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            當(dāng)前位置:安卓游戲戰(zhàn)術(shù)策略無(wú)名江湖國(guó)際服

            無(wú)名江湖國(guó)際服 6.6

            無(wú)名江湖國(guó)際服
            • 版本: 6.6
            • 平臺(tái):蘋果、安卓
            • 類型:戰(zhàn)術(shù)策略
            • 發(fā)布:2025/2/19 13:34:00
            • 語(yǔ)言:中文
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            無(wú)名江湖 卡牌 回合制 國(guó)際服
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            • 無(wú)名江湖國(guó)際服
            詳情

            無(wú)名江湖國(guó)際服玩家將化身為江湖中的一位俠客,有機(jī)會(huì)與其他玩家締結(jié)師徒情誼。玩家在游戲中需廣集各類武學(xué)招式,勤加修煉,以應(yīng)對(duì)接踵而至的挑戰(zhàn)與任務(wù)。游戲中不僅有著豐富多樣的敵人等待玩家去挑戰(zhàn),更有著廣闊的江湖世界供玩家探索冒險(xiǎn)。玩家將與千萬(wàn)江湖豪杰并肩作戰(zhàn),共同征戰(zhàn)四方,體驗(yàn)前所未有的高自由度游戲樂趣。

            無(wú)名江湖國(guó)際服亮點(diǎn)

            1、【港臺(tái)武俠的戰(zhàn)斗表現(xiàn)】

            還記得小時(shí)候那些港臺(tái)武俠劇里各種吊威亞和特效爆破嗎?游戲戰(zhàn)斗里將一一重現(xiàn)這些經(jīng)典的鏡頭!

            2、【易懂難精的武學(xué)策略】

            擁有過百武學(xué)并不意味著你就可以問鼎華山,在我們的游戲里可是策略為王哦,只要你足夠聰明,就可以以弱勝?gòu)?qiáng)!

            3、【身臨其境的江湖奇遇】

            也許是唯一一款放置玩法中可以體驗(yàn)到完整解密劇情的游戲!感受武俠故事里最驚心動(dòng)魄的橋段!

            4、【跌宕起伏的武林紛爭(zhēng)】

            弱肉強(qiáng)食的銅人巷爭(zhēng)奪,恩怨情仇的武林大會(huì),游戲里眾多多人互動(dòng)的玩法,江湖中人,就是這個(gè)味!

            無(wú)名江湖國(guó)際服玩法介紹

            1、首先進(jìn)入無(wú)名江湖,選擇一個(gè)角色和取一個(gè)id

            2、然后我們把需要的卡組拖動(dòng)到上方

            3、搭配完成后,點(diǎn)擊開始戰(zhàn)斗

            4、最后進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景,便可以自動(dòng)戰(zhàn)斗

            無(wú)名江湖國(guó)際服吸內(nèi)拳全程養(yǎng)成及搭配思路

            第一章:要玩吸內(nèi)拳?首先你得了解什么是吸內(nèi)拳。

            吸內(nèi)拳顧名思義就是以吸星魔功為內(nèi)功核心,通過:控制招式削弱對(duì)手,回血招式加強(qiáng)生存,拉條招式拉得飛起,內(nèi)傷招式削減內(nèi)力,以及兼顧一定的招式傷害來(lái)進(jìn)行PK對(duì)戰(zhàn)的一種拳流派形式。

