nba2k20豪華存檔版無限金幣版提供了多種游戲模式,以滿足不同玩家的需求。MC生涯模式讓玩家能夠扮演一名高中新星,通過不斷挑戰(zhàn)和努力,最終成為NBA的頂級(jí)球員。終極聯(lián)盟模式則允許玩家自定義聯(lián)賽規(guī)則、球員陣容和比賽場(chǎng)地等,享受更加自由的籃球比賽體驗(yàn)。傳奇經(jīng)理模式則讓玩家有機(jī)會(huì)成為球隊(duì)的經(jīng)理,負(fù)責(zé)球隊(duì)的運(yùn)營(yíng)和管理,包括球員轉(zhuǎn)會(huì)、薪資談判、球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)制定等,讓玩家能夠全面體驗(yàn)籃球運(yùn)動(dòng)的經(jīng)營(yíng)和管理樂趣。
1、體驗(yàn)生涯故事以及完美適應(yīng)每一個(gè)球員的口味,享受籃球動(dòng)態(tài)互動(dòng)玩法。
2、球星歷史以及擬真的NBA賽事動(dòng)態(tài)玩法,你可以在這里了解到有趣的現(xiàn)實(shí)數(shù)據(jù)。
3、玩家將擁有更多選擇權(quán),可以通過全新的創(chuàng)建器來決定自創(chuàng)球員的各方面潛力。
4、創(chuàng)造全新的競(jìng)技籃球動(dòng)態(tài),體驗(yàn)生涯歷史,將表達(dá)含義最好方式展現(xiàn)出來。
1、可在“快速比賽”和賽季模式中進(jìn)行選擇。
2、全新“閱讀和反應(yīng)”防守系統(tǒng)。讓你的技巧再下一程。
3、在新作中體驗(yàn)更富生機(jī)、更加活躍的街區(qū)。
4、比賽中的強(qiáng)制廣告不會(huì)打斷比賽的體驗(yàn),而是自然的融入其中。
1、更棒的球員精細(xì)度,從無到有重建了所有球員的臉孔,更細(xì)膩地呈現(xiàn)更多細(xì)節(jié),以及更逼真地呈現(xiàn)光影效果
2、雷射掃描球衣與配件,30支NBA球隊(duì)的雷射掃描球衣精確地呈現(xiàn)了每件球衣的設(shè)計(jì),就連最細(xì)小的縫線痕跡都不放過。
3、特別來賓評(píng)述,運(yùn)動(dòng)電玩史上最堅(jiān)強(qiáng)的播報(bào)陣容,現(xiàn)在比過去更加壯大。
4、全新動(dòng)作系統(tǒng),全新的動(dòng)作系統(tǒng)讓玩家不但可以全權(quán)操控球員,還可獲得極高的真實(shí)感。
手柄/手機(jī)扣籃方法
1-左搖桿加速起來,右搖桿在籃下滑向投籃鍵。
2-得在籃下一定范圍以內(nèi)。
3-突破后,然后往籃筐加速跑加投籃。
鍵盤扣籃按鍵
加速+投籃
加速+特殊投籃鍵
一定要記住,需要加速,不加速的情況下一般是上籃。
歐洲步/搖籃式的上籃/扣籃
左/右手持球切入時(shí),朝右/左推動(dòng)右搖桿;或持球切入時(shí),朝非持球手/持球手推動(dòng)左搖桿,同時(shí)雙擊投籃鍵X。(投籃的瞬間按住RT,空間足夠的情況下,即可觸發(fā)扣籃)。
跳步上籃/扣籃
持球加速/非加速狀態(tài)切入,靠近籃框附近時(shí),松開RT,按一下投籃鍵X,推動(dòng)的左搖桿方向決定了你跳步的方向,跳步后再點(diǎn)X即可投籃(如果同時(shí)按下X+RT,在空間足夠的情況下即可扣籃)。
轉(zhuǎn)身上籃/扣籃
左搖桿LT朝籃框方向推,同時(shí)按住RT+雙擊投籃鍵X,即可實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)身上籃,如果空間足夠則轉(zhuǎn)身后直接扣籃。
注意事項(xiàng):
想要扣籃暴力且次數(shù)多,建議選擇扣籃包好用的球員。
然后就是扣籃傾向和扣籃能力值,越高越好。
轉(zhuǎn)身過人
背身運(yùn)球頂著防守球員靠近內(nèi)線,可以適當(dāng)?shù)捻斠幌路朗厍騿T,往防守球員腳步的反方向轉(zhuǎn)身,把握好角度后就可以請(qǐng)公司能夠輕松過掉防守球員。
