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            當(dāng)前位置:安卓游戲動(dòng)作冒險(xiǎn)新新魔塔2

            新新魔塔2 3.7

            新新魔塔2
            • 版本: 3.7
            • 平臺(tái):蘋果、安卓
            • 類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
            • 發(fā)布:2025/1/24 18:10:54
            • 語(yǔ)言:中文
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            新新魔塔2 策略 冒險(xiǎn) 闖關(guān) 像素
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            • 新新魔塔2
            詳情

            《新新魔塔2》是一款經(jīng)典的魔塔游戲,是繼前作《新新魔塔》之后的續(xù)作。游戲增加了各種新元素,使游戲更加有趣和具有挑戰(zhàn)性。

            新新魔塔2亮點(diǎn)

            復(fù)雜的地圖:游戲中的地圖更加復(fù)雜,后期還有迷宮般的地圖,增加了游戲的難度和趣味性。

            新怪物:游戲中新增了很多在之前魔塔游戲中從未遇到過(guò)的怪物,比如會(huì)擋路的凍死骨等。

            新關(guān)卡:游戲新增了“白銀之門”的關(guān)卡,出現(xiàn)各種進(jìn)行特殊戰(zhàn)斗的史萊姆。

            豐富的道具:游戲中有多種道具,如金鑰匙、銀鑰匙、銅鑰匙、藥水、寶石等,可以幫助玩家完成冒險(xiǎn)。

            策略性戰(zhàn)斗:玩家需要制定策略,利用不同的道具和技能來(lái)?yè)魯橙恕?/p>

            新新魔塔2特色

            角色移動(dòng):玩家可以通過(guò)中間的按鈕來(lái)操控角色的移動(dòng),也可以點(diǎn)擊地圖任意處快速移動(dòng)角色。

            收集道具:在地圖中,玩家可以收集各種道具,如金鑰匙、銀鑰匙、銅鑰匙、藥水、寶石等。

            戰(zhàn)斗系統(tǒng):遇到敵人時(shí),玩家可以發(fā)起攻擊并將其擊殺。游戲中有多種怪物,每種怪物都有不同的屬性和攻擊方式。

            存檔功能:玩家可以在游戲中隨時(shí)存檔,方便下次繼續(xù)游戲。

            升級(jí)系統(tǒng):通過(guò)擊敗怪物和完成任務(wù),玩家可以獲得經(jīng)驗(yàn)值和獎(jiǎng)勵(lì),提升角色的能力。

            新新魔塔2優(yōu)勢(shì)

            神劍之證怎么拿?

            1、當(dāng)你獲得鋤頭后,前往側(cè)塔10層,擊敗右側(cè)第二個(gè)白銀史萊姆,打破墻壁進(jìn)入密室“寶石法陣”。這個(gè)密室分為兩個(gè)房間,第一個(gè)房間內(nèi)藏有最強(qiáng)劍技“皇者”,而第二個(gè)房間將幫助你將鋤頭升級(jí)為寶石鋤頭。

            2、獲得寶石鋤頭后,前往主塔17層,記住在此之前絕對(duì)不要擊敗紅龍。

            3、如果紅龍吞噬了寶石鋤頭,它將變成金龍。

            4、等金龍出現(xiàn)后,你可以擊敗它,獲得神劍之證。

            新新魔塔2推薦

            簡(jiǎn)單的游戲形式:玩家需要計(jì)算生命值并選擇戰(zhàn)役,游戲形式簡(jiǎn)單易懂。

            復(fù)古的游戲畫面:游戲采用了復(fù)古的像素風(fēng)格,搭配懷舊的背景音樂(lè),讓玩家感受到經(jīng)典游戲的魅力。

            多樣的游戲模式:游戲中有多種游戲模式和關(guān)卡,玩家可以選擇不同的游戲水平進(jìn)行作戰(zhàn)。

            新新魔塔2說(shuō)明

            1、像素的游戲畫面選用動(dòng)漫風(fēng)格,每次的冒險(xiǎn)都是那么的生動(dòng)

            2、比起一般的魔族,史萊姆他們還是很好打的

            3、游戲中每10層時(shí)就會(huì)呈現(xiàn)反常BOSS,干掉它會(huì)有特別道具

            4、玩家們可以在新新魔塔2破解版無(wú)限金幣挑選不同的游戲水平進(jìn)行你的作戰(zhàn)

            5、玩家們可以進(jìn)行對(duì)不同的怪物的挑選作戰(zhàn),晉級(jí)你的游戲?qū)傩?/p>

            新新魔塔2玩法

            1、進(jìn)塔前,飛到魔法塔21F殺死站在貪神之上的魔法師首領(lǐng)。 (好久沒(méi)看了,每次加分都得繞道20層。)殺完后回側(cè)塔。

            2、增加攻擊到450+才打到邊塔2F上的弓箭手(ZC殺骷髏,弓手不會(huì)第二次暴擊),清掉邊塔2F3F,回到魔法塔19F殺法師首領(lǐng),殺僵尸。

            3、4F側(cè)塔上,擊殺骷髏首領(lǐng),拉弓箭手,擊殺喪尸,回到魔法塔18F抽蝙蝠擊殺章魚(yú),4F側(cè)塔拉弓手擊殺骷髏首領(lǐng)。魔法塔18F殺喪尸,21F殺魔法師首領(lǐng),18F殺章魚(yú)等等。