            很多新人朋友說(shuō)了,我新區(qū)用吸內(nèi)被怎么怎么暴揍,誰(shuí)都打不過啥的。那是因?yàn)槲鼉?nèi)拳是一種要靠吸取內(nèi)力來(lái)減弱對(duì)手傷害,以及吸干內(nèi)力之后再打死對(duì)手的一種流派。但新區(qū)能夠主運(yùn)的內(nèi)輕招式很少,所以基本上所有的流派都會(huì)選擇(如魚聚氣回春體系),由于這個(gè)體系主運(yùn)(如魚得水)這個(gè)招式,而這個(gè)招式又是提供回藍(lán)的,就非??酥莆鼉?nèi)拳,因此新區(qū)直接用吸內(nèi)配招是誰(shuí)都打不過的。但隨著游戲推進(jìn),會(huì)有非常多強(qiáng)力的內(nèi)輕招式出現(xiàn),那么這個(gè)時(shí)候基本上沒人再沿用這個(gè)體系了,屆時(shí)吸內(nèi)就會(huì)非常舒服了??偠灾?,前期得茍著,也正因?yàn)槿绱?,開篇的搭配其實(shí)并不是吸內(nèi)。

            注意:(所有搭配,均是以先手有優(yōu)勢(shì))。

            第二章:吸內(nèi)拳搭配(各個(gè)階段)。

            1,(開篇階段):上面也講過如魚得水了,因此開局,建議不用吸星內(nèi)功,用主洗髓。為什么不用金鐘石破呢,因?yàn)榍捌谖鋵W(xué)勾都不高,那么這種情況下就選擇效果更好的洗髓來(lái)主運(yùn)。

            注解:可以看到,空了很多格子,我故意的。什么意思呢,就是說(shuō)上面已經(jīng)有的招式就是必須要的招式(要優(yōu)先搞出來(lái)),至于空格的位置,就有什么用什么,不必拘泥。開局主養(yǎng)魅影,之后養(yǎng)先覺,再之后就石破。當(dāng)石破勾遠(yuǎn)超神行留香的時(shí)候,為了搶先手就可以換掉留香了。第二個(gè)養(yǎng)先覺是為了可以靈活轉(zhuǎn)型。

            注解:這篇就是把上面的空給填上了。沒有無(wú)名,可以用別的,不重要。

            2,(武當(dāng)波斯)階段

            注解:這一篇就是(武當(dāng),波斯)階段的模版,空格自己填,有啥用啥,不重要。潛龍后面再拿也可以,不必急于門派結(jié)束就拿。

            注解:這篇是填空之后的,當(dāng)然也可以不照著我這個(gè)填,不重要。這里再贈(zèng)送大家一個(gè),這個(gè)階段的陽(yáng)毒拳配招,也算可以過度這個(gè)階段。

            3,(錦衣衛(wèi))階段。

            可以說(shuō)從錦衣衛(wèi)開始,才能算作是真正的吸內(nèi)拳了。因?yàn)橐匝獡Q血這個(gè)強(qiáng)力招式,能極大的加強(qiáng)生存力,也才能更容易吸干對(duì)手。且這個(gè)階段因?yàn)闆]有內(nèi)輕主運(yùn)位留給如魚得水了,因此從這里開始放棄(如玉玉慈回春體系),也就是不要(玉慈),上乾坤。從搭配角度來(lái)講,等于是少一個(gè)回春,多一個(gè)阻脈和招傷。

            注解:同樣的,先給大家一個(gè)模版,空格自己填,不重要。然后我再發(fā)一篇,填過的。

            注解:OK這是填過的,這個(gè)階段過了之后,下一個(gè)階段就是丐幫少林階段了。丐幫少林可以說(shuō)是玩拳的一個(gè)比較重要的階段,氪佬可以適當(dāng)多氪一點(diǎn)點(diǎn)。

            4,(丐幫少林)階段。

            這個(gè)階段對(duì)拳來(lái)說(shuō)非常重要,新加入的飛龍,逍遙,引狼,普渡,都是非常實(shí)用的。這里說(shuō)一下,洗髓和逍遙其實(shí)差不多,可以擇其一用就行,比如哪個(gè)勾高就用哪個(gè)。飛龍先手壓制力非同小可,因此起手飛龍是唯一選擇。

            注解:這一篇我考慮的最后用風(fēng)起,是為了讓它和第二輪飛龍進(jìn)行連動(dòng),觸發(fā)逍遙清DOT。然后我還補(bǔ)了一篇常規(guī)一點(diǎn)的。至于哪個(gè)更適合你自己,請(qǐng)自行取舍。

