少女前線2追放國際服是一款結(jié)合了實時戰(zhàn)略和角色扮演元素的游戲,以其獨特的玩法、豐富的角色設(shè)定和精美的視覺效果吸引了眾多玩家的關(guān)注和喜愛。
1、最新兌換碼:
GF2EXILIUM
zhuifangob
1221GF2
YB4A6RW8SK
YB7YNGJC23
YE9TBV2NYP
Y84A6MG4SP
Y9DH5UJ3R4
YC8PA2M9SH
YDAT92CUWM
2、通用兌換碼:
少女前線2追放公測啦
少女前線2追放1221
SNQX666
SNQX1221
3、福利兌換碼:
SNQX2666
SNQX21221
SNQX2888
VIP666
VIP777
VIP888
某些兌換碼可能已經(jīng)過期或不可用,因此在使用時請確保兌換碼的有效性。
此外,兌換碼的使用位置通常在游戲內(nèi)的設(shè)置或個人資料界面中,找到禮包碼兌換選項進行輸入。
成功兌換后,獎勵將直接發(fā)放到玩家的賬戶中。
1、操控技巧:通過觸摸屏幕進行射擊操作,靈活避開敵人的子彈攻擊,釋放必殺技打擊敵人的弱點。
2、升級培養(yǎng):收集資源,強化少女的能力和武器,提升她們的戰(zhàn)斗力,讓她們成為無敵的戰(zhàn)斗機器。
3、好友互助:邀請好友合作戰(zhàn)斗,共同對抗強敵,挑戰(zhàn)多人聯(lián)機模式,體驗真實的團隊戰(zhàn)斗。
4、多樣化少女隊伍:招募可愛的少女戰(zhàn)士,每個少女都有獨特的技能和武器,組建你的完美戰(zhàn)斗陣容。
1、架構(gòu)完整的世界觀,玩家將會帶領(lǐng)著二次元少女們探索大戰(zhàn)之后的世界。
2、大師級聲優(yōu)傾力打造,日本知名聲優(yōu)釘宮理惠、茅野愛衣、崛江由衣等諸多大師級聲優(yōu)傾情配音。
3、角色鮮明的二次元少女,游戲中最直觀的亮點當數(shù)立繪別具一格的二次元角色。
4、成就自己的超強實力,不同領(lǐng)域的精彩對戰(zhàn),豐富的地圖板讓你玩戰(zhàn)斗。
當前游戲共有六種職業(yè),分別是防衛(wèi),尖兵,支援,火力,狙擊,爆破,每個職業(yè)當前只有一個人物,然后稀有度對應(yīng)每個角色的不同型號,以克羅麗科為例,分別包括ETs型(藍色),白刃(紫色)和疾光式(金色)三種型號,分別擁有不同的技能模組對應(yīng)不同的作戰(zhàn)模式。
每個角色擁有四個技能,普攻技能,主動技能和兩個被動技能。
角色除擁有常見的攻擊防御血量等屬性外,追放還有SRPG游戲獨有的行動力,代表角色每回合可移動的最大舉例。
每個角色可以通過養(yǎng)成來逐步強化戰(zhàn)斗力。
其中包括
1、消耗戰(zhàn)場報告(經(jīng)驗)升級,等級上限為當前人物等級。
2、心智回路,消耗職業(yè)日志類材料獲得永久屬性的強化。
3、云圖強固,通過消耗本體碎片來升階解鎖或升級技能。
以及擬態(tài)圖譜以及人形武器。
擬態(tài)圖譜即為少女前線1代中的妖精,但是妖精被分為了三個部分,同時每個妖精擁有兩件套和三件套套裝屬性。妖精的主詞條名稱是固定的,分別是左增加血量,中增加硬質(zhì)護甲,右增加離子涂層,屬性隨稀有度和等級升高而升高。妖精稀有度從高到低為金,紫,藍,綠,分別對應(yīng)在0級時擁有4-1個隨機副詞條。每強化五級,可以強化或新生成一個隨機副詞條。
人形武器分為兩類,分別是動能武器,對應(yīng)硬質(zhì)護甲;以及離子武器,對應(yīng)離子涂層。每種武器僅能由對應(yīng)職業(yè)裝備,角色的技能屬性直接由武器屬性決定,強化武器可提高攻擊力,武器滿級后可持本體突破,增加等級上限和增加武器被動技能。金色武器擁有專屬被動技能,同時擁有所有配件格(不同金色武器配件數(shù)量不同),紫色武器擁有半數(shù)配件格。紫色或金色配件擁有被動詞條。
