植物大戰(zhàn)僵尸轉(zhuǎn)基因版手機,玩家將面對更多樣化的僵尸種類和更復(fù)雜的挑戰(zhàn)環(huán)境。游戲引入了轉(zhuǎn)基因技術(shù),使得植物也擁有了前所未有的能力和特性。玩家需要巧妙地利用這些轉(zhuǎn)基因植物,制定合適的策略,才能有效地抵御僵尸的進攻。
玩家評價:許多玩家對《植物大戰(zhàn)僵尸轉(zhuǎn)基因版》給予了高度評價,認為游戲畫面精美、玩法創(chuàng)新、挑戰(zhàn)性強,是一款值得一試的策略塔防游戲。
改進建議:部分玩家也提出了一些改進建議,如增加更多種類的植物和僵尸、優(yōu)化游戲性能、增加在線對戰(zhàn)模式等,以提升游戲體驗。
1、小戰(zhàn)神/超級大嘴花= 大嘴花+豌豆射手+堅果墻
2、櫻桃小戰(zhàn)神= 小戰(zhàn)神+櫻桃炸彈 / 櫻桃大嘴豌豆射手+堅果墻 / 大嘴豌豆射手+爆炸堅果墻 / 櫻桃大嘴花+堅果豌豆射手
3、櫻桃戰(zhàn)神= 小戰(zhàn)神+櫻桃大嘴花
4、櫻桃戰(zhàn)尊 = 櫻桃戰(zhàn)神+櫻桃炸彈 / 櫻桃小戰(zhàn)神+櫻桃大嘴花
5、爆炸堅果/紅溫堅果 = 堅果墻+櫻桃炸彈
6、櫻桃堅果 = 爆炸堅果+櫻桃炸彈
1、豐富關(guān)卡設(shè)計為玩家提供了不同的挑戰(zhàn)體驗,靈活運用豐富植物特性完成戰(zhàn)斗;
2、擁有多樣僵尸敵人,合理發(fā)揮合適的操作方法,自由暢享高品質(zhì)的獨特魅力;
3、更具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡滿足了不同的戰(zhàn)斗需求,可以放心感受獨特戰(zhàn)斗體驗;
4、暢快的戰(zhàn)斗方式全面提升了挑戰(zhàn)趣味,隨時都能輕松感受獨特戰(zhàn)斗反饋。
1、有許多級別可供選擇,簡單的操作可以給你最好的游戲體驗。
2、布置防御:根據(jù)地形和僵尸種類布置植物。
3、例如,向日葵可以放置在第一排以產(chǎn)生陽光,豌豆射手和堅果墻可以放置在第二排以防御僵尸。
4、使用植物的攻擊能力攻擊僵尸。注意保持足夠的太陽能,以便在需要時購買更多的植物。
1、進入游戲,點擊左上方的骷髏牌;
2、輸入自己的游戲名字;
3、點擊開始游戲,選擇游戲關(guān)卡進入;
4、即可開始使用陽光購買植物構(gòu)建防線抵擋僵尸的入侵。
1、冰凍土豆生菜地雷
傷害低于土豆地雷但附帶冰凍效果;對實體巖漿球可造成額外傷害
2、粽子投手
投擲時同時造成近戰(zhàn)傷害;目標越多投擲物越多,通過性別分為咸粽/甜粽
咸粽:僵尸越多投擲粽子越多;扔出來的甜粽傷害會少10點,但當目標多于1個時將有概率扔出黃油
甜粽:甜粽投擲物相比咸粽還會多造成一次焦糖效果,參考焦糖玉米投手;僵尸身上的焦糖Buff疊的越多,黃油控制時間越長
3、劇毒射手
技能為強化攻擊會在僵尸腳下生成一灘毒液,另外毒液射手的子彈在途徑火炬樹樁這種特性植物時,會產(chǎn)生一圈蒸發(fā)而來的毒霧
4、毒液公主
除了種植后的第一次攻擊則不會再觸發(fā)強化攻擊,不過毒液公主發(fā)射的毒液子彈會逐漸變大,足夠距離之后便會穿透僵尸的防具并造成毒屬性的范圍傷害。毒液公主擁有亡語技能,死亡后生成一灘毒液
5、土地刺
作為地刺的副卡,亡語可以復(fù)活一次并根據(jù)情況向后移動一格
6、荊棘堅果
被啃咬時反傷,受傷或死亡時迸濺出棘刺
7、地刺荊棘堅果
地刺堅果+荊棘堅果
8、寒霜射手
陽光消耗500,對標早期版本的戰(zhàn)力天花板:火龍果,并且這兩位都擁有二階段!
