《19號(hào)小隊(duì)》是一款獨(dú)特的像素冒險(xiǎn)游戲,采用黑白像素畫風(fēng)和豐富的劇情故事。游戲設(shè)定在未來(lái)世界,玩家將扮演最后一名戰(zhàn)士,對(duì)抗入侵地球的外星生物“比魯斯”。
1、游戲主要的畫風(fēng)是2D像素風(fēng),相對(duì)較為復(fù)古,而音樂(lè)采用的是電子音樂(lè),音效有一種小時(shí)候玩小霸王游戲機(jī)時(shí)的感覺(jué)。
2、難度還是有的,而且到了后期就有些打不過(guò)的,需要提升自己的技術(shù)來(lái)鍛煉自己,劇情較少,但是打擊感很好。
3、戰(zhàn)斗方面,場(chǎng)上一共有6個(gè)格子可供玩家移動(dòng),而敵人也會(huì)出現(xiàn)在對(duì)面的6個(gè)格子進(jìn)行隨機(jī)移動(dòng),玩家需要調(diào)整自己的視角對(duì)敵人進(jìn)行炮彈發(fā)射。
4、游戲整體的劇情以及背景故事是比較龐大的,盡管只有寥寥幾個(gè)字,盡管只有寥寥幾張圖片,但是通過(guò)關(guān)鍵性新的提示和想象,我們可以很好的了解到游戲中的整體劇情。
一階段難度不怎么大,要注意的就是半血以后會(huì)發(fā)刺球。這個(gè)boss是個(gè)自瞄,不過(guò)只有一個(gè)子彈。當(dāng)他發(fā)射第二個(gè)時(shí)第一個(gè)就會(huì)收回來(lái),所以走位時(shí)可以注意這個(gè)特性。(這邊特別提醒一周目過(guò)的時(shí)候注意移動(dòng),因?yàn)閎oss會(huì)在換形態(tài)以后對(duì)你當(dāng)前點(diǎn)秒速發(fā)射一個(gè)刺球,不提前移動(dòng)是躲不掉的)
二階段最主要是得找安全點(diǎn)。半血前有一到兩個(gè),半血后就只剩下一個(gè)了。然后要注意救人,二周目是救人的最好時(shí)期,二周目不救壓到后面會(huì)非常困難。二周目有保穩(wěn)的過(guò)法也有速通法。保穩(wěn)找安全點(diǎn),速通找盾(盾不是按照次數(shù)計(jì)的而是按照時(shí)間)。
最后一管血是最難的部分,因?yàn)檫@時(shí)的boss走位非常瓜皮,基本上已經(jīng)不能輕易打到了,不過(guò)血量非常少。這里給個(gè)建議:半血前躲后排,半血后躲前排(根據(jù)我打了不知道多少次的經(jīng)歷算出來(lái)半血前打一二排多半血后打二三排多)。
個(gè)人見(jiàn)解:那個(gè)葉子不要買,它會(huì)讓你沒(méi)有傷害。盾擋不住暴徒的攻擊。強(qiáng)化子彈可以把第四關(guān)二階段的蝙蝠徹底打死(至少我目前沒(méi)有看到被打的蝙蝠再次回來(lái))。防地的鞋子有幾率卡出個(gè)bug,在生效同時(shí)被其他類型(除暴徒外任何)攻擊打到那個(gè)攻擊也會(huì)被免疫。
Boss總共有三個(gè)形態(tài)
分別為眼球,蝙蝠球,跳跳球
1、眼球期:
先把boss打至半血,接著把人救好后再打
「boss半血下會(huì)增加一個(gè)單點(diǎn)扔球技能」
2、蝙蝠球期:
主要躲避極光和手,確定好安全位置后再慢慢輸出
「只要打到蝙蝠沒(méi)中boss,就會(huì)扔蝙蝠需要兩槍,如果你站在前排,恭喜你要掉一滴血」
3、跳跳球期:
核心站在九宮格中間,先躲小珠子和蟲(chóng)子,等待子彈250%CD進(jìn)行秒殺,越到越后面心理壓力越大就會(huì)更容易出錯(cuò),盡量一發(fā)斬殺!
1、原創(chuàng)玩法的獨(dú)立游戲,稍稍硬核的戰(zhàn)斗玩法。
2、腦洞而又魔幻現(xiàn)實(shí)的游戲劇情
3、變化多端的boss,全boss戰(zhàn)斗!
4、復(fù)古像素風(fēng)格,三十分鐘的英雄史詩(shī)。
全boss戰(zhàn)斗:游戲中沒(méi)有小怪獸,玩家需要直接面對(duì)boss。每個(gè)boss都有不同的形態(tài)和技能,需要玩家靈活應(yīng)對(duì)。
資源管理:玩家需要在游戲過(guò)程中收集資源,保證自己的資源需求??梢酝ㄟ^(guò)與NPC對(duì)話,用打怪撿到的東西換一張VIP卡,資源免費(fèi)用。
創(chuàng)新的游戲玩法:游戲結(jié)合了冒險(xiǎn)、射擊等多種元素,讓玩家享受全新游戲模式帶來(lái)的獨(dú)特體驗(yàn)。
獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式:玩家需要控制角色移動(dòng)躲避敵人的攻擊,同時(shí)發(fā)射子彈攻擊敵人。游戲中的boss戰(zhàn)斗變化多端,需要玩家掌握一定的技巧才能擊敗。
豐富的劇情:游戲通過(guò)30分鐘的英雄史詩(shī),讓玩家了解即將進(jìn)行的冒險(xiǎn)和任務(wù)難度。劇情設(shè)定在30XX年,地球遭到不明外星巨獸的入侵,玩家需要在這場(chǎng)危機(jī)中堅(jiān)持到最后。
復(fù)古像素風(fēng)格:游戲采用經(jīng)典的像素畫風(fēng),給人一種奇妙的迷幻感覺(jué)。音效也采用了電子音樂(lè),有一種小時(shí)候玩小霸王游戲機(jī)時(shí)的感覺(jué)。
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