T0:瓊玖、瑪綺朵、可露凱、索米、黛煙、萊娜
T1:托洛洛、夏克里、洛塔、維普蕾、桑朵萊希、朝暉、塞布麗娜、杜莎妮
T2:莫辛納甘、絳雨、佩里緹亞、科謝尼婭、寇爾芙、烏爾麗德、閃電、奇塔
T3:波波沙、納美西絲、莉塔拉、克羅麗科、納甘
強度榜一覽:
一、回合
回合:攻略某個關(guān)卡時,將會開始一局游戲,基本流程如下:
開始時我方一般可以上場4-5名人形,進入我方回合,我方所有人形行動結(jié)束進入敵方回合,敵方所有單位行動結(jié)束進入我方回合,依次輪替。
一般情況下,我方回合內(nèi)所有人形都可以按任意順序行動一次,包括移動和攻擊兩個連續(xù)的過程。敵方回合內(nèi),普通敵人行動一次,boss按照預(yù)設(shè)的順序行動多次,boss的行動順序可以在界面中央上方查看。
左上角顯示敵我回合,中央上方顯示boss技能順序。
二、角色
角色:作為棋子的人形,不同的人形有不同的血量,穩(wěn)態(tài),移動距離,攻擊距離以及技能。
血量為人形上方藍條,歸零時棋子從棋盤上消失,本局游戲中不能再使用,就像棋類游戲中“被吃”的棋子。
穩(wěn)態(tài)為上方盾牌狀標志下方數(shù)字,可以理解為護甲,需要和掩體結(jié)合使用,屬于你游的核心機制,在稍后的段落詳細解釋。
移動距離通稱腿長,攻擊距離通稱手長,一般和人形職業(yè)與槍種有關(guān)。游戲有七種武器與四個職業(yè)。武器種類包括突擊步槍,沖鋒槍,狙擊槍,霰彈槍,機槍,手槍,以及刀(格格不入.jpg);職業(yè)包括火力(輸出手),尖兵(突擊手),防衛(wèi)(反攻手),支援(奶和buff)。
不同角色有不同的技能,技能包含cd(冷卻時間)與導(dǎo)染兩個要素,cd隨著回合數(shù)的進行自動回復(fù),而不同角色有差異極大的獲取與使用導(dǎo)染方式。
三、環(huán)境
環(huán)境:棋盤上的要素,包含掩體,地形兩個種類。
掩體是你游核心機制與創(chuàng)新點,簡化了戰(zhàn)旗冗雜規(guī)則的同時,保留了策略性。
單位受到掩體保護時,受傷減少百分之九十左右,所以基本不會被灌傷害打死。那么怎么判斷有沒有受到掩體保護呢?簡單來說,就是穩(wěn)態(tài)非零+掩體阻擋攻擊路線。
首先說穩(wěn)態(tài),我方角色穩(wěn)態(tài)一般在10-12點,敵方小兵穩(wěn)態(tài)在1-12之間,boss甚至可能有90+穩(wěn)態(tài)。敵我雙方的攻擊除了削減血量,還會削減穩(wěn)態(tài),穩(wěn)態(tài)為零不受掩體保護,很容易被收割,所以策略之一就是削減穩(wěn)態(tài)到零再輸出。值得注意的是攻擊具有至多兩種特性(屬性+彈種),單位有弱點,當二者匹配時(兩種類型的克制效果可以疊加)會額外削減穩(wěn)態(tài),并且是先結(jié)算穩(wěn)態(tài)后結(jié)算傷害,所以如果穩(wěn)態(tài)結(jié)算后目標穩(wěn)態(tài)為零,輸出效率會大幅提高。
接下來是判斷掩體是否阻擋進攻路線。判斷結(jié)果有三種,完全阻擋則無法發(fā)動攻擊,部分阻擋則可以攻擊,沒有阻擋則目標受到全額傷害。阻擋的判定相對復(fù)雜,簡單的規(guī)則羅列如下:
攻擊路線上的半身掩體部分阻擋。
全身掩體完全阻擋。
高臺打地面會使路線上的部分半身掩體阻擋失效。
掩體直角拐彎位置有探身攻擊機制。
ps:不受掩體保護,受傷百分之百;受到掩體保護但穩(wěn)態(tài)為零,減傷三成上下;受到掩體保護且穩(wěn)態(tài)不為零,減傷九成上下。
