斗吧!

            -原創(chuàng)英雄——零夜

            “逃出來了,暫時(shí)換上隱身衣吧。”

            警告!秘密結(jié)社「MMM」首腦「零夜」現(xiàn)身!

            燥動的等離子周身環(huán)繞,游走于戰(zhàn)場的幻光行者吟唱著秘密的禁咒,沖刺、碰撞、溶解,粒子激蕩震顫整個(gè)紅與藍(lán)的對決場!

            -原創(chuàng)技能卡——夜光犯罪特區(qū)系列技能卡加入

            異能者集合,夜光犯罪特區(qū)最為閃耀的成員化身主題技能卡!返奪止默,干擾系技能全員出擊,更有全新「止人」效果技能卡登場,混戰(zhàn)中眩暈沖擊將敵人玩弄于股掌!

            COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)小編點(diǎn)評

            二次元里非常受玩家歡迎的一款游戲,國服做的還不錯(cuò),大家可以來玩國服啦,安卓資源包,6月份資源。

            展開全部
            應(yīng)用信息
            • 廠商:暫無
            • 包名:com.xd.compasscn.ad
            • 版本:1.67.2
            • MD5值:b44b58e583bc8850473e25a75cb98498
            分類排行