共鳴ReMix是一款獨特的音樂節(jié)奏動作游戲,融合了肉鴿元素。玩家在游戲中可以選擇不同戰(zhàn)斗風格的英雄,利用音樂的力量與邪惡的虛空怪物進行激烈對決。游戲的背景設定在一個充滿音樂與魔法的幻想世界,玩家的目標是組建一支獨一無二的樂隊,創(chuàng)造出屬于自己的音樂風格和旋律。
共鳴ReMix由GameSmith制作發(fā)行,在音樂節(jié)奏玩法基礎上添加了彈幕射擊和動作肉鴿元素,招募不同的英雄組建音樂小隊去賽博風音樂世界中跟隨著節(jié)拍探尋這個世界的真相。根據(jù)不同角色的特征演奏出風格特性極強的樂曲,擊退虛空怪物,探尋世界。
累計擊敗100只音律怪物:解鎖“超神”成就
單局游戲內(nèi)擊殺100只怪物:解鎖“大殺特殺”成就
單局游戲中隊伍到達等級5:解鎖“突飛猛進”成就
累計完成5波戰(zhàn)斗:解鎖“努力奮進”成就
累計擊敗500只音律怪物:解鎖“超神I”成就
單局游戲內(nèi)擊殺500只怪物:解鎖“主宰比賽”成就
累計擊敗1000只音律怪物:解鎖“超神II”成就
獲得2000金錢:解鎖“打工人”成就
單局游戲內(nèi)擊殺1000只怪物:解鎖“殺人如麻”成就
使用任意英雄完成0難度:解鎖“超越極限 I”成就
使用茵茵通關任意難度:解鎖“茵茵”成就
解鎖1條回聲線索:解鎖“低語”成就
累計完成15波戰(zhàn)斗:解鎖“不眠不休”成就
使用河海通關任意難度:解鎖“河海”成就
解鎖3條回聲線索:解鎖“疑慮”成就
玩家需要跟隨音樂節(jié)奏按下相應的按鍵來進行攻擊、閃避等操作。不同的英雄和音樂會帶來不同的節(jié)奏和技能,玩家必須熟練掌握這些節(jié)奏以最大化戰(zhàn)斗力。
游戲中有多個具有獨特演奏和戰(zhàn)斗風格的英雄,如貝斯手譚佩、吉他手富力吉安、提琴演奏家艾歐莉安等。每位英雄都擁有其專屬的音樂和技能,玩家可以通過招募不同樂器的音樂家來豐富樂隊的音色和整體表現(xiàn)。
游戲中有上百種效果各異的道具供玩家選擇和使用,這些道具可以極大地改變戰(zhàn)斗的方式和策略。玩家可以通過巧妙搭配道具和英雄的技能,創(chuàng)造出千變?nèi)f化的戰(zhàn)斗組合。
每次冒險的關卡都是隨機生成的,玩家需要面對不同的地形和敵人,這使得每一局游戲都充滿了不確定性和挑戰(zhàn)性。
養(yǎng)成系統(tǒng):戰(zhàn)斗內(nèi)養(yǎng)成包括肉鴿選項,有培養(yǎng)流派傾向和選擇策略。戰(zhàn)斗外可以點擊NPC交互,提升好感度,以及收集成就。
美術風格:2D美術品質(zhì)很高,畫風獨特,主場景似乎是一個酒館,看起來很有故事感。角色形象大部分是Q版卡通,包含一定動物擬人,穿衣風格帶有一點賽博的味道。
快速游戲節(jié)奏:游戲的節(jié)奏快速,一局僅需幾分鐘,但內(nèi)容豐富,每次游戲都是全新的體驗。
故事情節(jié)與游戲玩法緊密結合:
玩家的每一個決定都可能影響故事的發(fā)展。
每次游戲都是全新體驗:
游戲的節(jié)奏快速,一局僅需幾分鐘,但內(nèi)容豐富,每次游戲都是全新的體驗。
音樂與肉鴿元素的結合:
合了音樂節(jié)奏和肉鴿元素,使得每一局游戲都充滿了不確定性和挑戰(zhàn)性。
組建獨特樂隊:玩家的目標是組建一支屬于自己的樂隊,通過招募不同樂器的音樂家來實現(xiàn)。隨著游戲的進行,玩家將不斷解鎖新的音樂家和樂器,逐步完善自己的樂隊配置。
豐富的故事情節(jié):游戲不僅注重玩法,還有著豐富的故事情節(jié)。玩家在擊退虛空怪物的過程中,將逐步揭開角色和世界的真相。
多樣化的戰(zhàn)斗風格:不同的音樂家有不同的戰(zhàn)斗風格,如召喚音樂武器進行近戰(zhàn)揮砍攻擊、召喚音樂能量發(fā)射彈幕攻擊、持續(xù)召喚音樂能量聚焦能量攻擊、用廣域演奏手法持續(xù)影響附近的單位等。