            5,(風(fēng)神門)階段。

            終于到十門派最后一個(gè)了,這個(gè)門派出了一個(gè)改變(搶先手)這個(gè)格局的非常重要的招式:(風(fēng)魔九伯)。它能夠幫你抵擋前3或者前2次的控制。也正是因?yàn)檫@個(gè)招式讓先手變得不是(那么)的重要了。

            注解:因?yàn)轱L(fēng)魔九伯的加入,讓武學(xué)順序發(fā)生了較大的改變。

            6,(無(wú)羈自得)階段。

            到這個(gè)階段,基本都是大神了,對(duì)搭配有自己的理解了。因此內(nèi)輕可以自行選擇勾高的或者是適合自己當(dāng)前環(huán)境來(lái)使用,不必一一照搬了。最后發(fā)一個(gè)搭配給大家以作參考。

            結(jié)語(yǔ):以上就是吸內(nèi)拳從頭到尾的一個(gè)搭配和思路了。吸內(nèi)最大的克星韋加步和如魚得水,當(dāng)你的環(huán)境里沒有這兩樣的時(shí)候,吸內(nèi)就會(huì)比較舒服,反之就很難受。吸內(nèi)強(qiáng)度是有,但也僅僅是有罷了。因?yàn)楦鱾€(gè)版本別的流派一直在加強(qiáng),而吸內(nèi)卻一直在原地踏步。所以在大后期,就算不帶這兩樣?xùn)|西,只要在武學(xué)控制的順序上克制了吸內(nèi),那么吸內(nèi)的勝率也會(huì)比較低。吸內(nèi)還有一個(gè)優(yōu)點(diǎn),就是越戰(zhàn)幅度比較大,別的流派因?yàn)閼?zhàn)力差距,打不過就是打不過了,但吸內(nèi)偶爾能爆冷一下。

            無(wú)名江湖國(guó)際服優(yōu)勢(shì)

            1、游戲中會(huì)出現(xiàn)豐富多樣的功法可以修煉,不同的功法會(huì)給角色帶來(lái)不一樣的屬性。

            2、打敗敵人的時(shí)候會(huì)有很大的概率會(huì)掉落稀有的武器,讓角色裝備上武器就可以提升戰(zhàn)斗力。

            3、所有關(guān)卡中的敵人都是不一樣的,只有找到他們的弱點(diǎn)才可以輕松的造成高額的傷害。

            無(wú)名江湖國(guó)際服玩法

            1.自由的在武林中學(xué)到大量的絕世武功,自己可以成為一個(gè)特別獨(dú)特的武林高手。

            2.特別有趣的原創(chuàng)劇情會(huì)有一種特別真實(shí)的俠客情懷,精美的動(dòng)作招式十分難忘。

            3.挑戰(zhàn)復(fù)雜多變的傳統(tǒng)地圖,在其中做出自己的冒險(xiǎn)決定,成為武林時(shí)空的極品俠客。

            4.通過掛機(jī)我們可以獲得海量的經(jīng)驗(yàn),偶爾簽個(gè)到請(qǐng)教一下也是可以獲得許多的戰(zhàn)斗力的。

            5.游戲中也有許多的門派,武當(dāng)派榨菜,拜見老天師!好啦,不玩梗了。游戲中的門派有很多種。

            6.一開始有一些門派可以讓你選,當(dāng)然,你也可以先選擇不選,至于武功和內(nèi)力什么的嘛。

            無(wú)名江湖國(guó)際服更新日志

            v6.76版本

            修復(fù):

            1、修復(fù)系統(tǒng)底層bug。

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            應(yīng)用信息
            • 廠商:暫無(wú)
            • 包名:com.hcplay.wmjh
            • 版本:6.6
            • MD5值:0E0663852C2F2B17DF6C3A355A616623
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