《一點(diǎn)三國》是一款以三國時(shí)期為背景的策略角色扮演游戲。游戲結(jié)合了卡牌收集、武將培養(yǎng)、戰(zhàn)斗策略等多種玩法,旨在為玩家?guī)碡S富的游戲體驗(yàn)。還等什么感興趣的小伙伴快來下載吧!小編推薦的游戲肯定好玩!千萬不要錯(cuò)過哦!
策略性玩法:玩家需要通過合理的布陣和技能搭配來取得戰(zhàn)斗勝利。
社交互動(dòng):玩家可以加入聯(lián)盟,與其他玩家合作,共同征戰(zhàn)。
豐富的活動(dòng)和福利:游戲中有多種活動(dòng)和福利,如登陸送豪禮、限時(shí)活動(dòng)等。
1.恢弘壯闊的戰(zhàn)斗場景,極具震撼性的戰(zhàn)斗畫面。
2.豐富的謀略玩法,排兵布陣,調(diào)兵遣將由你一手掌控。
3.掌控三國亂世你的游戲你做主!
4.精彩元素創(chuàng)新群雄爭霸等你出擊!
Q萌畫風(fēng):游戲采用Q版畫風(fēng),角色設(shè)計(jì)可愛,場景精美。
豐富的武將系統(tǒng):游戲中有大量三國時(shí)期的著名武將,每個(gè)武將都有獨(dú)特的技能和屬性。
多樣的戰(zhàn)斗模式:包括個(gè)人戰(zhàn)役、聯(lián)盟戰(zhàn)、跨服戰(zhàn)等,保證游戲體驗(yàn)的多樣性。
定位:戰(zhàn)士、有強(qiáng)大的群體輸出能力,且有26%的概率施加眩暈狀態(tài),普攻和怒氣技能都可以對地方全體造成壓低血量和控制的效果。
評價(jià):不愧為三國武力第一!正所謂良駒赤兔添虎翼,方天畫戟喪敵膽。千軍萬馬一將在,探囊取物有何難!
武將傳記:呂布因?yàn)轵斘浔徊⒅菽炼≡隍T都尉、河內(nèi)主簿等職。殺死丁原后,成為董卓的義子,授中郎將。受到董卓猜疑,在司徒王允唆使,誅殺董卓,遷奮武將軍、開府儀同三司,進(jìn)封溫縣侯。旋即被董卓舊部擊敗,便逃離長安。先投袁術(shù),被袁術(shù)拒絕。改投袁紹,被袁紹猜忌。于是去依附張楊。
興平元年(194年),呂布趁曹操攻打陶謙時(shí)與陳宮等聯(lián)絡(luò)而進(jìn)入兗州,占據(jù)濮陽,與曹操血戰(zhàn)兩年,曾使曹操數(shù)戰(zhàn)不利,但最終被曹操擊敗轉(zhuǎn)而去依附徐州劉備。又趁劉備與袁術(shù)作戰(zhàn)時(shí)襲取了徐州,與劉備時(shí)而和好,時(shí)而相互攻伐。期間,以轅門射戟化解劉備與紀(jì)靈的爭斗。
建安三年(198年),呂布遣將擊敗劉備與夏侯惇后,曹操親自出馬征討呂布,水淹下邳。呂布被部下叛變,于十二月癸酉(199年2月7日)城破被俘,被處死。
呂布以勇武聞名,號稱“飛將”,有“人中呂布,馬中赤兔”之說。
狂暴(普通攻擊)
對敵方全體武將進(jìn)行26%的物理攻擊
無雙魔神(怒氣技能)
對敵方全體武將進(jìn)行45%的物理攻擊;怒攻后26%概率對目標(biāo)施加眩暈狀態(tài),持續(xù)2回合
虎嘯(被動(dòng)技能)
戰(zhàn)斗初始增加自身暴擊屬性10%;攻擊后22%概率提升自身2格怒氣
裂空(被動(dòng)技能)
戰(zhàn)斗初始提升自身2格怒氣;受到攻擊后22%概率增加自身攻擊屬性10%(最高可疊加10層)。
【眩暈】無法進(jìn)行任何行動(dòng)
呂布的普通攻擊和怒氣技能都有強(qiáng)大的群體輸出能力,可放置在前排位置,戰(zhàn)斗開始即可壓低敵方血量。
推薦搭配1
群·貂蟬
推薦指數(shù):☆☆☆
魔·呂布釋放怒氣技能是讓敵方很頭疼的一件事情,不但傷害高,而且還可能造成眩暈效果。有貂蟬在就可以放心的承受傷害后獲得怒氣,因?yàn)轷跸s的奶量驚人,能最大程度的提高武將的生存能力。
推薦搭配2
魔·于吉
推薦指數(shù):☆☆☆☆
魔·于吉的可怕之處在于他的被動(dòng)鬼術(shù)—戰(zhàn)斗開始降低敵方全體武將10%的抗控屬性,本身自己的怒氣技也能對敵方前排造成高額傷害以及概率混亂,試想一下你的武將怒氣已經(jīng)滿了了,就等著放技能收割了!卻被對方一頓控制,那種無力感,太可怕了這組合!
推薦搭配3
魔·司馬懿
推薦指數(shù):☆☆☆☆
魔·司馬懿的被動(dòng)燃魂能增加己方全體武將24%的傷害,戰(zhàn)斗開始后持續(xù)兩回合的BUFF,以及使用怒氣技能后給己方前排增加一格怒氣。相信說完這個(gè)兩個(gè)被動(dòng),主公們已經(jīng)懂小編想要表達(dá)什么意思了吧?這樣搭配起來的魔·呂布,那傷害,嘖嘖嘖!
更新
1、新增神獸白澤,效果開場使敵方全體武將減怒;
2、新增23資質(zhì)武將神關(guān)羽,后排輸出,擊殺追擊;
3、加強(qiáng)神將姜維,姜維攻擊成長提高,姜維基礎(chǔ)速度提高,被動(dòng)3技能從攻擊中毒目標(biāo)生效改為每次攻擊生效;
武將收集和培養(yǎng):玩家可以通過各種途徑收集武將,并通過培養(yǎng)提升武將的戰(zhàn)斗力。
戰(zhàn)斗策略:玩家需要根據(jù)敵方陣容和戰(zhàn)斗情況,合理安排己方武將的站位和技能使用。
資源管理:游戲中有多種資源,玩家需要合理管理和分配資源,以提升整體戰(zhàn)斗力。
社交互動(dòng):玩家可以加入聯(lián)盟,與其他玩家合作,共同完成任務(wù)和挑戰(zhàn)。
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