流浪日記內(nèi)置作弊菜單將扮演一名離家出走的16歲少年,在漂泊的旅程中遭遇種種令人揪心的經(jīng)歷。游戲劇情極具代入感,角色人設(shè)鮮明,整個游戲過程由一個個故事串聯(lián),娓娓道來主角離家出走的背后原因,為玩家?guī)韯e樣的情感體驗和深刻感悟。
1、簡單有趣,劇情也詼諧搞笑,玩起來非常的上癮。
2、文字+戰(zhàn)斗養(yǎng)成類型,游戲難度還是有點挑戰(zhàn)性的。
3、玩家能夠選擇劇情,你的選擇能夠影響后面的劇情和結(jié)局哦!
4、使用普攻對于盜賊造成傷害。
5、前進(jìn)與探索你永遠(yuǎn)不知道下一刻有什么發(fā)生。
6、吸煙的嗜好可能帶來意想不到的危機(jī)。
1、游戲具有一定的難度,對新手不友善,但是一旦上手之后就能夠感受真正的游戲樂趣。
2、不同的資源設(shè)定,玩家需要保持自由擁有一個健康的身體狀況,同時加強(qiáng)自身的能力值。
3、海量有趣的文字戰(zhàn)斗展現(xiàn),讓玩家擁有一個強(qiáng)烈的帶入感。
4、在游戲之中玩家可以進(jìn)行冒險戰(zhàn)斗,或者是探險、睡覺、制造裝備等,隨你選擇。
1、文字+戰(zhàn)斗養(yǎng)成的游戲。
2、輕小說文字的劇情故事。
3、難度是一如既往的高。
4、即時戰(zhàn)斗,探索冒險。
-游戲機(jī)制
1、隨機(jī)事件全選戰(zhàn)斗選項,敵人太強(qiáng)可以從后臺退出,重進(jìn)游戲后敵人消失
2、飽食度不足時自動吃食物,隨機(jī)選擇,但吃肉會少給10點饑餓值
3、暴擊:自身傷害+50%
4、防御:等量減少傷害
-荒野(0-99km)
1、發(fā)育策略:主要做帳篷,多余木材做木棍。木棍3級以后升1級麻布衣,之后艾草全做藥,血量<70吃藥。
2、固定事件
第3天-鐵罐滾落:出門,進(jìn)入戰(zhàn)斗
第7天-襲擊:迎戰(zhàn),進(jìn)入戰(zhàn)斗,給肉
3、隨機(jī)事件(無戰(zhàn)斗)
老奶奶:大概率送資源,小概率-50%錢,錢少可以扶(扶10次解鎖撿錢特性)
電療:成功率>50%來一發(fā)
收藥:幸運石、放大鏡有就買,啤酒<=0.5元就買,肉和傷藥單價<=0.2就買
收煙:換幸運石、放大鏡。前期缺屬性或者煙比較多的時候可以換其他道具。
兩條路:樹林
偷錢:不偷
乘涼:小憩,殘血選另一個
4、隨機(jī)事件(可能有戰(zhàn)斗):
棒棒糖:搶。
0.2元:撿。
垃圾箱:開。
5、隨機(jī)事件(有戰(zhàn)斗)
女流氓:剛正面。
錢被搶:追
6、敵人
小蚊,小兔,蚊媛,草帶男孩:打
蛇/狗/小青/女賊小學(xué)生/泰坦巨蟒:三級木棍后打女賊姐姐:逃
v1.21版本
解決安卓9不能玩的問題,去掉游戲中的打賞碼
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