drv3彈丸論破中文版,這里引入了“高速推理動(dòng)作”,玩家需要在學(xué)級(jí)裁判中利用“言彈”擊破對(duì)手的矛盾點(diǎn),游戲劇情充滿反轉(zhuǎn)和驚喜,玩家的選擇將直接影響故事走向和結(jié)局哦。
drv3彈丸論破中文版,作為該系列的一次華麗升級(jí)與革新,不僅完美融合了懸疑、推理、解密與動(dòng)作冒險(xiǎn)的精髓,更在保留前作標(biāo)志性的黑白熊角色及其標(biāo)志性的學(xué)級(jí)裁判系統(tǒng)基礎(chǔ)上,為玩家?guī)?lái)了一場(chǎng)前所未有的智力與勇氣的雙重挑戰(zhàn)
《新彈丸論破V3(DanganRonpa V3)》的游戲內(nèi)容一共分為三個(gè)部分:(非)日常篇、非日常篇、班級(jí)審判篇。
(非)日常篇:
每章節(jié)首先是(非)日常篇,顧名思義即是看似日常卻又不同尋常的日常。在這個(gè)篇章里,玩家可以進(jìn)行與不同人物的對(duì)話、調(diào)查室內(nèi)之物體、探索校園,在自由時(shí)間內(nèi)與另外的15名超高中級(jí)的角色們聊天互動(dòng)等等。
非日常篇:
緊隨其后的是非日常篇,玩家要在發(fā)生特別事件(如兇殺案等)后,和好友超高中級(jí)的偵探最原終一一起調(diào)查事件。玩法與(非)日常篇大致一樣,探索校園內(nèi)可疑的設(shè)施,調(diào)查可疑的人物,并同時(shí)收集言彈(證據(jù)),以供接下來(lái)的班級(jí)審判之用。
班級(jí)審判篇:
非日常篇的調(diào)查完成后,隨著劇情推進(jìn),黑白熊帶領(lǐng)學(xué)生們進(jìn)行了名為“班級(jí)審判”的活動(dòng),旨在找出幕后真兇。此時(shí)會(huì)進(jìn)行一場(chǎng)如圖所示的辯論會(huì),玩家不僅要利用好之前搜集到的言彈,還要抓住時(shí)機(jī),對(duì)同學(xué)們的不對(duì)的弱點(diǎn)發(fā)言給予擊破。
班級(jí)審判篇:
在游戲的三大部分之中,組成游戲最核心部分的便是班級(jí)審判。其中班級(jí)審判又分為9個(gè)辯論模式,下面筆者將會(huì)逐一進(jìn)行介紹。
不間斷討論基本:
所有參加班級(jí)審判的同學(xué)進(jìn)行逐個(gè)發(fā)言,黃色的字體為弱點(diǎn),主人公可按下Y鍵利用言彈射擊弱點(diǎn)進(jìn)行駁倒(或贊同)。
不間斷討論雜音:
有些同學(xué)會(huì)在別人講話時(shí)插嘴說(shuō)一些雜音(以紅色字體表示),此時(shí)玩家可以按下A鍵進(jìn)行消除。雜音會(huì)成為言彈命中弱點(diǎn)之障礙,請(qǐng)積極消除。
不間斷討論謊言:
玩家可長(zhǎng)按Y鍵進(jìn)行蓄力,并瞄準(zhǔn)弱點(diǎn)利用謊言彈作偽證。依據(jù)謊言的不同將會(huì)使對(duì)話進(jìn)入到隱藏路線(并不影響主線)。
混亂討論:
此時(shí)畫面會(huì)分成三份,由三個(gè)角色同時(shí)發(fā)表意見(jiàn)。玩家將面對(duì)比以往困難三倍的辯論戰(zhàn),請(qǐng)抓住機(jī)會(huì)進(jìn)行駁倒。
反駁熱辯真打:
對(duì)手的發(fā)言將從左向右流動(dòng),玩家此時(shí)按下A鍵可利用言刃進(jìn)行瞄準(zhǔn)斬?fù)?,消除白字。按下Y鍵在對(duì)手的弱點(diǎn)發(fā)言(黃字)上給予最后一擊。