            4、邊塔7F擊殺骷髏首領(lǐng),(補(bǔ)弱點(diǎn))擊殺喪尸,9F擊殺魔法師首領(lǐng),擊殺喪尸,魔法塔18F拉弓射手擊殺骷髏首領(lǐng)。側(cè)塔9F殺僵尸,殺骷髏boss。 10F擊殺章魚(yú),擊殺骷髏首領(lǐng),擊殺僵尸,擊殺法師首領(lǐng),擊殺章魚(yú)(全息),15F魔法塔抽6個(gè)重生骷髏兵,10F側(cè)塔擊殺章魚(yú)(初息5)

            5、(防御加到661,現(xiàn)在是時(shí)候用ZZZ殺骷髏boss了)魔法塔17F抽骷髏boss,19F抽弓箭手,骷髏戰(zhàn)士(去除多余的氣息,弱智高掉落) ,抽6個(gè)重生骷髏兵,擊殺斜眼(氣息在5格初期)

            6、防御提高到687(現(xiàn)階段不再防御)16F抽4個(gè)骷髏boss(現(xiàn)在開(kāi)始骷髏boss改為4抽,除非另有說(shuō)明),殺骷髏戰(zhàn)士,去17F抽弓箭手,殺骷髏戰(zhàn)士,抽取重生骷髏兵6次。 (靈氣2/5格)

            殺章魚(yú)(如果有-15以上的衰弱光環(huán)就滿了,現(xiàn)在算5格),(去掉衰弱)18F抽4個(gè)骷髏骷髏頭,16F殺章魚(yú),19F抽骷髏頭4次,邊塔9F殺骷髏戰(zhàn)士(滿氣法),(化解虛弱)6次再生骷髏兵,進(jìn)入傳送陣2F殺章魚(yú)(注意排毒),齊4.8細(xì)胞)

            7、邊塔10F抽4個(gè)骷髏boss拿權(quán)杖,2F殺章魚(yú)(注意解毒),魔法塔19F抽4個(gè)骷髏boss,邊塔2F殺章魚(yú)(注意解毒),3F抽4次骷髏boss,殺章魚(yú)(注意排毒,氣喘吁吁),魔法塔16F抽6個(gè)重生骷髏兵,9F側(cè)塔殺章魚(yú)(注意排毒),3F抽4個(gè)骷髏boss,9F殺章魚(yú)(付費(fèi))注意解毒),4F抽4個(gè)骷髏魔法塔,擊殺骷髏戰(zhàn)士(滿氣法-21左右可以滿,-21打6次。結(jié)果變化在-39)抽7個(gè)重生骷髏戰(zhàn)士(1抽24點(diǎn)-39,體力比0削弱整體少30點(diǎn)),5F擊殺僵尸(充滿能量),(移除削弱)抽4個(gè)骷髏boss,魔法塔16F擊殺骷髏戰(zhàn)士(全能量法),抽6個(gè)重生骷髏戰(zhàn)士,17F擊殺骷髏戰(zhàn)士,抽取6個(gè)重生骷髏戰(zhàn)士。擊殺14F骷髏戰(zhàn)士(弱點(diǎn)太高,解決了),抽取6個(gè)重生骷髏戰(zhàn)士(呼吸2/5)

            8、在5F側(cè)塔擊殺章魚(yú)(小心中毒),魔法塔16F擊殺大法師C,側(cè)塔5F擊殺章魚(yú)(中毒先解惑,多余的氣會(huì)當(dāng)場(chǎng)去除),骷髏戰(zhàn)士(額外的氣會(huì)當(dāng)場(chǎng)去除),重生骷髏兵抽6次(解毒,呼吸2/5格),魔法塔15F殺章魚(yú),邊塔7F抽4個(gè)骷髏boss,殺骷髏戰(zhàn)士(滿氣法),(化解弱點(diǎn))抽6個(gè)重生骷髏兵,魔法塔20F殺章魚(yú),側(cè)塔7F抽4個(gè)骷髏boss,魔法塔21F殺和防御寶石瞇眼(呼吸5個(gè)半。用5或5殺水星人)更多的呼吸就可以了)

            9、目前還可以殺怪:魔法塔22F1,邊塔21F2、17F1、16F3、15F1、14F1、8F3邪眼史萊姆,魔法塔16F1,15F1骷髏戰(zhàn)士。 (全部保留,留待下一階段復(fù)空)

            10,拿走所有紅寶石加攻擊(LV28攻擊522防御689通643錢41體力3.2W),殺死水銀人(呼吸用來(lái)減少疲勞,不要使用必殺技和劍技。戰(zhàn)后,呼吸已滿),聯(lián)系戰(zhàn)神。

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            應(yīng)用信息
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