9、車厘子炸彈
用手套移動可增加傷害和范圍,兩個可以合成一個櫻桃炸彈
10、陽光帝果
由兩個陽光堅果墻合成,合成后將擁有兩個陽光盾
陽光盾:陽光堅果墻的技能,可以抵擋致命傷害,玩家種植向日葵到上面可以補充陽光盾
雙子陽光堅果墻在補充陽光盾時會同時給第二個陽光盾補充50%的數(shù)值
雙子陽光堅果墻在代碼邏輯上擁有兩條命,死亡后將頭上的子堅果墻投擲后轉(zhuǎn)變?yōu)槠胀柟鈭怨麎?/p>
11、無畏窩瓜
入場時砸擊地面,附近有僵尸時跳起砸向僵尸,擁有更遠的攻擊觸發(fā)距離和更高的傷害
12、冰箭射手
發(fā)射帶有寒冰Buff和穿透的冰箭
13、三線冰箭射手
每次分支死亡將造成范圍冰凍,每次嫁接分支將為本體回滿血量
合成配方對照:
三線(300)+狙擊(275)=轉(zhuǎn)基因三線(575)
三線(300)+冰箭(350)=三線冰箭(650)
冰箭(350)+雙冰(275)=三線冰箭(625)
冰箭(350)+單冰(175)*2=三線冰箭(700)
冰箭(350)+冰箭(350)=三線冰箭(700)
14、窩果墻
擁有比堅果墻更高的血量,比窩瓜更低的傷害,攻擊不會消失
15、機槍射手
每次攻擊連續(xù)發(fā)射7顆豌豆;發(fā)射豌豆時噴發(fā)的火花可以造成短距離范圍燃燒傷害
16、三線機槍射手
將機槍射手種在三線射手身上獲得,對三條路線進行機槍射手的攻擊,火花可以對短貼身的僵尸造成更高的傷害
17、超級機槍射手
將機槍射手種在機槍射手身上獲得,攻擊時額外朝兩個方向發(fā)射子彈,每次攻擊共發(fā)射7*3=21顆豌豆
18、櫻桃地雷
未出土?xí)r頭上的櫻桃被僵尸踩到后提前爆炸,出土后可以將頭上的櫻桃炸飛出去
19、緋紅櫻桃地雷
通過櫻桃地雷再次融合櫻桃炸彈升級獲得,未引爆前頭上的櫻桃每隔CD可再生,引爆時可以發(fā)射3個櫻桃
20、三頭大嘴花
由三個大嘴花依次合成,每次發(fā)起的攻擊次數(shù)疊加至三次,種植三個向日葵后依次增強其彈反的回血能力
21、龍蒺藜
普通攻擊近戰(zhàn)撕咬前方目標,攻擊距離比大嘴花更遠;
攻擊時擁有短暫霸體,被擊中觸發(fā)金身;
玩家稍加走位可輕松單殺巨人僵尸;
被砸中瞬間觸發(fā)格擋姿勢,再次被擊中觸發(fā)金身并翻倍下一次傷害。
22、捕蠅草
吸血+控制,缺點血量少
23、大嘴捕蠅草
大嘴花+捕蠅草,吸血+控制,吸血能力更強
23、土豆地雷射手
將豌豆射手種植到土豆地雷上,可以發(fā)射土豆子彈;
每當土豆地雷長大后都會在頭頂閃爍紅燈,而土豆地雷射手在閃爍紅燈時恰巧發(fā)射出的子彈都會升級為高傷害的爆炸子彈;
土豆地雷射手爆炸后觸發(fā)亡語:向場內(nèi)其他僵尸的方向發(fā)射多個土豆子彈,若恰巧在紅燈閃爍時則亡語發(fā)射的全部子彈都升級為爆炸子彈。
24、堅果射手
發(fā)射滾落的小堅果對多名僵尸造成穿透傷害;死亡后變回豌豆射手并召喚一個堅果墻向前滾動
25、堅果豌豆炮
可嫁接在堅果墻、陽光帝果、堅果射手上;發(fā)射的堅果子彈可以對僵尸造成擊退
【植物調(diào)整】
1、豌豆射手與寒冰射手及其嫁接分支的外觀增加了藤蔓裝飾。
2、火焰豌豆子彈外觀及特性改為一代樣式(原本的特性太卡),并增加了火焰豌豆的范圍傷害(默認傷害的一半,以前本版本內(nèi)的火焰豌豆均單體傷害)
3、寒冰豌豆子彈與冰箭子彈同樣增加會被火焰植物點燃的特性,火焰寒冰豌豆子彈增加與火焰豌豆子彈相同的范圍傷害,火焰冰箭子彈會概率(<=0.3)凍結(jié)命中的目標。
4、櫻桃炸彈融合到已經(jīng)嫁接了豌豆的土豆地雷上后除了觸發(fā)一次豌豆土豆地雷的亡語還會額外彈射一個櫻桃炸彈子彈至檢測方向。
5、帶有豌豆分支的豌豆葵射手增加了與三線射手相同的保命特性:當本體受到致命傷害且分支未死亡,則將該致命傷害轉(zhuǎn)移至分支。
6、往期版本中高堅果墻在每種植一排后都將觸發(fā)一次盔甲護體,但每個高堅果墻只能觸發(fā)一次,該盔甲死亡后無法再觸發(fā):本次更新后每當高堅果墻嫁接陽光堅果后將刷新該技能可以再次觸發(fā)。
7、烈焰向日葵與隕星花傷害翻倍,增強了回血能力。
8、近期視頻未展示的新植物:豌豆土豆地雷、陽光高帝果、寒冰機槍射手、三線寒冰機槍射手、豌豆堅果墻等。
【優(yōu)化修復(fù)】
1、優(yōu)化了巨人的各個動畫。
2、修復(fù)白蘭瓜投手造成的意外范圍傷害BUG。
3、優(yōu)化了巨人僵尸和劇毒豌豆的畫風(fēng)。
【其他更新】
更新了選關(guān)頁面的關(guān)卡詳情窗口,增加了困難模式:玩家通關(guān)困難模式后將再獲得一次關(guān)卡獎勵;直接通關(guān)困難模式同樣可以解鎖關(guān)卡路線圖中的下一關(guān);困難模式出怪及僵尸屬性無改變(待后續(xù)在一些關(guān)卡中為困難模式單獨修改出怪,如當前已在第一關(guān)困難模式中增加了4個精英鋼門僵尸及特殊條件下觸發(fā)橄欖球隊長Boss)
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