假動(dòng)作過人
面對(duì)防守球員可以使用假動(dòng)作來迷惑他,假裝要投籃,防守球員很容易做出過激反應(yīng)而出現(xiàn)空檔,此時(shí)直接突破進(jìn)內(nèi)線就行了。
胯下運(yùn)球過人
在防守球員面前進(jìn)行胯下運(yùn)球,注意他的腳步,一旦腳步出現(xiàn)移動(dòng),立刻向相反的方向進(jìn)行突破,有很大概率能夠成功。不過胯下運(yùn)球很容易失誤,請(qǐng)小心使用該技巧。
變線過人
高速運(yùn)球,沖擊防線,在即將接觸防守球員前急停變線,很容易騙過防守球員。急停變線是游戲內(nèi)最簡(jiǎn)單的過人方式。
球員培養(yǎng)與升級(jí):
玩家可以通過訓(xùn)練和比賽來提升球員的能力值,包括投籃、運(yùn)球、防守等各個(gè)方面。
球員的身高、體重、臂展等屬性也會(huì)影響其能力值,玩家可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行調(diào)整。
戰(zhàn)術(shù)布置與策略調(diào)整:
玩家可以在比賽中根據(jù)對(duì)手的情況實(shí)時(shí)調(diào)整戰(zhàn)術(shù)和換人策略。
游戲提供了多種戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng),包括快速戰(zhàn)術(shù)、球隊(duì)特定的動(dòng)態(tài)戰(zhàn)術(shù)等,玩家可以根據(jù)需要進(jìn)行選擇。
比賽挑戰(zhàn)與成就系統(tǒng):
游戲中包含了多種比賽挑戰(zhàn),包括NBA常規(guī)賽、季后賽、全明星賽等。
玩家可以通過完成比賽挑戰(zhàn)來獲得成就和獎(jiǎng)勵(lì),提升自己的游戲地位。
社交與對(duì)戰(zhàn)功能:
玩家可以通過局域網(wǎng)或游戲中心連接其他玩家進(jìn)行5對(duì)5或街頭籃球比賽。
游戲還提供了在線排行榜系統(tǒng),玩家可以與世界各地的籃球愛好者競(jìng)爭(zhēng)排名。
一、身材與屬性關(guān)系一覽
1、身高:身高增加,運(yùn)球后中投、運(yùn)球后三分投籃、突破上籃、突破扣籃、速度、加速能力、彈跳、控球、運(yùn)球速度、傳球準(zhǔn)確性、搶斷、橫向敏捷均下降。
原地扣籃、卡位、防守籃板、進(jìn)攻籃板、蓋帽則提升。
隔人扣籃則保持不變。
反之,則相反。
臂展:臂展加長(zhǎng),運(yùn)球后中投、運(yùn)球后三分投籃、空位中投、空位三分投籃、力量均下降。
受干擾中投、受干擾三分投籃會(huì)上升。
反之,則相反。
2、體重:增加體重,隔人扣籃、力量和卡位會(huì)上升。
速度、加速能力、彈跳、運(yùn)球速度、橫向敏捷則會(huì)下降。
反之,則相反。
肩寬/慣用手:更改肩寬和慣用手不會(huì)對(duì)屬性造成影響。
二、建模推薦指南:MC建模哪個(gè)最好
【建模推薦指南】
今年NBA2K20突破方面是簡(jiǎn)單了很多,反而三分是有所削弱,需要有技巧地去進(jìn)球,以下推薦的一些模板僅僅是個(gè)人的建議,最后決定的還是屏幕前的你們:
1、后衛(wèi)/小前鋒
建議選擇組織較大或者最大的餅圖(黃色相對(duì)比較多的餅圖),也就是純組、組三、組扣、鎖組這些模板,為什么選這些呢?
因?yàn)榻衲曛灰悬S色餅圖較多的建模,速度上限都可以調(diào)得比較高,而且終結(jié)、投籃數(shù)值都相對(duì)比較平均,還有一手靠譜的運(yùn)球能力,玩法多樣,進(jìn)攻萬花筒,其次結(jié)合個(gè)人玩法偏向就有了上面四種的模板。
2、大前鋒/中鋒
我把PF、C放到一起,是因?yàn)榻衲赀@兩個(gè)位置的建模區(qū)別不算是很大,可能就是速度上稍微有點(diǎn)差異,建議這兩個(gè)位置建模選擇紅色較大或者藍(lán)色較大的餅圖,也就是純鎖、鎖扣、純扣,而空間型的內(nèi)線我不太推薦,為什么呢?