1、暗黑幽默的劇情氛圍提升刺激性,完成全新的解謎冒險(xiǎn)之旅哦;
2、沉浸在獨(dú)特的視覺(jué)場(chǎng)景中,找出隱藏的道具幫助自己完成任務(wù);
3、充滿懸疑氛圍的挑戰(zhàn)關(guān)卡,將會(huì)掌握不同的武器戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大敵人;
4、根據(jù)不同角色的發(fā)言找出破綻,盡情享受不同趣味的解謎玩法。
1.懸疑推理與視覺(jué)小說(shuō)的完美融合:游戲?qū)乙赏评碓嘏c視覺(jué)小說(shuō)的敘事手法相結(jié)合,玩家在享受故事的同時(shí),也需要運(yùn)用智慧解開一個(gè)個(gè)謎題。
2.多元化的游戲模式:除了主要的推理冒險(xiǎn),游戲還包含了日常生活模擬、角色互動(dòng)以及解謎挑戰(zhàn),增加了游戲的多樣性和趣味性。
3.動(dòng)態(tài)的班級(jí)審判系統(tǒng):玩家在學(xué)級(jí)裁判中不僅要找出真兇,還要在辯論中巧妙地運(yùn)用各種證據(jù)和邏輯,防止無(wú)辜者被冤枉。
4.角色好感度系統(tǒng):與不同角色建立關(guān)系,提高好感度,可以解鎖額外的劇情和秘密,深入了解角色的過(guò)去和內(nèi)心世界。
豐富的文字打造不同的冒險(xiǎn)劇情,做出不同的推理完成任務(wù);
具有個(gè)性化的角色提升可玩性,融入全新游戲戰(zhàn)斗風(fēng)格玩法;
充分掌握不同角色的邏輯能力,掌握不同細(xì)節(jié)順利生存下來(lái);
具有挑戰(zhàn)的冒險(xiǎn)系統(tǒng)將會(huì)解鎖,沉浸在關(guān)卡中完成獨(dú)特冒險(xiǎn);
第一章:天海被殺,兇手是赤松,最原成為主人公。
第二章:秘密子和安吉在體育館上演魔術(shù)秀,在食人魚的池子里發(fā)現(xiàn)龍馬的骨頭。他是被溺死的,然后食人魚吃光了他的肉,兇手是東條。
第三章:安吉打算用降靈術(shù)召喚死者,在她自己的才能研究室被刺殺,轉(zhuǎn)子打算召喚安吉的亡靈來(lái)搞清誰(shuí)是兇手,結(jié)果她也死了,兇手是真宮寺。
第四章:魔姬的真實(shí)身份是超高校級(jí)的暗殺者。大家進(jìn)入虛擬世界尋找外面世界的信息,但是一無(wú)所獲,當(dāng)他們出來(lái)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)入間死了,是獄塬的虛擬分身發(fā)生了bug然后殺了她(大概是這個(gè)意思,不大清楚)。
第五章:大家都覺(jué)得王馬是黑幕。他們發(fā)現(xiàn)一具無(wú)法辨認(rèn)的尸體,王馬和百田都失蹤了,他們就在不知道誰(shuí)是被害者的情況下進(jìn)行學(xué)級(jí)裁判。百田是兇手,王馬是被害者。
第六章:天海是超高校級(jí)的生存者,上次游戲的幸存者,但是記憶被消除了。有個(gè)叫Monochicchi的第六個(gè)的熊孩子,真身是一堆微型攝像頭,把信息傳送給mother黑白熊——一個(gè)藏在圖書館里的沒(méi)有身體的黑白熊,白銀是黑幕。
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