下圖中的35%來自于掩體減傷,只看目標是否受到掩體保護;60%來自穩(wěn)態(tài)減傷,需要滿足受到掩體保護+穩(wěn)態(tài)非零兩個條件。
地形:包含水(暗流)冰(霜凍)酸(腐沼)電(電壓)火(地?zé)?五種屬性的地格類型,除此之外還有傳送帶地陷可升降機關(guān)等內(nèi)容。
游戲中的元素有且僅有五種(加上物理是六種),攻擊、弱點、地形、buff與debuff都可以按這個類型劃分。
羅列目前的debuff如下:
濁刻(水):潮濕,淤滯,定息,治療類debuff為主。
冷凝(冰):凝固,僵冷,凍害,雪崩,移動類debuff為主。
酸蝕(酸):一元酸,強酸傾壓,毒性*侵入,濃酸腐蝕,減防/傷害串聯(lián)類debuff。
電導(dǎo)(電):導(dǎo)電,麻痹,高壓電流,控制類debuff。
燃燒(火):易燃物品,溢火,灼傷,傷害類debuff。
四、聯(lián)動
角色之間的屬性與技能搭配極大豐富了游戲的玩法,而不同角色在不同層面上有不同的聯(lián)動機制,這里簡要羅列一些聯(lián)動要素:
1,破穩(wěn)手與輸出手
由于之前介紹的穩(wěn)態(tài)機制,面對被掩體保護的敵人時,除了繞后偷襲與找高臺狙擊,就只能利用破穩(wěn)機制輸出。而由于許多敵人的穩(wěn)態(tài)在10上下,一般攻擊的破穩(wěn)能力在2-6之間,因此需要有破穩(wěn)手先削減敵方穩(wěn)態(tài),然后輸出手打出高額輸出。
防衛(wèi)型角色一般具有較高的破穩(wěn)能力,而火力型角色適合在破穩(wěn)后輸出。
2,突擊手與機關(guān)
尖兵型角色具有腿長的特點,例如克羅利科,黛煙,烏爾麗德,維普雷,甚至屬于支援型角色的萊娜,以及擁有再動能力的托洛洛都可以客串這個角色。她們會利用腿長的優(yōu)勢,完成繞后的動作,打出全額輸出;或者搶占制高點,開啟機關(guān),改變戰(zhàn)場態(tài)勢,為其他隊友創(chuàng)造更安全有利的環(huán)境。
3,buff機與輸出
支援型角色往往具有給隊友添加buff,給敵人添加debuff或解除敵人buff的能力。例如奇塔可以給隊友添加多種buff,萊娜可以給敵人添加麻痹,另外奶也被歸類于支援型人形。
4,地形與弱點
由于有弱點克制后,單次攻擊穩(wěn)態(tài)傷害會加二(雙重克制加四),并且會先結(jié)算穩(wěn)態(tài)后結(jié)算傷害。而無弱點克制時,破穩(wěn)數(shù)值下降,并且先結(jié)算傷害后結(jié)算穩(wěn)態(tài),所以目標有無弱點會極大影響輸出。而一些角色可以創(chuàng)造地格,為響應(yīng)地格上的敵人添加對應(yīng)弱點,方便隊友輸出。例如塞布麗娜創(chuàng)造暗流(水)地格,萊娜與絳雨創(chuàng)造電壓(電)地格。另外一些角色的能力依賴于踩對應(yīng)地格,比如絳雨的回復(fù)導(dǎo)染,瑪奇朵的再動,以創(chuàng)造地格添加弱點為核心,出現(xiàn)了電隊,以及冰隊的雛形。
5,行動支援與臨機支援
行動支援指友方主動攻擊前后附加一次攻擊,比如攻擊前先進行攻擊的桑朵萊西,寇爾夫,奇塔;以及攻擊后進行攻擊的瓊玖,娜美希斯,佩利緹雅,莫辛納甘。
臨機支援指敵方被添加特定debuff后附加一次攻擊,比如夏克里的溢火,洛塔的凍害。這種附屬攻擊也有破穩(wěn)能力,也會受到掩體減傷,所以合理利用角色的擺放,使得被攻擊的目標處在可以發(fā)動支援攻擊的友方角色的射程內(nèi),可以極大降低關(guān)卡攻略難度。
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