60seconds內(nèi)置菜單,玩家在線可以獲取無(wú)限的物資,如食物、水、藥品等,方便探索游戲的深度。玩家將扮演泰德,需要在核彈來(lái)襲的60秒內(nèi)收集物資并帶領(lǐng)家人進(jìn)入避難所哦。
60seconds內(nèi)置菜單是一款卡通畫(huà)風(fēng)的末日題材游戲,游戲中每一局游戲你都有一分鐘世界為你家人做準(zhǔn)備,竭盡全力拯救你的家人,在這款游戲中玩家將扮演一位在戰(zhàn)爭(zhēng)危機(jī)到來(lái)時(shí)保護(hù)家人的男人。
一、兩只蟑螂事件
第一個(gè)情景是游戲中出現(xiàn)蟑螂,玩家不能直接消滅蟑螂,而是需要等待兩只蟑螂同時(shí)出現(xiàn),這時(shí)系統(tǒng)會(huì)提示玩家用斧頭砍蟑螂,完成操作后有50%的概率變異。
二、蟑螂求救事件
如果沒(méi)有出現(xiàn)兩只蟑螂,而是蟑螂向玩家求救,玩家可以選擇無(wú)視蟑螂,過(guò)一段時(shí)間后有20%的概率變異。
三、蜘蛛事件
1、在場(chǎng)景中出現(xiàn)蜘蛛后,玩家需要使用書(shū)本消滅蜘蛛,第二天有90%的概率被蜘蛛咬傷,這時(shí)就可以觸發(fā)變異。
2、除了蜘蛛,女兒生病也有25%的變異幾率,如果女兒選擇外出探索,也有10%的概率變異。
3、多數(shù)玩家讓女兒變異的原因就是,變異后的角色只需要吃罐頭,不需要喝水,也不會(huì)產(chǎn)生任何負(fù)面狀態(tài)。
4、派女兒外出探索時(shí),探索效率高,且能安全返回基地。
5、但女兒變異后,全家人有30%的概率發(fā)瘋。
1. 限時(shí)抉擇
游戲中最引人注目的特色就是那倒計(jì)時(shí)60秒的選擇環(huán)節(jié)。你需要快速思考并挑選出最有用的物資,如食物、水、藥品等,同時(shí)還要考慮如何安置家人。每一次選擇都充滿了不確定性,因?yàn)橘Y源是有限的,而需求卻是多樣的。
2. 生存模擬
當(dāng)時(shí)間耗盡,你和家人躲進(jìn)避難所后,真正的考驗(yàn)才剛剛開(kāi)始。在這里,你需要管理好有限的資源,維持生命體征,應(yīng)對(duì)可能出現(xiàn)的各種危機(jī),比如輻射病、心理問(wèn)題等。每一天都是新的挑戰(zhàn),玩家必須謹(jǐn)慎規(guī)劃才能讓家人熬過(guò)這場(chǎng)劫難。
3. 多樣結(jié)局
根據(jù)你在游戲中的不同選擇,會(huì)觸發(fā)多種不同的結(jié)局。這使得游戲具有很高的重玩價(jià)值,玩家可以嘗試不同的策略來(lái)探索更多可能性。
1、干渴:初階狀態(tài),可以不管的一個(gè)buff。
2、饑餓:出現(xiàn)了這個(gè)buff,如果避難所的所有人(除探險(xiǎn)過(guò)的人)都有則可以吃,千萬(wàn)不要等到挨餓再吃!