因?yàn)槿绻婕內(nèi)脑?,倒不如玩后衛(wèi),玩鎖三的話,倒不如玩小前,PF、C就乖乖地?fù)尠宸朗?、打?nèi)線吧,內(nèi)線我個(gè)人建議玩鎖扣,能防又能背身單打強(qiáng)爆內(nèi)線,玩法不會(huì)太單調(diào),大家可以去b站參考rd的具體建模數(shù)據(jù)。
三、進(jìn)攻防守指令快捷鍵一覽:進(jìn)攻防守指令怎么按
【高級(jí)進(jìn)攻】
1、呼叫暫停:進(jìn)攻時(shí)按下back鍵。
NBA2K20智能戰(zhàn)術(shù)呼叫:按下LB鍵并使用右搖桿來呼叫快速戰(zhàn)術(shù)以及球隊(duì)特定的動(dòng)態(tài)戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)術(shù)都會(huì)根據(jù)場(chǎng)上的情況和人員進(jìn)行變化。
位置戰(zhàn)術(shù)呼叫:按下LB鍵然后按下隊(duì)友的動(dòng)作建,從菜單中選擇戰(zhàn)術(shù)。
擋拆控制基礎(chǔ):按住LB鍵讓隊(duì)友設(shè)置掩護(hù)。
擋拆控制側(cè):按住LB鍵,用RT鍵來選擇方向。
擋拆控制切入還是外切:按住LB鍵,用RB鍵來選擇切入或拉開。
佯裝掩護(hù)后外切:在呼叫擋拆后,在掩護(hù)球員被撞上之前再次按下LB鍵,讓他佯裝掩護(hù)后切入或拉開。
定位擋拆控制:按下LB鍵然后再按住隊(duì)友的動(dòng)作建讓他設(shè)立掩護(hù)。
2、溜底線:在命中投籃后,發(fā)球的球員可以沿著底線移動(dòng),按住LT鍵并使用右搖桿移動(dòng)發(fā)球者。
【高級(jí)防守】
故意犯規(guī):在持球者附近反復(fù)按或是按?、?。
雙人包夾:按住LB鍵。
定位雙人包夾:按住LB鍵,然后按下想要的雙人包夾的動(dòng)作鍵。
球隊(duì)故意犯規(guī):按下back鍵讓全隊(duì)試圖進(jìn)行犯規(guī)。
防守壓力調(diào)整:按下LB鍵,然后再按下想要的防守者對(duì)應(yīng)的動(dòng)作建,并從菜單選擇防守策略。
【敏捷、彈跳、力量取舍分析】
敏捷在這代里面是最重要的,也就是速度,這代突破全靠速度,只要速度夠快,且有第一步大師的話,推進(jìn)的時(shí)候就能過對(duì)面防守者半個(gè)身位甚至直接就能過人,不然也只需要加多個(gè)小跳步就能過人。
另外,外線防守也需要敏捷,配上死亡纏繞,電腦很難突破,不然是防不住電腦的,所以敏捷在2k20非常吃香,任何需要突破或者防守外線的建模敏捷都不能太低。
彈跳的作用在于搶籃板、蓋帽,彈跳高搶籃板就跳得高,搶得快,蓋帽范圍也大,我試過創(chuàng)建一個(gè)完全舍棄彈跳的后衛(wèi)(因?yàn)閺椞鴮?duì)于后衛(wèi)來說沒用,且跟扣籃也沒關(guān)系),搶籃板的時(shí)候基本跳不起來,跟別說蓋帽或者干擾投籃了,然后換了一個(gè)彈跳、力量、敏捷均衡的鎖扣小前去玩,發(fā)現(xiàn)彈跳高,配上沖板大師,搶板很簡(jiǎn)單,跳得也很快,而且搭配追帽大師的話,加速跳過去釘板大帽那下是真的爽,所以彈跳對(duì)于要搶板跟蓋帽這兩方面的能力作用較大。
最后說下力量,據(jù)我所知,力量在這代里面可能是內(nèi)線最為需要的,因?yàn)榱α坎粔?,?nèi)線沉底步就擠不進(jìn)去(有徽章就另當(dāng)別論),背身單打還會(huì)被電腦推出去,身體對(duì)抗完全沒有優(yōu)勢(shì),另外后衛(wèi)/小前鋒突破殺到內(nèi)線禁區(qū),如果沒裝上巨人克星或者對(duì)抗終結(jié)者、躲閃終結(jié)者的話,這時(shí)候硬碰硬就會(huì)看力量,一般內(nèi)線的力量都比較高,后衛(wèi)/小前的力量稍微低點(diǎn),所以硬突破的話就會(huì)經(jīng)常打鐵(有徽章的話這都不是事兒)。
總結(jié)一下,這代NBA2K20的徽章遠(yuǎn)比能力值要變態(tài)得多,所以建模的時(shí)候,合理卡點(diǎn)數(shù),盡可能達(dá)到最多的徽章升級(jí)點(diǎn)數(shù),才是真正的重點(diǎn),當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你的建模重點(diǎn)的徽章都升級(jí)到紫色名人堂的時(shí)候,對(duì)面電腦一點(diǎn)辦法都沒有,只能被你爆。
另外,建模具體的身高、體重、臂展,看完我的分析之后,自己去衡量分析哈,畢竟按照自己想法創(chuàng)建的建模玩起來才有樂趣(PS:插播一個(gè)黑科技小技巧,用L大修改器,開啟的時(shí)候勾上解鎖所有動(dòng)作,并且讀取角色滿能力值,就能買所有隔扣包,當(dāng)然,后衛(wèi)是不能買中鋒的隔扣包,其他都可以,所以建模的時(shí)候不用為了隔扣包去故意卡切入扣籃跟原地扣籃)。
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