3、脫水:寄干渴之后的一個(gè)buff,這個(gè)求穩(wěn)得最好喝,如果節(jié)省一點(diǎn)的是五天一喝,通常第四天就脫水,第五天不會(huì)死亡。
4、挨餓:寄饑餓后的一個(gè)buff,必須吃,不然會(huì)生病,也可能會(huì)死。
5、受傷:探險(xiǎn)回來(lái)可能會(huì)出現(xiàn)劃傷這個(gè)劇情(遇到這個(gè)劇情真想喊一聲mmp)然后就會(huì)生病,重點(diǎn)是生病加上受傷死的比一般的生病更早一些。
6、生?。哼@個(gè)不用解釋了吧?不想辦法治二十五天以?xún)?nèi)就會(huì)死。
7、瘋狂:絕癥,遇到了一定要想辦法,不然會(huì)破壞東西,還會(huì)跑掉。
8、疲勞:就是不能出去,沒(méi)太大影響。
9、力竭:三十天以后會(huì)出現(xiàn)(也可能在之前)沒(méi)太大影響,唯一的影響就是身上會(huì)很臟,不美觀。
1. 軍隊(duì)占領(lǐng)避難所
條件:未能正確完成軍隊(duì)營(yíng)救的步驟,或游戲中出現(xiàn)錯(cuò)誤決策。
2. 被其他幸存者占領(lǐng)避難所
條件:游戲中的選擇導(dǎo)致避難所被其他幸存者奪取。
3. 宗教狂熱
條件:遇到宗教狂熱分子,未能妥善處理,導(dǎo)致被驅(qū)逐。
4. 被貓占領(lǐng)避難所
條件:未能有效管理罐頭,導(dǎo)致貓女士結(jié)局的失敗版本。
1、在演戲開(kāi)始之前,玩家需要操控爸爸或者媽媽在家里收集各種物資放到避難所中。
2、玩家一次只能最多四個(gè)空間的物品,有著物品會(huì)直接占用三個(gè)空間的內(nèi)容。
3、收集物品的時(shí)間只有六十秒,并且在倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí)要保證角色站在避難所前。
1.游戲采用的是非常熱門(mén)的消滅喪尸玩法,玩家在這里需要依靠自己的力量去打敗它們;
2.游戲畫(huà)面制作非常精美,在游戲中你將感受到讓你喘不過(guò)氣來(lái)的游戲節(jié)奏,找到生存之路;
3.支持玩家去進(jìn)行角色的自定義,去進(jìn)行場(chǎng)景的策略安排,在危險(xiǎn)之下去存活,各種的細(xì)節(jié)等你發(fā)現(xiàn);
【發(fā)瘋條件】
1、10天以后的失眠癥都有幾率造成瘋狂。
2、噪音干擾,這個(gè)要是沒(méi)有娛樂(lè)用品的話就瘋狂了。
3、下水道有聲音,不管可能會(huì)瘋狂。
4、家中有人死亡,大幾率瘋狂。
5、難聞的氣味,這個(gè)幾率比較少。
6、只剩一個(gè)人(沒(méi)有狗并其他人都死了而且探險(xiǎn)的不算)啥也不說(shuō)了肯定瘋。
7、不給女兒種食物(僅女兒)。
8、不給爸爸刮胡子(僅爸爸)。
9、不讓兒子出去玩(僅兒子)。
10、不讓媽媽吃罐頭(僅媽媽)這個(gè)說(shuō)明一下,如果只有一個(gè)罐頭而且媽媽在的話,有可能觸發(fā)一個(gè)媽媽要吃掉最后一個(gè)罐頭的劇情。
注意7-10都是幾率比較小的。
【解瘋條件】
1、看書(shū),可能解瘋。
2、好心人任務(wù)(就是給乞丐物資)。
3、火星人事件。
4、談話(爸爸不能瘋,但是我聽(tīng)說(shuō)瘋子爸爸和正常人講話爸爸可能解瘋)。
5、食療有0、0……01幾率解瘋。
6、上面文章的7,8(要刮胡子成功),9(前提是要回來(lái))給他們東西,關(guān)于10給了也沒(méi)有用。
【瘋狂的癥狀】
瘋狂會(huì)破壞東西還有跑掉。
1、泰德(爸爸)瘋狂:手上套個(gè)襪子玩偶。會(huì)破壞防毒面具或地圖,也可能拿水或食物喂蟑螂。會(huì)聽(tīng)從襪子玩偶的勸告離開(kāi)避難所。
2、多洛莉絲(媽媽)瘋狂:把手垂著放在身前。會(huì)破壞收音機(jī)或紙牌,也可能偷喝水或者偷吃食物。會(huì)出去執(zhí)行秘密任務(wù)而離開(kāi)避難所。
3、瑪麗珍(女兒)瘋狂:雙手叉腰,站在凳子上。會(huì)破壞斧頭或手電筒,也可能浪費(fèi)一瓶水或食物。會(huì)繼續(xù)去上音樂(lè)課而離開(kāi)避難所。
4、蒂米(兒子)瘋狂:頭上頂個(gè)罐頭,手機(jī)拿著玩具熊的頭。會(huì)撕書(shū)或砸棋盤(pán),也可能浪費(fèi)一瓶水或食物。會(huì)把自己當(dāng)成超人跑出避難所(應(yīng)該是這個(gè),之前看到一個(gè)主播玩的兒子瘋了跑了的劇情貌似是這個(gè))
人物瘋狂破壞道具的幾率要比破壞食物和水的幾率高一些。
瘋狂幾乎是不治之癥,如果爸爸媽媽都瘋狂了基本就已經(jīng)輸了。所以在游戲中一定要小心不要觸碰這些發(fā)瘋條件,否則對(duì)于想要完成游戲劇情結(jié)局的玩家來(lái)說(shuō)還是非常討厭的。
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